2D 유니버스(GTA)

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2D 세계관
ROCKSTAR NORTH 스탠드얼론 유니버스
colspan="2" style="font-size: 0.9em;">위에서 아래로, 왼쪽에서 오른쪽으로: 리버티 시티, 샌 안드레아스의 도시 모습, 바이스 시티바이스 비치에 있는 해변가 호텔들, 애니웨어 시티과학자 연구 센터, 자이바츠 코퍼레이션이 소유한 구역 및 러시아 공장들, 애니웨어 시티의 공식 아트워크, 런던스퀘어 마일웨스트민스터 궁전, 리버티 시티와 뉴 건지 주를 가르는 파손된 다리, 맨체스터리버풀 앤 맨체스터 철도가 지나가는 맨체스터 쉽 커널, 올드 트래포드 축구 경기장과 1960년대 빈민가.
맨 오른쪽: 하레 크리슈나베딕 사원에 있는 "GOURANGA" 환영 표지판.
게임 GTA 1, 런던 1969, 런던 1961, GTA 2

"신이시여 모든 세계관을 축복하소서. 크리슈나의 종소리가 울리네. 멈춰서서, 내려다보고, 훔친 차들을 확인해. 이건 그저... 죄악일 뿐." - 루니 목사가 부르는 "God Bless All The Universe"

Grand Theft Auto의 챕터 선택 메뉴. 미국 지도와 리버티 시티, 샌 안드레아스, 바이스 시티 세 도시의 위치가 표시되어 있다.

2D 세계관Grand Theft Auto 시리즈의 1세대 게임들이 펼쳐지는 세계를 지칭하는 락스타 노스의 공식 명칭으로, 락스타 게임즈뉴스와이어를 통해 발표되었습니다.[1][2] 비록 이름은 2D지만, 이 시대의 그래픽은 부분적으로 3D입니다. 이후의 두 세계관과 달리, 이 세계관에 포함된 게임들 간의 줄거리 연관성은 명확하지 않습니다.

2D 세계관은 1997년 오리지널 Grand Theft Auto로 시작되었습니다. 이후 확장팩인 GTA: 런던 1969, GTA: 런던 1961, 그리고 마지막으로 Grand Theft Auto 2가 뒤를 이었습니다. 이 세계관은 Grand Theft Auto III에서 3D 세계관이 도입되면서 끝을 맺었습니다.

2D 세계관은 4개의 미국 도시(리버티 시티, 샌 안드레아스, 바이스 시티, 그리고 애니웨어 시티)와 2개의 영국 도시(런던맨체스터)를 배경으로 합니다. 시리즈의 첫 번째 게임은 플레이어가 여러 주인공 중 한 명을 선택하여 이야기를 진행할 수 있게 했으며, 여성 주인공도 포함되어 있었습니다. 이는 비미국권 지역을 특징으로 하는 첫 번째 세계관이기도 합니다.

출시 연대순 목록

줄거리 연대순 목록

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2D 세계관의 게임들

Grand Theft Auto

오리지널 Grand Theft Auto는 1997년을 배경으로 리버티 시티(인근의 뉴 건지 주 포함), 샌 안드레아스, 그리고 바이스 시티를 배경으로 합니다. 이 도시들의 모습은 3D 시대의 더 잘 알려진 버전들과는 매우 다릅니다. 이 게임에서 플레이어는 8명의 주인공 중 한 명을 선택할 수 있으며, 이름도 직접 정할 수 있습니다. 게임은 처음에 선택할 수 있는 하나의 레벨로 시작합니다.

Grand Theft Auto: 런던 1969

Grand Theft Auto: 런던 1969는 오리지널 Grand Theft Auto의 첫 번째 확장팩입니다. 이름에서 알 수 있듯이 게임은 1969년 런던을 배경으로 합니다. 플레이어는 다시 한번 범죄 조직의 사다리를 올라가려는 범죄자의 역할을 맡습니다. 이 시대적 배경은 제임스 본드와 유사한 캐릭터의 등장과 당시의 은어 사용 등 다양한 문화적, 역사적 요소를 통해 구현되었습니다. 또한 영국과 마찬가지로 차량이 도로의 왼쪽으로 주행합니다.

Grand Theft Auto: 런던 1961

Grand Theft Auto: 런던 1961은 오리지널 Grand Theft Auto 및 런던 1969를 위한 무료 배포 미션 팩(확장팩)으로, 플레이하려면 두 게임이 모두 필요합니다. 이전 미션 팩과 마찬가지로 런던 1961은 오리지널 Grand Theft Auto와 동일한 게임 엔진을 사용합니다. 게임은 런던 1969의 사건으로부터 8년 전인 런던을 배경으로 합니다. 미션 팩에는 새로운 미션들, 22개의 새로운 차량, 하나의 새로운 컷신, 그리고 영국 도시 맨체스터를 배경으로 한 새로운 멀티플레이어 데스매치 맵이 포함되어 있습니다.

Grand Theft Auto 2

Grand Theft Auto 2는 플레이스테이션과 일부 PC에서 초기 3D 그래픽 기술을 채택한 시리즈 최초의 타이틀입니다. 완전한 3D 환경을 갖춘 Grand Theft Auto III와 달리 게임플레이 시점이 3인칭으로 완전히 전환되지는 않았지만, 3D 그래픽 하드웨어/소프트웨어를 활용하여 시각적 품질을 개선했습니다.

2D 세계관의 지역

미국 (GTA)

영국 (런던 확장팩)

참고 문헌

  1. "...세계관이란 2D, 3D, 고해상도 등 다양한 정의로 해석되는 세계를 의미합니다. 그래서 저희는 브랜드나 라디오, 배경 캐릭터들은 두 세계관 모두에 존재할 수 있지만, 3차원 캐릭터들은 그렇지 않다고 느꼈습니다. 이것이 그 이면에 담긴 논리(논리라고 할 수 있는 한도 내에서)입니다. 그러므로 GTA III의 캐릭터들이 GTA IV 세계관에 존재할 수 있다고 보지는 않습니다." - "Grand Theft Auto III: 질문에 답하다 – 1부 (클로드, 다르켈 및 기타 캐릭터)" - 락스타 뉴스와이어, 2011년 12월 15일
  2. "Grand Theft Auto III의 타임라인이 반드시 끝난 것은 아니지만, Grand Theft Auto IV와는 다른 세계입니다. 오직 브랜드와 특정 라디오 진행자들만이 두 세계에 걸쳐 존재합니다. 그 이유는 Grand Theft Auto IV가 고해상도 경험이며 그에 맞는 다른 종류의 캐릭터들을 필요로 한다고 느꼈기 때문입니다. 그리고 무엇보다 이전 세계의 사람들 대부분은 죽었다는 사실도 있습니다." - 락스타 뉴스와이어 - 질문과 답변, 2009년 9월 18일

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