유니버스 2(GTA)

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허구의 평행 우주위키백과↗

Grand Theft Auto(GTA) 유니버스 속 리버티 시티의 세 가지 버전. 위에서부터 순서대로 2D, 3D, HD 세계관의 리버티 시티.

"...“유니버스”란 2D, 3D, 그리고 고화질(HD)과 같이 서로 다른 해상도로 해석된 세계를 의미합니다..."

— Rockstar Newswire의 Grand Theft Auto III 질의응답에서 록스타 게임즈.

Grand Theft Auto 유니버스시리즈 내의 각 서사 유형에 맞춰 록스타 노스(구 DMA 디자인)가 창조한 대체 평행 차원과 현실의 집합입니다.

이 시리즈는 록스타 노스가 공식적으로 명명한 "2D", "3D", "HD"라는 세 개의 독립적인 평행 우주로 나뉘며, 각 연속성은 유사한 보편적 계층 구조(도시 이름, 브랜드, 기업, 이동 수단 등)를 공유합니다.

설명

"...HD로의 전환은 이 가상의 세계관에 균열을 일으켰고, CJ, 토니 일행 등을 과거의 신화적인 인물로 만들었습니다. 하지만 이전 게임의 이야기들이 이번 게임으로 이어지는 것을 볼 수 있을까요? 하우저가 말하길 "그건 너무 작위적일 것 같아요."라고 합니다. "니코는 니코만의 이야기가 있었고, 우리는 그것을 다르게 만들려고 합니다. 그 세계의 것들을 암시할 수는 있겠지만, 이민자 이야기와는 반대되는 느낌을 주고 싶지는 않았어요. 이 초현실적인 미국이라는 세계관 속에서 범죄자가 된다는 것이 무엇인지 새로운 시각으로 접근하고 싶었습니다.""

가디언지와의 댄 하우저 인터뷰

Grand Theft Auto 시리즈는 록스타 노스가 공식적으로 명명한 "2D 유니버스", "3D 유니버스", "HD 유니버스"라는 별개의 가상 평행 우주로 나뉘어 있으며, 각 명칭은 해당 시대에 사용된 주요 그래픽 성능 수준을 따릅니다.

이 세 가지 유니버스는 서로 완전히 분리되도록 설계되어 있어, 실제 등장인물이나 줄거리가 중첩되지 않습니다.

각 유니버스는 서로 별개로 간주되며, 오직 브랜드, 지명, 그리고 게임 내 미디어 인물(유명인 및 라디오 DJ)만 유니버스 간에 공유되지만, 이들조차 이전 연속성 버전과는 관련이 없습니다.

"리버티 시티", "샌 안드레아스", "바이스 시티"와 같은 이름들은 록스타 노스가 만든 전통의 일부이자 시리즈의 초창기 탑다운 시점 시절을 기리는 반복적인 오마주로서 각기 다른 현실에서 재사용됩니다.

별도 타임라인 지도

다음 지도는 록스타 노스가 창조한 시리즈의 세 가지 독립적인 유니버스의 현재 타임라인을 보여줍니다. 틀:/TimelineMap

유니버스

2D 유니버스

2D 유니버스는 DMA 디자인이 록스타 게임즈에 인수되기 전에 제작한 첫 번째 오리지널 Grand Theft Auto 세계관을 의미합니다. 이 세계관은 오리지널 Grand Theft Auto에서 시작된 연속성을 따르며, 프로모션 자료를 통해 느슨하게 연결됩니다.

이 유니버스는 고득점 시스템을 특징으로 하는 2D 탑다운 아케이드 방식의 게임플레이로 유명합니다.

2D 유니버스에서 진행되는 게임은 총 4개(오리지널 게임의 확장팩 2개 포함)입니다.

3D 유니버스

Manhunt (위키) 3D 유니버스는 록스타 노스(구 DMA 디자인)가 제작한 두 번째 Grand Theft Auto 세계관을 의미합니다. 이 세계관은 GTA III에서 시작된 새로운 연속성과 그 후속작 및 프리퀄을 따릅니다. 3D 유니버스의 연속성은 록스타 노스의 맨헌트 시리즈와 공유됩니다.

고전적인 탑다운 시점 카메라 역시 Grand Theft Auto AdvanceGrand Theft Auto III에서 옵션으로 제공됩니다.

HD 유니버스

HD 유니버스는 록스타 노스가 제작한 현재의 Grand Theft Auto 세계관을 의미합니다. 이 세계관은 GTA IV에서 시작된 새로운 연속성을 따릅니다. 이 유니버스의 주요 타이틀은 게임의 실제 발매 연도를 배경으로 합니다.

현재까지 Grand Theft Auto IV의 독립형 2부작 확장팩, 시리즈의 장기 실행 멀티플레이어 타이틀, 그리고 향후 출시될 타이틀을 포함하여 총 7개의 게임이 포함됩니다.

특징

재사용된 가상의 도시 이름을 제외하고도, Grand Theft Auto 세계관과 그 세 가지 반복을 정의하는 특징들이 있으며, 이들은 모두 주로 성적인 암시와 현대 정치 풍자라는 서로 다른 풍자 기법을 사용합니다.

록스타 노스의 스코틀랜드적 뿌리

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주요 문서: 스코틀랜드
 
GTA SA에 등장하는 스코틀랜드 교량들의 재현.

시리즈가 주로 미국을 풍자하는 데 집중하고 있지만, Grand Theft Auto 시리즈는 록스타 노스의 스코틀랜드적 기원을 기리는 소박한 오마주로서 스코틀랜드 문화에 대한 언급이 두드러집니다.

특히 3D 유니버스에서 리버티 시티뉴욕위키백과↗과 미국 중서부의 여러 도시를 결합한 하이브리드 형태입니다(본질적으로 샘 하우저에 의해 "뉴욕 같은 도시"이자 "밀레니엄 시대의 동부 해안 패러디"라고 불림). 이 도시에는 런던위키백과↗차이나타운위키백과↗에서 영감을 받은 지역(예: 포틀랜드의 차이나타운)과 Grand Theft Auto III리스위키백과↗에서 영감을 받은 항구 등 실존하는 영국 지역에서 영감을 받은 구역이 등장합니다.

에든버러(스코틀랜드의 수도)에 있는 포스 교위키백과↗포스 로드 교위키백과↗ 같은 스코틀랜드의 랜드마크는 3D 유니버스에서 각각 킨케이드 교가버 교로 등장하며, 두 이름 모두 고대 스코틀랜드 가문의 이름에서 따왔습니다.

기타 스코틀랜드 관련 언급으로는 세계 최대의 게임 산업 발상지 중 하나이자 록스타 노스/DMA 디자인의 레밍즈Grand Theft Auto 프랜차이즈가 탄생한 던디위키백과↗행 항공편 및 휴가 광고 등이 있습니다.

브랜드와 태그라인

Grand Theft Auto 유니버스는 록스타 특유의 유머를 담은 이중적인 의미의 태그라인과 브랜드, 지명 등 과도할 정도로 풍자적인 세계관으로 구분됩니다. 성적인 암시와 현대 사회에 대한 농담은 GTA 세계관의 세 가지 반복 전반에 걸쳐 풍부하게 사용되며, 맨헌트 시리즈와도 많이 교차합니다.

이 세계관들을 구축할 때 가장 흔하게 사용되는 농담은 여러 지역에 "69"라는 숫자를 사용하는 것입니다. 69¢ 스토어 역시 이 세계관들 전반에 걸쳐 매우 흔히 등장합니다.

이동 수단 및 제조사

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주요 문서: 이동 수단
 
GTA Online의 플레이어 소유 오토 숍 내부의 "Classic American Cars" 포스터.

Grand Theft Auto 시리즈에서 모든 차량은 가상의 존재입니다. 모든 차량은 가상의 이름(모델 및 제조사 모두)을 가지며, 다양한 디자인적 영감을 받았습니다. 게임 내 이름과 문구는 실제 차량에 대한 참조를 담고 있기도 합니다.

많은 경우 이전 유니버스에서 유래한 차량이 새로운 유니버스에서 완벽한 재설계, 새로운 제조사 이름, 다른 제작 연도로 재등장합니다. 게임 내 차량 판매점 웹사이트에서 제공하는 차량 설명은 해당 차량의 시리즈 내 최초 등장에 대한 미묘한 언급을 담고 있습니다(예: 그린우드/로커스트).

제조사 이름은 시리즈 초창기부터 존재했지만, 3D 유니버스부터는 시리즈 내에서 약간 더 큰 역할을 하기 시작했습니다. 이들은 종종 라디오 방송이나 도시 전역의 자동차 판매점에서 광고됩니다. 가장 대표적인 것은 맨헌트 시리즈에도 등장하는 마이바츠 코퍼레이션입니다. 작중 등장하지 않는 3D 유니버스의 마이바츠 차량들도 두 프랜차이즈 전반에서 자주 언급됩니다.

이 제조사 이름들은 이후 HD 유니버스에서 크게 확장되어 대부분의 차량이 지정된 브랜드를 갖게 되었습니다. Grand Theft Auto V부터는 차량에 탑승할 때 HUD에 차량 이름과 함께 브랜드 이름이 표시되기 시작했습니다.

종교

 
GTA V컬트스토퍼 단체 홍보 웹사이트.

종교 또한 오리지널 Grand Theft Auto 시절부터 시리즈 전반에서 풍자의 대상이었습니다.

하레 크리슈나 운동은 2D 유니버스에서 중요한 역할을 하며, 첫 번째 타이틀에서는 줄을 지어 걸으며 노래하는 수도승 무리로 등장했습니다. 플레이어가 하레 크리슈나 신도를 치어 죽이면 "GOURANGA!" 보너스가 주어지는데, 이는 크리슈나 교도들이 "행복"을 뜻하는 용어로 사용하는 단어입니다. Grand Theft Auto 2의 복고풍 미래 배경 시점에서는, 1997년작 GTA의 주인공들에게 무차별적으로 치어 죽임을 당하던 하레 크리슈나 신도들이 종교 기반의 미국 범죄 조직으로 변모해 있습니다.

Grand Theft Auto 2에서 플레이어는 게임 진행 상황을 저장하기 위해 지저스 세이브 교회에 있는 설교자에게 5,000달러를 지불하여 "영혼을 구원"받아야 하는데, 이는 구원을 대가로 기부를 요구하는 교회에 대한 노골적인 농담입니다.

사이언톨로지에서 영감을 받은 엡실론 프로그램크리스 포마지에 의해 설립되어 3D와 HD 유니버스 모두에 존재하며, 이들은 "유니버스를 넘나드는" 몇 안 되는 미디어 유명인 중 하나입니다.

두 유니버스 모두에서 엡실론 교도들의 믿음은 12가지 교리, 그들의 신 "크라프", "키플롬(Kifflom)"이라는 단어 사용, 그리고 빨간 머리 사람들에 대한 혐오 등 본질적으로 동일합니다. 그들은 빨간 머리 사람들이 자신의 종교와 연관되는 것을 엄격히 금지한다고 믿습니다.[1] 또한, 두 유니버스 모두에서 엡실론 교도들은 크라프의 자손을 오른쪽 눈 주변의 큰 점과 오른쪽 윗뺨의 작은 점으로 식별할 수 있다고 믿습니다.[1] 빨간 트럭 또한 두 유니버스에서 이 종교의 입문 과정과 연관되어 있습니다.

리브랜딩된 엡실론 프로그램 외에도, HD 유니버스는 마운틴의 아이들이타주의자 컬트, 그리고 컬트스토퍼와 같은 반종교 단체들을 새로 도입했습니다.

선사 시대 사건

 
HD에서 가장 오래된 상점 중 하나인 17세기 뉴 로테르담/리버티의 'Ye Olde Wank Shoppe'. (게임 내 다큐멘터리 리버티 시티의 역사에서)

Grand Theft Auto 세계관의 풍자적 성격은 선사 시대 사건까지 미칩니다.

2D 유니버스 정사에서 리버티 시티(1603년 설립)는 원래 원주민의 땅이었으나 벨기에 정착민들이 37달러, 벌꿀술 한 통, 깃털 한 자루를 주고 매입한 후 브록린, 킹스, 브릭스, 리버티 아일랜드 자치구를 설립했습니다.

HD 유니버스 정사에서 리버티 시티(1609년 뉴 로테르담으로 설립)는 마리화나를 팔 땅을 찾으라는 네덜란드의 의뢰를 받은 영국 탐험가 호레이쇼 험볼트가 실수로 발견했습니다. 아이러니하게도 그가 배를 타고 들어온 강은 도착 전부터 원주민들이 "우연히도" 험볼트라고 부르고 있었다고 합니다. 네덜란드의 새로운 식민지인 뉴 로테르담은 1664년 영국에 의해 멸망당하고 지역 이름이 "리버티 시티"로 바뀌었습니다. 곧이어 브로커, 듀크스, 보한, 알곤퀸이라는 리버티 시티의 자치구들이 설립되었습니다.

3D와 HD 유니버스 모두에서, 제2차 세계 대전 이후이자 게임 내 시점 이전에 미국호주 사이에 호주-미국 전쟁이라는 주요 분쟁이 발생했습니다. 전쟁 참전 용사는 당시 호주군이 부메랑과 캥거루에 폭발물을 장착하고 싸웠다고 짧게 언급합니다. 이 사건은 현실에서는 발생한 적이 없습니다. 전쟁의 결과는 3D 유니버스에서는 모호하게 남겨져 있지만, HD 유니버스에서는 미국이 승리한 것으로 밝혀집니다.

미디어 인물

"...우리는 브랜드와 라디오/배경 캐릭터는 양쪽 모두에 존재할 수 있지만, 3차원적 인물은 그럴 수 없다고 느꼈습니다. 이것이 논리적인 근거입니다(논리적이라 할 수 있는 한도 내에서 말이죠). 그러므로 아니요, 우리는 GTA3의 캐릭터들이 GTA4 유니버스에 존재할 수 있다고 보지 않습니다."

— Rockstar Newswire의 Grand Theft Auto III 질의응답에서 록스타 게임즈.
 
OG 록의 데뷔 앨범 Str8 From Tha Streetz.

록스타의 자체 논리에 따라, 미디어 인물, 라디오 DJ, 유명인과 같은 배경 캐릭터는 스토리에 큰 역할을 하지 않기 때문에 여러 현실에 존재할 수 있는 유일한 유형의 인물입니다. 반면, 이전 게임의 서사에 사용된 중요한 캐릭터(주인공, 조연, 악당 등)와 그들을 둘러싼 사건들은 다음 세대의 게임에서는 폐기되고 무시되며, 해당 세대가 창조한 새로운 연속성이 우선시됩니다.

이것이 바로 잭 하위처, 크로우, OG 록, 매드 독, 그리고 페르난도 마르티네즈, 앤디, 클리프 레인과 같은 DJ들이 여러 유니버스에서 유사한 모습으로 등장함에도 불구하고 이전 캐릭터의 다른 변종으로 간주되는 이유입니다.

이스터 에그로서, 이전 세계의 사건과 스토리 캐릭터는 공식적으로 현재 세계의 일부로 정사화되지 않은 채 암시를 통해 간접적으로 언급되는 경우가 많습니다.

록스타 관계자들의 출연

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주요 문서: GTA 속 실존 인물
 
실존 DJ 라즐로 존스가 시리즈의 서로 다른 두 연속성에서 가상의 자신을 연기했다.

록스타/DMA의 핵심 인물들이 카메오로 출연하는 것은 첫 번째 작품부터 있었으며, 게임 디렉터 키스 해밀턴은 페이저를 통해 플레이어에게 "제한 속도를 지키세요!""도로 교통법을 준수하세요!"와 같은 무작위 메시지를 보내기도 하고, 삼합회 일원으로서 자신을 모델로 한 가상 캐릭터를 연기하여 플레이어에게 "유머", "게임플레이", "재미", "욕설"이라는 데이터 패키지를 수집하게 해 "GTA"라는 물질을 창조하게 했습니다.

3D 유니버스에는 록스타 게임즈 사장인 샘 하우저의 패러디가 여럿 등장하는데, 여기에는 이라는 이름의 총기 상점 주인과 바이스 시티 전역에서 발견되는 일반 패스트푸드점 직원이 포함됩니다. 샘의 동상은 샌 피에로의 다운타운 광장에서 찾아볼 수 있습니다. 록스타 게임즈의 전 크리에이티브 부사장인 샘 하우저의 형제 댄 하우저 역시 GTA III에서 사업가 목소리를, 3D 유니버스 전반에 걸쳐 엠마누엘이라는 반복적인 해커 목소리를 연기했습니다. 하우저 형제는 나중에 부모님을 데려와 다른 조연들의 목소리를 연기하게 하기도 했습니다. 공동 창립자 테리 도노반 역시 Grand Theft Auto 2홍보 영상에 출연하여 하레 크리슈나 개종자를 연기했습니다.

시리즈에 출연한 가장 주목할 만한 실존 인물은 라즐로로 알려진 제프리 크로포드 존스로, 시리즈의 라디오 방송국, 게임 내 광고 및 보행자 대사에 크게 기여했습니다.

라즐로는 자신의 가상 연기를 펼치며, 오랜 미디어 경력을 가진 작중 유명인이자 라디오 진행자로 등장합니다. 시리즈 리부트 후, 라즐로의 캐릭터는 HD 유니버스에서 다시 등장했으며(메타 농담으로 본인이 짧게 "라즐로 2.0"이라고 지칭), GTA IV에서 시작된 새로운 연속성에 맞춰 배경 이야기가 약간 수정되었습니다. HD 유니버스에서 라즐로의 경력 시작은 출생지, 출생 연도, 가상의 친척 등이 다르게 설정되어 이전 반복작의 이야기와 차이가 있지만, 시리즈 내 일관성은 유지하고 있습니다.

라즐로는 Grand Theft Auto III에서 인도 억양을 가진 이름 없는 택시 기사의 목소리도 연기했으며, 보이 산체스라이즈 FM 믹스에 게스트 DJ 중 한 명으로 참여하기도 했습니다.

재사용된 이름

지명

 
리버티 시티, 샌 안드레아스, 바이스 시티를 소개하는 Grand Theft Auto의 챕터 선택 메뉴.

2000년대 초 록스타 노스가 만든 전통의 일부로서, "리버티 시티", "샌 안드레아스", "바이스 시티"라는 이름들은 시리즈의 초창기를 기리는 의미에서 새로운 유니버스가 창조될 때마다 재사용됩니다.

각 이름은 항상 실존하는 도시(각각 뉴욕, 샌프란시스코, 마이애미)의 패러디와 연결됩니다. "샌 안드레아스"는 나중에 샌 피에로(샌프란시스코)가 위치한 캘리포니아풍 주 이름으로 리브랜딩되었습니다.

시리즈가 리부트될 때마다 각 도시의 배경 이야기(설립 연도, 자치구 이름 등)는 완전히 다시 작성되며, 여기에는 맨헌트의 배경을 포함하여 GTA V에서 언급된 미등장 카서 시티 등이 포함되어 유니버스 간의 스토리 중첩을 방지합니다.

사례는 다음과 같습니다.


실존 도시 2D 유니버스 3D 유니버스 HD 유니버스
도시
뉴욕위키백과↗ 리버티 시티 리버티 시티 리버티 시티
저지시티위키백과↗ 건지 시티 이름 없음 알더니 시티
샌프란시스코위키백과↗ 샌 안드레아스 샌 피에로 RET 샌 피에로
마이애미위키백과↗ 바이스 시티 바이스 시티 바이스 시티
마이애미 비치위키백과↗ 바이스 비치 (도시 아님) 바이스 시티 비치 (도시 아님) 바이스 비치
로스앤젤레스위키백과↗ 이름 없음 로스 산토스 로스 산토스
컴턴위키백과↗ 이름 없음 갠턴 (도시 아님) 데이비스
비벌리힐스위키백과↗ 이름 없음 로데오 (도시 아님) 락포드 힐즈
샌타모니카위키백과↗ 이름 없음 산타 마리아 비치 (도시 아님) 델 페로
라스베이거스위키백과↗ 이름 없음 라스 벤츄라스 라스 벤츄라스
뉴올리언스위키백과↗ 이름 없음 코튼마우스 뉴올리언스
잉글우드위키백과↗ 이글우드 (도시 아님) 이름 없음 레프트우드
베이욘위키백과↗ 뉴 건지 (도시 아님) 이름 없음 노르망디
엘리자베스위키백과↗ 이름 없음 파이크 크릭 (도시 아님) 튜더
마을
빅 서 빌리지위키백과↗ 이름 없음 엔젤 파인 팔레토 베이
베이커즈필드위키백과↗ 이름 없음 팔로미노 크릭 그레이프시드
바스토우위키백과↗ 이름 없음 포트 카슨 이름 없음
(포트 카슨의 실존 모델은 모호함)
바이세일리아위키백과↗ 이름 없음 몽고메리 이름 없음
(몽고메리의 실존 모델은 모호함)
뉴욕주위키백과↗ 이름 없음 리버티 주 리버티 주
뉴저지주위키백과↗ 뉴 건지 주 쇼어사이드 베일 (주 아님) 알더니 주
캘리포니아주위키백과↗ 이름 없음 샌 안드레아스 주 샌 안드레아스 주
네바다주위키백과↗ 이름 없음 북부 샌 안드레아스 이름 없음
플로리다주위키백과↗ 이름 없음 플로리다 주 레오니다 주 RET
조지아주위키백과↗ 이름 없음 조지아 주 글로리아나 주 RET


사건의 유사성

"엡실론 프로그램은 단 하나의 시간이나 장소에만 존재하지 않는다. 키플롬!"

— 엡실론 프로그램 홍보 웹사이트, 록스타 노스.

HD 유니버스에는 여러 사건에 대한 언급이 있습니다. 이러한 언급은 플레이어를 위한 팬 서비스 차원의 이전 유니버스에 대한 참조인 동시에, 정사적으로는 서로 관련이 없지만 유사한 별개의 사건들입니다.

예를 들어, 3D 유니버스에서 묘사된 로스 산토스 폭동과 같은 주요 사건들은 HD 유니버스에서도 어느 시점에 발생한 것으로 되어 있습니다. 이 사건들은 서로 다른 이유로 촉발되었고, 결과도 다르며 관련된 캐릭터도 다르기 때문에 같은 사건으로 간주되지 않습니다. 각 유니버스의 두 폭동 모두 현실의 1992년 로스앤젤레스 폭동에서 영감을 받았습니다.

유사한 사건의 다른 예로는 발라스-패밀리 갱단 전쟁플린트 카운티의 대마초 농장 방화 사건이 있으며, 이들 역시 Grand Theft Auto: San Andreas에서 본 사건과는 아무런 관련이 없습니다.

흔한 오해

뷰포트, 리마스터 및 유니버스

 
GTA Online의 탑다운 시점 게임 타이니 레이서.

"유니버스"(가상 세계), "게임 내 카메라 뷰포트"(탑다운 시점, 아이소메트릭 시점, 3D 시점), 그리고 이미지 품질(HD)은 완전히 다른 주제라는 점에 유의해야 합니다. 구작들이 고화질로 리마스터된다고 해서 설정된 로어가 HD 유니버스로 편입되는 것은 아닙니다.

Grand Theft Auto에서 유니버스는 해당 유니버스를 처음 구축한 게임 타이틀과 동일한 연속성을 따르는 게임들의 집합으로 구성됩니다.

공유 유니버스

 
록스타 노스, 구 DMA 디자인.

3D GTA 타이틀(2001–2006)과 맨헌트 2부작(2003–2007) 사이에서 공유되는 유니버스는 스코틀랜드 에든버러에 본사를 둔 GTA맨헌트 프랜차이즈의 제작사이자 록스타 노스(1984년 DMA 디자인으로 설립)의 창의적인 결정이었습니다.

이 결정은 명시적인 연결 고리, 두 시리즈 전반에 걸친 직접적인 캐릭터 언급, 브랜드 공유, 그리고 스코틀랜드 문화에 대한 참조를 설명합니다. 록스타 게임즈(배급사)가 인수한 다른 스튜디오들이 만든 Red Dead 게임들과 비교할 때 많은 모순이 존재하기 때문에, GTA-맨헌트 유니버스는 록스타 노스 타이틀에만 국한된 것으로 받아들여집니다.

이는 록스타 노스의 취소된 타이틀 에이전트의 잔재를 통해 더욱 입증되는데, 이 게임은 1970년대 차량 이름과 디자인을 GTA IVGTA V와 공유했습니다(그중 하나는 글자 그대로 "69"로 번역됨). 이러한 차량 중 일부는 프로젝트 취소 후 GTA 시리즈에서 데뷔했습니다.

주요 로어 차이점

모든 유니버스 전반

  • 각 유니버스의 리버티 시티는 완전히 다른 선사 역사를 가지고 있습니다.
  • 샌 안드레아스는 각 유니버스마다 캘리포니아와 관련된 서로 다른 유형의 지역입니다.
    • 2D 유니버스에서 샌 안드레아스는 실존 도시 샌프란시스코의 패러디입니다.
    • 3D 유니버스에서 샌 안드레아스는 실존 캘리포니아주의 패러디입니다. 이 주에는 로스 산토스(로스앤젤레스), 샌 피에로(샌프란시스코), 라스 벤츄라스(라스베이거스)가 포함됩니다.
    • HD 유니버스에서 샌 안드레아스는 실존 캘리포니아주의 패러디입니다. 이 주에는 로스 산토스(로스앤젤레스)와 샌 피에로(샌프란시스코)가 포함됩니다.
      • Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto Online에서 암시하는 바와 같이, 현재 이름이 알려지지 않은 별도의 네바다주 형태가 존재합니다. 이 주에서 알려진 유일한 도시는 라스 벤츄라스(라스베이거스)입니다.
  • 바이스 시티는 각 유니버스마다 완전히 다른 선사 역사 및/또는 인구 구성을 가집니다.
  • "바이스 비치"라는 이름은 전 유니버스에 걸쳐 실존 마이애미 비치의 패러디로 사용됩니다. 바이스 비치는 2D의 동네, 3D의 바이스 시티 내 리조트 섬, HD의 레오니다주 내 법인 도시로 등장하며, 마지막은 실존 지역과 일치합니다.
    • 3D 유니버스에서 바이스 비치는 바이스 시티 비치의 별칭입니다.
  • 세 유니버스에 걸친 뉴저지주 재현에는 뉴 건지 주(2D), 리버티 시티의 자치구인 쇼어사이드 베일(3D), 알더니 주(HD)가 있습니다.
  • "플로리다"는 각 유니버스에서 서로 다른 유형의 지역으로 재현됩니다.
    • 2D 유니버스에서 "플로리다"는 챕터 선택 메뉴에서 바이스 시티가 위치한 주로 보입니다. 하지만 게임 내 주 이름은 모호하게 처리됩니다.
    • 3D 유니버스에서 플로리다는 바이스 시티가 위치한 주요 배경으로 등장하며, 이로 인해 마이애미, 탬파위키백과↗, 레딕위키백과↗과 같은 실제 도시가 이름으로 언급되는 3D 유니버스만의 "변칙"을 유발합니다.
    • HD 유니버스에서 플로리다라는 이름은 원래 바이스 시티가 위치한 주로 처리되었습니다. 실제 이름은 결국 레오니다 주의 도입과 함께 버려졌으며, 레오니다주는 바이스 시티와 바이스 비치가 위치한 플로리다의 강력한 풍자적 묘사로, 이 특정 유니버스 내에서만 이전의 플로리다 언급을 설정 변경했습니다.

2D에서 3D 유니버스 리부트

  • 3D 유니버스에서만 독점적으로 로널드 레이건, 조지 W. 부시를 포함한 실제 미국 대통령들이 여러 번 언급되며 배경에서 작은 역할을 합니다.
  • 엘 부로는 2D 유니버스에서 3D 유니버스로 넘어오며 배경이 완전히 달라진 유일한 캐릭터입니다.
    • 엘 부로1997년에 살해당한 고정관념 속 동성애자 멕시코 갱단원인 반면, 새로운 엘 부로2001년까지 살아있는 이성애자 히스패닉 수간 포르노 배우 출신 갱단 두목입니다.
  • 리버티 시티-뉴 건지의 이탈리아 마피아 베르코티소네티 패밀리는 존재한 적이 없습니다. 3D 유니버스에서 리버티 시티 마피아 패밀리로는 레오네, 신다코, 포렐리 패밀리가 있으며, 후자는 1960년대부터 활동했습니다.
  • 3D 유니버스에서 뉴저지의 게임 내 재현은 별도의 주가 아닌 리버티 시티의 자치구로 취급됩니다.
  • 일본야쿠자는 샌 안드레아스에서 활동한 적이 없습니다.
  • 자메이카 갱단은 바이스 시티에서 활동한 적이 없습니다.
  • 푸 삼촌의 범죄 조직은 샌 안드레아스에 존재한 적이 없습니다. 3D 유니버스에서 다수의 삼합회 갱단이 샌 피에로의 차이나타운을 통제합니다.
  • 삼합회홍콩 반환위키백과↗이 있었던 1997년부터 리버티 시티에서 활동해 왔습니다.

3D에서 HD 유니버스 리부트

같이 보기

  • 스톡 푸티지 – 편의를 위해 HD 유니버스에서 재사용된 이전 타이틀의 임시 게임플레이 영상.

참조

  1. 1.0 1.1

ru:Вселенные tr:GTA Serisi Kurgusal Evrenleri uk:Всесвіти