유니버스 3(GTA)
허구의 평행 우주위키백과↗

"...“유니버스”는 2D, 3D, 그리고 고화질(HD)과 같이 서로 다른 해상도로 해석된 세계관을 의미합니다..."
— Rockstar Games, Grand Theft Auto III Q&A, Rockstar Newswire↗.
Grand Theft Auto 유니버스는 시리즈 내의 각 서사 유형에 맞춰 Rockstar North(구 DMA Design)가 창조한 대체 평행 차원과 현실의 집합체입니다.
이 시리즈는 락스타 노스가 공식적으로 명명한 "2D", "3D", 그리고 "HD"라는 세 개의 독자적인 평행 유니버스로 나뉘며, 각 연속성은 유사한 세계관 계층(도시 이름, 브랜드, 회사, 이동 수단 등)을 공유합니다.
개요
"...HD로의 전환은 이 허구의 우주에 분열을 일으켰고, CJ나 토니 같은 인물들을 과거 시대의 신화적인 캐릭터로 만들었습니다. 하지만 이전 게임의 이야기가 이 게임으로 이어지는 것을 볼 수 있을까요? "그건 너무 작위적일 것 같습니다"라고 하우저는 말합니다. "니코는 니코만의 이야기가 있었고, 우리는 이를 다르게 만들고자 했습니다. 그 세계의 무언가를 암시할 수는 있겠지만, 단순히 이민자 이야기의 정반대를 보여주고 싶지는 않았습니다. 우리는 이 과장된 아메리카나의 세계에서 범죄자가 된다는 것이 무엇을 의미하는지에 대해 새로운 시각을 제시하고 싶었습니다.""
— Dan Houser 인터뷰, The Guardian↗
Grand Theft Auto 시리즈는 락스타 노스가 공식적으로 명명한 "2D 유니버스", "3D 유니버스", "HD 유니버스"로 나뉘며, 각 명칭은 해당 시대에 사용된 주요 그래픽 성능 수준을 따릅니다.
이 세 유니버스는 서로 완전히 별개로 설계되어 물리적으로 등장하는 캐릭터나 줄거리가 겹치지 않습니다.
각 유니버스는 독립적인 것으로 간주하며, 오직 브랜드, 지명, 그리고 미디어 인물(유명인 및 라디오 DJ)만이 유니버스 간에 공유되지만, 이들조차 이전 연속성의 버전과는 무관합니다.
"리버티 시티", "샌 안드레아스", "바이스 시티"라는 이름은 락스타 노스가 만든 전통의 일부이자 시리즈의 초기 탑다운 방식에 대한 반복적인 오마주로서 각 현실에서 재사용됩니다.
독립적인 타임라인 지도
다음 지도는 락스타 노스가 만든 시리즈의 세 가지 독립적인 유니버스의 현재 타임라인을 보여줍니다. 틀:/TimelineMap
유니버스
2D 유니버스
2D 유니버스는 DMA Design(락스타 게임즈가 스튜디오를 인수하기 전)이 만든 최초의 Grand Theft Auto 유니버스를 의미합니다. 이 유니버스는 오리지널 Grand Theft Auto에서 시작된 연속성을 따르며, 홍보 자료를 통해 느슨하게 연결됩니다.
이 유니버스는 높은 점수 시스템을 특징으로 하는 2D 탑다운 아케이드 방식의 게임플레이로 유명합니다.
2D 유니버스에서는 총 4개의 게임(오리지널 게임의 확장팩 2개 포함)이 진행됩니다:
3D 유니버스
Manhunt (위키) 3D 유니버스는 락스타 노스(구 DMA Design)가 만든 두 번째 Grand Theft Auto 유니버스를 의미합니다. 이 유니버스는 GTA III에서 시작된 새로운 연속성과 그 이야기의 프리퀄들을 따릅니다. 3D 유니버스의 연속성은 락스타 노스의 맨헌트 시리즈와 공유됩니다.
고전적인 탑다운 시점 카메라 방식은 Grand Theft Auto Advance와 Grand Theft Auto III에서도 선택적으로 등장합니다.
HD 유니버스
HD 유니버스는 락스타 노스가 만든 현재의 Grand Theft Auto 유니버스를 의미합니다. 이 유니버스는 GTA IV에서 시작된 새로운 연속성을 따릅니다. 이 유니버스의 각 주요 타이틀은 게임 출시 당시의 현재 연도를 배경으로 합니다.
현재까지 Grand Theft Auto IV의 독립형 2부작 확장팩, 시리즈의 장수 멀티플레이어 타이틀, 그리고 곧 출시될 타이틀을 포함하여 총 7개의 게임이 포함됩니다:
캐릭터 설정
재사용되는 허구의 도시 이름 외에도, Grand Theft Auto 세계관과 세 가지 독자적인 버전을 정의하는 특징들이 있습니다. 이들 모두 성적인 암시와 현대 정치 풍자 등 다양한 형태의 풍자 기법을 사용합니다.
락스타 노스의 스코틀랜드적 뿌리

시리즈는 주로 미국을 풍자하는 데 중점을 두고 있지만, 락스타 노스의 스코틀랜드적 기원에 대한 소박한 오마주로서 스코틀랜드 문화에 대한 언급이 자주 등장하는 것으로 유명합니다.
특히 3D 유니버스에서 리버티 시티는 뉴욕위키백과↗과 미국 중서부의 여러 도시를 결합한 형태입니다(샘 하우저는 이를 기본적으로 "뉴욕 같은 도시"이자 "밀레니엄 시대 동부 해안의 패러디"라고 언급했습니다). 이 도시는 포틀랜드의 차이나타운 지역처럼 런던위키백과↗의 소호 차이나타운위키백과↗과, Grand Theft Auto III의 리스(Leith)위키백과↗에서 영감을 받은 항구 등 실제 영국 지역에서 영감을 받은 구역들을 포함합니다.
에든버러(스코틀랜드의 수도)의 포스 교위키백과↗와 포스 로드 교위키백과↗ 같은 스코틀랜드의 랜드마크들은 3D 유니버스에서 각각 킨케이드 다리와 가버 다리라는 이름으로 등장하며, 두 이름 모두 스코틀랜드의 고대 가문 이름을 따왔습니다.
그 외의 스코틀랜드 관련 언급으로는 락스타 노스/DMA Design의 레밍즈와 Grand Theft Auto 프랜차이즈를 포함해 세계적인 게임들이 탄생한 스코틀랜드 게임 산업의 발상지인 던디위키백과↗로 향하는 항공편이나 휴가 광고 등이 있습니다.
브랜드와 태그라인
각 Grand Theft Auto 유니버스는 과도하게 풍자적인 세계관과, 락스타 특유의 유머를 담아 이중적인 의미를 지닌 지명, 브랜드, 태그라인 등의 요소로 식별됩니다. 성적인 암시와 현대 사회에 대한 농담은 GTA 세계관의 모든 버전에서 풍부하게 나타나며 시리즈 초기부터 사용되어 왔고, 이들 중 다수는 맨헌트(GTA)와 공유됩니다.
이 세계관 창조에서 가장 흔하게 쓰이는 농담은 여러 장소에 숫자 "69"를 사용하는 것입니다. 69센트 스토어 역시 이 세계관들 전역에서 매우 흔히 볼 수 있습니다.
이동 수단과 제조사

Grand Theft Auto 시리즈의 모든 게임 내 이동 수단은 허구입니다. 모든 차량에는 가상의 이름(모델명 및 제조사)이 부여되며, 다양한 디자인적 영감을 받았습니다. 게임 내 이름과 문구는 실제 차량에 대한 참조를 암시하기도 합니다.
많은 경우, 이전 유니버스에서 등장했던 차량이 완전히 새로운 디자인, 새로운 제조사 이름, 다른 제작 연도를 가지고 새로운 유니버스에 다시 등장합니다. 게임 내 자동차 대리점 웹사이트에서 제공하는 차량 설명은 그린우드나 로커스트와 같이 해당 차량의 시리즈 내 원형을 암시합니다.
제조사 이름은 시리즈 초기부터 존재했지만, 3D 유니버스부터는 시리즈 내에서 약간 더 큰 역할을 하기 시작했습니다. 이들은 종종 라디오 방송이나 도시 곳곳의 자동차 대리점에서 광고됩니다. 가장 대표적인 예는 맨헌트(GTA) 시리즈에도 등장하는 마이바츠 코퍼레이션입니다. 3D 유니버스에서 보이지 않는 마이바츠 차량들은 두 프랜차이즈 전반에 걸쳐 흔히 언급됩니다.
이러한 제조사 이름들은 이후 HD 유니버스에서 크게 확장되어 대부분의 차량이 고유 브랜드를 가지게 되었습니다. Grand Theft Auto V부터는 차량에 탑승할 때 HUD에 차량 이름과 함께 브랜드 이름이 표시되기 시작했습니다.
종교

종교 역시 오리지널 Grand Theft Auto 초기부터 시리즈 전반에 걸쳐 풍자의 대상이었습니다.
하레 크리슈나 운동은 2D 유니버스에서 중요한 역할을 하며, 원래 첫 번째 타이틀에서 일렬로 행진하며 구호를 외치는 수도승 그룹으로 등장했습니다. 플레이어가 하레 크리슈나 신도를 차로 치면 "GOURANGA!" 보너스가 주어지는데, 이는 크리슈나 교도들이 "행복"을 뜻하는 용어입니다. Grand Theft Auto 2의 복고풍 미래 배경 시점에는 하레 크리슈나 신도들이 오리지널 GTA 주인공들에게 무작위로 치여 죽임을 당하면서 종교 기반의 미국 범죄 조직으로 변모했습니다.
Grand Theft Auto 2에서 플레이어는 게임 진행 상황을 저장하기 위해 예수 구원 교회의 설교자에게 5,000달러를 지불해야 하며, 이는 구원을 대가로 기부를 요구하는 교회에 대한 노골적인 농담입니다.
사이언톨로지에서 영감을 받은 엡실론 프로그램은 3D 유니버스와 HD 유니버스 모두에 존재하며, 두 유니버스를 자유롭게 넘나드는 미디어 유명인인 크리스 포마쥬에 의해 설립되었습니다.
두 유니버스에서 엡실론 교도들의 믿음은 12가지 신조, "크라프" 신, "키플롬"이라는 단어 사용, 그리고 빨간 머리를 가진 사람들을 종교적으로 연결되는 것을 금지하는 배타성 등 본질적으로 동일합니다.[1] 또한 두 유니버스 모두에서 엡실론 교도들은 크라프의 후손을 오른쪽 눈 주변의 큰 점과 오른쪽 뺨 상단의 작은 점으로 식별할 수 있다고 믿습니다.[1] 빨간색 트럭 또한 두 유니버스에서 종교 입문 과정과 관련이 있습니다.
리브랜딩된 엡실론 프로그램 외에도 HD 유니버스에서는 산의 아이들과 이타주의자 컬트, 그리고 컬트스토퍼와 같은 반종교 단체들이 새롭게 소개되었습니다.
선사 시대 사건

Grand Theft Auto 세계관의 풍자적 성격은 선사 시대 사건에까지 미칩니다.
2D 유니버스 설정에서 리버티 시티(1603년 설립)는 원래 아메리카 원주민의 땅이었으나 벨기에 정착민들이 술 한 통과 깃털 한 자루를 주고 매입한 후, 브록클린, 킹스, 브릭스, 리버티 아일랜드를 설립했습니다.
HD 유니버스 설정에서 리버티 시티(1609년 뉴 로테르담으로 설립)는 영국 탐험가 호레이쇼 험볼트가 마리화나를 팔 땅을 찾으라는 네덜란드인의 고용을 받아 항해하던 중 우연히 발견했습니다. 아이러니하게도 그가 항해한 강은 그가 도착하기 전부터 원주민들에 의해 험볼트 강으로 이름 지어져 있었다고 합니다. 새로운 네덜란드 식민지였던 뉴 로테르담은 1664년 영국에 의해 정복당하며 "리버티 시티"로 이름이 바뀌었습니다. 그 직후 브로커, 듀크스, 보한, 알곤퀸과 같은 자치구가 확립되었습니다.
3D와 HD 유니버스 모두에서 제2차 세계대전 이후, 작중 이벤트가 발생하기 전에 미국과 호주 사이에 호주-미국 전쟁이라는 주요 갈등이 발생했습니다. 참전 용사는 당시 호주군이 부메랑과 캥거루에 폭탄을 매달아 공격했다고 언급합니다. 이 사건은 실제 현실에서는 발생하지 않았습니다. 3D 유니버스에서 전쟁의 결과는 모호하게 처리되었지만, HD 유니버스에서는 미국이 승리한 것으로 밝혀졌습니다.
미디어 인물
"...브랜드와 라디오/배경 캐릭터는 양쪽 모두에 존재할 수 있지만, 3차원적인 캐릭터는 그렇지 않다고 느꼈습니다. 이것이 논리라고 할 수 있는 범위 내에서의 논리입니다. 따라서 GTA3의 캐릭터가 GTA4 유니버스에 존재할 수는 없습니다."
— Rockstar Games, Grand Theft Auto III Q&A, Rockstar Newswire↗.

락스타의 논리에 따라, 미디어 인물, 라디오 DJ, 유명인과 같은 배경 캐릭터는 줄거리에서 핵심적인 역할을 하지 않으므로 여러 현실에 존재할 수 있는 유일한 캐릭터 유형입니다. 반면, 구작의 서사에서 사용된 중요한 캐릭터(주인공, 조력자, 악당 등)와 그 주변 사건들은 새로운 연속성이 창조될 때마다 폐기되거나 무시됩니다.
이것이 바로 잭 하위처, 크로우, OG Loc, 매드 독 같은 유명인들이나 페르난도 마르티네즈, 앤디, 클리프 레인 같은 DJ들이 여러 유니버스에서 유사한 모습으로 등장하더라도 이전 캐릭터와는 다른 변종으로 간주되는 이유입니다.
이스터 에그로서 이전 세계의 사건이나 스토리 캐릭터들은 공식적으로 현재 세계관의 일부로 편입하지 않은 채, 암시를 통해 간접적으로 참조되곤 합니다.
락스타 개발진의 출연

락스타/DMA의 핵심 인물들은 첫 번째 타이틀부터 카메오로 출연해 왔으며, 게임 디렉터 키스 해밀턴은 페이저를 통해 "제한 속도를 지키세요!" 또는 "교통 법규를 준수하세요!"와 같은 메시지를 보내거나, 삼합회 일원으로서 가상의 자신을 연기하며 플레이어에게 "유머", "게임플레이", "재미", "욕설"이 담긴 패키지를 수집하게 해 "GTA"라는 물질을 창조하도록 시켰습니다.
3D 유니버스에는 락스타 게임즈의 사장인 샘 하우저의 패러디가 여러 번 등장하며, 샘이라는 이름의 총기 상점 주인이나 바이스 시티 곳곳에서 볼 수 있는 평범한 패스트푸드 점원 등이 있습니다. 샌 피에로의 다운타운 광장에서는 샘의 동상을 볼 수 있습니다. 락스타 게임즈의 전 크리에이티브 부사장이자 샘 하우저의 형제인 댄 하우저 역시 GTA III에서 사업가 목소리를 연기했고, 3D 유니버스에서 이매뉴얼이라는 반복적으로 등장하는 해커를 연기했습니다. 하우저 형제는 이후 자신들의 부모님을 섭외해 다른 조연들의 목소리를 연기하게 하기도 했습니다. 공동 창립자인 테리 도노반은 Grand Theft Auto 2의 홍보 영화에 하레 크리슈나 개종자로 출연했습니다.
시리즈에 등장한 가장 주목할 만한 실존 인물은 시리즈의 라디오 방송, 게임 내 광고, 보행자 대사 등에 크게 기여한 제프리 크로포드 존스(일명 라즐로)입니다.
라즐로는 자신의 가상 연기를 통해 긴 미디어 경력을 가진 게임 내 유명인이자 라디오 진행자로 등장합니다. 시리즈 리부트 이후, 라즐로의 캐릭터는 HD 유니버스로 돌아왔으며(스스로 "라즐로 2.0"이라 부르는 메타 유머를 섞어서), GTA IV부터 시작된 새로운 연속성에 맞춰 배경 이야기가 약간 수정되었습니다. HD 유니버스에서 라즐로의 경력 시작은 출생지, 출생 연도, 가상의 친척들이 이전 버전과 조금 다르지만, 스토리의 일관성은 유지하고 있습니다.
라즐로는 또한 Grand Theft Auto III에서 인도 억양을 가진 이름 없는 택시 운전사의 목소리를 연기했고, 보이 산체스의 라이즈 FM 믹스에서 DJ 게스트 중 한 명으로 출연했습니다.
재사용된 이름
지명

2000년대 초 락스타 노스가 만든 전통의 일부로서, "리버티 시티", "샌 안드레아스", "바이스 시티"라는 이름은 시리즈의 뿌리에 대한 오마주로 새로운 유니버스가 창조될 때마다 재사용됩니다.
이 이름들은 각각 실제 도시인 뉴욕, 샌프란시스코, 마이애미의 패러디와 항상 연결됩니다. "샌 안드레아스"는 나중에 샌 피에로(샌프란시스코)가 위치한 캘리포니아풍 주의 이름으로 재정의되었습니다.
시리즈가 리부트될 때마다 각 도시의 배경 이야기(설립 연대, 구역 이름 등)는 완전히 다시 작성되며, 여기에는 카서 시티와 같은 GTA V에서 언급된 설정도 포함되어 유니버스 간의 스토리 중첩을 방지합니다.
일부 예시는 다음과 같습니다.
| 실제 현실 | 2D 유니버스 | 3D 유니버스 | HD 유니버스 |
|---|---|---|---|
| 도시 | |||
| 뉴욕위키백과↗ | 리버티 시티 | 리버티 시티 | 리버티 시티 |
| 저지 시티위키백과↗ | 건지 시티 | 이름 없음 | 알더니 시티 |
| 샌프란시스코위키백과↗ | 샌 안드레아스 | 샌 피에로 | 샌 피에로 |
| 마이애미위키백과↗ | 바이스 시티 | 바이스 시티 | 바이스 시티 |
| 로스앤젤레스위키백과↗ | 이름 없음 | 로스 산토스 | 로스 산토스 |
| 라스베이거스위키백과↗ | 이름 없음 | 라스 벤츄라스 | 라스 벤츄라스 |
| 뉴올리언스위키백과↗ | 이름 없음 | 코튼마우스 | 언급됨(Grand Theft Auto IV) |
| 주(State) | |||
| 뉴욕 주위키백과↗ | 리버티 시티 주(2D 유니버스) | 리버티 주 | 리버티 주 |
| 뉴저지 주위키백과↗ | 뉴 건지 주 | 쇼어사이드 베일 | 알더니 주 |
| 캘리포니아 주위키백과↗ | 이름 없음 | 샌 안드레아스 주 | 샌 안드레아스 주 |
| 플로리다 주위키백과↗ | 이름 없음 | 플로리다 주 | 레오니다 주 |
사건의 유사성
"엡실론 프로그램은 단 하나의 시간이나 장소에만 존재하지 않습니다. 키플롬!"
— 엡실론 프로그램 홍보 웹사이트, Rockstar North.
HD 유니버스에는 이전 유니버스의 사건들에 대한 언급이 다수 등장합니다. 이러한 언급은 팬 서비스를 위한 것이며, 동시에 정식으로는 별개의 비슷하지만 다른 사건입니다.
예를 들어, 3D 유니버스에서 묘사된 로스 산토스 폭동은 HD 유니버스에서도 어느 시점에 일어난 것으로 설정되어 있습니다. 하지만 이 사건들은 다른 이유로 촉발되었고, 결과와 관련된 인물들이 다르기 때문에 동일한 사건으로 간주하지 않습니다. 양 유니버스의 폭동 모두 실제 1992년 로스앤젤레스 폭동에서 영감을 받았습니다.
그 외 유사한 사건으로는 발라스와 패밀리 간의 갱단 전쟁이나 플린트 카운티의 대마초 농장 방화 등이 있으며, 이들 모두 Grand Theft Auto: San Andreas의 사건과는 무관합니다.
흔한 오해
뷰포트, 리마스터, 유니버스

"유니버스"(허구의 세계), "게임 내 카메라 뷰포트"(탑다운 뷰, 아이소메트릭 뷰, 3D 뷰), "이미지 품질"(HD)은 완전히 다른 주제임을 유의해야 합니다. 구작들을 고화질로 리마스터한다고 해서 그 설정이 HD 유니버스로 편입되는 것은 아닙니다.
Grand Theft Auto에서 유니버스는 해당 유니버스를 처음 정립한 게임 타이틀과 동일한 연속성을 따르는 게임들의 집합을 의미합니다.
공유 유니버스

3D GTA 타이틀(2001–2006)과 맨헌트 2부작(2003–2007) 사이의 유니버스 공유는 스코틀랜드 에든버러에 기반을 둔 비디오 게임 개발사이자 GTA와 맨헌트 프랜차이즈의 창조주인 락스타 노스의 창의적인 결정이었습니다.
이 결정은 명시적인 연결, 시리즈 간 캐릭터의 직접적인 언급, 공유된 브랜드 및 스코틀랜드 문화에 대한 참조를 설명해 줍니다. 락스타 게임즈가 인수한 다른 스튜디오들이 만든 Red Dead 게임들과 비교했을 때 많은 모순이 존재하기 때문에, GTA–맨헌트 유니버스는 락스타 노스 타이틀끼리만 공유되는 것으로 받아들여집니다.
이는 락스타 노스가 취소한 타이틀 에이전트의 잔재를 통해서도 입증되는데, 이 게임은 1970년대 차량 이름과 디자인을 GTA IV, GTA V와 공유했습니다(그중 하나는 문자 그대로 "69"로 번역됨). 이러한 차량 중 일부는 프로젝트 취소 이후 GTA 시리즈에 데뷔하게 되었습니다.
주요 설정 차이
전체 유니버스 공통
- 각 유니버스의 리버티 시티는 완전히 다른 선사 역사를 가지고 있습니다.
- 각 유니버스의 샌 안드레아스는 캘리포니아를 상징하는 서로 다른 형태의 지역입니다.
2D에서 3D 유니버스로의 리부트
- 3D 유니버스에만 실제 미국 대통령(로널드 레이건, 조지 W. 부시)들이 언급됩니다.
- 엘 부로는 2D 유니버스에서 3D 유니버스로 넘어오며 설정이 완전히 바뀐 유일한 캐릭터입니다.
- 베르코티, 소네티 가문은 3D 유니버스에 존재하지 않으며, 레오네, 신다코, 포렐리 가문이 활동합니다.
3D에서 HD 유니버스로의 리부트
- HD 유니버스의 바이스 시티는 레오니다 주에 위치합니다.
- 마운트 칠리아드의 높이와 위치가 각 유니버스마다 다릅니다.
- 칼라한 다리, 하우드, 세인트 마크는 HD 유니버스에 존재하지 않습니다.
- 그로브 스트리트 패밀리는 패밀리 갱단의 하위 조직일 뿐이며, HD 유니버스에서는 이미 해체된 상태입니다.
- 바리오스 로스 아스테카스는 패밀리 갱단의 오랜 라이벌입니다.
- 3D 유니버스의 레오네, 신다코, 포렐리 가문은 존재하지 않으며, HD 유니버스에는 감베티, 안첼로티, 메시나, 루피셀라, 파바노 가문이 활동합니다.
참고 항목
- 스톡 푸티지 – HD 유니버스에서 편의를 위해 재사용된 이전 타이틀의 게임플레이 영상.