그랜드 테프트 오토: 차이나타운 워즈 5(GTA)
| Grand Theft Auto: Chinatown Wars | |
|---|---|
| 파일 | GTACW-MainThemeSong.ogg |
| 아티스트 | 고스트페이스 킬라 & MF DOOM |
| 곡명 | 차이나타운 워즈 |
| 상세 | Grand Theft Auto: Chinatown Wars 메인 테마 |
"아버지의 살해 이후, 황 리(Huang Lee)에게는 간단한 임무가 주어진다. 바로 리버티 시티 삼합회 조직에 대한 가문의 통제권을 유지하기 위해 고대의 검을 케니 삼촌에게 전달하는 것이다. 모든 일이 순조롭게 풀릴 것이라 믿는 철없는 부잣집 도련님 황 리의 여정은 계획대로 흘러가지 않는다. 강도를 당하고 죽음의 위기에 내몰린 그는 세계에서 가장 위험하고 도덕적으로 타락한 도시에서 명예와 부, 그리고 복수를 찾아 나서게 된다."
— 공식 설명
Grand Theft Auto: Chinatown Wars(GTA 차이나타운 워즈)는 락스타 리즈가 락스타 노스와 협력하여 개발하고 락스타 게임즈가 닌텐도 DS, 소니 플레이스테이션 포터블, iOS, 안드로이드 기기용으로 배급한 2009년 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 2009년 3월 17일에 처음 출시되었다. 이 게임은 시리즈의 열세 번째 작품이자 시리즈의 네 번째 HD 세계관 타이틀이다. 또한 휴대용 콘솔을 위해 특별히 개발된 네 번째 타이틀이기도 하다.
이 게임은 등각 투영 3D 시점으로 플레이하며, 플레이어가 액션 시퀀스 중에 각도를 동적으로 변경할 수 있는 회전 가능한 항공 카메라를 사용한다. 시리즈의 이전 탑다운 방식 타이틀과 달리, GTA 차이나타운 워즈는 완전한 셀 셰이딩 3D 그래픽과 만화책 스타일의 컷신을 사용한다. 이 게임은 리버티 시티의 네 자치구(알곤퀸, 보한, 브로커, 듀크스)를 포함하고 있으며, 2009년의 타임라인과 닌텐도 DS 하드웨어에 맞게 충실히 재구성되었다. 올더니 주는 삼합회 스토리와의 관련성이 낮아 등장하지 않는다.
출시 당시 GTA 차이나타운 워즈는 게임 플레이, 미션 디자인, 비주얼, 그리고 성인 등급 휴대용 게임으로서의 전반적인 품질 면에서 비평가들의 찬사를 받았으나, 마약 거래 미니게임 포함으로 논란이 되기도 했다. 초기 출시 당시에는 개발사인 락스타의 기대치에 미치지 못해 미국 시장에서 첫 2주간 90만 장 미만이 판매되었다.
소니 PSP용 포트가 2009년 10월 20일에 출시되었으며, 향상된 비주얼과 추가 미션이 포함되었다. GTA 차이나타운 워즈는 이후 2010년에 iOS 기기로, 2014년에 안드로이드 기기로 출시되었다. 모든 포트 버전은 새로운 에디션의 향상된 기능과 컨트롤을 높이 평가받으며 비평가들의 찬사를 받았다.
배경
이 게임은 GTA IV와 EFLC의 사건이 일어난 1년 후인 2009년 리버티 시티를 배경으로 한다.
게임의 스토리는 삼합회 보스의 철없는 아들인 황 리의 모험을 따라간다. 아버지의 살해와 가문의 검을 도난당한 후, 황 리는 아버지의 죽음과 검에 대한 진실을 찾기 위해 리버티 시티의 아시아계 범죄 조직들을 위해 일하기 시작한다.
플롯

최근 살해당한 삼합회 보스의 철없는 아들 황 리는 아버지가 포커 게임에서 획득한 가보인 유검을 가지고 리버티 시티로 비행기를 타고 도착한다. 그는 이 검을 가문의 새로운 우두머리이자 삼촌인 우 "케니" 리에게 전달할 계획이었다. 착륙 직후 황의 호위병들은 암살자들에게 살해당하고, 황은 총에 맞아(총알이 머리를 스치고 지나갔지만 생존) 납치된다. 암살자들은 검을 훔치고 황이 죽었다고 생각하여 그의 몸을 물에 던져버린다. 황은 간신히 살아남아 케니에게 유검을 빼앗겼음을 알린다. 케니는 그 검을 리버티 시티의 노령 삼합회 보스인 신 자오밍에게 바쳐 자신의 후계자 지위를 확보하려고 했다고 설명한다. 유검을 잃은 것으로 인해 케니는 명예를 잃고 세력이 약화되었으며, 이로 인해 그와 황은 사업을 유지하기 위해 고군분투하게 된다.
결국 황은 고위 삼합회 조직원인 저우 밍과 신의 아들 찬 자오밍의 연락을 받는다. 두 사람 모두 신의 후계 자리를 두고 경쟁하고 있으며, 서로를 견제하기 위해 황을 고용한다. 찬이 황을 고용한 거래가 엉망이 된 후, LCPD 형사 웨이드 헤스턴이 등장한다. 내무부의 압박을 받던 부패한 잠입 경찰 헤스턴은 유검을 훔치고 황의 아버지를 살해한 범인을 찾는 데 협력하자고 제안한다. 황은 이에 동의하고 헤스턴이 삼합회와 동맹을 맺은 한국 갱단이 이번 사건의 배후에 있다고 의심한다는 사실을 알게 된다. 한동안 한국 갱단과 싸운 후, 헤스턴은 한국 갱단 본부에 도청 장치를 설치하고, 갱단 내에 원수 노동이라는 분파가 있다는 사실을 알게 된다. 헤스턴은 원수 노동의 우두머리가 유검 도난의 배후이자 삼합회에 문제를 일으키고 있는 경찰 정보원임을 알아낸다.
한편, 신은 황을 고용해 정보원을 찾게 하지만, 오히려 황 자신을 의심하여 그를 죽이려 한다. 케니가 나타나 진짜 첩자를 찾을 시간을 달라고 신을 설득하여 황은 위기를 모면한다. 신은 황을 고용해 첩자를 숨겨두고 있을 가능성이 있는 두 갱단인 엔젤스 오브 데스와 한국계 갱단을 조사하게 한다. 황은 엔젤스 오브 데스 내의 사립 탐정 레스터 러록과 접촉하고 한국 갱단을 상대로 자체적인 조사를 수행한다. 황은 마피아 조직원 루디 다반조의 개입으로 잠시 경로를 이탈하게 된다. 그는 황에게 첩자가 메시나 패밀리 조직원인 지미 카프라라고 속인다. 이후 신은 다반조의 속임수를 밝혀내고 황은 그를 죽인다.
한국 갱단과 엔젤스 오브 데스 모두 무죄임이 밝혀지자 조사는 새로운 국면을 맞이한다. 헤스턴은 황을 고용해 FIB 서버를 해킹하여 정보원을 찾게 한다. 정보에 따르면 저우 밍과 찬 자오밍 두 사람이 삼합회에 대해 경찰에 제보했다는 사실이 드러난다. 이 정보가 신에게 전해지자, 자신의 아들이 의심받고 있다는 사실에 치욕을 느낀 신은 즉시 리더 자리에서 물러나고 케니를 리버티 시티 삼합회의 새로운 우두머리로 임명한다. 황은 찬과 저우가 결백을 주장했음에도 불구하고 그들을 처형한다. 살해 직후, 그들이 회수한 정보가 가짜였다는 사실과 원수 노동의 우두머리와 그 동맹들의 회합 정보를 알아낸 헤스턴이 황에게 연락한다. 황과 헤스턴은 회합 장소로 향하고, 그곳에서 유검 도난과 황의 아버지 살해 사건의 배후가 케니였음을 인정하는 케니를 발견한다. 헤스턴과 황은 도시를 가로질러 케니를 추격하여 신의 거처에서 그를 궁지에 몰아넣는다. 여기서 케니는 신으로부터 유검을 회수하라는 임무를 받았으며, 찬 밑에서 지위를 얻기 위해 황의 아버지가 죽어야만 검이 자신에게 넘어올 수 있었다고 설명한다. 케니는 이를 따랐지만, 자신을 그런 불명예스러운 위치에 두지 않기 위해 유검을 훔치려 했고, 나중에 자신의 행적을 숨기기 위해 저우와 찬에게 누명을 씌웠던 것이다.
신과 케니의 마지막 대치 후, 신은 유검을 넘기라고 요구한다. 케니는 비꼬며 신에게 검을 건네주는 방식이라며 신의 배를 찌른다. 살인과 진실의 증인이 된 황은 케니의 권력 장악을 가로막는 유일한 인물로서 케니와 마지막 전투를 벌인다. 분수대를 중심으로 케니가 칼을 휘두르는 가운데 황은 결국 케니를 죽이고 아버지의 복수를 완수한다. 즉시 내무부와 FIB가 도착하여 헤스턴과 황을 체포하려 하지만, 헤스턴은 자신이 잠입 수사 중이었다고 주장하며 황을 제외한 모두를 체포하라고 명령한다. 바닥에 쓰러져 피를 흘리던 신은 황에게 삼합회 보스가 될 자격이 있는 충성심과 고귀함을 가졌다며 칭찬하지만, 황은 당장 대답하지 못한다. 헤스턴은 FIB 요원들에게 신을 포함한 건물 안의 모두를 체포하라고 명령하지만, 황에게는 "부잣집 도련님 치고는 좋은 녀석"이라며 그를 체포하지 말라고 지시한다.
스토리를 완료하고 락스타 게임즈 소셜 클럽을 위해 두 개의 포의 사자를 찾으면 신 샨의 미션을 열 수 있다. 신 샨은 황에게 예정된 강도 사건으로부터 경찰의 주의를 돌리기 위해 라이노 탱크를 훔치라고 지시한다. 그러나 경찰이 신 샨을 매복 공격하고, 황은 그를 안전한 곳으로 데려가려 하지만 그는 부상으로 결국 사망한다. 죽기 전에 그는 자신이 게임 초반에 살해당한 링 샨의 형제라는 사실을 밝힌다. 황은 두 사람을 위해 슬퍼한다.
게임 플레이
GTA 차이나타운 워즈는 이전의 GTA 시리즈와는 다른 구성을 가지고 있다. 주인공 뒤의 3인칭 지상 시점이나 탑다운 시점 대신, GTA 차이나타운 워즈는 액션 쪽으로 기울어진 완전한 등각 투영 회전식 항공 카메라를 사용한다. 이 각도는 액션 시퀀스 동안 카메라가 동적으로 회전할 수 있게 하며, 전체 그랜드 테프트 오토 시리즈 중 이 게임에서만 등장하는 특징이다. 게임은 기본 잠금 시스템을 사용하지만, 때때로 적 대신 차량을 잠그는 등 결과가 가변적이다. 이 게임은 또한 근접 무기를 사용할 때 자동으로 잠금된다. GTA 차이나타운 워즈를 시리즈의 다른 작품들과 구별 짓는 주요 기능 중 하나는 PDA이다. 이 기기에서 아뮤네이션 온라인 상점 및 마약 거래 사이드 기능에 사용되는 거래 정보 등 게임의 많은 기능을 이용할 수 있다. PDA는 게임 내에 음성 연기가 없는 것을 대신하여 주인공이 이메일 형식으로 미션을 받는 방식이기도 하다. 등각 투영 시점은 어떤 면에서는 유용할 수 있지만 많은 단점도 있다. 건물이나 다른 구조물 아래로 들어가면 캐릭터를 볼 수 없게 된다. 또한, 이 기능은 WiFi에 연결되어 있지 않을 때 iOS 기기를 특히 느리게 만들 수 있다.
GTA 차이나타운 워즈는 GTA VC, 산 안드레아스, 그리고 다소 정도는 덜하지만 TBoGT와 같은 3D 시대 게임들처럼 과장된 게임 플레이를 다시 도입했다. 플레이어는 다시 미니건, 화염방사기, 전기톱과 같은 무기를 획득하여 사용할 수 있다. 이 게임은 또한 라이노, 불도저, 스피더와 같은 차량을 다시 도입한다. 소방관 및 구급대원과 같은 긴급 사이드 미션, 그리고 택시 기사 사이드 미션도 돌아온다.
개발
Grand Theft Auto: Chinatown Wars는 락스타 리즈가 락스타 노스와 협력하여 개발했다.
개발은 개발사인 락스타 게임즈와 콘솔 제작사인 닌텐도 양측의 상호 관심으로 시작되었다. 2008년 7월 15일, 닌텐도 기자 회견에서 Grand Theft Auto: Chinatown Wars가 다음 겨울에 닌텐도 DS로 출시될 것이라고 발표되었다. 닌텐도 월드 리포트에 따르면, GTA 차이나타운 워즈는 90만 줄 이상의 "수작업 최적화" 코드를 포함하고 있어 지금까지 만들어진 가장 복잡한 닌텐도 게임 중 하나가 되었다.
하드웨어
플레이어가 어떻게든 게임을 표준 3인칭 카메라로 강제 전환한다면, 전체 도시가 GTA IV와 거의 동일하게 나타나는 것을 볼 수 있을 것이다. 락스타 리즈는 DS의 제한된 화면 공간을 최대한 활용하기 위해 의사 탑다운 카메라 각도를 선택했으며, 카메라는 자유롭게 회전한다. 사실 이 게임은 50인치 플라즈마 TV에서 플레이하는 것이 아니기 때문에 락스타 리즈는 그에 맞춰 게임을 설계해야 했다.
게임 플레이
GTA 차이나타운 워즈의 게임 플레이가 시리즈의 초기 게임들과 어떻게 대조될지에 대해 락스타 리즈 스튜디오 디렉터 고든 홀은 다음과 같이 말했다. "GTA 차이나타운 워즈를 통해 우리는 시리즈의 전통을 자랑스럽게 여기면서도, GTA 시리즈에 매우 새로운 것을 가져오고 싶었습니다. 초기 탑다운 게임들은 집중된 아케이드 액션을 전달하는 것에 관한 것이었고, GTA III 이후 시리즈에 부여된 새로운 시점은 내러티브와 게임 플레이의 깊이가 더해져 게임에 문자 그대로의 3차원성을 주었습니다. GTA IV에서 우리는 리버티 시티라는 거대하게 재창조된 세계와 현대 기술을 통해 주민들과 상호 작용하는 방식을 가졌죠. GTA 차이나타운 워즈는 시리즈의 모든 다양한 반복 측면을 취하여 DS 플랫폼이 제공하는 신선하고 흥미로운 게임 플레이 가능성과 혼합합니다."
홀은 이어 "차이나타운 워즈는 전반적으로 더 아케이드적인 느낌의 게임으로 구상되었기 때문에, 혼돈의 수준을 I과 II의 수준으로, 그리고 그 이상으로 끌어올리기로 한 것은 쉬운 결정이었습니다. 사실 초기 개발의 대부분은 더 크고 더 큰 폭발을 만들고, 차와 보행자를 던지고, 액션을 얼마나 밀어붙일 수 있는지 보는 데 할애되었습니다. 의심할 여지 없이 이는 성과를 거두었습니다. CTW는 맹렬하게 역동적이죠. 스크린샷으로는 결코 그 진가를 알 수 없는 무언가입니다."라고 덧붙였다.
램페이지가 GTA 차이나타운 워즈에 다시 등장한다. "우리는 램페이지를 다시 가져오게 되어 매우 기뻤습니다. 휴대용 GTA에 아주 적합한, 순식간에 펼쳐지는 광란의 액션이니까요. 하지만 동시에, 우리는 그것들이 많은 GTA 게임에 있었다는 것을 인식했고, 플레이어들에게 신선하고 흥미롭게 유지하기 위해 공식을 약간 변경해야 했습니다... 더 이상 단 하나의 총만 사용할 수 있는 것으로 제한되지 않으며, 무기가 주어지고 그것을 사용하면 보너스를 얻게 됩니다. 또한 빠른 액션에 대한 보상으로 보너스 승수를 넣었습니다."
무기
GTA 차이나타운 워즈에 포함될 무기를 설계할 때 락스타 리즈는 총격전을 가능한 한 재미있게 만드는 것을 목표로 했다. "우리는 거대한 폭발과 눈앞에서 일어나는 많은 만족스러운 피드백을 원했습니다. 화면에서 많은 것을 파괴할 수 있는 것은 정말 멋지죠! 다시 말하지만, 디테일이 중요합니다. 불타는 보행자는 제대로 보여야 하고, 총에 맞거나 폭발의 영향을 받으면 뒤로 날아가야 합니다... 무기의 범위는 상징성과 게임 플레이 가치 면에서 상당히 일찍 정의되었습니다. 예를 들어, 소화기는 제한적인 용도지만, 화염방사기는 말할 수 없는 재미를 주죠."
홀은 또한 "일단 핵심 무기 범위를 갖추면 그것들은 완벽하게 균형을 맞춰야 했습니다. 너무 강력한 무기가 도전 과제를 없애버리는 것보다 게임을 빨리 망치는 것은 없죠. 우리는 또한 보조 공격으로 던지는 무기를 도입했습니다. 그래서 총격전 중간에 무기를 바꾸려고 액션을 멈추지 않고도 터치스크린을 사용하여 화염병을 던질 수 있습니다."라고 덧붙였다.
차량
GTA 차이나타운 워즈에는 많은 차량이 추가되었으며, 모두 고유한 피해 모델링으로 다르게 핸들링된다. 이에 대해 고든 홀은 "게임에는 100가지가 넘는 다양한 차량이 있으며, 그중 대부분은 여러 페인트 작업을 거쳤습니다. 이것 역시 초기 결정이었습니다. 우리는 세계의 모든 측면이 가능한 한 다양하기를 원했고, 거리에서 똑같은 차들이 굴러가는 것을 보는 것은 단순히 받아들일 수 없었습니다. GTA 팬들은 모든 차량이 다르게 핸들링되기를 기대할 것이고, 우리는 GTA 팬들을 실망시키지 않으려고 매우 열심히 노력합니다."라고 논평했다.
피해에 관하여, 홀은 "그것을 해내는 것도 쉬운 일은 아니었습니다. 차들을 보면 '콘솔' 버전에서 기대할 수 있는 디테일이 있습니다. 펜더, 그릴, 작동하는 후미등과 방향 지시등, 심지어 부술 수 있는 헤드라이트까지 말이죠. 피해 시스템은 매우 포괄적입니다. 문과 본넷의 모든 주요 경첩을 부수고, 모든 조명을 터뜨릴 수 있으며, 원한다면 폐차장에서도 거부할 만한 차를 만들 수도 있습니다. 이런 디테일들이 게임을 오랫동안 즐겁게 플레이할 수 있게 만듭니다."라고 언급했다.
핸들링에 대해 홀은 "처음부터 거의 끝까지 매우 영리한 물리 코드 담당자와 우리의 최고의 주행 디자이너로 구성된 전담 팀이 있었습니다. 모두가 이 차량들의 느낌을 좋게 만드는 데 참여했지만, 이 사람들은 보상이 거대할 것이라는 것을 보장하기 위해 매일 그곳에 있었습니다."라고 덧붙였다.
게임 정보
조직
이 게임은 해체되거나 전멸한 조직을 제외하고 Grand Theft Auto IV에서 이전에 보았던 대부분의 범죄 조직을 특징으로 한다.
PSP 버전
DS 버전 게임의 부진한 판매량(다른 Grand Theft Auto 타이틀과 비교하여) 때문에 락스타는 게임을 플레이스테이션 포터블로 이식하기로 결정했다. 2009년 10월에 출시되었으며 멜라니 말라드가 주는 새로운 미션이 포함되어 있다. 그래픽이 업데이트되었으며, 두 콘솔 간의 차이점으로 인해 모든 액션이 하나의 화면으로 압축되었고, 터치스크린 미니게임은 퀵 타임 이벤트로 대체되었다. PSP 버전은 DS 버전의 5개보다 많은 11개의 라디오 방송국을 포함한 더 다양한 사운드트랙을 제공한다.
iPhone/iPod Touch 버전
GTA 차이나타운 워즈의 애플 아이폰 버전은 2009년 8월 31일에 발표되었으며, 2010년 1월 17일에 앱 스토어에 출시되었다. 가격은 4.99달러(원래 9.99달러)였다. 그래픽은 DS 스타일로 되돌아갔지만 더 나은 색상과 텍스처로 업데이트되었다. 또한 플레이어가 자신의 아이튠즈 노래 재생 목록을 만들 수 있는 커스텀 라디오 방송국인 인디펜던스 FM을 제공한다. 초기 릴리스는 아이폰/아이팟 터치에서 186MB의 저장 메모리가 필요했으며 DS 버전과 동일한 사운드트랙 라디오 방송국을 포함했다. 2010년 3월 28일부터 업데이트된 버전에는 PSP 버전에만 독점되었던 6개의 라디오 방송국이 포함되었다. 추가된 음악으로 인해 게임 크기가 232MB로 증가했다. 2010년 6월 9일, 테이크-투 인터랙티브는 iPad 버전이 한 달 내에 출시될 것이라고 밝혔다. 아이폰/아이팟 터치 버전에는 멀티플레이어 기능이 없으며, 다른 두 버전과 달리 락스타 게임즈 소셜 클럽을 지원하지 않는다.
버전별 그래픽 비교
Chinatown Wars Lite
아이폰/아이팟 터치/iPad용 무료 데모 버전이 정식 게임 출시와 비슷한 시기에 출시되었으나 2015년에 앱 스토어에서 제거되었다. 첫 세 개의 미션(유검, 추격 소동, 총 아래서)이 포함되어 있으며 MK GT9과 스타일 SR을 제외한 리버티 시티와 모든 차량에 대한 전체 액세스를 제공한다. 플레이어가 복수 미션을 위해 케니에게 돌아가려고 하면 컷신이 끝난 후 정식 버전을 구매하라는 메시지가 표시된다. 데드마우스와 틱라를 제외한 모든 라디오 방송국은 제거되었으며, 오토 머천트 및 마약 거래와 같은 상당수의 게임 내 서비스도 제거되었다. 모든 독특한 스턴트 점프, 감시 카메라, 사이드 미션도 사라졌다. 세이프하우스는 사용할 수 없다.
차이나타운 워즈 포춘 쿠키

차이나타운 워즈 포춘 쿠키(GTA)는 Grand Theft Auto: Chinatown Wars 출시를 홍보하기 위해 소셜 미디어 웹사이트 페이스북위키백과↗에서 제공했던 앱이었다. 포춘 쿠키 세트를 기반으로 한 반어적인 격언을 보낼 수 있게 했다. 사용자는 자신의 격언을 직접 만들 수도 있었다. 영어로 총 50개의 운세가 있었다. 각 포춘 쿠키의 뒷면에는 중국어 단어가 나타났다. 이 페이스북 앱은 1~2년 정도 존재했으며 현재는 빈 화면으로 남아 있다.
평가
"락스타는 Grand Theft Auto 시리즈의 하이라이트를 포착하고 압축하여 하나의 훌륭한 타이틀에 담아냈습니다. DS가 GTA를 처리할 수 없다고 생각하시나요? 다시 생각해보세요."
— 공식 닌텐도 매거진
출시 당시, Grand Theft Auto: Chinatown Wars는 기술적인 인상과 게임 플레이 및 시각적 독창성으로 많은 게임 리뷰어들에게 압도적인 비평가들의 찬사를 받았다.
DS 버전
공식 닌텐도 매거진위키백과↗은 비주얼과 게임 플레이의 다양성을 칭찬하며 100점 만점에 94점을 주었고, 리뷰에서 "락스타는 Grand Theft Auto 시리즈의 하이라이트를 포착하고 압축하여 하나의 훌륭한 타이틀에 담아냈습니다. DS가 GTA를 처리할 수 없다고 생각하시나요? 다시 생각해보세요."라고 결론지었다.
IGN UK위키백과↗는 "휴대용 게임의 걸작"이라 칭하며 10점 만점에 9.2점을 주었고, IGN US는 9.5점을 주었다.
유로게이머위키백과↗는 "전반적으로 이것은 초창기 GTA의 모습이며, 이후 GTA 시리즈가 계승한 지혜가 담겨 있고, 미래의 GTA에 속할 만한 온갖 요소들로 완성되었다."고 평가하며 10점 만점에 10점을 주었다.
1UP.com위키백과↗은 "시작부터 차이나타운 워즈는 인상적으로 보인다"며 A-를 주었다.
GTA 차이나타운 워즈는 100만 장 이상 판매되었다. 적당한 판매량에도 불구하고 락스타와 테이크-투에 의해 상업적 실패로 간주되었으며, Grand Theft Auto Advance를 제외하면 시리즈에서 두 번째로 판매량이 저조한 Grand Theft Auto 게임이 되었다.
오늘날까지 GTA 차이나타운 워즈는 메타크리틱위키백과↗에서 가장 높은 평가를 받은 닌텐도 DS 게임으로 남아 있다.
PSP 버전
1UP.com은 두 번째 플레이해도 좋은 경험이며 처음 플레이하는 사람들에게도 효율적이라며 A-를 주었다.
IGN은 DS 버전보다는 낮은 점수를 주었지만 여전히 10점 만점에 9.3점이라는 압도적인 긍정적 점수를 주었다.
SKOAR!위키백과↗는 "너무 쉬운 느낌이 든다"는 단 하나의 불만 사항을 제기하며 9점을 주었다.
Android/iOS 버전
IGN의 레비 뷰캐넌은 "경이로운 플레이"라고 칭하며 10점 만점에 9.0점을 주었다.
수상
| 날짜 | 수상 | 부문 | 수상자 및 후보 | 결과 |
|---|---|---|---|---|
| 2009년 12월 12일 | 2009 스파이크 비디오 게임 어워드위키백과↗ | 최고의 휴대용 게임 | Grand Theft Auto: Chinatown Wars | 수상 |
| 2009년 12월 24일 | 게임스팟위키백과↗의 2009년 최고 | 최고의 닌텐도 DS 게임 | Grand Theft Auto: Chinatown Wars | 수상 |
| 2009년 12월 24일 | 게임스팟의 2009년 최고 | 올해의 게임 | Grand Theft Auto: Chinatown Wars | 후보 |
| 2009년 12월 24일 | 게임스팟의 2009년 최고 | 올해의 액션 게임 | Grand Theft Auto: Chinatown Wars | 후보 |
논란
마약 거래 미니게임과 관련된 논란이 있었으며, 대부분의 닌텐도 게임이 어린이를 대상으로 한다는 의견도 있었다. 마약 거래 미니게임은 플레이어가 도시 주변에서 6가지 종류의 마약을 판매할 수 있게 하지만, 플레이어가 얻는 이익은 거래하는 지역과 해당 지역이 플레이어로부터 정기적으로 받는 서비스 양에 따라 시장 상황에 의존한다.
"닌텐도는 우리가 GTA를 만들기를 원했고, 우리는 그들의 플랫폼에서 게임을 만들기를 원했습니다. 그들은 우리가 어린이를 위한 GTA를 만들기를 원하지 않았고, 우리 또한 우리가 평소 만들지 않을 게임을 만드는 데 관심이 없었습니다."
— 댄 하우저
갤러리
스크린샷
아트워크
트레일러
기능 클립
트리비아
일반
- 게임스톱위키백과↗에서 게임을 예약 구매한 경우, 아뮤네이션에서 모든 무기를 잠금 해제하고 게임 초반에 $10,000를 받거나, 오토 머천트로부터 방탄 인퍼너스를 획득할 수 있는 치트 코드가 제공되었다.
- GTA 차이나타운 워즈는 PEGI 18+ 등급을 받은 최초의 닌텐도 DS 게임이다(유럽 출시판 기준).
Grand Theft Auto
- GTA Advance를 제외하고 GTA III 이후 거의 모든 Grand Theft Auto 게임의 커버와 달리, GTA 차이나타운 워즈의 커버에는 왼쪽 상단에 헬리콥터 아트워크가 없다. 아마도 게임 내에서 헬리콥터를 조종할 수 없고, 단 하나의 미션에서만 탈 수 있기 때문일 것이다.
- GTA 차이나타운 워즈는 아시아계 주인공이 등장하는 시리즈의 두 번째 게임이다. 첫 번째는 오리지널 Grand Theft Auto의 네 명의 여성 주인공 중 한 명인 미키이다.
- 주인공, 캐릭터 및 보행자는 Grand Theft Auto, Grand Theft Auto 2, GTA Advance에서 하나의 애니메이션 2D 스프라이트를 사용했던 것과 달리, 4개의 레이어 애니메이션 스프라이트로 구성된 3D 모델이다.
- 메인 메뉴에서 PDA 설정으로 이동하면 "BadgerOS 정보" 옵션을 열 수 있으며, 더 자세한 정보는 게임의 공식 락스타 게임즈 사이트로 이동하라는 안내가 있다. 여기에는 20:11:52 09/26/09라는 날짜가 표시되어 있어 게임이 2009년 9월 26일 오후 8시 12분에 시작됨을 나타낸다.
- 많은 오디오가 3D 시대 게임에서 재사용되었다. 차량 문 및 점화 소리, 타이어 마찰음 등이 그 예이다. 대부분의 보행자 대사는 GTA IV 및 이전 락스타 리즈 타이틀(GTA LCS 및 GTA VCS)에서 재사용되었다.
- Grand Theft Auto IV에서 아뮤네이션은 리버티 시티의 무기 금지법으로 인해 시장 훌리오 오초아에 의해 문을 닫았다. GTA 차이나타운 워즈에서는 온라인 서비스로 돌아왔으며, HD 세계관에서 아뮤네이션을 도입한 첫 번째 게임이 되었다.