그랜드 테프트 오토: 리버티 시티 스토리즈 6(GTA)

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그랜드 테프트 오토: 리버티 시티 스토리즈
파일:GTALCS - Main Theme.ogg
아티스트 Danger Mouse
트랙 A Dark March
상세 그랜드 테프트 오토: 리버티 시티 스토리즈 메인 테마


Chronology

"리버티 시티에는 백만 가지 이야기가 있습니다. 그리고 이 이야기는 모든 것을 뒤바꿔 놓을 것입니다. 한때 레오네 범죄 조직에서 신임받던 조직원이었던 토니 시프리아니는 조직원을 살해한 후 숨어 지내야만 했습니다. 이제 그가 돌아왔고, 모든 것을 바로잡을 시간입니다.
리버티 시티의 거리는 혼란에 빠졌습니다. 정치적 부패, 조직 범죄, 마약 밀매, 노동 조합 파업의 물결 속에서 도시가 자멸해가는 동안, 마피아들은 통제권을 잡기 위해 다투고 있습니다. 토니가 도시의 혼란스러운 지하 세계를 정리하려 할 때, 누구도 믿을 수 없는 상황입니다. 제정신이 아닌 킬러들, 도덕적으로 타락한 거물들, 냉소적인 정치인들, 심지어 자신의 어머니까지 토니가 도시를 레오네 가문의 통제하에 두려는 것을 방해합니다.
리버티 시티의 근간을 뒤흔들 대여정 속에서 생존을 위해 싸워야 하는 토니는, 주인이 없는 거나 다름없는 이 도시에서 레오네 가문의 지도자 자리를 확보하기 위해 수단과 방법을 가리지 않아야 합니다."

— 공식 설명

그랜드 테프트 오토: 리버티 시티 스토리즈3D 세계관의 ' 중 다섯 번째 게임(연대기상으로는 네 번째)입니다. 이 게임은 PlayStation Portable로 출시된 첫 번째 GTA 게임입니다. 1998년리버티 시티를 배경으로 하며, GTA AdvanceGTA III의 사건 이전 이야기를 다루는 프리퀄이자, Grand Theft Auto: San Andreas의 연대기적 후속작입니다. 이후 이 게임은 PlayStation 2, Apple iOS, Android OS로 포팅되었습니다.

이 게임의 독특한 점은 배경인 리버티 시티가 앞서 출시된 그랜드 테프트 오토 III와 동일할 뿐만 아니라, 도시의 전체적인 구조도 거의 변함이 없다는 것입니다(단, GTA 리버티 시티 스토리즈GTA III보다 3년 앞선 시점이기 때문에 발생하는 몇 가지 핵심적인 차이점은 존재합니다). 따라서 GTA III의 리버티 시티에 익숙한 플레이어들은 이미 도시 지리에 익숙하다는 이점을 가지게 됩니다(마찬가지로, 게임을 연대기순으로 즐기며 GTA III로 넘어가는 플레이어들도 도시에 쉽게 적응할 수 있습니다).

스토리라인

"리버티 시티에는 백만 가지 이야기가 있습니다. 그리고 이 이야기는 모든 것을 뒤바꿔 놓을 것입니다. 한때 레오네 범죄 조직에서 신임받던 조직원이었던 토니 시프리아니는 조직원을 살해한 후 숨어 지내야만 했습니다. 이제 그가 돌아왔고, 모든 것을 바로잡을 시간입니다.

리버티 시티의 거리는 혼란에 빠졌습니다. 마피아들은 통제권을 잡기 위해 다투고 있으며, 도시는 정치적 부패, 조직 범죄, 마약 밀매, 노동 조합 파업의 물결 속에서 자멸해가고 있습니다. 토니가 도시의 혼란스러운 지하 세계를 정리하려 할 때, 누구도 믿을 수 없는 상황입니다. 제정신이 아닌 킬러들, 도덕적으로 타락한 거물들, 냉소적인 정치인들, 심지어 자신의 어머니까지 토니가 도시를 레오네 가문의 통제하에 두려는 것을 방해합니다.

리버티 시티의 근간을 뒤흔들 대여정 속에서 생존을 위해 싸워야 하는 토니는, 주인이 없는 거나 다름없는 이 도시에서 레오네 가문의 지도자 자리를 확보하기 위해 수단과 방법을 가리지 않아야 합니다."

— 게임 설명
 
GTA LCS의 주인공, 토니 시프리아니

토니 시프리아니의 보스인 레오네 가문살바토레 레오네는 토니를 가문의 카포인 빈첸조 칠리에게 소개하고 그를 위해 일할 것을 권합니다. 나중에 빈첸조는 토니에게 전 레오네 가문 조직원이자 현재 신다코 범죄 조직의 바텐더인 조셉 대니얼 오툴("JD")이 다시 레오네 가문으로 돌아오고 싶어 한다며, 그를 내부 첩자로 이용할 것이라고 설명합니다. 빈첸조가 토니에게 내린 마지막 임무는 자신의 차를 가져오는 것이었으나, 이는 빈첸조가 꾸민 경찰의 함정이었습니다. 토니는 경찰을 따돌리고 빈첸조와의 관계를 끊습니다. 토니는 JD의 빚을 갚고 신다코 조직을 더욱 방해하기 위해 JD의 일을 돕기 시작합니다. 토니는 어머니(Ma)를 찾아가 그녀에게 인정받기 위해 조반니 카사의 수치스러운 사진을 찍고, 삼합회의 선적 물량을 처리하며, 수초를 경주에서 이기고 살해하고, 카사를 제재소에서 살해하는 등 여러 일을 처리합니다. 하지만 어머니는 여전히 감동하지 않고 토니를 죽이라는 의뢰를 내립니다. 토니는 암살 시도에서 살아남아 탈출합니다.

토니는 노조 보스인 제인 호퍼를 설득해 살바토레의 요구를 따르게 하는 등 살바토레를 위해 본격적으로 일하기 시작합니다. 살바토레의 아내 마리아 라토레는 토니가 자신과 그를 곤경에서 구해달라고 협박하며 일을 시키고, 이후 살바토레를 위해 카르텔과 거래를 하도록 합니다. 토니는 JD를 위해 더 많은 일을 수행하고, 곧 JD는 시실리 마피아가 조직들 간의 평화를 중재하려 한다고 설명합니다.

그러나 살바토레는 이를 의심하고 누군가 시실리 보스 마시모 토리니를 미행하도록 합니다. 토니는 토리니의 헬기를 뒤쫓으며, 그가 디아블로들에게 시실리 편을 들면 헵번 하이츠 구역을 주겠다고 약속하는 대화를 엿듣습니다. 토니는 계속해서 토리니를 추적하여, 그가 삼합회에게도 시실리와 협력하면 보살펴주겠다는 대화를 듣습니다. 하지만 삼합회가 토니를 발견하고, 토리니는 헬기를 타고 탈출합니다. JD는 토니에게 자신이 정식 조직원이 될 것이라고 알리고, 미키 햄피스트가 토니와 JD와 함께 하우드에서 열리는 의식 장소로 이동합니다.

하지만 의식 대신 햄피스트가 JD를 처형하고, 토니에게 살바토레는 JD가 언젠가 레오네 가문을 배신할 수 있다고 생각했기에 그를 믿을 수 없었다고 설명합니다. 토니는 햄피스트를 집에 데려다주고 JD의 시신을 유기합니다. 곧 빈첸조가 전화를 걸어 화물선에서 만나자고 요청합니다. 토니는 처음에는 거절하지만 빈첸조의 사과를 듣고 승낙합니다. 그러나 그곳은 빈첸조가 준비한 함정이었고, 토니는 빈첸조와 그의 부하들을 모두 사살합니다.

살바토레는 곧 레오네 가문이 삼합회와 디아블로의 압박을 받고 있다고 알립니다. 토니는 그들을 격퇴한 후 살바토레와 함께 스턴턴으로 이동합니다. 살바토레는 시장 로저 C. 홀이 모든 죄를 자신에게 뒤집어씌우려 한다고 말하며, 토니는 나중에 홀 시장을 살해하고 그의 휴대폰을 살바토레에게 가져다줍니다. 이 모든 일을 마친 토니는 레오네 가문의 정식 조직원이 되며 어머니도 토니에 대한 암살 의뢰를 취소합니다. 살바토레는 포렐리 가문이 홀 시장을 조종하고 있었으며, 이제 새로운 시장 선거가 열리고 그들의 후보인 도널드 러브마일스 오도노반과 경쟁하고 있다고 설명합니다.

토니는 살바토레의 명령에 따라 도널드를 도와 오도노반의 노력을 방해합니다. 살바토레와 토니는 나중에 홀 시장의 보좌관을 납치하고, 시실리 마피아가 포렐리 가문과 프랑코 포렐리를 모두 조종하며 마피아 가문들 간의 전쟁을 유도해 어부지리를 얻으려 한다는 사실을 밝혀냅니다. 토니는 이후 살바토레와 레오네 가문을 도와 포렐리 가문을 약화시킵니다. 또한, 레오네 가문의 부패 경찰인 레온 맥카프리를 도와 포렐리 및 신다코 조직을 약화시키고 야디즈를 돕습니다. 그 후 리버티 트리 기사를 위해 성직자를 돕지만, 그는 사실 리버티 트리 기자 네드 버너임이 밝혀집니다.

러브는 토니에게 오도노반이 자신과 살바토레 사이의 연결 고리를 가지고 있다고 말하고, 토니는 이를 파괴합니다. 그러나 러브와 토니의 친분이 드러나면서 러브는 선거에서 패배합니다. 살바토레는 오도노반에 의해 체포되고, 토니는 이에 대한 복수로 포렐리 가문을 공격합니다. 살바토레는 신다코 조직의 리더 폴리 신다코가 포렐리 가문 및 시실리 마피아와 결탁해 살바토레를 감옥에 보냈음을 밝히고, 토니는 폴리가 바다로 탈출하기 전에 그를 사살합니다. 토니는 마지막으로 살바토레를 위해 야쿠자탱크를 파괴합니다.

러브는 토니에게 자신의 플롭 하우스로 와달라고 요청합니다. 그곳에서 그는 재산을 되찾을 계획이라며, 자신의 전 스승인 에이버리 캐링턴으로부터 포트 스턴턴의 계획서가 필요하다고 말합니다. 토니는 에이버리를 살해하고 계획서를 얻지만, 네드 버너에게 이를 들키게 되고 도널드 러브의 명령에 따라 버너까지 사살합니다. 토니는 두 시신을 에이버리의 비행기로 옮깁니다. 한편, 토시키 카센은 남편인 야쿠자 리더 카즈키 카센을 무너뜨리기 위해 토니를 고용합니다. 토니는 그들의 무기를 훔치고 재정을 파탄 내며 토시키와의 관계를 폭로합니다.

카즈키는 토시키와 토니를 죽이기로 결심하지만, 오히려 토니에게 살해당하고 토시키도 "진정한 자유"를 위해 자살합니다. 곧 러브는 토니를 8-볼에게 소개하고, 그들은 포트 스턴턴 구역을 완전히 파괴합니다. 러브는 콜롬비아 카르텔을 피해 저택에 숨어 있다가 토니의 도움으로 도시를 탈출합니다. 곧 살바토레는 감옥에서 풀려나지만, 시실리 마피아가 이를 저지하려 합니다. 토니의 도움으로 살바토레의 호송대는 무사히 법원에 도착합니다.

마지막으로 토리니는 살바토레의 혐의를 유지하기 위해 오도노반을 납치하기로 합니다. 살바토레와 토니는 포틀랜드 록으로 추격하여 토리니를 사살하고 위기를 끝냅니다. 살바토레는 토니에게 토리니가 부두목이었고 그의 나이 든 삼촌이 두목이었음을 밝힙니다. 그들은 '엄마의 식당(Momma's Restaurant)'에서 그를 만나고, 엉클 레오네는 패배를 인정하며 시실리로 돌아가기로 합니다. 살바토레는 토니의 노력과 충성심에 감사를 표합니다.

개발

📄

그랜드 테프트 오토: 리버티 시티 스토리즈Rockstar LeedsRockstar North의 협업으로 개발되었습니다.

하드웨어

IGN 프리뷰에 따르면, "록스타는 PSP의 해상도, 텍스트 밀도, 파티클 효과를 최대한 활용하기 위해 RenderWare를 버리고 완전히 새로운 자체 엔진을 도입했다"고 합니다.[1] GTA 리버티 시티 스토리즈가 출시되기 전까지 RenderWare는 (GTA Advance를 제외한) 3D 세계관의 모든 게임 뒤에 있던 게임 엔진이었습니다. GTA 리버티 시티 스토리즈는 게임의 얼굴 애니메이션을 위해 Image Metrics 기술을 사용했습니다.

록스타 리즈의 스튜디오 디렉터 고든 홀은 어떻게 전체 게임을 1.8GB UMD에 담았는지에 대해 "많은 노력과 세부 사항에 대한 집중이 필요했습니다. 게임 내 모든 자산은 필수적인 요소로만 줄여야 했습니다. 록스타 노스 팀이 매 단계마다 참여했으며, 그들은 바이스 시티산 안드레아스에서 사용했던 몇 가지 기발한 압축 기술을 가지고 있었는데, 이를 PSP용으로 최적화하여 다양한 자산을 디스크에 담을 수 있었습니다. 이 코드가 없었다면 게임 안에 10개의 전체 라디오 방송국과 기타 모든 요소를 넣을 방법은 없었을 것입니다."라고 설명했습니다.[1]

데이터 스트리밍 방식에 대해 홀은 "'GTA 산 안드레아스'와 비교했을 때 디스크에 대한 의존도를 최소화하기 위해 스트리밍 방식에 근본적인 변화가 있었습니다. 록스타 노스의 도움을 받아 디스크의 데이터를 꼼꼼하게 정리하여 게임이 정보를 덩어리(chunk) 단위로 가져올 수 있도록 했습니다. 실제 스트림은 짧게 버스트 형태로 불러와지며, 이를 통해 디스크를 가끔씩만 회전시킬 수 있었습니다."라고 덧붙였습니다.[1]

게임 플레이

온라인 멀티플레이어를 처음 도입한 기술적 측면에 대해 고든 홀은 "6명의 플레이어가 우리에게 가장 적절한 수치였습니다. 진지한 경쟁이 가능하고 2명 이상의 팀으로 나누기에 충분한 인원입니다. 동시에, '그랜드 테프트 오토'를 위대하게 만드는 요소인 보행자, 교통수단 및 기타 환경적 요소들로 가득 찬 살아있는 세계를 희생하지 않고도 멀티플레이어를 구현할 수 있는 숫자입니다. 6명이 넘었다면 그런 요소들을 제거해야 했을 것이고, 우리는 그런 타협을 원하지 않았습니다."라고 말했습니다.[1]

리버티 시티 – 1998년

 
Apple iOS 그래픽.

GTA 시리즈의 이 초기 시점에서 리버티 시티는 약간 다릅니다. 예를 들어, 루이지 고테렐리섹스 클럽 7폴리스 레뷰 바라는 이름이었으며, 신다코 범죄 조직을 위해 일하는 변태인 조셉 대니얼 오툴이 소유하고 있었습니다(물론 게임을 하다 보면 이 바가 어떻게 '섹스 클럽 7'로 바뀌는지 볼 수 있습니다). 포트 스턴턴은 건설 현장이 아니라 이탈리아풍의 동네이지만, 이 게임에서 그 운명이 설명됩니다. 1998년 리버티 시티에서 가장 높은 타워조차 GTA III의 절반 높이밖에 되지 않습니다. 섬과 섬을 이동하는 방식도 변경되었습니다. 포틀랜드에서 스턴턴 섬까지 페리가 운행하며, GTA III에서 섬들을 연결하는 터널은 아직 완공되지 않았습니다. 북쪽 쇼어사이드 베일에서 남쪽 쇼어사이드 베일로 연결되는 구간만 개통되어 있습니다. 캘러핸 교 (그랜드 테프트 오토 III 시작 부분에서 폭파되는 다리) 역시 완전히 건설되지 않은 상태입니다. 약 19%의 게임 진행률인 "Driving Mr. Leone" 미션을 완료해야만 건설이 진행됨에 따라 다리를 건널 수 있게 됩니다. 또한, 과거에는 도시에서 오토바이가 허용되었습니다. 공식 GTA 리버티 시티 스토리즈 웹사이트에 따르면, GTA III에서 오토바이가 사라진 이유는 마이바츠 코퍼레이션 (GTA III에서 거대한 몬스트로시티를 마케팅했던 회사)이 도시 내 자동차 이용을 촉진하기 위해 오토바이 금지 법안을 지지했기 때문이라고 합니다. 거리 풍경도 다르며, 2001년에는 완공된 건물들이 1998년에는 건설 중입니다. 예를 들어, Tw@ 인터넷 카페는 공사 중인 상태입니다.

갱단

주요 갱단 소규모 갱단


조작법

PlayStation Portable에서 캐릭터 이동은 pspanalog를 사용하며, pspdpad는 사용 가능한 무기를 순환하는 데 사용됩니다. pspselect 버튼은 카메라 모드를 변경합니다. 적을 조준하려면 pspr 버튼을 누른 상태에서 pspdpadpspleftpspright를 사용하여 대상을 순환할 수 있습니다. 차 안에서는 psplpspr 버튼을 사용하여 드라이브 바이 슈팅을 할 수 있습니다. 미션 중에는 모든 적(미션과 직접 관련된 대상)이 레이더에 빨간 점으로 표시됩니다. 게임 메뉴에서 pspanalogpspdpad의 기능을 바꿀 수 있습니다.

그랜드 테프트 오토: 리버티 시티 스토리즈PlayStation 2 버전은 GTA III, GTA VC, Grand Theft Auto: San Andreas의 PS2 버전 게임 플레이 메커니즘을 결합했습니다. 카메라 조작은 GTA 산 안드레아스와 유사하며, 도보 이동 및 총격전은 GTA IIIGTA 바이스 시티와 더 가깝습니다. 하지만 GTA 산 안드레아스에서 사용되는 3인칭 자유 조준이 가능합니다. 운전 중 카메라 뷰를 돌리는 기능도 유지됩니다(이 기능은 GTA III에는 없었으며, GTA III에는 GTA 리버티 시티 스토리즈에 포함된 화면 내 도시 지도도 없었습니다).

모바일 버전의 GTA 리버티 시티 스토리즈는 이전 모바일 타이틀과 동일한 조작법을 사용합니다. 왼쪽의 화면 내 아날로그 스틱으로 토니를 이동시키고, 오른쪽에는 달리기/점프, 공격, 자유 조준, 전화 받기/끊기 및 차량 탑승/하차를 위한 화면 내 버튼이 있습니다. 차량 탑승 시 플레이어는 화면 내 아날로그, L/R 버튼 또는 스와이프를 사용하여 조향할 수 있습니다. 도보 시 줌 및 카메라 변경은 두 손가락으로 화면을 핀치하여 수행하며, 왼쪽에는 "사격" 버튼이 추가되어 오른쪽 손으로 조준할 수 있습니다(일부 무기에서만 사용 가능). 모바일 버전에는 타겟팅 버튼이 없으며, 플레이어는 총기류나 근접 무기 사용 시 적을 탭하여 조준해야 합니다. 총을 들고 있을 때 정면의 적을 자동으로 조준하는 옵션은 있습니다. 무기 교체 및 라디오 방송국 변경은 무기/라디오 영역을 좌우로 스와이프하여 수행합니다. 이전 그랜드 테프트 오토 모바일 타이틀과 달리, GTA 리버티 시티 스토리즈는 드라이브 바이를 수행하기 위한 왼쪽/오른쪽 보기 버튼을 제공하며, 버튼을 누르고 있거나 토글하는 옵션을 통해 차량 운전 중 더 쉽게 드라이브 바이를 수행할 수 있습니다.

GTA 리버티 시티 스토리즈의 토니와 GTA 산 안드레아스칼 존슨의 핵심 차이점은 토니가 등반 능력이 없어 일부 위치(예: 포틀랜드 은신처 옆의 히든 패키지)에 접근하기 어렵다는 것입니다. 또 다른 차이점은 토니는 수영을 할 수 없어 물에 빠지면 즉시 사망한다는 점입니다. 이로 인해 게임 내 잠긴 구역에 미리 접근하는 것이 불가능하지만, 스턴턴 섬이 해제된 후에는 "차가 물 위를 달리는" 치트를 사용하여 쇼어사이드 베일에 진입할 수 있습니다. 세 번째 핵심 차이점은 토니는 갱단원을 모집할 수 없다는 것입니다("보행자 모집" 치트 사용 시 제외). 마지막으로, 토니는 웅크릴 수 없습니다(컷신에서는 웅크리는 애니메이션이 나오지만 실제 게임에서는 불가).

PS2 조작의 개선점 중 하나는 택시 운전사와 같은 서브 미션 수행 시, 미션을 취소하려면 R3 버튼을 두 번 눌러야 한다는 것입니다. 이전 게임에서는 실수로 R3를 눌러 미션이 취소되는 경우가 많았습니다. 다만, 미션 중 차량에서 내리기 위해 PS2Triangle 버튼을 누르면 실수로 미션이 종료되는 상황은 여전히 존재합니다.

그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스에서의 변경 사항

그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스는 건강과 능력을 유지하기 위해 칼 존슨에게 정기적으로 음식을 먹이고 운동을 시켜야 했습니다. 이 요소는 그랜드 테프트 오토: 리버티 시티 스토리즈에서 삭제되었습니다. 또한, 비행기가 게임에 등장하고 일부 미션에 관여하기도 하지만, GTA 산 안드레아스와 달리 플레이어는 비행기를 조종할 수 없습니다. 갱단 전쟁은 미션에서 발생하고 게임의 주요 초점 중 하나이지만, 플레이어가 새로운 영토를 차지하고 점령하는 시스템은 GTA 산 안드레아스와 달리 이 게임에는 없습니다. 수영은 삭제되었으며 파쿠르 요소도 GTA IIIGTA 바이스 시티 수준으로 단순화되어 난간을 잡거나 기어오르는 기능이 사라졌습니다.

멀티플레이어

PSP 버전의 리버티 시티 스토리즈는 와이파이 애드혹 모드를 통해 최대 6명까지 즐길 수 있는 멀티플레이어 모드를 지원합니다. 게임은 7가지 무선 멀티플레이어 모드를 제공하며, 싱글 플레이어 모드의 다양한 보행자 및 캐릭터 모델을 아바타로 사용할 수 있습니다. 록스타는 GTA 리버티 시티 스토리즈의 PS2 포트에서 이 모드들을 제거했습니다.

첫 번째는 리버티 시티 서바이버로, GTA III의 라디오 광고에 등장했던 가상의 리얼리티 쇼와 연결됩니다. 플레이어들은 데스매치 형식으로 서로 싸우며, 정해진 킬 수에 먼저 도달하거나 시간이 종료되었을 때 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다. 팀이나 "갱단"별로 플레이할 수도 있습니다. 총 60개 이상의 캐릭터를 선택할 수 있으며, 싱글 플레이어 스토리 진행도에 따라 세 섬을 모두 플레이할 수 있습니다. 초기에는 포틀랜드 섬과 9명의 캐릭터로 제한됩니다.

두 번째 모드는 프로텍션 라켓입니다. 상대 갱단의 기지를 공격하여 4대의 리무진을 파괴해야 하며, 상대 갱단은 자신의 리무진을 보호해야 합니다. 시간이 종료되거나 한 갱단이 상대의 리무진을 모두 파괴하면 역할이 바뀌어 새로운 라운드가 시작됩니다.

겟 스트레치에서는 다른 갱단의 차량을 훔쳐 자신의 기지로 가져와야 합니다. 정해진 점수 제한에 도달하거나 시간이 종료되면 게임이 끝납니다.

더 히트 리스트는 '표적'이 된 플레이어를 가능한 한 빨리 죽여야 하는 모드입니다. 표적이 된 플레이어는 최대한 오래 살아남아야 합니다. 첫 라운드에서 무작위로 한 명이 표적이 되며, 다른 모든 플레이어는 표적을 죽이려 합니다. 표적이 사망하면 다른 플레이어가 무작위로 선택됩니다. 표적을 죽이는 데 성공하면 보너스 시간이 주어지며, 이는 게임 종료 후 생존 시간에 합산됩니다. 모든 플레이어가 표적이 되고 죽으면 가장 오래 생존한 플레이어가 승리합니다. 표적의 차량은 시간이 지남에 따라 손상을 입습니다.

스트리트 레이지에서는 체크포인트를 통과하여 결승선에 가장 먼저 도착해야 합니다. 차량을 변경하거나 다른 플레이어를 쏠 수 있습니다. 차량이 없거나 죽었을 경우 짧은 시간 후 트랙 위의 차량에서 자동으로 리스폰됩니다. 가장 먼저 결승선을 통과하는 플레이어가 승리합니다. '끈적한 타이어(Sticky Tires)' 파워업은 일시적으로 차량 핸들링을 향상시키며, '즉시 수리(Instant Repair)'는 차량을 즉시 수리해 줍니다.

웨딩 리스트는 도시에 흩어져 있는 차량을 수집하여 배송 상자로 가져가는 자유 경쟁 모드입니다. 차량에 탑승한 플레이어만이 배송 상자의 목적지를 알 수 있습니다. 차량 상태에 따라 현금이 지급됩니다. 모든 차량이 수집 및 배송되면 가장 많은 현금을 가진 플레이어가 승리합니다.

탱크스 포 더 메모리즈에서는 가장 먼저 탱크에 도달하여 정해진 '탱크 시간' 동안 살아남아야 합니다. 다른 플레이어는 탱크 시간이 종료되기 전에 탱크를 파괴해야 합니다. 탱크가 파괴되면 가장 많은 피해를 입힌 플레이어가 새로운 탱크에 탑승하며, 다시 같은 과정을 반복합니다. 한 플레이어가 탱크 시간 목표를 달성할 때까지 계속되며, 해당 플레이어가 승리합니다.

음악

GTA 리버티 시티 스토리즈는 10개의 라디오 방송국을 특징으로 하며, 라이선스 음악과 게임을 위해 특별히 제작된 트랙이 섞여 있습니다. 대부분 GTA III의 라디오 방송국과 동일하지만, 게임이 3년 전을 배경으로 하므로 이 방송국들의 초기 모습으로 묘사되며, 일부는 GTA III 시점에는 방송이 종료됩니다.

10개의 라디오 방송국은 다음과 같습니다:

커스텀 사운드트랙

PSP 및 모바일 버전의 특별한 기능으로 커스텀 사운드트랙을 들을 수 있습니다. 이전에는 XboxPC용 그랜드 테프트 오토 게임에서만 이 기능을 지원했습니다. 리버티 시티 스토리즈 출시 당시에는 커스텀 사운드트랙 옵션이 게임 내 메뉴에 있었지만 아무런 기능이 없었습니다. 많은 사용자들이 포럼에서 사용법을 물었고, 특정 조건을 만족해야 해금되는 것으로 생각되기도 했습니다.

출시 며칠 후, 록스타는 공식 홈페이지 다운로드 섹션에 "Rockstar Custom Tracks v1.0" 애플리케이션을 게시했습니다. 이를 통해 커스텀 사운드트랙 기능을 사용할 수 있게 되었습니다. 이 애플리케이션은 Exact Audio Copy를 기반으로 하는 것으로 보입니다.

애플리케이션에서 CD의 노래를 리핑, 압축하고 게임이 읽을 수 있는 파일로 변환합니다. 정품 CD의 곡만 리핑할 수 있기 때문에 단순히 다운로드한 곡을 CD에 구워서는 작동하지 않습니다. 이 제한을 우회하는 유일한 방법은 iTunes를 사용하여 음악을 CD로 굽는 것인데, 애플리케이션이 이를 정품 CD로 인식하기 때문입니다. 이는 팬들 사이에서 비판을 받기도 했지만, 곧 정품 CD가 아닌 MP3 파일을 직접 압축하고 변환하는 방법도 찾아냈습니다. 저장 파일이 하나 이상 있어야 애플리케이션이 작동합니다. 더 자세한 정보는 다운로드 파일 내의 PDF에서 확인할 수 있습니다.

모바일 버전의 GTA 리버티 시티 스토리즈는 훨씬 간단하게 "GTA LCS"라는 제목의 재생 목록을 만들기만 하면 게임에서 자동으로 인식됩니다.

글리치

PS2 버전 게임의 라디오 방송국은 GTA 산 안드레아스보다 훨씬 덜 역동적입니다. 플레이어가 차량에서 내렸다가 잠시 후 다시 타면 라디오 방송국이 바뀌거나 오디오 파일이 초기화되는 경우가 많습니다.

반응

"콘솔 타이틀이 휴대용 기기로 성공적으로 이식되는 경우는 드물지만, 휴대용 버전이 많은 주요 요소에서 콘솔을 능가할 때, 그것은 특별한 무언가가 되었다는 것을 알 수 있다."

— Mark Smith, Game Chronicles.

트리비아

  • 게임의 미션 구조는 Grand Theft Auto: San Andreas와 유사합니다. 포틀랜드에서 스턴턴으로, 그리고 쇼어사이드 베일로 갔다가 다시 포틀랜드로 돌아오는 구조입니다. GTA 산 안드레아스로스 산토스에서 샌 피에로, 라스 벤츄라스로 갔다가 로스 산토스로 돌아오는 방식입니다.
  • 이 게임은 주인공이 수영을 할 수 없는 시리즈의 마지막 게임입니다.
  • Crazy '69' 미션을 완료하면 토니는 드래곤 수트를 잠금 해제합니다. 이는 영화 킬 빌에 대한 오마주로, 주인공이 같은 의상을 입고 카타나를 사용하며 미션 이름 또한 영화 속 "Crazy 88"을 암시합니다.
  • GTA 리버티 시티 스토리즈PSP에서 가장 많이 팔린 게임입니다.
  • GTA 리버티 시티 스토리즈는 3D 세계관 게임 중 경찰 바리케이드가 포함되지 않은 유일한 게임입니다.
  • 개발 초기에는 해안 경비대가 등장할 계획이었으나 강을 따라 연결된 파이프 때문에 삭제되었습니다. 해안 경비대 대사는 여전히 게임 파일 내에 남아 있습니다.
  • NPC 인공지능이 다른 3D 세계관 게임보다 훨씬 공격적으로 보입니다.
  • GTA 리버티 시티 스토리즈는 양손 무기를 든 상태에서 달릴 수 있는 시리즈 최초의 게임입니다.
  • iOS 포트 버전에는 폭풍전야 미션을 플레이하면 게임이 튕기는 글리치가 있었습니다. 안드로이드 버전에는 없는 현상이었으며 1.2 버전 패치로 수정되었습니다.
  • 2017년 9월 29일, ESRB는 여러 록스타 게임을 재평가했는데 그중 하나가 GTA 리버티 시티 스토리즈였습니다. 플레이스테이션 4로 재출시될 것이라는 루머가 있었으나 실제로 이루어지지는 않았습니다.
  • 이 게임은 이탈리아 마피아 관련 미디어에 대한 오마주가 많습니다. 토니가 입을 수 있는 굿펠라 의상은 영화 좋은 친구들에서 유래했으며, 와이즈가이 의상은 드라마 소프라노스의 토니 소프라노 스타일과 비슷합니다. 엉클 레오네는 영화 대부 3의 돈 알토벨로와 외모가 비슷하며, 조카 살바토레 레오네와의 갈등은 드라마 소프라노스 속 토니 소프라노와 엉클 주니어 소프라노의 관계를 연상시킵니다.
  • 보행자가 고통스러워하는 소리는 GTA VCS와 공유됩니다.
  • Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive EditionGTA III 버전 내 "Got Any Stories, Old Man?" 도전 과제는 이 게임의 사건을 언급하는 것입니다.

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외부 링크

참고 문헌

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3

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