워크래프트 1(DIABLO)

워크래프트(DIABLO)는 블리자드 엔터테인먼트가 제작한 게임 시리즈입니다. 이는 블리자드의 가장 오래된 주류 게임 시리즈이자, 세계관 측면에서 가장 방대하며, MMORPG인 월드 오브 워크래프트(DIABLO)의 재정적 성공과 대중화를 고려할 때 블리자드에서 가장 성공한 시리즈라고 할 수 있습니다. 본래 워크래프트(DIABLO)는 실시간 전략(RTS) 시리즈였으나, 이후 MMORPG 형식을 받아들였습니다.
시각적 스타일 측면에서 워크래프트(DIABLO)는 디아블로와는 예술적으로 정반대 편에 서 있습니다.[1]
개발 영향
디아블로 프랜차이즈를 통한 블리자드의 경험은 RPG 요소에 대한 이해의 기반을 마련했습니다. 이는 워크래프트(DIABLO) 프랜차이즈에 유사한 개념들을 통합하는 데 영향을 주었을 가능성이 큽니다. 물론 두 프랜차이즈 모두 해당 장르의 고전적인 기술과 전형을 따르고 있습니다.
워크래프트 III(DIABLO)는 영웅 유닛이라는 형태로 상당한 RPG 요소를 도입한 최초의 워크래프트 게임입니다. 일부 선택 사항들은 디아블로 II에서 영감을 받았을 수 있습니다:
- 오라는 워크래프트 III(DIABLO)의 여러 영웅 및 유닛에게 나타났으며, 그 이전에는 디아블로 II(DIABLO)에 등장하는 성기사의 특징적인 기술이었습니다.
- 선지자 영웅은 디아블로 II(DIABLO)의 드루이드처럼 영혼 늑대를 소환할 수 있습니다.

월드 오브 워크래프트(DIABLO)(WoW)는 해당 프랜차이즈 최초의 완전한 RPG입니다. 이 게임의 많은 디자인 요소는 디아블로와 디아블로 II(DIABLO)에서 계승되었을 가능성이 있습니다:
- 초기 버전의 특성 트리는 사실상 기술 트리와 같았으며, 주로 지속 효과 및 마법 기술로 구성되었습니다.
- WoW에서 전사들이 사용하는 외침 능력은 디아블로 II(DIABLO)의 야만용사가 사용하는 전투 함성에서 영감을 받았을 수 있습니다. 또한 이들은 디아블로 II(DIABLO) 성기사들의 돌진 기술과 유사한 기술을 가지고 있습니다.
- 몇몇 마법사 주문은 원소술사의 기술을 직접 가져온 것으로, 틀:2과 얼음 갑옷 등이 있습니다. 또한 마법사들은 첫 번째 디아블로(DIABLO)의 주문인 마나 보호막을 사용합니다.
- 도적의 연계 점수 시스템은 디아블로 II(DIABLO)의 암살자 시스템과 유사하며, 플레이어가 충전량을 쌓고 그 수치에 따라 위력이 결정되는 마무리 일격을 가할 수 있습니다.
- 드루이드는 두 게임 모두에서 변신 능력을 보유하고 있습니다.
- 성기사는 두 게임 모두에서 여러 오라를 사용할 수 있습니다.
- 스칼로맨스와 스트라솔름의 강령술사들은 틀:2 주문을 사용하고 해골을 일으킬 수 있는데, 이는 모두 디아블로 II(DIABLO)의 강령술사 능력입니다.
- 월드 오브 워크래프트: 불타는 성전(DIABLO)은 디아블로 II(DIABLO)의 핵심 기능인 소켓 및 보석 시스템을 도입했습니다.
세계관 유사성
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이스터 에그 및 참조
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두 프랜차이즈 모두 서로의 세계관과 게임 콘텐츠에 대한 재치 있는 언급을 포함하고 있습니다. 워크래프트 게임 속 요소:
디아블로 III 속 요소:
디아블로 이모탈 속 요소:
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참고 문헌
- ↑ 2014-05-31, 히어로즈 오브 더 스톰 내부: 디아블로, 스타크래프트, 워크래프트의 블리자드 MOBA 매시업. PC World, 2014-06-03 접속