워크래프트(DIABLO)는 블리자드 엔터테인먼트가 제작한 게임 시리즈입니다. 이는 블리자드의 가장 오래된 주류 게임 시리즈이자, 세계관 측면에서 가장 방대하며, MMORPG인 월드 오브 워크래프트(DIABLO)의 재정적 성공과 대중화를 고려할 때 블리자드에서 가장 성공한 시리즈라고 할 수 있습니다. 본래 워크래프트(DIABLO)는 실시간 전략(RTS) 시리즈였으나, 이후 MMORPG 형식을 받아들였습니다.
원본 워크래프트 로고
시각적 스타일 측면에서 워크래프트(DIABLO)는 디아블로와는 예술적으로 정반대 편에 서 있습니다.[1]
디아블로 프랜차이즈를 통한 블리자드의 경험은 RPG 요소에 대한 이해의 기반을 마련했습니다. 이는 워크래프트(DIABLO) 프랜차이즈에 유사한 개념들을 통합하는 데 영향을 주었을 가능성이 큽니다. 물론 두 프랜차이즈 모두 해당 장르의 고전적인 기술과 전형을 따르고 있습니다.
워크래프트 III(DIABLO)는 영웅 유닛이라는 형태로 상당한 RPG 요소를 도입한 최초의 워크래프트 게임입니다. 일부 선택 사항들은 디아블로 II에서 영감을 받았을 수 있습니다:
오라는 워크래프트 III(DIABLO)의 여러 영웅 및 유닛에게 나타났으며, 그 이전에는 디아블로 II(DIABLO)에 등장하는 성기사의 특징적인 기술이었습니다.
선지자 영웅은 디아블로 II(DIABLO)의 드루이드처럼 영혼 늑대를 소환할 수 있습니다.
월드 오브 워크래프트 로고
월드 오브 워크래프트(DIABLO)(WoW)는 해당 프랜차이즈 최초의 완전한 RPG입니다. 이 게임의 많은 디자인 요소는 디아블로와 디아블로 II(DIABLO)에서 계승되었을 가능성이 있습니다:
우레폭풍은 월드 오브 워크래프트(DIABLO)의 전설 무기인 우레폭풍 - 바람추적자의 성검을 재현한 것입니다. 우레폭풍 - 바람추적자의 성검의 연쇄 번개 능력은 원래의 우레폭풍 - 바람추적자의 성검에서 계승되었습니다. 이 아이템은 긴 이름 때문에 게임 채팅창에서 밈(meme)처럼 링크되는 것으로 유명했습니다.
타락한 파멸의 인도자는 월드 오브 워크래프트(DIABLO)의 상징적인 유물인 파멸의 인도자를 재현한 것입니다. 정화된 형태로 변하는 능력은 워크래프트 세계관 속에서의 진화를 참조한 것으로, 사악한 물건으로 시작해 언데드에 맞서는 강력한 무기가 되기 위해 성스러운 힘을 주입받았고, 저주를 받았다가 다시 정화되는 과정을 거쳤습니다.