콜드 스냅(DIABLO)

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콜드 스냅
종족 악마
소속 불타는 지옥
사고스 (일시적)
분류 대균열 수호자
직업 사고스의 하수인 (일시적)
상태 사망
등장 디아블로 이모탈
디아블로 III

콜드 스냅(Cold Snap)은 강력한 악마이자 악마들의 집단입니다. 이들에 대한 기록은 성역의 고대 역사까지 거슬러 올라갑니다. 알려진 모든 언어에서 이 악마는 잔혹한 시선과 그 뒤에 남겨지는 혹독한 냉기로 묘사됩니다. 이 악마를 처치했다는 이야기 또한 흔한데, 과연 그 영혼이 어떤 물건에 묶여 있는 것일까요,[1] 아니면 이 세상에 묶여 있는 것일까요? 아니면 이러한 악마들이 여럿 존재하며, 한꺼번에 모두 처치할 때까지 계속해서 돌아오는 것일까요?[2]

생애

틀:인용문

 
콜드 스냅

1270년, 콜드 스냅은 나마리 사원에서 파편 추적자와 대치하던 사고스에 의해 소환되었습니다. 콜드 스냅은 패배했고, 그의 정수는 사고스의 힘을 증폭시키는 데 사용되었습니다.[3]

15년 후, 콜드 스냅은 네팔렘에게 네팔렘 차원 균열 내부에서 패배했습니다.[4]

게임 내 정보

디아블로 이모탈

 
디아블로 이모탈에서의 콜드 스냅

콜드 스냅은 디아블로 이모탈나마리 사원 던전에서 중간 보스로 등장합니다. 그는 해당 던전의 보스전에서 사고스가 소환할 수 있는 세 마리의 몬스터 중 하나입니다. 그의 공격은 냉기 속성입니다. 또한 보조 퀘스트"우리를 들여보내라"의 보스이기도 합니다.

전투 중 그의 모든 공격은 오한을 유발하지만, 효과가 중첩되지는 않습니다.

  • 휘두르기: 콜드 스냅이 철퇴를 대각선으로 휘두릅니다.
  • 내려치기: 콜드 스냅이 철퇴로 지면을 내려쳐 서리가 맺힌 지대를 생성하며, 플레이어가 해당 구역에 서 있으면 지속 피해를 입습니다.
  • 얼음 파동: 콜드 스냅이 철퇴 손잡이 끝으로 지면을 강타하여 얼음 파동을 일으킵니다. 몬스터 특성에 있는 같은 이름의 기술보다 훨씬 넓은 범위를 가집니다.

이미지

대사

  • 피를 흘려라... 얼어붙어라... 그리고 산산조각 나거라! (소환된 후)
  • 라아아... 크아아! (처치된 후)

디아블로 III

 
디아블로 III의 콜드 스냅

콜드 스냅은 디아블로 III에서 이주알의 대폭 강화된 변종인 대균열 수호자로 등장합니다. 그는 네팔렘 차원 균열에서 무작위 보스로만 만날 수 있습니다.

전투에서 그는 근접 공격력이 크게 증가하며, 다음과 같은 능력을 사용합니다:

  • 얼음 파동 속성: 공격력이 증가하고 재사용 대기시간이 감소하며, 생명력이 줄어들수록 더 자주 소환합니다.
  • 기본 공격: 철퇴로 가하는 단일 대상 타격.
  • 내려치기: 더 느리지만 강력한 철퇴 공격입니다. 제자리에서 벗어나 피할 수 있습니다.
  • 돌진: 압제자의 돌진과 동일하지만 사거리가 더 깁니다.
  • 얼음 폭탄 폭풍: 생명력이 50% 이하일 때만 사용합니다. 0.3초 간격으로 9~14개의 소형 결정을 하나씩 생성합니다. 이 결정들은 정예 몬스터의 '빙결' 속성 결정과 동일합니다. 결정은 보통 플레이어 근처에 생성되지만, 빠르게 움직이면 피할 수 있습니다. 폭발하는 결정의 수는 게임 내 플레이어 수에 따라 조정됩니다. 일반적인 이주알과 달리 콜드 스냅의 결정은 일반적인 빙결 결정과 크기가 정확히 같으며(여전히 지속 피해는 입히지 않음), 완전히 겹칠 수 있습니다. 4인 파티 플레이 시, 플레이어를 영구적으로 빙결 상태로 유지하게 할 수도 있습니다.
  • 얼음 회오리: 약간의 냉기 피해를 입히고 100미터 반경 내의 모든 적을 빙결시킵니다. 특정 기술을 사용해야만 피할 수 있습니다. 제어 방해 효과 감소 옵션이 없는 영웅이 빙결되는 시간은 4~5초이나, 콜드 스냅이 근접 공격을 가하면 즉시 풀립니다.

아라녹의 호신부를 장착하면 이 전투는 매우 쉬워질 수 있습니다. 하지만 이 보스는 지원군을 소환하지 않고 보통 빙결 폭발을 피하기 위해 플레이어의 이동 공간을 제한하지 않기 때문에, 일반적인 이주알 전투보다 오히려 더 쉬울 수도 있습니다.

기타

틀:기타

참조