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적의의 환상(DIABLO)

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게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 4월 30일 (목) 11:38 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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이 문서는 시즌 게임플레이 기능에 관한 것입니다. 같은 이름의 시즌에 대해서는 시즌 29 문서를 참조하십시오.

적의 환영(Visions of Enmity)디아블로 III시즌 29부터 시작된 특수 지역입니다. 각 환영은 수많은 몬스터와 그에 따른 전리품으로 가득 차 있습니다. 하나의 환영은 대개 다음 환영으로 이어지며, 끝에는 보상 상자가 있는 연쇄 고리를 형성합니다. 환영은 일반 게임 세계에서 몬스터를 처치하면 무작위로 나타나는 악마의 균열(차원문)을 통해 입장할 수 있습니다.[1]

입장

시즌 모드에서 일반 게임 세계(네팔렘의 차원 균열 제외)를 모험하는 도중 몬스터를 처치하면 일정 확률로 적의 환영으로 통하는 악마의 균열이 생성되며, 즉시 입장할 수 있습니다. 환영 내부의 몬스터 중에는 처치 시 다음 환영으로 향하는 균열을 여는 몬스터가 한 마리씩 포함되어 있습니다. 이 과정은 반복될 수 있으며, 1개에서 15개의 환영이 연쇄적으로 이어질 수 있습니다. 몬스터의 능력치는 레벨이 올라갈수록 약간씩 강해지며, 게임의 전체 난이도에 따라 조정됩니다. 마지막 환영에서는 특별한 보물 고블린이 처치 시 악마의 보물창고 보상 상자를 떨어뜨립니다. 이 상자에는 완료한 환영의 단계에 비례하는 상당한 양의 전리품이 들어 있으며, 여기에는 현상금 사냥 보상 상자에서 얻을 수 있는 제작 재료(5종류 모두 동일한 수량)가 포함되어 있습니다. 마지막 환영이 몇 단계인지 미리 알 수 있는 방법은 없습니다.

보물창고를 열면 30초의 타이머가 시작되며, 이 시간 안에 전리품을 획득해야 환영이 사라집니다. 타이머가 종료될 때까지 안에 남아 있는 캐릭터는 마을로 강제 이동되며, 이는 보물창고악몽의 잔영과 유사합니다. 환영이 닫히기 전에 플레이어는 왔던 길을 역순으로 되돌아가 일반 게임 세계로 돌아갈 수 있지만, 환영 연쇄 단계가 길어질수록 현실적으로 어렵습니다. 돌아가지 못할 경우, 마을에서 원래 있던 위치로 다시 이동해야 합니다.

악마의 균열은 꽤 자주 발생합니다. 예를 들어 현상금 사냥을 완료하는 동안 적절한 수의 몬스터를 처치한다면, 하나 이상의 균열이 열릴 가능성이 매우 높습니다. 균열은 지도에 표시되며, 거리가 멀 경우 화살표로 방향이 표시됩니다. 하지만 막상 해당 지역의 지도를 열면 균열이 표시되지 않으므로, 즉시 입장하지 않는다면 위치를 기억해야 합니다. 한 게임 내에서 동시에 열릴 수 있는 환영 연쇄는 하나뿐이므로, 플레이어가 열려 있는 환영의 보물창고를 획득하지 않고 일반 세계에서 모험을 계속한다면 더 이상 다른 균열이 나타나지 않습니다.

레벨 및 지도

환영에는 총 15개의 지도가 존재합니다. 대부분은 디아블로 III캠페인에 등장하는 익숙한 구역들을 재현한 것이지만, 이름이 다르며 지형 곳곳에 기괴한 푸른 빛의 균열이 있습니다. 크기는 수성포만큼 작은 곳부터 구 트리스트럼만큼 넓은 곳까지 다양합니다. 환영 연쇄에서 지도는 절대 중복되지 않으므로, 가장 긴 15단계 연쇄에서는 15개의 지도가 모두 한 번씩 등장합니다. 지도는 무작위 순서로 나타날 수 있습니다.

각 지도는 플레이어가 진입하는 고정된 시작 지점(붉은 차원문 또는 일반 지역의 출구)이 있습니다. 다음 환영으로 이어지는 푸른 차원문은 몬스터가 생성되는 위치에 따라 달라집니다. 실제 게임 세계에서 존재하는 다른 출구들은 모두 잠겨 있거나 막혀 있습니다.

각 환영에는 다음 네 가지 범주의 몬스터 중 하나가 배치됩니다:

몬스터의 정확한 수는 지도의 크기에 따라 다르지만, 균열 수호자는 항상 세 마리가 등장합니다. 또한, 어떤 몬스터가 등장하든 상관없이 항상 다음 악마의 균열을 만드는 일반 몬스터 한 마리나, 환영 연쇄를 끝내는 악마의 보물창고를 떨어뜨리는 보물 고블린 한 마리가 반드시 존재합니다.

지도 목록

각 지도는 일반 세계나 캠페인에서 해당 지역이 가졌던 역할이나 분위기와 관련된 특별한 이름을 가지고 있습니다.

몬스터

환영에 등장하는 몬스터의 종류는 매우 다양하지만, 특정 층에 등장하는 몬스터들은 보통 일반 게임 세계에서 가까운 위치에 있는 몬스터들로 구성됩니다. 특정 환영 지도와 몬스터 종류 사이에 상관관계는 없습니다.

환영 연쇄의 마지막에 등장하는 보물 고블린은 특별합니다. 이 고블린은 절대 도망치지 않으므로, 플레이어는 다른 몬스터들을 먼저 정리할 수 있으며 원한다면 환영 밖으로 나갔다가 다시 돌아와도 됩니다. 물론 이 고블린도 해당 층 내부에서는 도망치려는 시늉을 합니다.

정예 몬스터 무리로 가득 찬 환영은 치명적일 수 있습니다. 대부분의 지도에서 몬스터들이 매우 밀집되어 있어 여러 무리가 플레이어 바로 옆에서 시작될 수 있고, 조금만 이동해도 피할 수 없이 여러 무리와 동시에 전투를 치르게 됩니다. 따라서 플레이어는 일반 게임 세계에서 경험하는 것 이상으로, 폭풍 강화나 벽 생성 같은 몬스터 기술에 동시에 노출되는 상황에 직면하게 됩니다.

보물 고블린 단계에서는 무지개 고블린보물 창고 고블린을 제외한 다양한 고블린들이 섞여 등장합니다. 고블린들은 평소처럼 차원문을 통해 도망치려 하지만, 먼저 공격하거나 근처로 다가가야 반응하므로 지도에 따라 여러 마리를 한꺼번에 상대하는 것도 가능합니다. 다른 층과 마찬가지로 고블린들 또한 매우 밀집되어 있어 한 번에 여러 마리를 상대해야 하지만, 그 보상은 매우 훌륭합니다.

참조

  1. Blizzard Entertainment, 2023년 9월 8일. 시즌 29: 적의 환영이 시작되었습니다.