포션 1(DIABLO)

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물약(Potions)은 액체가 담긴 작은 병으로 묘사되는 아이템입니다. 이들은 디아블로 시리즈 전반에 걸쳐 회복, 강화, 보호 등 다양한 용도로 사용됩니다.

디아블로 III(DIABLO)의 생명력 물약

배경

서부에서 여전히 강력한 마법 중 하나는 마시는 사람에게 다양한 유익한 효과를 줄 수 있는 비약을 제조하는 것입니다. 이러한 물약 중 단연 가장 흔한 것은 생명력 물약으로, 찢어진 살을 즉시 봉합하고 부러진 뼈를 다시 붙일 수 있습니다. 마나 물약은 순수한 마법 에너지로 주입되어 힘을 소진한 마법사들의 능력을 회복시킵니다. 트리스트럼 대성당에는 성직자들이 병들고 다친 자들을 돌보기 위해 사용했기에 두 종류의 물약이 모두 충분히 비축되어 있을 것입니다. 약초술에 능숙한 현지인들도 적절한 대가를 지불하면 캐릭터에게 물약을 공급해 줄 수 있습니다. 가장 위대한 호라드림 연금술사들은 마시는 사람에게 영구적인 영향을 주는 기묘한 혼합물을 만들었다고 알려져 있습니다.[1]

디아블로 I

소모성 물약

디아블로 I에서 물약은 생명력을 회복시키는 치유 물약, 마나를 회복시키는 마나 물약, 혹은 둘 다 회복시키는 활력 물약을 사용하여 캐릭터를 도울 수 있습니다.

각 종류는 일반 물약과 완전한(Full) 변형 형태의 두 가지 단계로 나뉩니다. 일반 물약은 해당 능력치의 일부를 즉시 회복시키며, 완전한 물약은 100%를 즉시 회복시킵니다.

비약

비약은 디아블로 I에서 널리 퍼져 있으며, 섭취 시 해당 능력치를 1포인트 상승시킵니다.

디아블로: 헬파이어에서 마법 비약은 캐릭터의 마나를 완전히 채워주며, 생명력 비약은 플레이어의 생명력을 완전히 채워줍니다. 민첩성힘 비약은 강화하는 능력치 이외의 다른 보너스를 제공하지 않습니다.

던전 하층부에서 몬스터에게서 드롭될 뿐만 아니라, 일반 디아블로에서는 페핀아드리아13층 도달 후 싱글 플레이 모드에서 판매하며, 헬파이어에서는 둥지나 묘지를 방문한 후에도 판매하지만 아드리아는 드물게 판매합니다. 아드리아는 멀티플레이어에서도 레벨 26을 달성한 플레이어에게 무작위로 판매합니다. 모든 비약은 5000 골드이며, 생명력 비약은 구매할 수 없습니다.

비약은 플레이어들이 게임의 균형을 '깨뜨린다'고 생각하여 인기를 잃었습니다. 고레벨에서 페핀에게 쉽게 구할 수 있다는 점과 악명 높은 아이템 복사 버그는 많은 밸런스 문제를 야기했습니다. 이는 저레벨에서 모든 능력치를 갖춘 캐릭터들이 전투를 벌이는 현상을 만들었습니다. 이러한 악명 때문에 비약은 디아블로 II부터는 퀘스트 보상으로만 얻을 수 있게 되었습니다.

디아블로 데모 비약

참고
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게임의 알파 버전에서 사용된 비약은 더 무작위적이었으며, 대부분의 경우 해당 능력치를 1 이상 올려주었습니다. 또한 능력치를 1에서 5까지 낮추는 부정적인 효과를 가진 비약도 존재했습니다.

디아블로 II

소모성 물약

디아블로 II에서 다양한 종류의 물약은 생명력, 마나, 스태미나를 회복시키거나 냉기 효과를 치료하는 데 사용됩니다.

투척 물약

다른 물약들은 투척용 치명적인 무기로 사용되며, 다른 투척 무기처럼 묶음으로 소지합니다. 투척 물약에는 피해를 주는 독 물약화염물리 피해를 주는 화염 물약의 두 종류가 있습니다. 사용하려면 일반 무기처럼 장착하면 됩니다. 슬링어와 같은 일부 몬스터는 이를 플레이어에게 사용합니다.

게임 후반부로 갈수록 이 물약들의 낮은 피해량은 미미해집니다. 하지만 게임 초중반에는 플레이어가 다가오는 몬스터들에게 범위 피해를 입힐 수 있어 상당히 효과적입니다. 이 물약들은 적들이 움직일 공간이 적고 자주 뭉치게 되는 던전이나 좁은 구역에서 더 유용합니다.

비약

비약은 디아블로 II에서 잠시 부활했지만, 퀘스트 보상으로만 제한되었습니다. 이 신비로운 비약들은 쿠라스트알코르와 같은 재능 있는 연금술사들이 제조할 수 있습니다. 이는 캐릭터의 능력치를 고정된 수치만큼 영구적으로 상승시킵니다. 유일한 예시는 생명의 물약입니다.

디아블로 III

 
물약 아트워크

디아블로 III에서 물약의 능력은 축소되었습니다.

모든 자원 회복 물약은 게임에서 제거되었습니다. 생명력 물약은 여전히 존재하지만, 전투 중 주 회복 수단이 생명력 구슬로 대체되었습니다. 남아있는 치유 물약들은 모든 종류가 30초의 재사용 대기시간을 공유합니다. 2.0 패치 기준으로 일반 생명력 물약은 레벨과 상관없이 최대 생명력의 60%를 회복시키는 한 종류만 존재합니다. 물약은 다른 행동을 방해하지 않으며 공격을 정신 집중하는 동안에도 마실 수 있지만, 빙결이나 기절 상태에서는 사용할 수 없습니다.

영혼을 거두는 자에서는 비약이 전설 생명력 물약의 형태로 부분적으로 구현되었습니다. 이 물약들은 끝없이 사용할 수 있으며(마셔도 소모되지 않지만 분해 가능), 레벨 61 제한이 있고 치유 후 추가 효과를 제공합니다:

물약 목록 (추가 예정)

개발

참고
의지력의 비약과 생명력의 비약과 같은 일부 비약들이 개발 단계에서 보였으나 최종 게임에서는 삭제되었습니다.

2.0 패치 이전에는 10단계의 생명력 물약이 존재했으며, 최하위 단계를 제외하고는 레벨 제한이 있었습니다. 디아블로 I과 마찬가지로 시간이 아닌 즉시 고정 수치를 회복시켰습니다. 다만 그 수치가 퍼센트가 아니었습니다.

공격적인 물약은 디아블로 III에 추가되지 않을 것입니다. 이들은 방어적인 성격을 띠도록 설계되었습니다.[2]

 

원래 게임에는 힘의 물약이 포함될 예정이었으며, 이는 30초 동안 극대화 확률을 100%로 증가시켜 주는 효과를 가졌고 다음과 같이 설명되었습니다:

"얼마나 많은 폭군과 어리석은 자들이 승리를 위해 목숨과 바꿨던가? 그런 힘에는 큰 위험이 따르는 법이다." —바르제차의 마법적 수단에 대한 논문

디아블로 IV

비약은 디아블로 IV에서 돌아왔습니다. 비약은 약초를 사용하여 비약을 만드는 연금술사를 통해 얻을 수 있습니다. 일부 비약은 연금술사 외의 방법(예: 퀘스트 보상)으로도 얻을 수 있지만, 드문 경우입니다. 한 번에 하나의 비약만 적용할 수 있으며 최대 30분 동안 지속됩니다. 플레이어가 이미 비약이 활성화된 상태에서 다른 비약을 사용하면 기존 비약의 효과는 즉시 만료됩니다.

목록

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참고 문헌

  1. 디아블로 I 매뉴얼
  2. 2014-12-09, 전설적인 워크샵 라이브 스트림 이벤트 요약. Blizzpro, 2014-12-10 접속