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개조(GTA)

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수정(Modifications)
본 문서는 게임 파일 수정에 관한 문서입니다. Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto VGrand Theft Auto Online에서 차량을 개조하는 차고에 대해서는 차량 개조를 참조하십시오. 그 외의 용도에 대해서는 모드를 참조하십시오.


수정(Modifications), 더 일반적으로는 모드(mods)라고 불리는 이것은 팬들이 제작한 Grand Theft Auto 시리즈 게임의 변경 사항을 의미합니다. 게임에 대한 수정은 Rockstar Games에서 공식적으로 승인하지 않지만, 이후 출시된 게임들에서는 예외적인 사용 사례가 존재합니다.

수정 파일들은 일반적으로 Grand Theft Auto 모드 사이트에서 찾을 수 있으며, 종종 YouTube를 통해 소개되기도 합니다.

거의 모든 수정 파일은 무료로 다운로드할 수 있지만, 일부 독립적인 사이트에서는 다운로드 링크를 제공하기 전에 등록을 요구할 수도 있습니다.

GTA 모딩은 대개 PC 버전 게임에서 이루어지는데, 이는 파일 접근이 더 쉽고 Rockstar 측의 잠재적인 법적 문제를 피할 수 있기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 많은 사람들이 콘솔 버전 게임, 특히 나중에 출시된 게임들을 수정하곤 하지만, 이는 Rockstar가 승인하지 않은 행위이며 계정 정지로 이어질 수 있습니다.

수정의 종류

GTA 게임에는 코드 한 줄 같은 작은 변경부터 전체 맵을 바꾸는 것까지, 매우 다양한 유형의 수정이 존재합니다.

  • 맵(Maps) - 이 유형의 수정은 플레이어가 보는 게임 세계를 변화시킵니다. GTA San AndreasGTA IV를 위해 제작된 유명한 맵 모드가 많습니다. 일부 수정은 플레이어가 다른 GTA 타이틀의 맵에 도달할 수 있게 해주며, 예를 들어 GTA V의 유명한 Vice City 맵 모드가 있습니다. GTA V PC 버전에서의 수정은 Rockstar의 승인을 받았음에도 불구하고, (현재는 취소된 GTA V 내 리버티 시티 모드와 같은) '다른' 게임 맵을 불러오는 것은 일반적으로 PC 싱글 플레이 모드 정책의 적용 범위에 포함되지 않습니다.
  • 미션(Missions) - 이 유형의 수정은 GTA 게임의 미션 스크립트(3D 유니버스 게임들에서는 main.scm)를 변경하거나 대체합니다. 이는 미션의 세부 사항을 변경하거나 완전히 새로운 미션을 추가할 수 있습니다. 미션 스크립트 파일은 '언제 무엇이 일어날지'를 담당하므로, 이를 수정하면 거의 모든 효과를 얻을 수 있습니다.
  • 패치(Patches) - 이 유형의 수정은 눈에 띄는 변화를 주기보다는 원본 GTA 게임에 존재하는 오류를 수정하는 데 목적이 있습니다. 예를 들어, GTA San Andreas에서 뒷바퀴가 사라진 DFT-30 문제나 GTA Vice City에서 잘못 배치된 쿠바인 복장 문제 등이 있습니다. 일부 수정은 GTA III고스트 타운, GTA San Andreas성인용 장면, GTA V노스 Yankton과 같이 게임 내에 숨겨진 기능을 복구하려 시도합니다.
  • 플레이어(Player) - 플레이어 수정은 주인공이 게임 내에서 보이는 모습을 바꾸거나, 달리기 속도, 특정 상황에 대한 반응 시간, 애니메이션 등 행동 방식을 바꾸기도 합니다. 이러한 수정은 GTA III 출시 이후 모드 웹사이트에서 기본적인 플레이어 텍스처 변경이 가능해지면서 나타나기 시작했습니다.
  • 차량(Vehicles) - 차량 수정은 말 그대로 차량에 대한 수정입니다. 차량 핸들링 변경, 차량 텍스처 변경, 혹은 아예 새로운 차량 모델을 불러오는 작업이 포함됩니다. 초기 타이틀 차량을 팬들이 재창조한 치타 클래식(GTA Online 출시 전)이나, 다른 게임 모델을 기반으로 제작된 실차 구현 등이 있습니다.

GTA V의 강화된 버전은 실제 작동하는 계기판, 대시보드, 1인칭 시점 기능을 갖추고 있어, 이러한 종류의 수정은 시간이 지날수록 더욱 발전하고 있습니다.

GTA IV의 초기 스크린샷에서 발견된 나무 배트(야구 배트의 대체 버전)를 복구한 모습.
  • 무기(Weapons) - 이 유형의 수정은 무기 모델과 정확도, 발사 속도, 무기 사운드 같은 데이터를 변경합니다. 보통 테마 패키지 형태로 제공됩니다.
  • 게임플레이(Gameplay) - 때때로 스크립트 모드라고도 불리는 이 모드들은 플레이어가 게임을 즐기는 방식을 바꿉니다. 보통 고유한 커스텀 스크립트를 사용하지만, main.scm 스크립트 파일은 건드리지 않습니다. 스크립트 모드는 날씨 조절 등 플레이어에게 특별한 능력을 부여하기 위해 사용되기에 '재미를 위한' 모드라고도 불립니다. 스크립트 모드를 사용하면 보통 근육량 최대치, 엄청난 돈, 모든 도시/다리 잠금 해제, 때로는 모든 무기가 갖춰진 상태로 시작하게 됩니다. 이후 출시된 게임들에서는 이러한 수정 사항이 트레이너(Trainers)의 일부로 포함되곤 합니다.
  • 그래픽(Graphics) - 그래픽 수정은 게임의 라이트박스, 셰이더, 타임사이클이 작동하는 방식을 변경합니다. 이는 종종 그래픽의 전반적인 향상으로 이어집니다. 일부는 텍스처, 특히 도로 텍스처와 전반적인 품질을 개선하기도 합니다.
  • 텍스트(Text) - 이 종류의 수정은 텍스트 파일(american.gxt)을 변경하여 게임 내 지침, 아이템 이름, 게임 메뉴를 수정하거나 다른 언어로 번역하는 것을 포함합니다.

비-수정(Non-Modifications)

일부 타사 도구는 종종 잘못된 정보로 인해 수정(모드)으로 간주되기도 합니다. 수정의 기본 기준은 원본 게임의 '콘텐츠' 파일을 변경하는 것이지만, 이러한 프로그램들은 해당 파일들을 직접 건드리지 않습니다.

  • 트레이너(Trainers) - 트레이너는 게임과 함께 실행되며 메모리에 저장된 게임 데이터를 조작하는 프로그램입니다. 이 프로그램들은 플레이어의 체력, 방어구, 무기, 기술, 위치부터 차량 생성, 현재 차량 수정(색상, 파손 등), 차고에 저장된 차량 편집, 시간, 게임 속도, 날씨 수정에 이르기까지 많은 것들을 변경할 수 있습니다.

Grand Theft Auto V PC 버전에서 Native Trainer와 같은 트레이너는 잠겨 있거나 숨겨진 차량과 무기에 접근하는 데 사용될 수 있습니다. 이를 통해 PS3나 Xbox 360 버전을 소유하지 않은 플레이어도 레일건이나 듀크 O'데스 등을 사용할 수 있습니다. 트레이너를 통해 Grand Theft Auto Online 전용 차량인 히드라에 접근할 수도 있습니다. 온라인 전용 차량이 점점 늘어남에 따라 GTA V용 트레이너는 인기가 높아지고 있습니다.

  • OpenIVCodeWalker와 같은 파일 도구Grand Theft Auto 모딩 팬덤이 제작한 소프트웨어로, 게임 파일을 탐색하고 파일을 수정하거나 수정 사항을 설치할 수 있게 해줍니다. 이러한 도구들이 사용자의 수정을 가능하게는 하지만, 그 자체로는 수정(모드)이 아닙니다.

수정 제작하기

ZModeller2에서 제작 중인 수정 모습. GTA V 출시 이전에는 커스텀 차량을 제작하는 모더들이 가장 많이 사용하는 프로그램이었으나, 2015년 ZModeller3로 대체되었습니다.

자동차 색상, 핸들링, 무기 특성, 보행자 관계 등은 필요한 모든 데이터가 일반 텍스트나 XML/메타데이터 기반 파일에 저장되어 있고 게임 개발자가 제공한 기본 지침이 파일 헤더에 포함되어 있어 쉽게 변경할 수 있습니다. 그러나 전체 건물이나 차량 같은 더 고급 수정은 훨씬 까다로우며, 게임용 모델 제작에 대한 고급 경험이 필요합니다. Google SketchUp위키백과↗은 건물 모델을 제작하기에 좋은 프로그램입니다. 3DS Max, Lightwave위키백과↗, Zmodeller도 사용됩니다. 텍스처 제작 또한 간단하지 않습니다. 텍스처는 특정 게임 엔진의 제한 사항에 맞춰야 하며 텍스처 사전 파일 내에 특별한 순서로 정리되어야 합니다.

바이스 시티 모드 매니저(Vice City Mod Manager)

바이스 시티 모드 매니저(Vice City Mod Manager) 또는 VCMMGrand Theft Auto: Vice City의 객체를 수정하기 위한 도구입니다. VCMM은 자체 파일 형식인 'VCM'을 사용하며, 이 형식의 모드는 여러 웹사이트에서 다운로드할 수 있습니다.

샌 안드레아스 모드 매니저(San Andreas Mod Manager)

Grand Theft Auto: San Andreas를 위한 또 다른 모드 매니저가 존재합니다. 이는 바이스 시티 모드 매니저와 동일한 기능을 수행합니다.

수정 설치하기

차량, 플레이어, 무기 수정은 일반적으로 이미 존재하는 게임 객체를 대체하는 방식으로 만들어집니다. 게임 엔진 내에는 그러한 객체의 수에 제한이 있으며, 개발자들이 이미 채워놓은 경우가 많아 새로운 모델을 추가하려면 많은 게임 파일에서 '정밀한' 편집이 필요하기 때문입니다. 따라서 새로운 자동차, 무기, 의상은 기존의 것을 대체하며, 설치 과정은 IMG 아카이브 작업과 텍스트 편집기에서 한두 개의 게임 파일을 수정하는 정도로 축소됩니다. 변경 사항을 적용하기 전에 수정하는 파일들은 반드시 백업해 두십시오.

맵과 같은 더 큰 수정 사항의 설치는 모드 개발자가 선택한 방식에 따라 다릅니다. 일부 모드는 파일 교체 방식으로 제작됩니다. 모드는 아카이브 형태로 제공되며, 이를 원본 게임 디렉토리에 압축 해제해야 합니다. 이러한 단순화된 설치 방식은 대용량 파일 다운로드를 유발합니다. 다른 모드들은 IMG 아카이브 작업과 텍스트 파일 편집을 자동화해 주는 특수 설치 프로그램('모드 설치 프로그램')과 함께 제공됩니다. 두 방식 모두 일반적으로 기존의 다른 모드들과 호환되지 않으므로, 원본 게임을 새로 설치한 상태에서 적용해야 합니다.

고려 사항

일부 게이머들은 수정이 게임의 무결성과 테마를 망친다고 생각합니다. 예를 들어, 가상의 1990년대 배경에 2005년형 람보르기니나 2010년대 맥라렌이 어울리지 않는다고 생각할 수 있습니다. 물론 이에 대한 결정은 본인의 몫입니다.

대부분의 수정은 게임 상태를 변경하지 않습니다. 그러나 미션 스크립트 파일을 편집하거나 대체하는 수정을 설치할 경우, (드문 경우를 제외하고는) 게임을 새로 시작해야 하거나 해당 수정을 위해 제작된 별도의 세이브 파일을 사용해야 합니다. 기존 세이브 파일을 불러오려고 시도하면 게임이 즉시 충돌할 것입니다.

일부 수정(특히 차량 및 배경 수정)은 스토리 미션을 완료하기 어렵게 만들거나 아예 불가능하게 만들 수도 있습니다. 게임 스토리를 진행할 계획이라면 완료된 세이브 파일을 구하거나 문제가 되는 모드를 삭제하는 것이 좋습니다.

게임 내 글리치를 유발하는 수정의 예시. GTA San Andreas용 1인칭 시점 모드의 모습입니다. 이 모드의 1인칭 시점이 활성화되면, 플레이어가 거울을 볼 때마다 CJ의 얼굴이 깨지는 현상이 발생합니다.

잘못 코딩되었거나(주로 미션), 고화질 텍스처와 모델이 너무 많은 수정은 특히 구형 하드웨어에서 게임 성능 저하, 프레임 드롭 및 다양한 그래픽 글리치를 유발할 수 있습니다.

모바일 버전 포트의 경우, 모든 모드가 호환되는 것은 아닙니다. 일부 모드는 최고 사양의 스마트폰도 감당하기 힘들 정도로 커서, 게임 성능 저하나 빈번한 충돌을 일으킬 수 있습니다.

2015년 4월, Grand Theft Auto V PC 버전용 수정들이 제작되기 시작한 직후, 일부 수정 스크립트에 악성 키로거가 포함되어 있다는 사실이 밝혀졌습니다. 이는 모드 제작자가 개인 정보(은행 정보 및 PayPal 로그인 정보 등)를 훔치기 위해 심어놓은 것이었습니다. 해당 제작자는 적발되어 처벌받았고, 문제가 된 코드와 모드는 제거되었지만(나중에 악성 코드가 없는 '클린' 버전이 등장했습니다), 이 사건은 스크립트 모드 설치의 위험성을 세상에 알리는 계기가 되었습니다. 이러한 스크립트는 데이터를 변경하거나 훔치도록 설계된 악성 소프트웨어를 쉽게 포함할 수 있습니다.

콘솔에서 모딩하기

이전 GTA 게임들과 마찬가지로, Grand Theft Auto IV에서도 모딩은 성행하고 있습니다.

PC에서의 모딩이 훨씬 대중적이지만, 많은 플레이어들이 주로 멀티플레이어에서 GTA IV의 Xbox 360 및 PS3 버전을 모딩하기도 합니다. 다만 콘솔 모드는 PC 버전만큼 다양하지는 않습니다.

GTA IV 콘솔 버전에서 가장 많이 사용되는 모드들은 플레이어에게 다음과 같은 능력을 제공합니다:

  • 로켓 런처가 아닌 무기로 로켓 발사 가능.
  • 슈퍼 스피드.
  • 드리프트 모드와 같은 더 나은 핸들링(콘솔에서는 그다지 매끄럽지 않음).
  • 멀티플레이어에서 볼 수 없는 차량 생성 및 편집. 예: 어떤 차량이든 원하는 색상으로 변경, 바디킷 및 기타 부품 편집.
  • 자동차 아래에 네온 조명처럼 보이게 하거나 헬기장 등에서 사용하는 조명 기둥 등을 차량 내부나 외부에 추가.
  • 자신이나 다른 플레이어를 들어 올리고 던지기.
  • 자신이나 다른 플레이어에게 불붙이기.
  • 자신이나 타인을 즉사시키기.
  • 일부 차량 모델 교체. 예: 헬기 모델을 비행기 모델로 교체하여 외형 변경(콘솔에서는 다른 모드가 작동하지 않으므로 직접 교체).
  • 자신이나 다른 플레이어 순간 이동.
  • 무한 탄약 및 무적(갓 모드), 다만 맵 경계 밖으로 나가면 사망할 수 있음.
  • 게임 파일에 있는 큐비즈 블록(qubiz blocks)이나 스케이트보드 램프 같은 소품 생성. 이를 이용해 트랙을 만들거나 미리 설정된 트랙을 생성, 때로는 폭발이나 불을 생성.
  • 헬기를 포함한 모든 대상에 대해 100% 정확도의 즉각적인 자동 조준.

GTA Online에서의 수정

모드 메뉴를 이용해 크롬 도색의 카고 플레인을 소환한 모습 - 배경에는 스페이스 도커도 보입니다.

GTA IV 멀티플레이어와 마찬가지로, GTA Online 모드는 특히 PC와 구세대 콘솔 버전에서 매우 흔해졌습니다. 커뮤니티에서는 '모더(Modders)' 또는 '해커(hackers)'라고 불리며, 다른 플레이어에게 무해하거나, 유익하거나, 유해한 영향을 미치는 것으로 잘 알려져 있습니다. 모더들은 트레이너와 유사한 '모드 메뉴'라는 스크립트를 사용합니다. 모드 메뉴를 사용하면 모더는 게임에서 일반적으로 불가능한 일들을 할 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다:

  • 캐릭터를 보행자GTA V의 캐릭터 모습으로 변경.
  • 다른 플레이어의 차량 폭파.
  • 대량의 가방 생성. 이를 '머니 드롭(Money Dropping)'이라고 합니다.
  • 카고 플레인이나 스페이스 도커와 같이 희귀하고 얻을 수 없는 차량 생성 또는 탑승.
  • 자신이나 다른 플레이어에게 객체를 부착.
  • 다른 플레이어의 차량을 마음대로 튜닝하거나 개조.
  • 자신이나 다른 플레이어를 무적 상태로 만들기.
  • 다른 플레이어의 아파트에 마음대로 침입.

Rockstar는 게임의 공정성을 유지하기 위해 끊임없이 노력하며, 모더들은 종종 그들의 행위로 인해 GTA Online에서 차단되거나 일시적으로 접속이 금지됩니다. 그러나 게임 업데이트로 모더들의 모드 메뉴가 막히면 새로운 버전의 도구가 다시 출시되는 방식의 끊임없는 싸움이 계속되고 있습니다.

OpenIV

OpenIVGrand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, Grand Theft Auto V맥스 페인 3의 게임 파일에 접근하고 수정할 수 있게 해주는 애플리케이션입니다. 이 프로그램은 RAGE 패키지 파일(.rpf)을 읽고, 쓰고, 열 수 있으며, 사용자가 게임에서 사용하는 수많은 파일과 모델을 크게 제어할 수 있게 해줍니다. GTA V부터는 rpf 파일을 'Mods' 폴더로 복사하여 수정된 콘텐츠가 원본 파일을 직접 덮어쓰지 않도록 할 수 있으며, 이를 통해 사용자는 원본 파일과 모딩된 복사본 사이를 쉽게 전환할 수 있습니다.

Rockstar Games는 이 소프트웨어를 지지했습니다[출처 필요]; OpenIV가 출시되었을 때 많은 GTA 모딩 커뮤니티가 설치와 사용이 간편하다는 점을 활용했습니다.

2017년 6월, 10년간 운영되던 OpenIV에 대해 Rockstar Games의 법적 조직이자 모회사인 Take-Two Interactive가 OpenIV 팀에 접근하여 소프트웨어 중단을 명령하는 중지 명령 서신(Cease and Desist)을 보냈습니다. OpenIV가 문제의 원인을 물었을 때, Take-Two는 해당 소프트웨어가 플레이어들의 GTA Online 모딩을 가능하게 하여 결과적으로 GTA Online 경험을 망친다는 답변을 보냈습니다. OpenIV 측은 소송이 문제를 해결하지 못할 것이라 판단하여 법적 대응을 하지 않았습니다. 몇 시간 후, 애플리케이션의 모든 복사본에 소프트웨어를 즉시 또는 "나중에" 삭제하라는 업데이트가 배포되었습니다. 이는 사실상 싱글 플레이어와 멀티플레이어 플랫폼 모두에서 모딩을 중단시키기 위한 조치였습니다.

곧 Steam에서 GTA V의 평점은 '압도적으로 긍정적'에서 '압도적으로 부정적'으로 떨어졌으며, 커뮤니티는 Take-Two의 결정에 대한 불만을 표출하기 위해 리뷰 테러를 감행했습니다. GTA V 영상 커뮤니티의 저명한 인물들과 SkylineGTRFreak 및 DoctorGTA와 같은 모더들이 많은 YouTube 영상을 게시했습니다.

중지 명령 직후, Change.org에 'Save OpenIV'라는 청원이 시작되었습니다. 이 청원은 며칠 만에 75,000명의 서명을 달성했습니다. 이후 Rockstar는 성명을 발표하며 OpenIV 팀과 논의하겠다고 밝혔습니다. 논의 내용은 비공개로 유지되었지만, 10시간 후 OpenIV는 업데이트를 통해 "삭제" 메시지를 제거했으며, Take-Two가 결정을 번복했음을 시사했습니다.

면책 조항

모든 수정 사항은 자신의 책임하에 적용하십시오. 다운로드한 모든 수정이 작동하거나 지침이 완벽할 것이라는 보장은 없습니다. 더 크고 복잡한 모델을 설치하기 전에 간단하고 잘 알려진 수정(자동차 등)에 익숙해지도록 하십시오.

수정이 활성화된 상태로 GTA Online에 접속하면 귀하의 Social Club 계정이 자동으로 정지될 수 있습니다.

지침을 꼼꼼히 읽고, 파일을 편집하기 전에 항상 백업하십시오.

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