개조(GTA)
| 모드(Modifications) | |
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| 이 문서는 게임 파일 수정에 관한 것입니다. Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto Online의 차량 개조 차고에 대해서는 개조 차고 문서를 참고하십시오. 기타 다른 용도에 대해서는 모드 문서를 참고하십시오. | |
모드(Modifications)는 보통 '모드(mods)'라고 더 자주 불리며, 일반적으로 팬들이 Grand Theft Auto 시리즈 게임에 가하는 변경 사항을 의미합니다. 게임에 대한 이러한 수정은 Rockstar Games의 공식적인 승인을 받은 것은 아니지만, 이후 출시된 게임들에서는 예외적으로 허용되는 경우도 있습니다.
모드는 일반적으로 Grand Theft Auto 모드 사이트에서 찾을 수 있으며, YouTube 등을 통해 자주 소개됩니다.
거의 모든 모드는 무료로 다운로드할 수 있지만, 일부 독립 사이트에서는 다운로드 링크를 제공하기 전에 회원가입을 요구하기도 합니다.
GTA 모딩은 대개 PC 버전 게임에서 이루어집니다. 파일 접근이 용이하고 Rockstar 측과의 법적 문제를 피하기가 더 수월하기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 많은 사람들이 여전히 콘솔 버전 게임을 수정하고 있는데, 특히 최신 게임들의 경우 Rockstar가 이를 허가하지 않으며 계정 정지로 이어질 수 있습니다.
모드의 종류
GTA 게임에는 코드 한 줄과 같은 아주 작은 것부터 맵 전체를 바꾸는 것까지 다양한 유형의 모드가 존재합니다.
- 맵(Maps) - 이 유형의 모드는 플레이어가 보는 게임 세계를 변화시킵니다. 특히 GTA San Andreas와 GTA IV를 위해 만들어진 유명한 맵 모드가 많습니다. 일부 모드는 플레이어가 다른 GTA 타이틀의 맵에 도달할 수 있게 해주는데, GTA V의 유명한 Vice City 맵 모드가 그 예입니다. GTA V PC 버전의 모딩이 Rockstar로부터 허가받았음에도 불구하고, 다른 게임의 맵을 가져오는 것(현재 취소된 GTA V 내의 리버티 시티 모드 등)은 일반적으로 PC 싱글 플레이어 모드 정책의 적용 대상이 아닙니다.
미션(Missions) - 이 유형의 모드는 GTA 게임의 미션 스크립트(3D 세계관(GTA)|3D 세계관 게임의 경우 main.scm)을 변경하거나 대체합니다. 이를 통해 미션 세부 사항을 바꾸거나 완전히 새로운 미션을 추가할 수 있습니다. 미션 스크립트 파일은 게임 내 모든 사건의 발생 조건을 담당하므로, 이를 수정하면 거의 모든 효과를 구현할 수 있습니다.
패치(Patches) - 이 유형의 모드는 실질적인 변경보다는 GTA 원본 게임에 존재하는 오류를 수정하는 데 목적이 있습니다. 예를 들어 GTA San Andreas의 DFT-30 뒷바퀴 누락 문제나 GTA Vice City의 쿠바 의상 배치 오류 수정 등이 있습니다. 일부 모드는 GTA III의 고스트 타운, GTA San Andreas의 성인용 장면, GTA V의 노스 얀크턴과 같이 게임 내에 숨겨진 요소를 복구하려고 시도합니다.
플레이어(Player) - 플레이어 모드는 게임 내 주인공의 외형을 자주 변경하지만, 달리기 속도, 특정 상황에 대한 반응 시간, 심지어 애니메이션과 같은 행동 방식을 바꿀 수도 있습니다. 이러한 모드는 GTA III 출시 이후 플레이어의 텍스처를 변경하는 기초적인 모드가 모드 웹사이트에 올라오면서 시작되었습니다.
차량(Vehicles) - 차량 모드는 말 그대로 차량을 수정하는 것입니다. 차량 핸들링 변경, 텍스처 수정, 또는 GTA Online에서 치타 클래식이 정식으로 재출시되기 전 팬들이 만든 초기작 차량이나 현실 세계의 차량(주로 다른 게임의 모델을 가져온 것)을 완전히 새로운 차량 모델로 가져오는 작업이 포함됩니다.
GTA V의 강화 버전에서는 작동하는 계기판과 대시보드, 1인칭 시점이 도입되면서 이러한 모드들이 시간이 지날수록 더욱 발전하고 있습니다.
무기(Weapons) - 이 유형의 모드는 무기 모델과 정확도, 발사 속도, 무기 사운드와 같은 데이터를 변경합니다. 주로 테마가 있는 패키지 형태로 제공됩니다.
게임플레이(Gameplay) - 스크립트 모드라고도 불리는 이 모드는 플레이 방식 자체를 바꿉니다. 이러한 모드는 대개 고유한 사용자 지정 스크립트를 가지고 있으며 메인 스크립트 파일인 main.scm을 방해하지 않습니다. 스크립트 모드는 플레이어에게 날씨 제어 능력과 같은 특별한 능력을 부여하는 등 '재미'를 위해 사용되기에 '펀(for fun) 모드'라고도 합니다. 스크립트 모드는 보통 플레이어의 근육을 최대치로 만들고, 돈을 지급하며, 모든 도시/다리를 해제하고, 때로는 모든 무기 체계를 갖춘 상태로 시작하게 합니다. 이러한 모드는 최신 게임에서 트레이너(Trainers)의 일부로 포함되는 경우가 많습니다.
그래픽(Graphics) - 그래픽 모드는 게임의 라이트박스, 셰이더, 시간 주기가 작동하는 방식을 변경합니다. 이는 전반적으로 더 나은 그래픽을 구현하는 결과로 이어지기도 합니다. 일부는 텍스처, 특히 도로 텍스처와 전반적인 퀄리티를 개선하기도 합니다.
텍스트(Text) - 이러한 종류의 모드는 텍스트 파일(american.gxt)을 수정하여 안내 문구, 아이템 이름, 게임 메뉴 등 게임 내 텍스트를 바꾸거나 게임을 다른 언어로 번역하는 작업을 포함합니다.
비모드(Non-Modifications)
일부 타사 도구는 종종 잘못되어 모드로 오인되기도 합니다. 모드의 기본 기준은 게임의 원본 '콘텐츠' 파일을 변경하는 것이며, 이러한 프로그램들은 해당 파일들을 건드리지 않습니다.
트레이너(Trainers) - 트레이너는 게임과 함께 실행되며 메모리에 저장된 게임 데이터를 조작하는 프로그램입니다. 이러한 프로그램은 플레이어의 체력, 방탄복, 무기, 능력치, 위치를 변경하는 것부터 차량 소환, 현재 차량 수정(색상, 손상 정도 등), 차고에 저장된 차량 편집, 시간, 게임 속도, 날씨 수정에 이르기까지 많은 것들을 바꿀 수 있습니다.
Grand Theft Auto V의 PC 버전에서 '네이티브 트레이너(Native Trainer)'와 같은 트레이너를 사용하면 잠겨 있거나 숨겨진 차량 및 무기에 접근할 수 있습니다. 이를 통해 PS3나 Xbox 360 버전이 없는 플레이어들도 레일건이나 듀크 오 데스 등을 사용할 수 있습니다. 또한 트레이너는 Grand Theft Auto Online 전용 차량인 하이드라 등에 접근하는 데 사용될 수 있습니다. 온라인 전용 차량이 점점 늘어남에 따라 GTA V용 트레이너는 인기가 높아지고 있습니다.
OpenIV와 CodeWalker 같은 파일 도구는 Grand Theft Auto 모딩 커뮤니티에서 주로 제작한 소프트웨어로, 게임 파일 탐색을 가능하게 하고 파일을 수정하거나 모드를 설치할 수 있게 해줍니다. 이러한 도구들은 사용자가 게임을 수정할 수 있게 해주지만, 도구 그 자체는 모드가 아닙니다.
모드 제작
자동차 색상, 핸들링, 무기 특성, 보행자 관계와 같은 요소들은 게임 개발자가 파일 헤더에 제공한 기본 가이드라인에 따라 일반 텍스트나 xml/메타데이터 기반 파일에 저장되어 있어 쉽게 변경할 수 있습니다. 그러나 건물이나 자동차와 같은 고급 모드를 제작하는 것은 더 까다로우며, 게임용 모델 제작에 대한 숙련된 경험이 필요합니다. Google 틀:WP은 건물 모델을 제작하기 좋은 프로그램입니다. 3DS Max, 틀:WP, Zmodeller도 사용됩니다. 텍스처 제작 역시 간단하지 않습니다. 텍스처는 특정 게임 엔진의 제한 사항과 일치해야 하며, 텍스처 사전(dictionary) 파일 내에 특수한 순서로 구성되어야 합니다.
Vice City Mod Manager
Vice City Mod Manager 또는 VCMM은 Grand Theft Auto: Vice City에서 오브젝트를 수정하기 위한 도구입니다. VCMM은 고유한 'VCM' 파일 형식을 사용하며, 모드는 이 형식으로 여러 웹사이트에서 다운로드할 수 있습니다.
San Andreas Mod Manager
Grand Theft Auto: San Andreas를 위한 또 다른 모드 매니저가 존재합니다. 이는 Vice City Mod Manager와 동일한 기능을 수행합니다.
모드 설치
차량, 플레이어, 무기 모드는 주로 게임 엔진 내에 존재하는 기존 오브젝트의 제한된 수량 때문에 기존 게임 오브젝트를 대체하는 방식으로 만들어집니다. 이미 개발자에 의해 수량이 채워진 경우가 많아, 새로운 모델을 추가하려면 많은 게임 파일에서 정밀한 편집이 필요하기 때문입니다. 따라서 새로운 자동차, 무기 또는 의상은 기존 것을 대체하며, 모든 설치 과정은 IMG 아카이브 작업과 텍스트 편집기에서의 간단한 파일 수정으로 줄어듭니다. 변경 사항을 적용하기 전에 반드시 수정하려는 파일의 백업본을 만드십시오.
맵과 같은 대형 모드의 설치는 모드 제작자가 선택한 방식에 따라 다릅니다. 어떤 모드는 파일 대체 방식으로 만들어집니다. 모드는 아카이브 형태로 제공되며, 이를 원본 게임 디렉토리에 압축 해제해야 합니다. 이러한 단순화된 설치 방식은 큰 용량의 파일을 다운로드하게 만듭니다. 다른 모드들은 IMG 아카이브 작업과 텍스트 파일 편집을 자동화하는 특수 설치 프로그램('모드 인스톨러')을 포함하고 있습니다. 두 방법 모두 다른 기존 모드와 호환되지 않는 경우가 많으므로, 원본 게임을 새로 설치한 상태에서 적용해야 합니다.
고려 사항
일부 게이머들은 모드가 게임의 무결성과 테마를 훼손한다고 생각합니다. 예를 들어, 1990년대를 배경으로 한 가상의 세계에 2005년형 람보르기니나 2010년대 맥라렌이 어울리지 않는다고 생각할 수 있습니다. 하지만 이러한 결정은 스스로 내릴 수 있는 부분입니다.
대부분의 모드는 게임 상태를 변경하지 않습니다. 하지만 미션 스크립트 파일을 수정하거나 대체하는 모드를 설치하면 (드문 경우를 제외하고) 처음부터 다시 게임을 시작해야 하거나, 해당 모드를 위해 제공된 세이브 파일을 사용해야 합니다. 기존 세이브 파일을 불러오려고 시도하면 게임이 즉시 충돌합니다.
일부 모드(특히 차량 및 배경 모드)는 스토리 미션의 완료를 더 어렵게 만들거나 아예 불가능하게 만들 수도 있습니다. 스토리 진행을 원한다면 완벽한 세이브 파일을 구하거나 문제가 되는 모드를 삭제하는 것이 좋습니다.
코딩이 잘못된 모드(주로 미션)나 고품질 텍스처 및 모델이 많은 모드는 특히 오래된 하드웨어에서 게임 성능 저하, 프레임 드랍, 다양한 그래픽 글리치를 유발할 수 있습니다.
모바일 버전 포트의 경우, 모든 모드가 호환되지는 않습니다. 일부 모드는 최신 스마트폰으로도 감당하기에 너무 커서 게임 성능을 저하시키거나 빈번한 충돌을 일으킬 수 있습니다.
2015년 4월, Grand Theft Auto V PC 버전용 모드가 제작되기 시작한 직후, 여러 모드 스크립트에 악성 키로거가 포함되어 있다는 사실이 발견되었습니다. 이는 모드 제작자가 개인 정보를 훔치기 위해 심어놓은 것이었습니다. 여기에는 은행 정보와 PayPal 로그인 정보가 포함되었습니다. 해당 제작자는 적발되어 처벌받았고, 악성 코드가 포함된 모드와 코드는 삭제되었지만(나중에 악성 코드가 없는 '깨끗한' 버전이 등장), 이 사건은 스크립트 모드 설치의 위험성을 부각시켰습니다. 이러한 스크립트는 데이터를 변경하거나 훔치도록 설계된 악성 소프트웨어를 쉽게 포함할 수 있습니다.
콘솔에서의 모딩
이전 GTA 게임들과 마찬가지로 Grand Theft Auto IV에서도 모딩이 널리 퍼져 있습니다.
PC 모딩이 더 대중적이지만, 많은 플레이어들이 Xbox 360과 PS3 버전의 GTA IV에서도 모딩을 즐깁니다. 주로 멀티플레이에서 사용되며, 일반적으로 PC 버전의 모드와는 다른 양상을 보입니다.
콘솔용 GTA IV에서 가장 많이 사용되는 모드들은 플레이어에게 다음과 같은 능력을 부여합니다.
- 로켓 런처가 아닌 다른 총기에서 로켓을 발사하는 능력.
- 슈퍼 스피드(초고속 이동).
- 표준적인 드리프트 모드보다 매끄럽지는 않지만, 더 나은 조향 기능을 제공하는 드리프트 모드.
- 멀티플레이에서는 볼 수 없는 차량을 소환하거나 편집하는 기능. 예를 들어, 어떤 차량이든 원하는 색상으로 바꾸거나 바디 키트 및 기타 가변 부품을 편집하는 기능.
- 차량 하단에 네온 조명을 달거나, 헬리패드 등에 있는 조명 기둥을 차 내부나 외부에 배치하는 기능.
- 자신이나 다른 플레이어를 들어 올려 던지는 기능.
- 자신이나 다른 플레이어에게 불을 붙이는 기능.
- 자신이나 타인을 즉시 사살하는 기능.
- 일부 차량의 모델을 교체하는 기능. 예를 들어, 콘솔에서는 작동하지 않는 다른 모드들을 쓰지 않고도 헬리콥터 모델을 비행기 모델로 대체하여 외형을 바꾸는 기능.
- 자신이나 다른 플레이어를 순간이동시키는 기능.
- 무한 탄약 및 무적(God Mode) 기능. 다만 맵 경계 밖으로 나갈 경우 여전히 사망할 수 있습니다.
- 게임 파일 내의 큐브 블록이나 스케이트보드 램프와 같은 소품을 소환하여 전체 트랙을 만들거나, 미리 설정된 트랙을 소환하거나, 단순한 폭발 또는 화염 효과를 생성하는 기능.
- 헬리콥터를 포함한 모든 것에 100%에 가까운 정확도로 즉시 자동 조준되는 기능.
Grand Theft Auto Online에서의 모딩
GTA IV 멀티플레이어와 마찬가지로 GTA Online 모드도 특히 PC와 이전 세대 콘솔 버전에서 매우 흔해졌습니다. 커뮤니티에서 '모더(Modders)' 또는 '해커(Hackers)'로 알려진 이들은 다른 플레이어에게 무해하거나, 유익하거나, 유해한 행동을 하는 것으로 유명합니다. 모더들은 트레이너와 유사한 '모드 메뉴'라는 스크립트를 사용합니다. 모드 메뉴를 사용하면 모더는 게임 내에서 불가능한 일들을 수행할 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다:
- 캐릭터 외형을 보행자나 GTA V의 특정 캐릭터로 변경.
- 다른 플레이어의 차량을 폭파.
- 대량의 돈 가방 소환. 이 관행은 '머니 드랍'이라고 불립니다.
- 카고 플레인이나 스페이스 도커처럼 희귀하고 얻을 수 없는 차량을 소환하거나 운전.
- 플레이어나 자신에게 오브젝트를 소환하고 부착.
- 다른 플레이어의 차량을 마음대로 튜닝하거나 수정.
- 자신이나 다른 플레이어를 무적 상태로 만듦.
- 다른 플레이어의 아파트에 마음대로 진입.
Rockstar는 게임의 공정성을 유지하기 위해 끊임없이 노력하고 있으며, 모더들은 종종 게임 내 비정상적인 행동으로 인해 계정이 정지되거나 GTA Online 접속이 일시적으로 차단됩니다. 하지만 게임 업데이트로 모더들의 모드 메뉴가 차단되면 새로운 버전의 도구가 다시 출시되는 끊임없는 싸움이 이어지고 있습니다.
OpenIV
OpenIV는 Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, Grand Theft Auto V, Max Payne 3에서 게임 파일을 접근하고 수정할 수 있게 해주는 애플리케이션입니다. 이 프로그램은 RAGE 패키지 파일(.rpf)을 읽고, 쓰고, 열 수 있으며, 사용자가 특정 게임에서 사용하는 수많은 파일과 모델을 매우 세밀하게 제어할 수 있게 해줍니다. GTA V부터는 rpf 파일을 'Mods' 폴더에 복사하여 수정된 콘텐츠가 원본 파일을 직접 덮어쓰지 않도록 할 수 있어, 원본 파일과 모딩된 복사본 사이를 쉽게 전환할 수 있습니다.
Rockstar Games는 이 소프트웨어를 지지했습니다(사실 확인 필요); OpenIV가 출시되었을 때 수많은 GTA 모딩 커뮤니티가 설치가 쉽고 사용이 간편하다는 이유로 이 소프트웨어를 적극 활용했습니다.
2017년 6월, 10년의 운영 끝에 Rockstar Games의 법무 조직이자 모회사인 Take Two Interactive가 OpenIV 팀에 연락하여 소프트웨어 중단을 명령하는 내용증명(cease and desist) 서신을 보냈습니다. OpenIV가 문제의 원인을 묻자 Take Two는 이메일을 통해 해당 소프트웨어가 플레이어들이 GTA Online을 수정하게 하여 결과적으로 GTA Online 경험을 망친다는 답변을 보냈습니다. OpenIV 측은 법적 소송이 문제를 해결해주지 못할 것이라고 판단하여 대응하지 않았습니다. 몇 시간 후, 애플리케이션의 모든 복사본에 소프트웨어를 즉시 또는 '나중에' 삭제하라는 업데이트가 배포되었으며, 이는 사실상 싱글 및 멀티플레이어 플랫폼 모두에서 모딩을 중단시키려는 의도였습니다.
곧 Steam에서 GTA V의 평가가 '압도적으로 긍정적'에서 '압도적으로 부정적'으로 떨어졌습니다. 커뮤니티는 Take Two의 결정에 반대하는 의사를 표명하기 위해 게임 상점 페이지에 리뷰 폭탄을 퍼부었습니다. SkylineGTRFreak이나 DoctorGTA와 같은 유명한 GTA V 비디오 제작자 및 모더들에 의해 수많은 YouTube 영상이 게시되었습니다.
중단 명령 직후, Change.org에 'Save OpenIV'라는 제목의 청원이 올라왔습니다. 이 청원은 며칠 만에 75,000명의 서명을 돌파했습니다. 이후 Rockstar는 성명을 발표하여 OpenIV 팀과 논의하겠다고 밝혔습니다. 구체적인 논의 내용은 기밀로 유지되었지만, 논의가 이루어진 후 10시간 만에 OpenIV는 업데이트를 통해 "삭제" 메시지를 제거했으며, 이는 Take Two가 결정을 번복했음을 시사했습니다.
면책 조항
모든 수정은 사용자의 책임하에 이루어집니다. 다운로드한 모든 모드가 작동하거나 지침이 완벽하다는 보장은 없습니다. 더 크고 복잡한 모델을 설치하기 전에 간단하고 잘 알려진 모드(예: 자동차)를 설치하는 데 익숙해져야 합니다.
모드가 활성화된 상태로 GTA Online에 접속하면 Social Club 계정이 자동으로 정지됩니다.
지침을 꼼꼼히 읽고, 수정 전에는 항상 파일을 백업하십시오.
갤러리
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풀윙 도도(Fullwing Dodo) 및 GTA SA HUD 모드.
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San Andreas의 전설적인 빅풋 모드.
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San Andreas All4Free 모드.
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풀윙 도도(Fullwing Dodo) 및 GTA SA HUD 모드.
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HD 차량 라이트.
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GTA SA에서의 IV 화살표.
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TransFender를 방문할 필요 없이 튜닝 기능을 추가하는 CLEO 스크립트를 사용하여 색상을 변경한 턱. 원래 턱은 튜닝이 불가능합니다.
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GTA SA용 엠페러 하바네로(Emperor Habanero).
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GTA SA용 오버플로드 엔터티 XF(Overflod Entity XF).
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Grand Theft Auto IV의 "프리미어 클래식(Premier Classic)". 이 세단은 사실 맥스 페인 3에서 가져온 모델을 수정하여 San Andreas의 프리미어와 유사한 구형 쉐보레 카프리스(Chevrolet Caprice)처럼 보이게 만든 것입니다.