개조 2(GTA)
| 참고: 이 문서는 게임 파일 수정에 관한 내용입니다. Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto Online에서 차량을 개조하는 차고에 대해서는 Mod Garages 문서를, 다른 용도에 대해서는 Mods 문서를 참조하십시오. |
수정(Modifications), 더 흔히 모드(mods)라고 불리는 이것은 팬들이 제작한 Grand Theft Auto 시리즈의 게임 변경 사항을 의미합니다. 게임 수정은 Rockstar Games가 공식적으로 보증하지 않지만, 이후 출시된 게임들에서는 일부 예외가 적용되기도 합니다.
모드는 주로 Grand Theft Auto 모드 사이트에서 찾아볼 수 있으며, YouTube를 통해 자주 소개되기도 합니다.
거의 모든 모드는 무료로 다운로드할 수 있지만, 일부 독립 사이트에서는 다운로드 링크를 제공하기 전에 회원가입을 요구하기도 합니다.
GTA 모딩은 주로 게임의 PC 버전에서 이루어집니다. 파일 접근이 용이하고 Rockstar 측과의 잠재적인 법적 문제를 피하기가 더 쉽기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 많은 사람들이 콘솔 버전 게임, 특히 최신작들을 모딩하곤 하는데, 이는 Rockstar가 승인하지 않은 행위이며 계정 정지로 이어질 수 있습니다.
다양한 수정 유형
GTA 게임에는 코드 한 줄처럼 작은 것부터 전체 맵을 바꾸는 것까지 다양한 유형의 모드가 존재합니다.
- 맵(Maps) - 이 유형의 모드는 플레이어가 보는 게임 세계를 변화시킵니다. 특히 GTA San Andreas와 GTA IV를 위해 제작된 유명한 맵 모드들이 많습니다. 일부 모드는 플레이어가 다른 GTA 타이틀의 맵에 도달할 수 있게 해주는데, 예를 들어 GTA V의 유명한 Vice City 맵 모드가 있습니다. GTA V PC판의 모드는 Rockstar가 허용하고 있지만, (현재 취소된 GTA V 내의 Liberty City 모드처럼) 다른 게임의 맵을 가져오는 것은 일반적으로 PC 싱글 플레이어 모드 정책의 적용 대상이 아닙니다.
- 미션(Missions) - 이 유형의 모드는 GTA 게임의 미션 스크립트(모든 3D 세계관 게임의 main.scm)를 변경하거나 대체합니다. 이는 미션의 세부 사항을 변경하거나 완전히 새로운 미션을 추가할 수 있습니다. 미션 스크립트 파일은 '무슨 일이 언제 일어날지'를 결정하므로, 이를 수정하면 거의 모든 효과를 구현할 수 있습니다.
- 패치(Patches) - 이 유형의 모드는 눈에 띄는 변화를 주기보다는 GTA 게임 원본에 존재하는 오류를 수정합니다. 예를 들어 GTA San Andreas에서 DFT-30의 뒷바퀴가 누락된 현상이나 GTA Vice City에서 잘못 배치된 쿠바 의상 등이 있습니다. 일부 모드는 GTA III의 Ghost Town, GTA San Andreas의 성인용 장면, GTA V의 노스 얀크톤과 같이 게임 내 숨겨진 기능을 복구하려 시도합니다.
- 플레이어(Player) - 플레이어 모드는 게임 내 주인공의 외형을 자주 변경하며, 달리기 속도, 특정 상황에 대한 반응 시간, 심지어 애니메이션과 같은 행동 방식을 바꾸기도 합니다. 이러한 모드는 GTA III 출시 이후, 플레이어 텍스처에 대한 기본적인 변경 사항이 모드 웹사이트에 올라오기 시작하면서 등장했습니다.
- 차량(Vehicles) - 차량 모드는 말 그대로 차량에 대한 수정입니다. 차량 핸들링 변경, 차량 텍스처 변경, 또는 완전히 새로운 차량 모델을 가져오는 것이 포함됩니다. GTA Online에서 Cheetah Classic이 재출시되기 전 팬들이 만든 초기 타이틀 차량 제작물이나, 다른 게임의 모델을 기반으로 한 실제 차량 제작 등이 이에 해당합니다.
GTA V 강화 버전에서 계기판과 대시보드가 작동하고 1인칭 시점이 도입되면서, 이러한 모드들은 시간이 지날수록 점점 더 정교해지고 있습니다.
- 무기(Weapons) - 이 유형의 모드는 무기 모델과 정확도, 발사 속도, 무기 사운드 같은 데이터를 변경합니다. 보통 테마 패키지 형태로 제공됩니다.
- 게임플레이(Gameplay) - 스크립트 모드라고도 불리는 이 모드들은 플레이어가 게임을 즐기는 방식을 바꿉니다. 보통 자체적인 커스텀 스크립트를 가지고 있으며 main.scm 스크립트 파일에는 간섭하지 않습니다. 스크립트 모드는 종종 날씨를 조절하는 등의 특별한 능력을 부여하기 때문에 '재미를 위한(for fun)' 모드라고도 불립니다. 스크립트 모드는 보통 플레이어의 근육을 최대로 만들거나, 돈을 쥐어주거나, 모든 도시/다리를 해제하고, 때로는 모든 무기를 장착한 상태로 시작하게 합니다. 이러한 모드는 나중 게임들에서 트레이너(Trainers)의 일부로 포함되기도 합니다.
- 그래픽(Graphics) - 그래픽 모드는 게임의 라이트박스, 셰이더, 타임사이클의 작동 방식을 바꿉니다. 이는 전반적인 그래픽 향상으로 이어집니다. 일부는 텍스처, 특히 도로 텍스처와 전반적인 품질을 개선하기도 합니다.
- 텍스트(Text) - 이 종류의 모드는 텍스트 파일(american.gxt)을 변경하여 게임 내 안내 문구, 아이템 이름, 게임 메뉴 등을 바꾸거나 게임을 다른 언어로 번역하는 작업을 포함합니다.
비-수정(Non-Modifications)
일부 타사 도구들은 종종 잘못하여 모드로 분류되곤 합니다. 모드의 기본 기준은 원본 게임 '콘텐츠' 파일을 변경하는 것이며, 이 프로그램들은 그러한 파일을 건드리지 않습니다.
- 트레이너(Trainers) - 트레이너는 게임과 함께 실행되며 메모리에 저장된 게임 데이터를 조작하는 프로그램입니다. 이 프로그램들은 플레이어의 체력, 방어구, 무기, 능력치, 위치를 변경하거나, 차량을 생성하고, 현재 차량을 수정(예: 색상, 파손 등)하며, 차고에 저장된 차량을 편집하고, 시간, 게임 속도 및 날씨를 수정하는 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다.
Grand Theft Auto V의 PC 버전에서 '네이티브 트레이너(Native Trainer)'와 같은 트레이너는 잠긴 차량이나 숨겨진 무기에 접근하는 데 사용될 수 있습니다. 이를 통해 PS3나 Xbox 360 버전을 소유하지 않은 플레이어도 예를 들어 레일건이나 Duke O'Death를 사용할 수 있습니다. 또한 트레이너는 GTA Online 전용 차량인 Hydra 등에 접근하는 데 사용될 수 있습니다. 온라인 전용 차량이 점점 늘어남에 따라 GTA V용 트레이너는 점점 인기를 얻고 있습니다.
- 파일 도구인 OpenIV나 CodeWalker는 Grand Theft Auto 모딩 팬덤이 제작한 소프트웨어의 예로, 게임 파일을 탐색하고 수정하거나 모드를 설치할 수 있게 해줍니다. 이러한 도구들이 일반적으로 사용자의 게임 수정을 가능하게 하지만, 그 자체로는 모드가 아닙니다.
수정 제작하기
차량 색상 및 핸들링, 무기 특성, 보행자 관계와 같은 것들은 필요한 모든 데이터가 일반 텍스트나 XML/메타데이터 기반 파일에 저장되어 있고 파일 헤더에 개발자의 기본적인 사용 지침이 포함되어 있어 쉽게 변경할 수 있습니다. 하지만 건물을 통째로 만들거나 차량을 만드는 것과 같은 고급 모드를 제작하는 것은 더 까다로우며, 보통 게임용 모델링에 대한 고급 경험이 필요합니다. Google SketchUp은 건물 모델을 만드는 데 좋은 프로그램입니다. 3DS Max, Lightwave, Zmodeler도 사용됩니다. 텍스처 제작 또한 간단하지 않습니다. 텍스처는 특정 게임 엔진 제한 사항에 맞춰야 하며, 텍스처 사전(texture dictionary) 파일 내에 특별한 순서로 정리되어야 합니다.
Vice City Mod Manager
Vice City Mod Manager 또는 VCMM은 Grand Theft Auto: Vice City에서 객체를 수정하기 위한 도구입니다. VCMM은 자체 파일 형식인 'VCM'을 사용하며, 모드들은 이 형식으로 많은 웹사이트에서 다운로드할 수 있습니다.
San Andreas Mod Manager
GTA San Andreas를 위한 또 다른 모드 매니저가 있습니다. 이것은 Vice City Mod Manager와 동일한 기능을 수행합니다.
모드 설치하기
차량, 플레이어 및 무기 모드는 보통 이미 존재하는 게임 객체를 교체하는 방식으로 제작됩니다. 게임 엔진 내에 그러한 객체의 수에 제한이 있으며, 이미 개발자들에 의해 가득 차 있는 경우가 많기 때문에 새로운 모델을 추가하려면 많은 게임 파일에서 '정밀한' 편집이 필요하기 때문입니다. 따라서 새로운 차량, 무기 또는 의상은 기존의 것을 대체하게 되며, 설치는 IMG 아카이브 작업과 텍스트 편집기에서 한두 개의 게임 파일을 조금 수정하는 정도로 간단해집니다. 변경 전에는 항상 수정하는 파일의 백업을 만들어 두십시오.
맵과 같은 대형 모드의 설치는 모드 개발자가 선택한 방식에 따라 다릅니다. 일부 모드는 파일 교체 방식으로 제작됩니다. 모드는 아카이브 형태로 제공되며, 이를 원본 게임 디렉토리에 압축을 풀어야 합니다. 이러한 단순화된 설치 방식은 대용량 파일 다운로드를 유발합니다. 다른 모드들은 IMG 아카이브 작업과 텍스트 파일 편집을 자동화하는 특수 설치 프로그램(mod installers)과 함께 제공됩니다. 두 방법 모두 다른 모드들과 호환되지 않는 경우가 많으므로, 원본 게임을 새로 설치한 환경 위에 설치해야 합니다.
고려 사항
일부 게이머들은 모드가 게임의 무결성과 테마를 훼손한다고 생각합니다. 예를 들어, 2005년형 람보르기니나 2010년대 맥라렌이 가상의 1990년대 세계관에 어울리지 않는다고 생각하는 식이지만, 이에 대한 결정은 본인이 스스로 내릴 수 있습니다.
대부분의 모드는 게임 상태를 변경하지 않습니다. 그러나 미션 스크립트 파일을 편집하거나 교체하는 모드를 설치하면 (드문 경우를 제외하고) 처음부터 다시 시작해야 하거나, 해당 모드를 위해 제공된 별도의 세이브 파일을 사용해야 합니다. 이전 세이브 파일을 로드하려고 하면 게임이 즉시 충돌할 것입니다.
일부 모드(특히 차량 및 배경 모드)는 스토리 미션을 완료하기 어렵게 만들거나 아예 불가능하게 만들기도 합니다. 게임 스토리를 진행하려는 경우, 완료된 세이브 파일을 구하거나 문제가 되는 모드를 제거하는 것을 권장합니다.
잘못 코딩된 모드(주로 미션 모드)나 고품질 텍스처 및 모델이 많은 모드는 특히 오래된 하드웨어에서 게임 성능 저하, 끊기는 프레임 속도 및 각종 그래픽 오류를 유발할 수 있습니다.
모바일 버전 포트의 경우 모든 모드가 호환되지는 않습니다. 일부 모드는 최고급 스마트폰이 감당하기에도 너무 커서 게임 성능 저하를 유발하거나 빈번하게 충돌을 일으킬 수 있습니다.
2015년 4월, Grand Theft Auto V PC 버전용 모드가 제작되기 시작한 직후, 일부 모드 스크립트에 맬웨어 키로거가 포함되어 있다는 사실이 발견되었습니다. 이는 모드 제작자가 개인 정보를 훔치기 위해 심어놓은 것이었습니다. 여기에는 은행 정보와 PayPal 로그인 정보가 포함되었습니다. 해당 제작자는 잡혀 처벌받았고 문제의 코드와 모드들은 삭제되었지만(맬웨어 코드가 제거된 '정제된' 버전이 나중에 등장함), 이는 스크립트 모드 설치의 위험성을 부각시켰습니다. 이러한 스크립트는 맬웨어나 데이터를 변경하거나 훔치도록 설계된 프로그램이 포함되기 매우 쉽습니다.
콘솔에서 모딩하기
이전 GTA 게임들과 마찬가지로 GTA IV에서도 모딩은 여전히 널리 퍼져 있습니다.
PC에서의 모딩이 더 대중적이지만, 많은 플레이어들이 주로 멀티플레이어에서 GTA IV의 Xbox 360 및 PS3 버전을 모딩하기도 합니다. 다만 이 모드들은 보통 PC 버전의 것들과는 비슷하지 않습니다.
GTA IV의 콘솔 버전에서 가장 많이 사용되는 모드들은 보통 플레이어에게 다음과 같은 능력을 부여합니다:
- 로켓 발사기 외의 총기에서 로켓을 발사하는 능력.
- 슈퍼 스피드.
- 드리프트 모드와 같이 개선된 핸들링(비록 순정 상태만큼 매끄럽지는 않음).
- 멀티플레이어에서는 볼 수 없는 차량을 생성하거나 편집(예: 어떤 차에도 사용 가능한 색상으로 변경, 바디 키트 및 기타 부품 편집).
- 차량 아래에 네온 조명을 켠 것처럼 보이게 하거나, 헬리패드 조명 기둥과 같은 조명 소품을 차량 내부에 추가하는 능력.
- 자신이나 다른 플레이어를 들어 올리고 던지는 능력.
- 자신이나 다른 플레이어에게 불을 붙이는 능력.
- 자신이나 타인을 즉시 사살.
- 일부 차량 모델 교체. 예: 헬리콥터 모델을 비행기 모델로 교체하여 콘솔에서는 작동하지 않는 다른 모드 없이 외형을 변경함.
- 자신이나 다른 플레이어 순간이동.
- 무한 탄약 및 무적(God Mode), 단 맵 경계 밖으로 나갈 경우 사망할 수 있음.
- 큐비즈 블록이나 스케이트보드 램프 같은 게임 파일의 소품을 생성하여 전체 트랙을 만들거나, 미리 설정된 트랙을 생성하거나, 순수한 폭발 또는 화염을 생성.
- 헬리콥터를 포함한 모든 것에 100%에 가까운 정확도로 즉시 자동 조준.
GTA Online에서의 모드
GTA IV 멀티플레이어와 마찬가지로 GTA Online 모드도 특히 PC와 이전 세대 버전에서 매우 흔해졌습니다. 커뮤니티에서 '모더(modders)' 또는 '해커(hackers)'로 알려진 이들은 다른 플레이어들에게 무해하거나, 유익하거나, 유해한 경향을 보이는 것으로 잘 알려져 있습니다. 모더들은 트레이너와 유사한 '모드 메뉴'라는 스크립트를 사용합니다. 모드 메뉴를 사용하면 모더는 게임 내에서 일반적으로 불가능한 일을 수행할 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다:
- 캐릭터를 보행자나 GTA V의 캐릭터처럼 보이게 커스터마이징.
- 플레이어의 차량을 폭파.
- 다량의 돈 가방 생성. 이 행위를 '머니 드롭(Money Dropping)'이라고 함.
- 화물기나 Space Docker처럼 희귀하고 얻을 수 없는 차량을 생성하거나 운전.
- 플레이어나 자신에게 객체를 생성하고 부착.
- 다른 플레이어의 차량을 마음대로 튜닝 및 개조.
- 자신이나 다른 플레이어를 무적 상태로 만듦.
- 플레이어의 아파트에 마음대로 침입.
Rockstar는 게임의 공정성을 유지하기 위해 끊임없이 노력하고 있으며, 모더들은 그들의 행위 때문에 계정이 정지되거나 GTA Online 접근이 일시적으로 차단되는 경우가 많습니다. 하지만 이는 게임 업데이트가 모더들의 모드 메뉴를 깨뜨리는 것과 새로운 버전의 도구가 릴리즈되는 것 사이의 끊임없는 싸움입니다.
OpenIV
OpenIV는 Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, Grand Theft Auto V, Max Payne 3의 게임 파일에 접근하고 수정할 수 있게 해주는 응용 프로그램입니다. 이 프로그램은 RAGE 패키지 파일(.rpf)을 읽고, 쓰고, 열 수 있으며 특정 게임에서 사용되는 수많은 파일과 모델에 대해 엄청난 제어권을 사용자에게 제공합니다. GTA V부터는 rpf 파일을 'Mods' 폴더에 복사하여 수정된 콘텐츠가 원본 파일을 직접 덮어쓰지 않도록 할 수 있어, 사용자가 원본 파일과 모드 파일 간을 쉽게 전환할 수 있습니다.
Rockstar Games는 이 소프트웨어를 보증했습니다[출처 필요]; OpenIV가 출시되었을 때, GTA 모딩 커뮤니티의 상당 부분은 설치와 사용이 간편한 이 소프트웨어를 유용하게 사용했습니다.
2017년 6월, 10년의 운영 끝에 Rockstar Games의 법률 조직이자 모회사인 Take Two Interactive는 OpenIV 팀에 연락하여 소프트웨어를 비활성화하라는 정지 명령(cease and desist) 서신을 보냈습니다. OpenIV는 Take Two에 무엇이 문제인지 물었으나, 돌아온 이메일에는 소프트웨어가 플레이어들이 GTA Online을 수정하도록 허용하여 결과적으로 GTA Online 경험을 망치고 있다는 내용이 적혀 있었습니다. OpenIV는 법적 분쟁이 문제를 해결하지 못할 것이라고 판단하여 Take Two를 고소하지 않았습니다. 몇 시간 후, 응용 프로그램의 모든 복사본에 업데이트가 게시되어 사용자에게 "나중에" 또는 즉시 소프트웨어를 "삭제(Uninstall)"하라는 명령이 내려졌고, 사실상 싱글 및 멀티플레이어 플랫폼 모두에서 모딩을 중단시키려는 조치가 취해졌습니다.
곧 Steam의 GTA V 평점은 '압도적으로 긍정적'에서 '압도적으로 부정적'으로 떨어졌으며, 커뮤니티는 Take Two의 결정에 대한 불만을 표출하기 위해 게임 스토어 페이지에 리뷰 테러를 가했습니다. GTA V 비디오 커뮤니티의 저명한 인물들과 SkylineGTRFreak, DoctorGTA와 같은 커뮤니티 모더들에 의해 많은 YouTube 영상이 게시되었습니다.
정지 명령 직후, Change.org에 'Save OpenIV'라는 제목의 청원이 시작되었습니다. 청원은 며칠 만에 75,000명의 동의를 얻었습니다. 이후 Rockstar는 성명을 발표하여 OpenIV 팀과 논의할 것이라고 밝혔습니다. 논의 내용은 비공개로 유지되었지만, 논의가 시작된 지 10시간 후 OpenIV는 업데이트를 통해 "삭제" 메시지를 제거했으며, 이는 Take Two가 결정을 번복했음을 시사했습니다.
면책 조항
자신의 책임 하에 게임을 수정하십시오. 다운로드한 모든 모드가 작동하거나 지침이 완벽할 것이라는 보장은 없습니다. 더 크고 복잡한 모델을 설치하기 전에 간단하고 잘 알려진 모드(예: 차량)에 익숙해지도록 하십시오.
모드가 활성화된 상태로 GTA Online에 접속하면 Social Club 계정이 자동으로 정지됩니다.
지침을 항상 꼼꼼히 읽고, 수정하기 전에 항상 파일을 백업하십시오.
갤러리
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Fullwing Dodo 및 GTA SA HUD 모드.
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San Andreas 전설적인 Bigfoot 모드.
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San Andreas All4Free 모드.
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Fullwing Dodo 및 GTA SA HUD 모드.
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HD 차량 조명.
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GTA SA 내의 IV 화살표.
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TransFender를 방문할 필요 없이 튜닝 기능을 추가하는 CLEO 스크립트를 사용하여 색상을 변경한 Tug. 원래 Tug는 튜닝할 수 없습니다.
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GTA SA용 Emperor Habanero.
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GTA SA용 Overflod Entity XF.
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Grand Theft Auto IV의 "Premier Classic". 이 세단은 원래 Max Payne 3에서 가져와 구형 쉐보레 카프리스와 닮도록 수정되었으며, San Andreas 버전의 Premier와 유사합니다.
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