개조 4(GTA)
| 변경 사항 (Modifications) | |
|---|---|
| 이 문서는 게임 파일 수정에 관한 것입니다. Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto V 및 Grand Theft Auto Online에서 차량을 개조하는 차고에 대해서는 개조 차고를 참조하십시오. 다른 용도에 대해서는 모드를 참조하십시오. | |
변경 사항(Modifications)은 보통 간단히 모드(mods)라고 불리며, Grand Theft Auto 시리즈 게임에 가해지는 변형을 의미하며, 일반적으로 팬들이 제작합니다. 게임에 대한 이러한 수정 사항은 Rockstar Games가 공식적으로 보증하지 않지만, 이후 출시된 게임에서는 예외적으로 허용되는 경우도 있습니다.
변경 사항은 일반적으로 Grand Theft Auto 모드 사이트에서 찾을 수 있으며, 종종 YouTube를 통해 소개되기도 합니다.
거의 모든 변경 사항은 무료로 다운로드할 수 있지만, 일부 독립 사이트에서는 다운로드 링크에 접근하기 전에 회원 가입을 요구할 수도 있습니다.
GTA의 수정 작업은 주로 게임의 PC 버전에서 이루어집니다. 이는 파일 접근이 더 용이하고 Rockstar 측과의 법적 문제를 피하기가 더 수월하기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 많은 사람들이 콘솔 버전 게임, 특히 최신작들을 수정하기도 하는데, 이는 Rockstar가 승인하지 않는 행위이며 계정 정지로 이어질 수 있습니다.
다양한 유형의 변경 사항
GTA 게임에는 코드 한 줄짜리 작은 수정부터 전체 맵을 바꾸는 거대한 수정까지 다양한 유형의 변경 사항이 존재합니다.
- 맵(Maps) - 이 유형의 수정은 플레이어가 보는 게임 세계를 변화시킵니다. 특히 GTA San Andreas와 GTA IV를 위해 많은 유명한 맵 모드들이 제작되었습니다. 일부 수정은 GTA V의 유명한 Vice City 맵 모드처럼 플레이어가 다른 GTA 타이틀의 맵에 도달할 수 있게 해줍니다. GTA V PC 버전의 수정 사항이 Rockstar의 승인을 받았음에도 불구하고, 다른 게임의 맵을 가져오는 것(현재 취소된 GTA V 내 리버티 시티 모드 등)은 일반적으로 PC 싱글 플레이어 모드 정책의 적용 대상이 아닙니다.
- 미션(Missions) - 이 유형의 수정은 GTA 게임의 미션 스크립트(3D 유니버스 게임 전체의 main.scm)을 변경하거나 대체합니다. 이는 미션의 세부 사항을 변경하거나 완전히 새로운 미션을 추가할 수 있습니다. 미션 스크립트 파일은 게임 내 모든 사건의 발생 조건을 담당하므로, 이를 수정하면 거의 모든 효과를 구현할 수 있습니다.
- 패치(Patches) - 이 유형의 수정은 눈에 띄는 변화를 주기보다는 GTA 게임 원본에 존재하는 오류를 수정합니다. 예를 들어 GTA San Andreas에서 DFT-30의 뒷바퀴가 사라진 문제나 GTA Vice City에서 잘못 배치된 쿠바 의상 등이 있습니다. 일부 수정은 GTA III의 고스트 타운, GTA San Andreas의 성인용 장면, GTA V의 노스 양크턴과 같이 게임 내에 숨겨진 기능을 복구하려는 시도를 포함합니다.
- 플레이어(Player) - 플레이어 수정은 주인공의 게임 내 외형을 바꾸는 경우가 많지만, 달리기 속도, 특정 상황에 대한 반응 속도, 애니메이션 등 행동 양식을 바꾸기도 합니다. 이러한 수정은 GTA III 출시 이후 플레이어 텍스처를 변경하는 기본적인 수정본들이 모드 사이트에 공개되면서 시작되었습니다.
- 차량(Vehicles) - 차량 수정은 말 그대로 차량에 대한 수정입니다. 여기에는 차량 핸들링 변경, 차량 텍스처 수정, 혹은 완전히 새로운 차량 모델을 가져오는 것이 포함됩니다. 팬들이 만든 초기 타이틀의 차량(예: Cheetah Classic이 GTA Online에 재출시되기 전의 팬 제작 버전)부터 다른 게임 모델을 기반으로 만든 현실의 차량까지 다양합니다. GTA V의 강화된 버전은 계기판과 대시보드가 작동하고 1인칭 시점을 지원하기 때문에, 이러한 수정 사항들은 시간이 지날수록 점점 더 정교해지고 있습니다.

- 무기(Weapons) - 이 유형의 수정은 무기 모델 및 데이터(정확도, 발사 속도, 무기 사운드 등)를 변경합니다. 보통 테마별 패키지로 제공됩니다.
- 게임플레이(Gameplay) - 흔히 스크립트 모드라고도 하며, 플레이어가 게임을 플레이하는 방식을 변경합니다. 이러한 모드는 보통 자체적인 커스텀 스크립트를 가지고 있지만 main.scm 스크립트 파일과 간섭하지 않습니다. 스크립트 모드는 종종 날씨 조절과 같은 특별한 능력을 제공하기 때문에 "재미를 위한" 모드라고 불리기도 합니다. 스크립트 모드는 대개 근육치 최대, 많은 현금, 모든 도시/다리 잠금 해제, 때로는 모든 무기 아스널을 갖춘 상태로 시작하게 합니다. 이러한 수정 사항은 나중에 출시된 게임들에서 트레이너(Trainers)의 일부로 포함되기도 합니다.
- 그래픽(Graphics) - 그래픽 수정은 게임의 라이트박스, 셰이더, 타임사이클의 작동 방식을 변경합니다. 이는 종종 전반적인 그래픽 향상으로 이어집니다. 일부는 텍스처, 특히 도로 텍스처와 전반적인 품질을 개선하기도 합니다.
- 텍스트(Text) - 이 유형의 수정은 american.gxt와 같은 텍스트 파일을 수정하여 게임 내 지침, 아이템 이름, 게임 메뉴를 변경하거나, 게임을 다른 언어로 번역하는 작업을 포함합니다.
비-변경 사항
일부 제3자 도구들은 종종 잘못되어 변경 사항(모드)으로 분류되곤 합니다. 변경 사항의 기본 기준은 게임의 원본 '콘텐츠' 파일을 수정하는 것이지만, 이러한 프로그램들은 해당 파일을 건드리지 않습니다.
트레이너(Trainers) - 트레이너는 게임과 함께 실행되어 메모리에 저장된 게임 데이터를 조작하는 프로그램입니다. 이 프로그램들은 플레이어의 체력, 방어구, 무기, 능력치, 위치를 변경하는 것부터 차량 소환, 현재 차량 수정(색상, 손상도 등), 차고에 저장된 차량 편집, 시간, 게임 속도, 날씨 수정에 이르기까지 다양한 기능을 수행합니다.
Grand Theft Auto V의 PC 버전에서 Native Trainer와 같은 트레이너를 사용하면 잠겨 있거나 숨겨진 차량 및 무기에 접근할 수 있습니다. 예를 들어, PS3나 Xbox 360 버전이 없는 플레이어도 레일건이나 듀크 오 데스를 사용할 수 있습니다. 트레이너는 GTA Online 전용 차량인 히드라에 접근하는 데 사용될 수도 있습니다. 온라인 전용 차량이 점점 늘어남에 따라 GTA V용 트레이너는 더욱 인기를 얻고 있습니다.
OpenIV 및 CodeWalker와 같은 파일 도구는 일반적으로 Grand Theft Auto 모딩 팬덤에 의해 만들어진 소프트웨어로, 게임 파일을 탐색하고 수정하거나 모드를 설치할 수 있게 해줍니다. 이러한 도구들이 사용자의 게임 수정을 가능하게 하기는 하지만, 도구 그 자체는 변경 사항(모드)이 아닙니다.
변경 사항 제작

차량 색상 및 핸들링, 무기 특성, 보행자 관계와 같은 항목은 모든 필수 데이터가 일반 텍스트나 XML/메타데이터 기반 파일에 저장되어 있고 파일 헤더에 개발자의 기본 가이드라인이 포함되어 있어 쉽게 변경할 수 있습니다. 하지만 건물이나 차량 전체와 같은 고급 수정 사항을 제작하는 것은 더 까다로우며, 일반적으로 게임용 모델링 제작에 대한 고급 경험이 필요합니다. Google SketchUp위키백과↗은 건물 모델을 제작하기에 좋은 프로그램입니다. 3DS Max, Lightwave위키백과↗, Zmodeller도 사용됩니다. 텍스처 제작 또한 간단하지 않습니다. 텍스처는 특정 게임 엔진의 제한 사항과 일치해야 하며, 텍스처 사전 파일 내에서 특별한 순서로 정리되어야 합니다.
Vice City Mod Manager
Vice City Mod Manager 또는 VCMM은 Grand Theft Auto: Vice City의 객체를 수정하기 위한 도구입니다. VCMM은 자체 파일 형식인 'VCM'을 사용하며, 모드들은 이 형식으로 여러 웹사이트에서 다운로드할 수 있습니다.
San Andreas Mod Manager
GTA San Andreas를 위한 또 다른 모드 매니저가 있습니다. 이는 Vice City Mod Manager와 동일한 역할을 수행합니다.
변경 사항 설치
차량, 플레이어 및 무기 수정은 이미 존재하는 게임 객체를 대체하는 방식으로 구성되는 경우가 많습니다. 게임 엔진에는 특정 종류의 객체 수에 제한이 있으며 이는 종종 개발자에 의해 이미 꽉 채워져 있기 때문에, 새로운 모델을 추가하려면 많은 게임 파일을 '정밀하게' 편집해야 하기 때문입니다. 따라서 새로운 차량, 무기, 의상은 기존의 것을 대체하며 모든 설치 작업은 IMG 아카이브 작업과 텍스트 편집기에서 한두 개의 게임 파일을 약간 편집하는 것으로 줄어듭니다. 변경 사항을 적용하기 전에는 항상 수정하는 파일의 백업을 만들어 두십시오.
맵과 같은 대규모 수정 사항의 설치는 모드 개발자가 선택한 방식에 따라 다릅니다. 일부 모드는 파일 교체 방식으로 제작됩니다. 모드는 아카이브 형태로 제공되며, 이를 게임 원본 디렉토리에 압축 해제해야 합니다. 이러한 단순화된 설치 방식은 대용량 파일 다운로드를 유발합니다. 다른 모드들은 IMG 아카이브 작업과 텍스트 파일 편집을 자동화하는 특수 설치 프로그램(모드 설치 프로그램)과 함께 제공됩니다. 두 방식 모두 일반적으로 다른 모드들과 호환되지 않으므로, 원본 게임을 새로 설치한 상태에서 적용해야 합니다.
고려 사항
일부 게이머들은 수정 사항이 게임의 무결성과 테마를 훼손한다고 생각합니다. 예를 들어, 2005년형 람보르기니나 2010년대 맥라렌이 가상의 1990년대 세계관에 어울리지 않는다고 생각하는 식입니다. 물론 이러한 사항에 대한 결정은 본인이 직접 내릴 수 있습니다.
대부분의 수정 사항은 게임 상태를 변경하지 않습니다. 하지만 미션 스크립트 파일을 편집하거나 대체하는 수정 사항을 설치하면 (드문 경우를 제외하고) 처음부터 새 게임을 시작하거나, 해당 수정 사항을 위해 특별히 제작된 저장 파일을 사용해야 합니다. 이전 저장 파일을 불러오려고 시도하면 게임이 즉시 충돌합니다.
일부 수정 사항(특히 차량 및 배경 수정)은 스토리 미션을 완료하기 어렵게 만들거나 아예 불가능하게 만들기도 합니다. 게임 스토리를 진행할 예정이라면 완벽한 세이브 파일을 구하거나 문제가 되는 모드를 삭제하는 것이 좋습니다.

잘못 코딩된 수정 사항(주로 미션 관련)이나 고품질 텍스처 및 모델이 많이 포함된 수정 사항은 게임 성능 저하, 프레임 드랍, 각종 그래픽 버그를 유발할 수 있으며, 특히 오래된 하드웨어에서 두드러집니다.
모바일 버전 포트의 경우 모든 모드가 호환되는 것은 아닙니다. 일부 모드는 최고의 스마트폰도 감당하기 힘들 정도로 용량이 커서, 게임 성능을 저하시키거나 빈번한 충돌을 유발할 수 있습니다.
2015년 4월, Grand Theft Auto V PC 버전용 수정 사항이 제작되기 시작한 직후, 여러 수정 스크립트에 악성 키로거가 포함되어 있다는 사실이 밝혀졌습니다. 이는 모드 제작자가 개인 정보(은행 상세 정보 및 PayPal 로그인 정보 등)를 훔치기 위해 심어놓은 것이었습니다. 해당 제작자는 적발되어 처벌받았고, 문제의 코드와 모드는 제거되었으며(나중에 악성 코드가 없는 '깨끗한' 버전이 등장했습니다), 이 사건은 스크립트 모드 설치의 위험성을 수면 위로 끌어올렸습니다. 이러한 스크립트는 데이터를 변경하거나 훔치도록 설계된 악성 소프트웨어를 쉽게 포함할 수 있습니다.
콘솔에서의 모딩
이전 GTA 게임들과 마찬가지로 GTA IV에서도 모딩은 여전히 널리 퍼져 있습니다.
PC에서의 모딩이 더 대중적이지만, 많은 플레이어들이 Xbox 360과 PS3 버전의 GTA IV에서도 모드를 사용합니다. 주로 멀티플레이어에서 사용되지만, PC 버전의 모드들과 완전히 똑같지는 않습니다.
GTA IV의 콘솔 버전에서 가장 많이 사용되는 모드들은 주로 플레이어에게 다음과 같은 능력을 부여합니다.
- 로켓 발사기 이외의 총에서 로켓을 발사하는 능력.
- 슈퍼 스피드(초고속 달리기).
- 드리프트 모드와 같이 더 나은 핸들링(콘솔 자체보다 부드럽지는 않음).
- 멀티플레이어에서는 볼 수 없는 차량 소환 및 편집(모든 차에 사용 가능한 색상으로 변경, 바디킷 및 기타 변형 부품 편집).
- 헬기장 등 주로 조명 기둥이지만 차량 아래에 네온사인처럼 보이게 하기 위해 차량 내부에 조명 소품을 추가하는 능력.
- 자신이나 다른 플레이어를 들어 올려 던지는 능력.
- 자신이나 다른 플레이어에게 불을 붙이는 능력.
- 자신이나 다른 플레이어를 즉사시키는 능력.
- 일부 차량 모델 교체. 예를 들어, 헬리콥터 모델을 비행기 모델로 교체하여 외형을 변경(다른 모드들은 콘솔에서 작동하지 않기 때문).
- 자신이나 다른 플레이어 텔레포트.
- 무한 탄약 및 무적 모드(단, 맵 경계 밖으로 나가면 사망할 수 있음).
- 큐비즈 블록(qubiz blocks)이나 스케이트보드 램프 같은 게임 파일의 소품을 소환하여 트랙을 만들거나, 미리 설정된 트랙, 혹은 순수한 폭발이나 화염을 소환하는 능력.
- 헬리콥터를 포함한 모든 것에 거의 100% 정확도를 가진 즉시 자동 조준.
GTA Online 내의 변경 사항

GTA IV 멀티플레이어와 마찬가지로 GTA Online용 모드는 특히 PC와 구세대 콘솔 버전에서 매우 흔해졌습니다. 커뮤니티에서 '모더' 또는 '해커'로 알려진 이들은 다른 플레이어에게 무해하거나, 유익하거나, 유해한 행동을 하는 경향으로 잘 알려져 있습니다. 모더들은 트레이너와 유사한 '모드 메뉴'라는 스크립트를 사용합니다. 모드 메뉴를 사용하면 모더는 게임 내에서 보통 불가능한 일들을 해낼 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
- 캐릭터를 보행자나 GTA V의 캐릭터 모습으로 커스터마이징.
- 다른 플레이어의 차량 폭파.
- 대량의 돈 가방 소환 (이를 '머니 드롭'이라 함).
- 카고 플레인이나 스페이스 도커와 같이 희귀하고 얻을 수 없는 차량을 소환하거나 운전.
- 자신이나 다른 플레이어에게 객체를 소환하고 부착.
- 다른 플레이어의 차량을 마음대로 튜닝하고 개조.
- 자신이나 다른 플레이어를 무적 상태로 만들기.
- 다른 플레이어의 아파트에 마음대로 침입.
Rockstar는 게임의 공정성을 유지하기 위해 끊임없이 노력하고 있으며, 모더들은 종종 그들의 행위로 인해 정지당하거나 GTA Online 접속을 일시적으로 차단당합니다. 하지만 게임 업데이트가 모더들의 모드 메뉴를 무력화하면, 모더들이 사용할 수 있는 새로운 버전의 도구들이 다시 배포되는 끊임없는 싸움이 이어지고 있습니다.
OpenIV
OpenIV는 Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, Grand Theft Auto V, Max Payne 3의 게임 파일을 접근하고 수정할 수 있게 해주는 애플리케이션입니다. 이 프로그램은 RAGE 패키지 파일(.rpf)을 읽고, 쓰고, 열 수 있으며, 사용자가 수정할 게임에서 사용하는 수많은 파일과 모델을 강력하게 제어할 수 있게 해줍니다. GTA V부터는 rpf 파일을 'Mods' 폴더로 복사하여 수정된 콘텐츠가 원본을 직접 덮어쓰지 않도록 할 수 있으며, 이를 통해 사용자는 원본 파일과 모드 파일 간을 쉽게 전환할 수 있습니다.
Rockstar Games는 이 소프트웨어를 지지한 적이 있습니다. OpenIV가 출시되었을 때, 설치와 사용이 간편하다는 점 때문에 GTA 모딩 커뮤니티의 상당수가 이 소프트웨어를 활용했습니다.
2017년 6월, 10년이 지난 후, Rockstar Games의 모회사이자 법무 조직인 'Take-Two Interactive'는 OpenIV 팀에 연락하여 소프트웨어 사용 중단을 명령하는 중지 명령서(cease and desist)를 보냈습니다. OpenIV가 문제의 원인을 묻자 Take-Two는 이 소프트웨어가 GTA Online의 수정을 가능하게 하여 GTA Online 경험을 망친다는 내용의 이메일을 보냈습니다. OpenIV 측은 소송이 문제를 해결하지 못할 것이라 판단하여 법적 대응을 하지 않았습니다. 몇 시간 후, 모든 애플리케이션 사본에 업데이트가 게시되어 사용자에게 즉시 혹은 "나중에" 소프트웨어를 "삭제"하라는 명령이 내려졌으며, 이는 사실상 싱글 및 멀티플레이어 플랫폼 모두에서의 모딩을 중단시키려는 조치였습니다.
곧이어 GTA V의 Steam 평점은 '압도적으로 긍정적'에서 '압도적으로 부정적'으로 추락했습니다. 커뮤니티가 Take-Two의 결정에 반대하며 상점 페이지에 '리뷰 폭탄'을 던졌기 때문입니다. GTA V 영상 커뮤니티의 저명한 인물들과 SkylineGTRFreak, DoctorGTA와 같은 커뮤니티 모더들 모두가 YouTube에 관련 영상을 게시했습니다.
중지 명령 직후, Change.org에 'Save OpenIV(OpenIV를 구하라)'라는 청원이 시작되었습니다. 이 청원은 며칠 만에 75,000명의 서명을 받았습니다. Rockstar는 이후 성명을 발표하며 OpenIV 팀과 논의를 진행하겠다고 밝혔습니다. 대화 내용은 기밀로 유지되었으나, 논의가 시작된 지 10시간 후 OpenIV는 "삭제" 메시지를 제거하는 업데이트를 받았으며, 이는 Take-Two가 결정을 번복했음을 시사했습니다.
면책 조항
자신의 책임하에 게임을 수정하십시오. 다운로드한 모든 수정 사항이 작동한다거나 지침이 완벽할 것이라는 보장은 없습니다. 더 크고 복잡한 모델을 설치하기 전에 간단하고 잘 알려진 수정 사항(차량 등)을 다루는 데 익숙해져야 합니다.
수정 사항이 활성화된 상태에서 GTA Online에 접속하면 Social Club 계정이 자동으로 정지됩니다.
항상 지침을 철저히 읽고, 수정하기 전에 항상 파일을 백업하십시오.
갤러리
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Fullwing Dodo 및 GTA SA HUD 모드.
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San Andreas 전설적인 빅풋 모드.
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Fullwing Dodo 및 GTA SA HUD 모드.
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HD 차량 조명.
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GTA SA의 IV 화살표.
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TransFender를 방문할 필요 없이 튜닝 기능을 추가하는 CLEO 스크립트를 사용하여 색상이 변경된 터그. 원래 터그는 튜닝할 수 없습니다.
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GTA SA용 Emperor Habanero.
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GTA SA용 Overflod Entity XF.
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Grand Theft Auto IV의 "Premier Classic". 이 세단은 원래 Max Payne 3에서 가져온 모델을 수정하여 프리미어의 San Andreas 버전과 유사한 구형 쉐보레 카프리스 느낌을 낸 것입니다.