고대 도마뱀의 영혼(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 조합법 | 비용 | 총합 | ||
|---|---|---|---|---|
| 고대 골렘의 영혼 | 580 | 2000 | ||
| 영혼의 돌(영혼의 돌(LEAGUEOFLEGENDS) | 영혼의 돌) (40 / 700) - 사냥꾼의 마체테(사냥꾼의 마체테(LEAGUEOFLEGENDS) | 사냥꾼의 마체테) (300) + 요정 부적(요정 부적(LEAGUEOFLEGENDS) | 요정 부적) (180) + 재생의 구슬(재생의 구슬(LEAGUEOFLEGENDS) | 재생의 구슬) (180) |
| 롱소드(롱소드(LEAGUEOFLEGENDS) | 롱소드) (360) + 롱소드(롱소드(LEAGUEOFLEGENDS) | 롱소드) (360) |
골드 가치
- 30 공격력 = 1080골드
- 10% 재사용 대기시간 감소 = 317골드
- 총 골드 가치 = 1397골드
골드 효율
- 이 아이템은 다음 조합을 통해 100% 이상의 골드 효율을 낼 수 있습니다:
- '소각'과 '도살자' 기본 지속 효과의 최소 골드 가치는 603골드입니다. 여기에는 아이템이 미니언, 몬스터, 펫, 챔피언 등 약한 대상에게 입히는 고정 피해와 공격 횟수에 따른 효율이 포함됩니다. 대상에게 공격을 자주 퍼부을수록 피해량이 누적되어 이 아이템의 효율은 상당히 높아집니다.
- '보존' 기본 지속 효과로 603 중첩을 쌓으려면, 1분마다 대형 몬스터를 최소 한 마리씩 처치한다는 가정하에 최소 15분 5초가 소요됩니다.
비슷한 아이템 엔트로피(엔트로피(LEAGUEOFLEGENDS)|엔트로피), 리안드리의 고통(리안드리의 고통(LEAGUEOFLEGENDS)|리안드리의 고통), 고대 골렘의 영혼(고대 골렘의 영혼(LEAGUEOFLEGENDS)|고대 골렘의 영혼), 망령의 영혼(망령의 영혼(LEAGUEOFLEGENDS)|망령의 영혼), 리글의 랜턴(리글의 랜턴(LEAGUEOFLEGENDS)|리글의 랜턴), 그레즈의 유령 랜턴(그레즈의 유령 랜턴(LEAGUEOFLEGENDS)|그레즈의 유령 랜턴)
참고 사항
- 소환사 특성인 날카로운 갑옷으로 입히는 피해는 '소각' 기본 지속 효과를 발동시킵니다. 또한 '소각'은 도마뱀 장로의 축복의 화상 효과와 중첩됩니다.
- 고대 골렘의 영혼, 강철의 솔라리 펜던트, 겨울의 보주 및 태양불꽃 방패는 챔피언의 레벨에 따라 효과가 강화되는 유일한 아이템입니다.
흥미로운 점
- 고대 골렘의 영혼은 정글 개요에 등장하는 몬스터를 본뜬 세 가지 영혼 아이템 중 하나이며, 나머지는 망령의 영혼과 고대 골렘의 영혼입니다.
- 고대 골렘의 영혼은 도마뱀 장로의 모습을 닮았습니다.
패치 기록
- 삭제됨
- 칼바람 나락에서 삭제됨.
- '도살자' 추가 피해량이 30%에서 20%로 감소.
- 몬스터에게 입힌 피해 비례 체력 회복량이 8%에서 6%로 감소.
- 몬스터에게 입힌 피해 비례 마나 회복량이 4%에서 3%로 감소.
- 광역 스킬 사용 시 체력 및 마나 회복 효과가 절반으로 감소하던 기능 삭제.
- 몬스터에게 입힌 피해의 8%만큼 체력, 4%만큼 마나 회복(광역 스킬은 절반의 효과).
- 체력 재생 및 마나 재생 능력치 삭제.
- 공격력이 35에서 30으로 감소.
- 고유 기본 지속 효과 - 소각:
- 이제 물리 피해에만 발동.
- 고정 피해량이 6~40에서 16~50으로 증가.
- 고유 기본 지속 효과 - 현상금 사냥꾼 추가.
- 고유 기본 지속 효과 - 골드 획득 추가.
- 공격력이 45에서 35로 감소.
- 고유 기본 지속 효과 - 도살자:
- 피해량 보너스가 25%에서 30%로 증가.
- 뒤틀린 숲에서 사용 가능.
- 칼바람 나락에서 사용 가능.
- 고유 기본 지속 효과 - 소각: 피해량이 16~50에서 6~40으로 감소.
- 고유 기본 지속 효과 - 소각: 피해량이 15~66에서 16~50으로 감소.
- 조합 비용이 400골드에서 100골드로 감소.
- '영혼의 돌의 조합 비용이 100골드 감소함에 따라', 총 비용이 2400골드에서 2000골드로 감소.
- 재사용 대기시간 감소 +10% 추가.
- 추가됨.
- 조합법: 영혼의 돌 + 곡괭이 + 725골드 = 2400골드.
- 공격력 +50
- 체력 재생 +14
- 마나 재생 +7
- 고유 기본 지속 효과 - 도살자: 몬스터에게 입히는 피해 25% 증가.
- 고유 기본 지속 효과 - 소각: 기본 공격 및 지속 피해가 아닌 스킬 적중 시 3초 동안 대상에게 15~66의 고정 피해를 입힘.