고어드링커(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 아이템 정보 | |
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| 관련 아이템 | 칠흑의 양날 도끼(LEAGUEOFLEGENDS), 신성한 파괴자(LEAGUEOFLEGENDS), 굶주린 히드라(LEAGUEOFLEGENDS), 쇼진의 창(LEAGUEOFLEGENDS), 스테락의 도전(LEAGUEOFLEGENDS), 발걸음 분쇄기(LEAGUEOFLEGENDS) |
참고 사항
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비화
- V11.3 패치 당시 VPBE에 적용되었던 변경 사항 중, 갈망의 가르기의 잃은 체력 비례 회복량이 8%(0.08)가 아닌 80%(0.8)로 잘못 설정된 적이 있습니다. 이는 다음 주말이 지나서야 수정되었습니다.
- 우연히도 해당 시기에 ARURF(LEAGUEOFLEGENDS) 모드가 PBE에 활성화되어 있었습니다. 해당 모드에서는 플레이어들이 아이템과 스킬을 거의 자원 소모나 재사용 대기시간 없이 사용할 수 있었습니다. 선혈포식자는 근접 전투를 선호하고 체력과 유지력을 중시하는 탱커(LEAGUEOFLEGENDS)나 전사(LEAGUEOFLEGENDS) 계열 챔피언들이 주로 사용하여 자주 악용되었습니다.[1]

미디어
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사용 효과 시각 효과
음향 효과
- 사용 시
- 사용 효과 SFX
- 적중 시
- 적중 시 SFX
패치 역사
- V14.1 - 삭제
- 게임에서 삭제되었습니다.
- 신규 조합식: + + + G = G (※ 원문 수정: 아이템 명칭은 게임 내 명칭 기준).
- 체력이 300에서 400으로 증가했습니다.
- 의 체력이 450에서 550으로 증가했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 신화급 기본 지속 효과 추가 체력이 50에서 75로 증가했습니다.
- 신화급 기본 지속 효과 스킬 가속이 7에서 3으로 감소했습니다.
- 신규 효과: 신화급 기본 지속 효과가 이제 50 추가 체력을 부여합니다.
- 버그 수정: 회복량 추적기가 가장 최근 시전뿐만 아니라 모든 시전에서 받은 회복량을 기록하도록 수정되었습니다.
- 갈망의 가르기로 여러 챔피언을 타격했을 때 의도보다 적게 회복되던 문제가 해결되었습니다.
- 버그 수정: 피해량 추적기가 가장 최근 시전뿐만 아니라 모든 시전에서 입힌 총 피해량을 기록하도록 수정되었습니다.
- 신화급 기본 지속 효과 스킬 가속이 5에서 7로 증가했습니다.
- 모든 피해 흡혈이 10%에서 8%로 감소했습니다.
- 챔피언 적중 시 회복량이 체력 비례에서 잃은 체력의 8%로 변경되었습니다.
- 회복량 공격력 계수가 25% AD에서 20% AD로 감소했습니다.
- 의 모든 피해 흡혈이 15%에서 12%로 감소했습니다.
- 신규 조합식: + + + G = G.
- 공격력이 45에서 55로 증가했습니다.
- 체력이 450에서 300으로 감소했습니다.
- 의 공격력이 60에서 70으로 증가했습니다.
- 의 체력이 600에서 450으로 감소했습니다.
- 체력이 400에서 450으로 증가했습니다.
- 모든 피해 흡혈이 8%에서 10%로 증가했습니다.
- 의 체력이 550에서 600으로 증가했습니다.
- 의 모든 피해 흡혈이 13%에서 15%로 증가했습니다.
- 삭제: 더 이상 기본 체력 재생 150%를 제공하지 않습니다.
- 삭제: 가 더 이상 기본 체력 재생 250%를 제공하지 않습니다.
- 모든 피해 흡혈이 0%에서 8%로 증가했습니다.
- 의 모든 피해 흡혈이 0%에서 13%로 증가했습니다.
- 고유 지속 효과 - 공격: 삭제 더 이상 잃은 체력 5%당 1%의 AD를 추가 공격력으로 얻지 않습니다.
- 갈망의 가르기 피해 공격력 계수가 100% 총 공격력에서 175% 기본 공격력으로 변경되었습니다.
- 갈망의 가르기 회복량 체력 계수가 체력 비례에서 잃은 체력의 10%로 증가했습니다.
- 버그 수정: 이제 주문 방어막(LEAGUEOFLEGENDS)에 막힙니다.
- V11.6 - 3월 17일 핫픽스
- 버그 수정: 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 기록되지 않음: 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 갈망의 가르기 회복량 체력 계수가 체력 비례에서 챔피언 하나당 잃은 체력의 8%로 변경되었습니다.
- 버그 수정: 신화급 기본 지속 효과가 이제 다른 전설급 아이템 1개당 스킬 가속 5를 정상적으로 부여합니다.
- 갈망의 가르기 피해 공격력 계수가 110% AD에서 100% AD로 감소했습니다.
- 갈망의 가르기 회복량 공격력 계수가 20% AD에서 25% AD로 증가했습니다.
- 신규 효과: 회복량이 한꺼번에 계산되는 대신 타격한 각 챔피언마다 순차적으로 계산됩니다.
- 버그 수정: 지속 효과 재사용 대기시간이 더 이상 스킬 가속의 영향을 무시하지 않습니다.
- V10.25 - 12월 15일 핫픽스
- 버그 수정: 아이템 인벤토리 슬롯을 변경할 때 재사용 대기시간이 0초로 초기화되던 버그를 수정했습니다.
- V10.23 - 추가
- 조합식: + + + G = G.
- 능력치: 공격력 45, 체력 400, 스킬 가속 20, 기본 체력 재생 150%.
- 고유 사용 효과 - 갈망의 가르기: 주변 적들에게 110% AD의 물리 피해를 입힙니다. 적중한 챔피언 하나당 20% AD (+ 12% 잃은 체력)만큼 회복(LEAGUEOFLEGENDS)합니다 (재사용 대기시간 15초, 스킬 가속으로 감소).
- 고유 지속 효과 - 공격: 잃은 체력 5%당 1%의 총 공격력을 추가 공격력으로 얻습니다.
- 신화급 기본 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 5를 부여합니다.
- 신화급 아이템 1개만 보유 가능.
- 아이템: .
- 능력치: 공격력 60, 체력 550, 스킬 가속 25, 기본 체력 재생 250%.
참고 문헌
- ↑ 선혈포식자 URF 위협 상황에 대한 영상입니다.