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그랜드 테프트 오토: 바이스 시티 스토리즈 9(GTA)

게임세상 위키
항목 내용
파일 GTA Vice City Stories - Theme Song.ogg
아티스트 Stuart Hart, Steven Stern, and Thomas Hirschmann
트랙 Vice Squad
상세 Grand Theft Auto: Vice City Stories(GTA) 메인 테마


"1984년, 바이스 시티. 늪지대에서 솟아오른 이 도시는 넘쳐나는 기회로 가득하지만, 그 성장은 수익성 높은 마약 거래를 둘러싼 폭력적인 권력 다툼으로 인해 왜곡되어 있습니다. 범죄와 배신의 기반 위에 눈부신 대도시가 건설되면서 어디를 가나 공사판뿐입니다. 군인인 빅 밴스(Vic Vance)는 항상 자신의 붕괴된 가족과 조국, 그리고 자기 자신을 지켜왔습니다. 그러나 단 한 번의 잘못된 결정으로 인해 그 임무는 훨씬 더 어려워질 위기에 처했습니다. 화려함과 탐욕 사이의 거리로 내던져진 빅은 혹독한 선택을 마주하게 됩니다... 제국을 건설할 것인가, 아니면 파멸할 것인가."

— 공식 설명

Grand Theft Auto: Vice City Stories(GTA)3D 세계관Grand Theft Auto 시리즈에서 여섯 번째이자 마지막(연대기상으로는 첫 번째) 작품입니다. 원래 PlayStation Portable 전용 게임으로 출시되었으나, 큰 성공을 거둔 후 PlayStation 2 콘솔로도 발매되었습니다. 이 게임은 PSP 시스템으로 출시된 두 번째 Grand Theft Auto 게임입니다(첫 번째는 Grand Theft Auto: Liberty City Stories입니다). 이 게임은 Rockstar LeedsRockstar North와 협력하여 개발하였으며, Rockstar Games에서 배급 및 출시했습니다.

Take-Two Interactive는 당초 북미에서 2006년 10월 17일, 유럽에서 10월 20일에 출시될 예정이라고 발표했으나, 9월 초 북미 출시일은 10월 31일로, 유럽 출시일은 11월 3일로 연기되었습니다. 또한 호주에서는 2006년 11월 10일에 출시될 예정이라고 발표했습니다.

2007년 2월 7일, Rockstar Games는 PlayStation 2 버전 출시 계획을 발표했습니다. 출시일은 북미가 2007년 3월 6일, 유럽이 2007년 3월 9일이었습니다. 2013년 4월 2일에는 PlayStation 3PlayStation Network를 통해 출시되었으나, 현재는 이용이 불가능합니다. PS2 버전은 향상된 그래픽, 새로운 활동, 새로운 이스터 에그 등 기존 PSP 버전보다 여러 개선 사항을 포함하고 있습니다.

2026년 2월, DT Global Investment Holdings와의 상표권 분쟁 과정에서 Take-Two Interactive는 GTA Vice City Stories(GTA)의 누적 판매량이 700만 장을 넘어섰다고 밝혔습니다.[1]

스토리라인

Grand Theft Auto: Vice City Stories(GTA)주인공, 빅터 밴스.

Grand Theft Auto: Vice City Stories(GTA)바이스 시티로 돌아온 시리즈의 복귀작이며, 배경은 Grand Theft Auto: Vice City 사건 발생 약 2년 전인 1984년입니다. 게임은 Grand Theft Auto: Vice City(GTA)에도 등장했던 랜스 밴스의 형인 빅터 밴스를 중심으로 전개됩니다.

1984년, 주인공인 빅터 "빅" 밴스는 포트 백스터에 주둔 중인 미 육군 상병입니다. 동생의 천식 약값을 마련하기 위해 필사적이었던 빅은 마약 밀매에 관여하는 부패한 상관 제리 마르티네즈의 마지못해 중간책 역할을 합니다. 그러나 마약 거래 현장에 킬러들이 들이닥쳐 요트를 공격하면서 거래는 수포로 돌아갑니다. 빅은 마약 가방을 들고 탈출하여 마르티네즈의 지시에 따라 부대 막사에 이를 숨깁니다.

마약이 도덕적으로 용납되지 않았던 빅은 이 문제로 마르티네즈와 대립하지만, 마르티네즈는 오히려 빅에게 매춘부메리를 데려오라는 심부름을 시킵니다. 내키지 않았지만 빅은 이를 수락하고 스타피쉬 아일랜드에서 그녀를 찾아냅니다. 하지만 앞서 망친 마약 거래로 인해 마르티네즈는 빅에게 마약과 메리에 대한 누명을 씌우기로 합니다. 거짓 보고를 받은 페파 하사는 빅에게 불명예 제대 처분을 내립니다.

이후 빅은 잠시 필 캐시디를 위해 일합니다. 필은 그를 자신의 매형인 마티 제이 윌리엄스와 연결해 줍니다. 마티는 아내 루이즈와 딸 메리-베스를 학대하는 알코올 중독자였습니다. 마티가 루이즈를 납치하자 빅은 그를 죽이고 그녀와 연인 관계가 되며, 마티의 사업체들을 차지합니다.

얼마 지나지 않아 빅의 형인 랜스 밴스가 동생의 천식 치료비를 마련하기 위해 바이스 시티 정복에 동참하러 찾아옵니다. 그들은 함께 마르티네즈의 코카인을 훔치지만, 빅이 랜스와 루이즈가 코카인을 몰래 사용했다는 사실을 알게 되면서 형제 사이에 갈등이 생깁니다. 얼마 후, 빅은 마르티네즈가 멘데즈 형제를 위해 마약을 운반하고 있었을 뿐이라는 사실을 알게 됩니다. 결국 빅과 랜스는 어쩔 수 없이 멘데즈 형제를 위해 일하지만, 몇 가지 일을 마친 뒤 곧바로 배신당합니다. 이후 빅이 필 콜린스의 콘서트를 포렐리 패밀리로부터 지켜낸 뒤, 멘데즈 형제는 루이즈를 납치하고 빅과 랜스는 구출을 위해 달려갑니다. 랜스는 아르만도 멘데즈에게 붙잡히고, 빅은 멘데즈 맨션 지하에서 화염방사기를 든 아르만도를 사살합니다. 랜스는 살아남았지만, 빅은 루이즈를 구하기에는 너무 늦었습니다. 그 후 빅은 필 캐시디와 리카르도 디아즈의 도움을 받아 군용 헬리콥터(헌터)를 탈취하여 디에고 멘데즈의 부하들을 소탕하고, 멘데즈 빌딩 옥상에서 최후의 전투를 벌입니다.

옥상에서 빅은 디에고와 마르티네즈를 처단하며 복수를 마무리합니다. 뒤늦게 도착한 랜스는 빅에게 대량의 코카인 거래를 제안하지만, 빅은 마약과 완전히 손을 끊겠다며 거절합니다. 그는 남은 돈을 동생 피트의 병원비로 보냅니다. 게임이 끝날 무렵, 빅터는 매우 부유한 남자가 됩니다.

결국 빅터는 랜스의 꼬임에 넘어가 다시 바이스 시티의 범죄 세계로 돌아옵니다. 그들은 켄 로젠버그의 말에 따르면 후안 코르테즈 대령의 도움을 받아 포렐리 패밀리와 거래를 준비합니다. 그러나 거래 현장에 킬러들이 들이닥쳐 총격을 가하고, 빅과 포렐리 조직원들이 사망합니다. 포렐리 측의 토미 버세티와 켄 로젠버그는 도주하고, 랜스는 헬기를 타고 떠나며 Grand Theft Auto: Vice City의 사건이 시작됩니다.

개발

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Grand Theft Auto: Vice City Stories(GTA)Rockstar LeedsRockstar North와 협력하여 개발했습니다.

개발 과정에서 고든 홀 스튜디오 디렉터는 "GTA Vice City Stories(GTA)의 가장 큰 기술적 성취는 바이스 시티를 믿을 수 없을 정도로 활기차고 상세한 생생한 공간으로 만드는 데 기울인 엄청난 노력입니다. 도시의 디테일은 Liberty City Stories보다 비약적으로 향상되었습니다. 이제 도시 블록당 폴리곤 수가 두 배로 늘어났으며, 애니메이션 텍스처와 네온 조명 효과, 새로운 방사 조명 모델 등의 기능을 갖추었습니다. 또한 헬리콥터와 비행기가 추가됨에 따라 가시거리(draw distance)를 더욱 확장해야 했습니다. 하늘을 날며 도시 전체가 발아래 펼쳐지는 광경을 보는 것은 정말 짜릿한 경험입니다. 게다가 GTA Vice City Stories(GTA)는 Liberty City Stories보다 훨씬 빠르고 부드럽게 작동합니다."라고 설명했습니다.[2]

하드웨어

고든 홀은 성능 향상에 대해 "이전 엔진으로는 요구 사항을 감당할 수 없었습니다. CPU와 그래픽 프로세서 간의 통신 방식을 개선하여 CPU의 부담을 줄이고 그래픽 프로세서 성능을 극대화해 지평선 너머까지 보이는 놀라운 광경을 구현했습니다."라고 덧붙였습니다.[2]

또한 그는 "코드와 아트워크 전반에 걸쳐 최적화를 진행했습니다. 예를 들어, 애니메이션에 무손실 압축 시스템을 도입하여 이전보다 훨씬 다양한 차량과 보행자를 동시에 구현하면서도 로딩 시간을 단축시켰습니다."라고 말했습니다.[2]

게임플레이

고든 홀은 바이스 시티의 환경에 대해 "우리는 바이스 시티를 둘러싼 물 환경에 집중했습니다. 향상된 물과 보트 물리 엔진을 프로그래밍하여, 새로운 제트스키를 탈 때 더욱 사실적인 부력을 느낄 수 있습니다. 물속으로 잠수했다가 솟구쳐 오르거나, 파도에 따라 튀어 오르는 느낌 등 모든 것이 빠르고 재미있게 설계되었습니다."라고 언급했습니다.[2]

전투 시스템에 관해서는 "기존의 타겟팅 시스템을 다듬고, 특히 격투 시스템과의 연계에 중점을 두었습니다. 다른 어떤 Grand Theft Auto 게임보다 격투의 깊이가 깊습니다. 그래플링, 던지기, 쓰러진 적을 제압하는 지면 지배 동작 등이 추가되었습니다."라고 덧붙였습니다.[2]

사운드트랙

음악 커스터마이징에 대해 홀은 "사용자 지정 사운드트랙을 지원하여 새로운 음악을 추가할 수 있습니다. 하지만 기본 사운드트랙만으로도 TV, 영화, 게임을 통틀어 가장 방대하고 깊이 있는 100곡 이상의 노래가 포함되어 있습니다."라고 말했습니다.[2]

캐릭터

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Grand Theft Auto: Vice City Stories(GTA)에는 Grand Theft Auto: Vice City의 캐릭터들이 많이 등장합니다. 필(게리 부시), 리카르도 디아즈(루이스 구즈만), 랜스 밴스(필립 마이클 토마스), 움베르토 로비나(대니 트레조) 등이 대표적입니다. 새로운 갱단으로는 트레일러 파크 마피아, 촐로스, 멘데즈 형제 갱단, 스탤리온즈가 추가되었습니다.

1984년의 바이스 시티

1998년리버티 시티2001년의 차이처럼, 1984년의 바이스 시티는 시기적 배경에 따라 많은 차이점을 보입니다. 에이버리 캐링턴공사 현장 자리에 박람회장이 있으며, 리틀 헤이티에는 나중에 사라지는 창고가 존재합니다. 멘데즈 빌딩과 빅터의 제국 건물들은 아직 존재하지 않으며, 디아즈의 저택은 미완성 상태입니다.

게임플레이

Grand Theft Auto: Vice City Stories(GTA)는 시리즈의 전통적인 3인칭 슈팅 및 드라이빙 방식을 따릅니다. 도보 이동, 달리기, 수영(San Andreas 이후 다시 도입), 무기 사용 및 격투가 가능합니다. 차량, 보트, 비행기, 헬리콥터 등을 자유롭게 이용할 수 있습니다.

비선형적 환경에서 플레이어는 자유롭게 탐험하거나 스토리를 진행할 수 있습니다. 범죄를 저지르면 경찰, SWAT, FBI, 방위군 등이 출동합니다. "비치 패트롤"과 같은 새로운 부가 미션이 추가되었으며, PS2 버전에서는 차량에서 내릴 때 미션이 실패하는 경우가 줄어들어 편의성이 개선되었습니다.

"제국 건설(Empire Building)" 시스템은 이 게임의 핵심 요소로, 건물을 차지하고 사업체를 운영하여 돈을 버는 시스템입니다. 전투 시에는 타겟팅이 적대적인 대상을 우선순위로 두도록 개선되었습니다. 또한 처음으로 체포되거나 사망했을 때 경찰이나 병원 직원에게 뇌물을 주고 무기를 유지하는 기능이 도입되었습니다. 숨겨진 패키지 대신 99개의 붉은 풍선을 찾는 수집 요소가 있으며, 맵에 수집품 위치가 표시되는 기능이 있습니다.

멀티플레이어

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WiFi를 통한 멀티플레이어를 지원하며, 자동차, 항공기, 보트를 사용하는 10가지 모드가 포함되어 있습니다.

영향

Grand Theft Auto: Vice City(GTA)와 마찬가지로 마이애미 바이스 TV 시리즈의 영향을 많이 받았습니다. 부패한 형사 브라이언 포브스의 복장은 제임스 "소니" 크로켓을 연상시키며, 랜스 밴스의 목소리 연기는 원작에서 리코 텁스 역을 맡았던 필립 마이클 토마스가 담당했습니다. 필 콜린스가 본인 역할로 출연하여 "In the Air Tonight" 공연을 펼치는 미션은 시리즈 내에서도 유명합니다.

사운드트랙

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9개의 라디오 방송국에서 100곡 이상의 70~80년대 곡을 감상할 수 있습니다.

차량

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약 100종의 차량이 등장하며, 기존 Grand Theft Auto: Vice City(GTA) 차량과 전용 모델이 포함됩니다.

갱단

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무기

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1984년이라는 시대적 배경에 맞춰 무기가 조정되었습니다. Tec-9스콜피온으로, M4M16으로 변경되었습니다. 베레타 92가 주력 권총입니다.

안전가옥

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평가

"이 게임은 PSP 최고의 게임일 뿐만 아니라, PS2 게임 대다수를 평범해 보이게 만든다. 당장 구매하라."

Official PlayStation 2 Magazine UK.

수상

날짜 부문 대상 결과
2006 IGN's History of Awesome 2006 PlayStation Portable 최고의 라이선스 사운드트랙 Grand Theft Auto: Vice City Stories(GTA) 수상
2007년 10월 26일 골든 조이스틱 어워드 최고의 휴대용 게임 Grand Theft Auto: Vice City Stories(GTA) 수상


플랫폼별 차이점

PS2 독점 콘텐츠

기타 변경 사항

  • PS2 버전의 잔상 효과 옵션 추가.
  • 듀얼쇼크 2의 압력 감지 버튼 지원.
  • 일부 야자수 추가 및 멀티플레이어 모드 삭제.

사운드 효과 차이

PS2 버전은 차량 엔진음, 폭발음, 총기 반향음 등이 재설정되어 PSP 버전보다 훨씬 더 웅장하고 강력한 사운드를 들려줍니다.

글리치

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미션 컷신 후 차량이 사라지는 현상이 매우 빈번하게 발생합니다.

트리비아

  • 빅터 밴스의 말투가 Vice City(GTA)에서는 콜롬비아 억양이었으나, 여기서는 일반 미국인 억양으로 나옵니다.
  • 필 콜린스가 실존 인물로서 게임 내에 직접 등장합니다.
  • 3D 세계관 게임 중 유일하게 체크포인트 시스템을 도입했습니다.

트레일러

Grand Theft Auto: Vice City Stories(GTA) 트레일러 #1 (PSP)
Grand Theft Auto: Vice City Stories(GTA) 트레일러 #2 (PSP)
Grand Theft Auto: Vice City Stories(GTA) 트레일러 #3 (PSP)
Grand Theft Auto: Vice City Stories(GTA) 공식 트레일러 (PS2)

외부 링크

[[wikipedia:|]]위키백과↗

참고 문헌

  1. gamefile.news - Surprise GTA Sales Update
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Vice City Stories: The Interview

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