그랜드 테프트 오토: 바이스 시티 2(GTA)
| 파일: Grand Theft Auto Vice City Main Theme.ogg | 아티스트: Lex Horton | 트랙: Theme from Vice City | 상세: Grand Theft Auto: Vice City 메인 테마 |
> "1980년대에 오신 것을 환영합니다. 화려한 헤어스타일, 과잉, 파스텔 톤 정장의 시대에서 한 남자가 범죄 조직의 정점으로 올라서는 이야기가 그랜드 테프트 오토의 귀환과 함께 펼쳐집니다.
바이스 시티는 해변에서 늪지대까지, 화려함에서 빈민가까지 뻗어 있는 거대한 도시로, 지금까지 만들어진 디지털 도시 중 가장 다양하고 완벽하며 살아 숨 쉬는 곳입니다. 비선형 게임 플레이와 캐릭터 중심의 서사가 결합된 이 도시에서 여러분은 즐거움과 타락으로 가득 찬 세상에 도착하게 되며, 원하는 방식으로 도시를 장악할 기회를 얻게 됩니다." — 공식 설명
Grand Theft Auto: Vice City(이하 GTA 바이스 시티, 바이스 시티 혹은 줄여서 GTA VC)는 록스타 노스에서 개발한 비디오 게임입니다. 이 게임은 그랜드 테프트 오토 시리즈의 여섯 번째 작품이자, 시리즈의 3D 세계관 타임라인에서 두 번째로 출시된 게임입니다.
게임의 배경은 1986년 플로리다주의 바이스 시티이며, 주인공 토미 버세티가 바이스 시티의 주요 범죄 권력자로 성장하는 과정을 다룹니다. 게임의 사건들은 Grand Theft Auto: Vice City Stories의 후속 내용을 담고 있습니다.
록스타 노스가 제작하고 록스타 게임즈가 배급한 이 게임은 2002년 10월 27일 북미에서 PlayStation 2용으로 처음 출시되었으며, 그해 가장 많이 팔린 비디오 게임이 되었습니다. 이후 유럽, 오스트레일리아, 일본에서 출시되었으며 PC와 Xbox로도 이식되었습니다. 나중에 록스타 비엔나가 이 게임을 전작인 GTA III와 묶어 Grand Theft Auto: Double Pack으로 Xbox용으로 출시했으며, 2012년 12월 6일에는 10주년을 기념하여 iOS위키백과↗ 및 Android위키백과↗용으로도 출시되었습니다. 2015년 4월 기준으로, GTA 바이스 시티는 미국에서 역대 네 번째로 많이 팔린 PlayStation 2 게임입니다. 또한 2006년에는 일본 잡지 패미통의 독자들이 선정한 '역대 최고의 비디오 게임 100선'에 이름을 올리기도 했습니다.
최초 출시 버전은 GTA III에 사용된 RenderWare 게임 엔진의 개량형을 사용하며, 건물(호텔부터 마천루까지), 차량(자동차, 오토바이, 보트, 헬리콥터, 비행기), 사람으로 가득 찬 거대한 도시 환경을 구현했습니다.
2021년 11월 11일, Grand Theft Auto III 출시 20주년을 기념하여 8세대 및 9세대 콘솔용으로 Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition(GTA)|Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition]] 합본에 포함된 Grand Theft Auto: Vice City - The Definitive Edition이라는 타이틀로 재출시되었습니다.
스토리
공식 사이트 내용:
- "바이스 시티에 오신 것을 환영합니다. 1980년대에 오신 것을 환영합니다."
- "최고 보안 교도소에서 긴 복역을 마치고 리버티 시티의 거리로 돌아온 토미 버세티는 옛 보스인 소니 포렐리에 의해 바이스 시티로 파견됩니다. 그들은 리버티 시티에서 토미가 다시 나타나는 것을 탐탁지 않게 여겼기에, 남쪽으로 보내는 것이 좋은 생각이라고 판단했습니다. 하지만 화려하고 쾌락주의적인 대도시 바이스 시티에 도착하자마자 모든 일이 계획대로 흘러가지 않습니다. 그는 함정에 빠져 돈과 상품을 모두 잃고 맙니다. 소니는 돈을 돌려받길 원하지만, 폭주족 갱단, 쿠바 갱스터, 부패한 정치인들이 그를 가로막습니다. 바이스 시티의 거의 모든 사람이 토미가 죽기를 바라는 듯합니다. 그의 유일한 해결책은 맞서 싸워 도시를 직접 장악하는 것뿐입니다."
포렐리 범죄 조직의 지배자 소니 포렐리는 최근 출소한 토미 버세티를 바이스 시티로 보내 도시의 마약 거래 시장에서 이득을 챙기려 합니다.
바이스 시티에 도착한 토미와 해리, 리는 밴스 형제와의 마약 거래 장소로 안내할 켄 로젠버그를 만납니다. 하지만 거래는 매복에 의해 실패하고, 밴스 형제 중 한 명과 해리, 리는 사망하며 돈과 코카인은 도난당합니다.
토미와 로젠버그는 대책을 논의한 후, 토미는 소니에게 전화하여 거래가 함정이었다고 알립니다. 적대적인 대화 끝에 소니는 토미에게 직접 상황을 해결하라고 지시합니다. 로젠버그는 토미에게 거래를 주선한 은퇴한 대령 후안 코르테즈에 대해 이야기합니다. 그를 만난 토미는 그의 딸 메르세데스 코르테즈를 통해 파티에 참석했다가 바이스 시티 최대의 마약 거물 리카르도 디아즈를 소개받고, 메르세데스를 더 폴 포지션 클럽으로 데려다주라는 부탁을 받습니다.
로젠버그는 토미에게 켄트 폴이 상품의 행방을 알고 있을지도 모른다고 말합니다. 폴을 만난 토미는 레오 틸이 상황을 알 것이라는 정보를 얻습니다. 토미는 틸을 찾아가 그를 때려죽이고, 거래 당시 살아남은 세 번째 생존자인 랜스 밴스와 마주칩니다. 토미와 랜스는 동맹을 맺고 돈과 마약을 되찾기로 맹세합니다.
이후 로젠버그는 토미에게 부동산 개발업자 에이버리 캐링턴을 소개합니다. 에이버리는 토미에게 일을 맡기고 대가로 그의 사업을 보호해주겠다고 약속합니다.
토미는 코르테즈로부터 일을 받아, 거래를 망친 주범인 전 오른팔 곤잘레스를 살해합니다. 그 후 랜스와 함께 디아즈의 갱단과 쿠바인 사이의 거래를 감시하던 중, 아이티인들이 습격해옵니다. 토미, 랜스, 디아즈는 힘을 합쳐 이를 막아내고, 이후 토미는 디아즈로부터 일을 받게 됩니다.
디아즈를 위해 일하던 중 랜스는 거래를 습격하고 동료들을 죽인 것이 다름 아닌 디아즈의 갱단이었음을 알게 됩니다. 토미는 디아즈를 죽이기 전까지 신뢰를 얻으려 하지만, 성미가 급한 랜스가 몰래 디아즈를 죽이려다 실패하고, 토미는 랜스를 구출해야 하는 상황에 놓입니다. 정체가 탄로 난 토미와 랜스는 디아즈의 저택으로 쳐들어가 그를 처치합니다. 디아즈가 죽자 토미는 도시를 장악할 기회를 얻게 됩니다.
토미는 여러 사업체를 인수하며 사업을 확장합니다. 하지만 랜스는 토미에게 대우받지 못한다고 느끼며 갈등이 시작됩니다. 한편, 인내심을 잃은 소니는 직접 바이스 시티로 내려와 돈을 요구합니다. 토미는 가짜 돈을 건네려 하지만, 랜스가 토미를 배신하고 소니에게 모든 계획을 폭로합니다. 포렐리 조직은 토미를 죽이려 하고, 토미는 혼란 속에서 랜스와 소니를 모두 죽입니다. 그 과정에서 토미는 상처를 입지만, 이후 로젠버그를 자신의 오른팔로 삼습니다.
성우진
- 토미 버세티 .... 레이 리오타
- 켄 로젠버그 .... 윌리엄 피츠너
- 소니 포렐리 .... 톰 시즈모어
- 스티브 스콧 .... 데니스 호퍼
- 에이버리 캐링턴 .... 버트 레이놀즈
- 리카르도 디아즈 .... 루이스 구즈만
- 랜스 밴스 .... 필립 마이클 토마스
- 후안 코르테즈 대령 .... 로버트 다비
- 움베르토 로비나 .... 대니 트레호
- 필 캐시디 .... 게리 부시
- 미치 베이커 .... 리 메이저스
- 메르세데스 코르테즈 .... 페어루자 볼크
- 켄트 폴 .... 대니 다이어
- 제즈 토렌트 .... 케빈 맥키드
- 택시 관제사 .... 데보라 해리
- 캔디 석스 .... 제나 제임슨
- BJ 스미스 .... 로렌스 테일러
- 아줌마 폴렛 .... 유리 클레오밀리 해리스
- 공급책 .... 아르만도 리에스코
- 쿠거 .... 블레인 페리
- 힐러리 .... 찰스 터커
- 알렉스 슈러브 하원의원 .... 크리스 루카스
- 어니스트 켈리 .... 조지 디센조
- 캠 존스 .... 그레고리 심스
- 싸이코 .... 헌터 플라틴
- 모드 아이스크림 아주머니 .... 제인 제나로
- 제트로 .... 존 주렐렌
- 곤잘레스 .... 조지 푸포
- 드웨인 .... 나비드 콘사리
- 딕 .... 피터 맥케이
- 마이크 .... 로버트 시라
- 퍼시 .... 러셀 포먼
배경
게임은 1986년 가상의 도시 바이스 시티를 배경으로 하며, 마이애미 시를 기반으로 합니다.[1] 바이스 시티는 이전 오리지널 Grand Theft Auto에도 등장한 바 있으며, 개발팀은 이를 재활용하고 스튜디오 내부와 팬들의 아이디어를 결합하기로 결정했습니다.[2] 그들은 Grand Theft Auto III의 리버티 시티와 달리 현대적이지 않은 시대를 풍자하고자 했습니다. 팀은 리버티 시티의 영감이었던 뉴욕과 유사하면서도 차별점이 있는 곳을 선택하려 했고, 결국 프로듀서 레슬리 벤지스가 "태양과 바다, 섹스가 있는 파티 도시이면서도 그 밑바닥에는 어두운 면이 있는 도시"라고 묘사한 마이애미를 선택했습니다. 샘 하우저는 이를 "범죄라고 느껴지지조차 않는, 그야말로 뒤죽박죽인 가장 멋진 범죄 시대"라고 불렀습니다. 팀은 플레이어가 건물 안에 있을 때도 "삶이 계속되고 있다"고 느낄 수 있도록 바이스 시티를 "살아 숨 쉬는 도시"로 만들고자 했습니다.[3]
게임의 외관, 특히 의상과 차량은 1980년대 배경을 반영합니다. 스카페이스(1983)와 칼리토(1993) 같은 주요 영화에서 많은 주제를 차용했습니다. 텔레비전 시리즈 마이애미의 두 형사(1984~89) 또한 주요 영향원이었으며 개발 기간 내내 팀이 즐겨 보았습니다.[4] 아트 디렉터 아론 가버트는 네온 조명을 만드는 데 이 시리즈를 참고했습니다. 1980년대 분위기를 재현하는 것은 당대의 뚜렷한 문화와 팀의 익숙함 덕분에 비교적 수월했습니다.
스토리와 캐릭터
개발팀은 Grand Theft Auto III의 무언 주인공 클로드와는 다르게 대사가 있는 주인공을 만드는 "수수께끼"를 해결하는 데 시간을 쏟았습니다.[5] 레이 리오타가 주인공 토미 버세티를 연기했습니다. 리오타는 이 역할을 "이전에는 존재하지 않았던 캐릭터를 만들어내는 일"이라며 매우 집중적인 작업이었다고 설명했습니다. 녹음 당시 블루스크린을 사용하여 리오타가 동작을 시각화할 수 있도록 도왔습니다.[6] 팀은 플레이어가 토미에게 "실제 친밀감"을 느낄 수 있도록 서사에 집중했습니다. 댄 하우저는 토미를 "강하고 위험하며 적절한 기회를 기다릴 줄 아는 인물"로 묘사했습니다. 디렉터 나비드 콘사리는 촬영 현장에서 리오타가 불평을 자주 했으며 그와 함께 작업하기 어려웠다고 회상했습니다.[7] 게임의 성공 이후, 리오타는 역할에 비해 출연료가 적었다며 불만을 토로한 것으로 알려졌습니다.[8]
사운드 디자인과 음악
게임에는 Grand Theft Auto III의 4배에 달하는 8,000줄의 대사가 녹음되었습니다. 90분 이상의 컷신과 9시간 이상의 음악, 113곡 이상의 노래와 광고가 포함되어 있습니다. 팀은 음악 사운드트랙을 제작하는 도전에 관심이 많았으며, 1980년대의 다양한 노래를 수집하여 게임 환경을 보강하고자 광범위한 연구를 수행했습니다.[9] 라디오 방송국은 2002년 10월 게임과 함께 에픽 레코드를 통해 7개의 앨범으로 발매되었습니다.[10] 바이스 시티에는 Grand Theft Auto III보다 약 3배 많은 토크 라디오가 포함되어 있습니다. 프로듀서이자 토크쇼 호스트인 라즐로 존스는 방송에 전화를 거는 청취자들이 모두 "제정신이 아니다"라고 말하며, 바이스 시티에서는 그 극단성을 더욱 높였다고 밝혔습니다.
설정 및 영향
GTA 바이스 시티는 1980년대의 고전 영화, 텔레비전 프로그램, 음악에서 영감을 받은, 아마도 가장 많은 영향을 받은 Grand Theft Auto 게임일 것입니다.
GTA 바이스 시티와 가장 가까운 실제 모델은 텔레비전 시리즈 마이애미의 두 형사위키백과↗입니다. 80년대 음악(뉴웨이브, 힙합, R&B, 소울, 글램 메탈, 신스팝), 조직 범죄, 마약 밀매, 스타일리시한 자동차, 파스텔 톤 옷 등 광범위한 유사성 외에도 구체적인 참조가 포함되어 있습니다. 예를 들어, 별 3개 이상의 수배 레벨에서는 크래커와 벗이라는 두 잠입 경찰이 플레이어를 쫓는데, 이들은 시리즈의 주인공인 제임스 "소니" 크로켓위키백과↗과 리카르도 텁스위키백과↗를 강하게 닮았습니다. 또한 이들은 시리즈 후반부에 크로켓의 차로 등장하는 페라리 테스타로사위키백과↗를 스타일링한 VCPD 치타를 타고 다닙니다.
마이애미의 두 형사의 또 다른 직접적인 연결 고리는 게임 내 Emotion 98.3 라디오 방송국에서 해당 쇼의 연주곡인 "Crockett's Theme위키백과↗"이 재생된다는 점입니다. 많은 인기곡들이 게임 라디오 방송국에 수록되어 있습니다.
가장 중요한 인물 중 한 명인 랜스 밴스는 마이애미의 두 형사에서 텁스를 연기한 필립 마이클 토마스가 목소리를 연기했습니다. 게임 초반 그의 목표는 마약 거래 중 사망한 형제의 복수인데, 이는 드라마의 파일럿 에피소드에서 텁스가 가진 목표와 일치합니다.
또한, 1983년 영화 스카페이스(영화)위키백과↗ 역시 주요 영향원입니다. 버세티 저택이 되는 저택이나 말리부 클럽 등은 영화 속 장소를 스타일링한 것입니다. 도시 곳곳에는 영화의 악명 높은 전기톱 장면을 오마주한 숨겨진 아파트와 전기톱이 존재합니다. 마지막 미션은 영화의 결말과 유사하게, 주인공이 저택에서 수많은 적들과 총격전을 벌이는 구성을 띱니다.
개발
록스타 노스는 Grand Theft Auto III 출시 시점인 2001년 말에 Grand Theft Auto: Vice City 개발을 시작했습니다. 초기 개발은 3D 모델링이었으나, 총괄 프로듀서 샘 하우저는 "2002년 초에 본격적으로 시작되어 약 9개월이 걸렸다"고 말했습니다. 개발 초기에는 미션 팩으로 기획되었으나 논의 끝에 독립형 게임으로 전환되었습니다.
수상
| 날짜 | 수상 | 부문 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 2003년 11월 28일 | 골든 조이스틱 어워즈위키백과↗ | 얼티밋 게임 오브 더 이어 | 수상 |
| 2003년 11월 28일 | 골든 조이스틱 어워즈위키백과↗ | 최고의 PS2 게임 | 수상 |
| 2004년 2월 | 영국 아카데미 게임상위키백과↗ | 최고의 PS2 게임 | 수상 |
에디션
10주년 기념 에디션
Grand Theft Auto: Vice City 10주년 기념 에디션은 2012년 10월 26일 록스타에 의해 발표되었습니다. 2012년 12월 6일 iOS 및 Android 장치용으로 출시되었습니다. 이 버전에는 향상된 그래픽, 업데이트된 캐릭터 모델, 더 정밀한 사격 및 타겟팅 옵션이 포함되었습니다.
더 데피니티브 에디션
The Definitive Edition은 2021년 10월 8일 발표되었으며, 11월 11일 주요 콘솔 및 PC용으로 출시되었습니다. 이 에디션은 그래픽 개선과 현대적인 게임 플레이 편의성을 제공하면서도 원작의 클래식한 분위기를 유지하고 있습니다.
갤러리
- 데피니티브 에디션
- 오리지널 버전
트리비아
참고 자료
- ↑ Grand Theft Auto: Vice City 그래픽 질의응답
- ↑ Inside Vice City
- ↑ Grand Theft Auto: Vice City 상호작용 질의응답
- ↑ Missing You: Looking Back at GTA: Vice City w/ Rockstar Games
- ↑ Dan Houser Opens Up About Grand Theft Auto III
- ↑ The Voice of Vice City
- ↑ Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto, 118페이지
- ↑ Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto, 123페이지
- ↑ Former Rockstar music director explains how GTA radio soundtracks are put together
- ↑ GTA: Vice City to be released alongside soundtracks