그랜드 테프트 오토 III (게임 보이 어드밴스) 3(GTA)

게임 보이 어드밴스Grand Theft Auto III크롤피시 인터랙티브에서 개발하던 휴대용 게임기용 게임이었으나, 2002년 개발사가 폐업하면서 취소되었다.

Grand Theft Auto III의 게임 보이 어드밴스 버전 패키지 아트. 원작의 초기 홍보용 스크린샷이 포함되어 있다.

이 게임은 2001년 5월 18일, 같은 개발사가 제작하는 스머글러스 런미드나이트 클럽의 게임 보이 어드밴스 이식작들과 함께 데스티네이션 소프트웨어위키백과↗의 타이틀로 처음 발표되었다. 이름과는 달리 이 게임 보이 어드밴스 타이틀은 닌텐도 휴대용 콘솔용으로 원작을 완전히 이식한 것이 아니라, 락스타 노스의 원작 Grand Theft Auto III의 대체 버전이자 프리퀄로 기획되었다.

프로젝트는 취소되었지만, 많은 에셋은 이후 디지털 이클립스가 개발하여 2004년에 발매된 게임 보이 어드밴스 전용 Grand Theft Auto III 프리퀄인 Grand Theft Auto Advance에 사용되었다.

개발

데스티네이션 소프트웨어

현재 락스타 링컨으로 알려진 타란툴라 스튜디오는 게임 보이 컬러Grand Theft AutoGrand Theft Auto 2의 개발사였다. 2001년경 스튜디오 구조 조정으로 인해, Grand Theft Auto III 프로젝트는 뉴저지의 게임 개발사인 데스티네이션 소프트웨어에 배정되었다. 이들은 2001년 5월경 테이크-투 인터랙티브로부터 판권을 획득한 후, 게임 보이 어드밴스 하드웨어에 맞춘 충실한 GTA III 이식작을 개발하려 했다.[1]

크롤피시 인터랙티브

알 수 없는 이유로 데스티네이션 소프트웨어의 GTA III 프로젝트는 취소되었고, 휴대용 이식작의 판권은 영국의 게임 개발사 크롤피시 인터랙티브로 넘어갔다. 이들은 이후 뉴욕에 본사를 둔 프랜차이즈 배급사 락스타 게임즈의 지도하에 게임 보이 어드밴스 타이틀의 새로운 버전 개발을 시작했다.

크롤피시의 전 개발자 데이브 머피는 "제가 만든 버전은 GTA 3의 사건이 일어나기 몇 달 전을 배경으로 했습니다."라고 설명하며, "[이 게임은] PS2/PC 버전의 옛 캐릭터들과 제 동료들을 기반으로 한 새로운 캐릭터들이 섞여 있었습니다."라고 덧붙였다. 그는 또한 "많은 캐릭터들이 [크롤피시]의 다른 직원들을 모델로 했습니다."라고 재차 강조했다.

콘텐츠

스토리

원작 Grand Theft Auto III의 사건이 일어나기 불과 몇 달 전을 배경으로 하며, 플레이어는 완전히 새로운 캐릭터(이름은 공개되지 않음)가 되어 캘러핸 교에서 시더 리지 천문대까지 마피아 배신자와 돈 가방을 쫓으며 지역 마피아의 서열을 올라가는 역할을 맡는다.[2]

스토리의 콘셉트는 GTA Advance와 유사하며, 여기서는 플레이어가 마이크가 되어 친구 비니를 암살한 범인과 캘러핸 교 근처의 식당에서 차량 폭탄 테러로 두 사람에게서 훔쳐 간 돈 가방을 쫓는다. 이야기의 최종 보스전 역시 천문대에 해당하는 장소에서 벌어진다.

차량

게임 보이 어드밴스 전용 차량 3종에 대해 머피는 "미니, 몬스터 트럭, 비밀 F1 레이싱카"라고 설명했다. 이 세 차량은 모두 GTA Advance에서 브릿, 몬스터 트럭, 그리고 레이스 토너먼트 보상으로 등장하는 F1으로 등장한다.

무기

무기에 관해 머피는 "저는 카타나미니건이라는 두 가지 새로운 무기만 추가했습니다. 제가 이 무기들을 디자인에 추가했을 때는 바이스 시티를 제대로 보기 전이었는데, 이미 그 게임에 포함되어 있다는 것을 보고 조금 실망했습니다."라고 설명했다. 두 무기 모두 스튜디오 변경 과정에서 보존되었으며 GTA Advance에서도 사용할 수 있다.

그래픽

휴대용 타이틀의 비주얼에 관해 머피는 "저는 처음부터 GTA를 원래의 2D 스타일로 만들 생각이었는데, 3D로는 품질을 좋게 만들기 어렵다는 것을 알았기 때문입니다. 물론 건물, 나무, 울타리 등 거의 모든 배경 요소는 3D였습니다. 자동차도 3D로 만들고 싶었습니다. 그래야 스턴트나 구르기가 훨씬 현실적으로 보일 테니까요. 하지만 시간이 부족했고, 속편에서 그런 시도를 할 수 있기를 바랐습니다."라고 설명했다.

멀티플레이어

당초 이 휴대용 게임에는 네 가지 멀티플레이어 모드가 계획되어 있었다. 데이브 머피는 "네, 멀티플레이어는 계획되어 있었지만, 프로젝트 일정이 지연되면서 아마 구현하지 못했을 겁니다."라고 설명했다.

  • 리버티 시티 서바이버(Liberty City Survivor) - PC판 GTAGTA 2와 유사한 표준 데스매치.
  • 시티 서킷(City Circuit) - 세 개의 섬을 도는 사전 설정된 경로에서의 레이싱.
  • 카 잭 크레이지(Car Jack Crazy) - 플레이어들이 특정 차량 목록을 수집하여 차고로 가져오기 위해 경쟁하는 모드.
  • 스페셜 딜리버리(Special delivery) - 모든 플레이어가 패키지를 차지하기 위해 싸우며, 이를 자신의 기지로 가져가야 한다.

이 게임 모드들에 대한 잔재와 언급은 GTA Advance 데이터 파일에서 찾을 수 있으나 최종 출시 버전에서는 사용되지 않았다.

취소 및 프로젝트 재부팅

2002년 11월, 크롤피시 인터랙티브가 문을 닫으면서 GTA III 프로젝트는 다시 한번 취소되었다. 스튜디오 폐쇄 후 어느 시점에 락스타 게임즈의 직원 수잔 커밍스는 다른 곳에서 프로젝트를 재부팅하는 임무를 맡았고, 즉시 에머리빌의 회사 디지털 이클립스를 떠올렸다.

2023년 6월 16일 Time Extension과의 인터뷰[3]에서 커밍스는 이렇게 설명했다. "[락스타에는] GTA MMO처럼 시작했지만 결코 실현되지 않은 프로젝트가 많았습니다. 당시 작업 중이던 프로젝트 중 하나였고, 아무것도 남지 않았죠. [휴대용 기기용 GTA]도 그렇게 방치되어 있던 프로젝트 중 하나였습니다. 언제 이 프로젝트를 위해 계약을 찾아보라는 지시를 받았는지 정확히 기억나지는 않지만, 저는 디지털 이클립스의 마이크 미카, 앤드류 에어와 관계가 있었고 그들은 휴대용 게임기 분야에 배경지식이 많았기에 그들을 선택하게 되었습니다."

Grand Theft Auto Advance

마이크 미카는 락스타 노스가 구축한 확립된 세계관과 일관성을 유지하기 위해, 락스타 고위 관계자의 지도하에 GTA III의 사건으로 이어지는 독창적인 이야기를 만드는 임무를 맡았다. 마이크 미카는 "우리는 몇 가지 다른 스토리 접근 방식을 제안했습니다. [...] 하지만 결국 락스타는 '아니, 스토리는 이렇게 가야 해'라고 했고, 그게 우리가 생각해낸 것보다 훨씬 나았습니다. 결과적으로 우리는 많은 부분에 기여하게 되었습니다. 그들은 GTA의 구체적인 향후 방향을 우리와 공유하지는 않았지만, 몇 가지 통찰력을 주었고 우리는 기술적인 부분을 구축하고 스토리를 담아낼 방법을 마련하기 시작했습니다."[3]

프로젝트의 프로듀서였던 디지털 이클립스의 제임스 스탠리는 이 초기 요약본을 바탕으로 이야기를 구체화하는 책임을 맡았으며, 이것이 나중에 Grand Theft Auto Advance의 마이크의 스토리가 되었다.

스크린샷

2003년 7월, 전 크롤피시 인터랙티브 프로그래머 앤더스 그란룬드가 자신의 웹사이트 포트폴리오에 취소된 타이틀의 스크린샷 8장을 게시했다.[4]

초기 프로토타입

2016년 12월 27일, "PtoPOnline"은 자신의 유튜브 계정에 크롤피시 인터랙티브 프로젝트의 두 가지 프로토타입 영상을 공개했다. 두 버전 모두 개발 초기 단계로, 월드 맵은 거의 비어 있었고 이동이나 탑다운 카메라 줌과 같은 기본적인 기능만 구현되어 있었다.

공개된 첫 번째 프로토타입은 용량이 459KB에 불과하며 2002년 4월 12일 자로 기록되어 있다. 여기에는 물리 테스트를 위해 사용된 Grand Theft Auto III캡비 차량 한 대가 포함되어 있다. 2002년 4월 16일 자인 두 번째 프로토타입은 디버그 기능과 차량 운전 시 자동 카메라 줌 기능이 포함되어 있다. {{#ev:youtube|U7sS9gXprGQ|275px|center|게임 보이 어드밴스용 미발매 Grand Theft Auto 3!}}

사운드트랙

2022년 5월, 유튜브 계정 "Journal of Mysteries"는 크롤피시 인터랙티브 버전 GTA III의 미발매 트랙 6곡을 업로드했다. 여기에는 타이틀 트랙과 원작 GTA III에서 돌아온 4개의 싱글 트랙 라디오 방송국(GTA Advance 데이터 파일에도 언급됨)인 MSX FM, 게임 라디오, 플래시백 FM, K-JAH, 립스 106이 포함되어 있다. 모든 트랙(제목 없음)은 크롤피시 인터랙티브의 스티브 콜렛이 작곡했으며, 원작 게임의 각 라디오 방송국 장르 트랙에서 영감을 받은 것으로 보인다.


트랙명 미리듣기
타이틀 트랙
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플래시백 FM
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MSX FM
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립스 106
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K-JAH
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게임 라디오
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참조

  1. "E3: 세 가지 새로운 법을 어기는 방법" - IGN, 2001년 5월 18일
  2. "게임 보이 어드밴스를 위한 미발매 GRAND THEFT AUTO 타이틀" - BriPro.com (아카이브)
  3. 3.0 3.1 "당신이 아마 들어본 적 없을 GTA III 프리퀄, Grand Theft Auto Advance 제작기" - Time Extension, 2023년 6월 16일
  4. "진짜 Grand Theft Auto 3 GBA 스크린샷 등장!" - BriPro.com, 2003년 7월 15일 (아카이브)

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