Grand Theft Auto 2(GTA)
외관
Grand Theft Auto 2(약칭 GTA 2)는 DMA 디자인(현 록스타 노스)이 개발하고 록스타 게임즈가 배급한 오픈 월드 액션 게임이다. 1999년에 출시된 이 게임은 GTA 시리즈의 두 번째 주요 작품으로, 전작의 탑다운(Top-down) 시점을 계승하면서도 그래픽과 게임 시스템 면에서 많은 발전을 이루어냈다.
게임 개요
GTA 2는 근미래의 가상 도시인 '어니웨어 시티(Anywhere City)'를 배경으로 한다. 플레이어는 주인공 '클로드 스피드(Claude Speed)'를 조작하여 범죄 조직의 의뢰를 수행하고, 거리의 질서를 어지럽히며 악명 높은 범죄자로 성장해 나간다.
주요 특징
- 탑다운 시점: 시리즈 전통의 위에서 내려다보는 시점을 채택하였으며, 3D 가속 그래픽을 일부 도입하여 건물이나 차량의 입체감을 표현하였다.
- 범죄 조직 시스템: 도시 내 존재하는 여러 범죄 조직들의 의뢰를 수행하여 관계도를 관리할 수 있다. 한 조직의 일을 하면 다른 조직과 적대 관계가 되는 시스템이 핵심이다.
- 악명(Wanted) 레벨: 경찰뿐만 아니라 SWAT, 군대 등 적대 세력이 점진적으로 강해지는 시스템이 정교화되었다.
- 저장 시스템: 이전 작과 달리 특정 교회에 5만 달러를 지불해야만 게임을 저장할 수 있는 독특한 방식을 취하고 있다.
게임 배경
게임의 무대인 '어니웨어 시티'는 세 개의 구역으로 나뉘어 있으며, 각 구역은 다음과 같은 조직들이 지배하고 있다.
- 다운타운 구역: 자이바츠(Zaibatsu), 야쿠자(Yakuza), 룬(Loon)
- 주거 구역: 자이바츠, SRS, 과학자(Scientists)
- 산업 구역: 자이바츠, 러시아 마피아(Russian Mafia), 붉은 넥(Rednecks)
평가
GTA 2는 당시의 그래픽 기술적 한계 안에서 전작보다 향상된 상호작용과 자유도를 제공했다는 평을 받았다. 특히 록스타 게임즈 특유의 블랙 코미디와 냉소적인 세계관이 돋보이는 작품으로 평가받는다. 다만, 이후 출시된 GTA 3의 3D 혁명에 비해서는 조작감이나 시야 확보 측면에서 다소 불편함이 있다는 지적도 존재한다.