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그랜드 테프트 오토 V 4(GTA)

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오리지널 발매 향상된 버전 확장 및 향상된 버전


파일: OhNo-WelcomeToLosSantos-ThemeSong-GTAV.ogg 아티스트: Oh No 트랙: Welcome to Los Santos 상세: Grand Theft Auto V 메인 테마


Chronology

"젊은 거리의 사기꾼, 은퇴한 은행 강도, 그리고 끔찍한 사이코패스가 범죄 지하 세계와 미국 정부, 엔터테인먼트 산업의 가장 무섭고 정신 나간 요소들과 얽히게 되면서, 누구도, 심지어 서로조차 믿을 수 없는 무자비한 도시에서 살아남기 위해 위험한 일련의 습격을 감행해야 한다."

— 공식 설명.[1]

Grand Theft Auto V(GTA)('Grand Theft Auto Five[1], GTA V, GTA 5, 그리고 Grand Theft Auto V: Story Mode(GTA)[1])는 Rockstar North(GTA)에서 개발한 비디오 게임입니다. 이 게임은 시리즈 시리즈의 15번째 작품이자 HD 세계관의 5번째 타이틀입니다.

오리지널 에디션은 2013년 9월 17일 Xbox 360(GTA)PlayStation 3(GTA)용으로 발매되었습니다. Xbox One(GTA)PlayStation 4(GTA)용 "향상된" 버전은 2014년 11월 18일에 발매되었으며, 이후 2015년 4월 14일 PC(GTA)용으로 발매되었습니다. PlayStation 5(GTA)Xbox Series X|S용 "확장 및 향상된" 버전은 2022년 3월 15일에 발매되었습니다.[1] PC 버전은 2025년 3월 4일에 출시되었습니다.

플레이어는 선택적으로 GTA Online의 스탠드얼론 버전용 추가 콘텐츠로 Grand Theft Auto V에 대한 액세스를 구매할 수 있습니다.

2013년 가장 기대되는 비디오 게임 타이틀 중 하나로, 발매 전부터 광범위한 기대를 받았습니다. Grand Theft Auto V는 발매 후 전 세계적으로 찬사를 받았으며, Metacritic위키백과↗GameRankings위키백과↗에서 96점 이상의 점수를 기록했고 30명 이상의 리뷰어로부터 만점을 받았습니다. 발매 첫날 1,121만 장이 판매되어 8억 달러의 수익을 올리며 여러 기록을 세웠고, 결국 발매 3일 만에 10억 달러 수익을 달성했습니다.

2026년 3월 기준, Grand Theft Auto V는 2억 2천만 장 이상이 판매된 역대 두 번째로 많이 팔린 비디오 게임위키백과↗입니다.

버전

오리지널 에디션은 2011년 10월 25일에 공식 발표되었으며, 게임의 첫 번째 트레일러[1]는 2011년 11월 2일에 공개되었습니다. 게임은 당초 2013년 봄 출시 예정이었으며 이를 알리는 포스터까지 인쇄되었으나, 실제로는 같은 해 북반구 가을에 발매되었습니다. 2013년 7월 15일, 락스타는 게임의 일본 발매일을 2013년 10월 10일로 발표했으며, 이는 서구권 발매보다 거의 한 달 늦은 날짜였습니다.[1] PlayStation 4, Xbox One 및 PC용 "향상된" 에디션은 2014년 6월 9일에 발표되었으며, 2014년 6월 10일부터 예약 구매가 가능했습니다. PlayStation 5 및 Xbox Series X|S용 "확장 및 향상된" 버전은 2020년 6월 11일에 "2021년 하반기"로 처음 발표되었으며, 2021년 5월 19일에 2022년 3월 15일이라는 확정된 발매일이 발표되었습니다.

배경

게임은 2013년 산 안드레아스 주 남부, 보다 정확하게는 로스 산토스 시와 블레인 카운티의 시골 지역을 배경으로 하며, 세 명의 주인공마이클 드 산타, 프랭클린 클린턴, 트레버 필립스의 이야기를 다룹니다. 이 세 명의 서로 다른 범죄자들은 광활한 로스 산토스 시 전역에서 대담하고 (대개는) 수익성 높은 습격을 감행합니다.

게임은 GTA IV의 사건으로부터 약 5년 후, 그리고 Grand Theft Auto Online(GTA)더 컨트랙트 업데이트 사건으로부터 8년 전을 배경으로 합니다.

플롯

노스 얀크톤의 가상 마을 루덴도르프에서 실패한 강도 사건으로부터 9년 후, 전직 은행 강도 마이클 타운리는 가족과 함께 새로운 신분으로 로스 산토스로 이주했습니다. 마이클은 평범하지만 따분한 삶을 살던 중, 로스 산토스 지하 세계에서 출세를 꿈꾸는 갱스터 프랭클린 클린턴을 만나고, 예기치 않게 루덴도르프 은행 강도 사건의 유일한 생존자인 트레버 필립스를 다시 만나게 됩니다. 세 사람은 힘을 합쳐 유니온 데포지토리를 습격해 수천만 달러 상당의 금을 탈취하는 대담한 작전을 수행합니다. 그러나 그들은 부패한 연방 요원들에게 이용당하며 그들만의 계획을 실행하게 되고, 라이벌 갱단 및 기타 범죄자들과 수많은 대립을 겪게 됩니다.

멀티플레이어

Grand Theft Auto Online(GTA)

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Grand Theft Auto Online(GTA)는 락스타가 별도의 게임으로 간주하는 스탠드얼론 멀티플레이어 타이틀로, PlayStation 4, Xbox One, PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S용 Grand Theft Auto V(GTA) 소매판에 무료로 포함되어 있습니다. Grand Theft Auto Online(GTA)에서 플레이어는 혼자 또는 친구와 자유롭게 탐험하고, 협동(PvE)하여 임무를 완수하거나, 함께 뭉쳐 활동 및 주변 이벤트에 참여하거나, 커뮤니티 전체와 함께 전통적인 게임 모드나 프리 모드에서 경쟁(PvP)할 수 있습니다. 초기에는 Grand Theft Auto V(GTA)와 동일한 산 안드레아스 맵을 공유했습니다. 이는 이후 카요 페리코 섬을 포함하도록 확장되었습니다. 이 게임은 GTA V(GTA)에서 유래한 일부 도전 과제 및 트로피와 메커니즘을 공유합니다.

GTA Online(GTA)에서는 Max Payne 3(GTA)멀티플레이어 조직GTA Online(GTA)으로 연동할 수 있습니다. GTA Online(GTA)락스타 소셜 클럽에 연결된 멀티플레이어 기능을 갖추고 있습니다. 세션은 이전 PlayStation 3 및 Xbox 360 버전에서는 최대 16명, 현재 PlayStation 4, Xbox One 및 PC 버전에서는 최대 30명의 플레이어를 수용할 수 있었습니다.

완전히 독립된 GTA Online(GTA) 버전이 2022년 3월 15일에 출시되었으며, PlayStation 5에서 처음 3개월 동안 독점적으로 무료 제공되었습니다. 선택적으로, Grand Theft Auto V(GTA)에 대한 액세스는 게임의 추가 콘텐츠로 별도 구매해야 합니다.

타이틀 업데이트

GTA V(GTA)의 패치 노트 기록 목록을 보려면 Grand Theft Auto V/Title Update Notes(GTA)를 참조하십시오.

다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)

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주요 문서: Updates in GTA V(GTA)

Grand Theft Auto V(GTA)Grand Theft Auto Online(GTA) 출시 이후 정기적으로 DLC가 출시되어 새로운 차량, 무기 및 기타 콘텐츠가 추가되었습니다. 그러나 이들은 직업과 부동산, 타투, 의상, 마스크, 헤어스타일 등 추가적인 캐릭터 커스터마이징 옵션이 제공되는 GTA Online(GTA)에서 더 발전된 형태를 띱니다.

플레이어가 GTA V(GTA)콜렉터스 에디션을 구매하면 추가 콘텐츠가 잠금 해제됩니다. 여기에는 클래식 핫로드, 스포츠 바이크, 전기 스포츠카, 샷건망치가 포함됩니다. 이는 콜렉터스 에디션이 설치되었을 때 사용할 수 있습니다.

이후의 모든 콘텐츠 업데이트는 GTA Online(GTA)에 집중되었으며, Ill-Gotten Gains Part 2 업데이트 이후 GTA V(GTA)에 구현된 새로운 콘텐츠는 없습니다.

시놉시스

배경

남부 산 안드레아스 상공을 비행하는 샤말의 항공 사진.
필박스 힐, 다운타운 로스 산토스. 실제 로스앤젤레스 건물이 로스 산토스와 블레인 카운티 전역에 정확하게 복제되어 있습니다.
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2011년 11월 3일, Rockstar Games(GTA)는 게임이 로스 산토스와 주변 시골 지역을 배경으로 하며, 전체 산 안드레아스 주를 재현하지는 않을 것이라고 뉴스와이어를 통해 공식 확인했습니다.

"Grand Theft Auto V(GTA)가 본격적으로 개발 중임을 공식 발표하게 되어 매우 자랑스럽습니다.
시리즈 제작자인 Rockstar North(GTA)가 개발한 Grand Theft Auto V(GTA)는 락스타가 지금까지 만든 게임 중 가장 거대하고 야심 찬 로스 산토스 시와 주변 언덕, 시골, 해변을 배경으로 합니다.
오픈 월드의 자유도, 스토리텔링, 임무 기반 게임플레이 및 온라인 멀티플레이어의 대담한 새로운 방향을 제시하는 Grand Theft Auto V(GTA)는 재구상된 현대의 남부 캘리포니아에서 전능한 달러를 추구하는 데 중점을 둡니다."

— Rockstar 뉴스와이어

Game Informer위키백과↗Grand Theft Auto V(GTA) 커버 스토리에서 락스타 게임즈의 창의력 담당 부사장인 댄 하우저는 이번 로스 산토스는 도시, 야생, 사막, 농지, 마을, 칠리아드 산, 군사 기지, 완벽하게 상세히 묘사된 해저(산호초 포함)가 있어 이전과는 다르며 훨씬 더 발전된 형태라고 밝혔습니다. 산 안드레아스 주는 Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto IV(GTA), 그리고 'Red Dead'보다 약 5배 더 큽니다. GawdAlmighty.com 멤버들의 계산에 따르면, 육지와 바다를 합치면 약 27.5 제곱마일/71.2km²에 달합니다.[1]

캐릭터 및 전제

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"로스 산토스: 자기계발 전문가, 신인 배우, 한물간 유명인들로 가득한 광활하고 태양 아래 구워지는 대도시. 한때 서구 세계의 선망의 대상이었으나, 이제는 경제적 불확실성과 저질 리얼리티 TV 시대에 살아남기 위해 고군분투하고 있습니다. 혼란 속에서 각기 다른 세 명의 범죄자가 생존과 성공을 위해 각자의 기회를 모색합니다. 과거의 거리 갱스터였지만 이제는 진짜 기회와 큰돈을 노리는 프랭클린, 은퇴 생활이 생각보다 훨씬 순탄치 않은 전직 전문 강도 마이클, 그리고 더 큰 한탕과 가벼운 마약의 기회에 이끌리는 폭력적인 광인 트레버. 선택의 여지가 없어진 그들은 인생을 바꿀 수 있는 대담하고 위험한 일련의 습격에 모든 것을 겁니다."

— 게임 박스 뒷면 설명
게임의 플레이 가능한 캐릭터들을 보여주는 스크린샷.
왼쪽부터 프랭클린, 트레버, 마이클.

Grand Theft Auto V(GTA)마이클 드 산타, 트레버 필립스, 프랭클린 클린턴 세 명의 플레이 가능한 주인공을 특징으로 합니다.

마이클은 은퇴한 전문 은행 강도로, FIB와 달콤한 거래를 맺은 후 강제로 은퇴를 번복하고 다시 범죄의 삶으로 뛰어들게 됩니다.

트레버는 이 이야기의 통제 불능 상태인 인물이며, 마이클의 오랜 가장 친한 친구이자 성격이 급한 사이코패스입니다.

마지막으로 프랭클린은 운전 실력이 뛰어난 젊은 갱스터이자 압류 대리인으로, 마이클의 차를 압류하러 갔다가 그를 만나게 됩니다.

기타 주요 캐릭터로는 마이클의 아내 아만다, 마이클의 다 자란 두 자녀 지미트레이시, 프랭클린의 가장 친한 친구 라마 데이비스, 트레버의 편집증적인 친구 론 자코프스키, 그리고 마이클과 트레버의 오랜 동료 레스터 크레스트가 있습니다.

시간대

게임이 2013년 중 정확히 언제 진행되는지는 구체적으로 명시되어 있지 않지만, 다음 증거들은 2013년 8월~10월임을 시사합니다:

  • 데이비스의 스트립 몰 옆 광고판에 "평면 TV 여름 세일"이라는 문구가 적혀 있습니다.
  • 트레버의 트레일러에 있는 달력은 8월에 고정되어 있습니다.
  • 마이클이 은퇴를 번복하기 위해 레스터를 만날 때, 레스터의 집에 있는 달력은 9월을 보여줍니다.
  • 프랭클린이 3671 휘스피마운드 드라이브로 이사한 후, 입구 사이드보드에 은행 명세서가 놓여 있습니다. 향상된 버전에서 자세히 살펴보면 8월 거래에 대한 9월 명세서임을 알 수 있습니다.
  • Cleaning out the Bureau 임무 중, 하비 몰리나의 아파트에서 잠시 보이는 달력 역시 9월로 되어 있습니다.
  • 스토리라인의 끝/완료 무렵, 샌디 쇼어의 이발사 중 한 명이 "벌써 10월이네"라고 언급할 수 있습니다.[1]
  • 일부 집들의 현관에는 호박이 놓여 있습니다. 호박은 가을 이외의 계절에는 거의 볼 수 없습니다.
  • 게임의 향상된 버전에서 멍키 모자이크를 모두 완료한 후 스페이스 멍키 3D 제작자가 플레이어에게 보내는 문자 메시지에 따르면 영화가 연말 시즌에 개봉할 예정이라고 명시되어 있으며, 이는 다시 스토리가 늦여름에서 가을 사이에 진행됨을 시사합니다.

미디어

고유 기능

  • 맵은 이제 여러 섬이 아닌 하나의 전체 육지 덩어리입니다. 또한, 이전 게임에서 "테러 위협", "허리케인", "지진" 등의 이유로 게임 진행에 따라 맵의 섹션이 잠금 해제되었던 것과 달리, 전체 맵이 게임 시작부터 잠금 해제되어 있습니다.
  • 플레이어는 Xbox X/square/kbspace (Xbox/PlayStation/PC)를 누른 다음 Xbox B/circle/kbr (Xbox/PlayStation/PC)를 눌러 래그돌(Ragdoll) 상태가 될 수 있습니다.
  • 플레이어는 다른 Grand Theft Auto 게임과 달리 (향상된 버전에서) 동물로 플레이할 수 있습니다.

에디션

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오리지널 에디션


향상된 및 PC 버전

8세대 콘솔과 PC 버전의 공식 발표 이전에는 락스타의 공식 발표에 대한 광범위한 추측과 기대가 있었습니다. Change.org에는 발표 당시 PC 버전을 요구하는 72만 8천 명 이상의 서명이 담긴 청원이 있었습니다. 락스타 뉴스와이어의 댓글 섹션과 다른 여러 GTA 관련 블로그에는 PC/차세대 콘솔 출시를 요구하는 댓글이 많았습니다. E3 2014에서 공개된 후, 이 소식은 들불처럼 퍼져 나갔고 가장 많이 회자된 발표 중 하나가 되었습니다.

Grand Theft Auto V(GTA)의 향상된 버전은 PS4 및 Xbox One용으로 2014년 11월 18일에, PC용으로는 2015년 4월 14일에 발매되었습니다. 이 발매와 함께 PlayStation 3 및 Xbox 360용 버전과 비교하여 많은 개선과 변경 사항이 있었습니다. PC 버전에서는 추가적인 가시거리와 4K 품질 지원 외에 PS4 및 Xbox One과 비교하여 그래픽상의 큰 변화는 없습니다. PC 버전은 The Lab(Ill-Gotten Gains Part 2 업데이트를 통해 모든 콘솔에서 사용 가능)과 Self Radio라는 두 개의 독점 라디오 방송국을 특징으로 합니다.

PS3 vs PS4

가장 큰 새로운 기능은 1인칭 시점으로, 차량뿐만 아니라 시리즈 최초로 도보 시에도 사용할 수 있습니다. 몇 가지 다른 기능도 추가되었습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다 (자세한 내용은 에디션 비교 표를 참조하십시오):

여러 새로운 로딩 화면아트워크.
기능 신규
차량 차량 차체, 특히 하이 키 조명에서의 반사 효과 증가.
작동하는 속도계와 핸들이 포함된 새로운 상세 인테리어.
언더글로우를 포함한 새로운 커스터마이징 옵션.
PlayStation 3 및 Xbox 360 버전의 대부분의 DLC 차량이 일반 도로 교통에 등장.
개조된 차량이 도로 교통에 스폰될 수 있음.
오리지널 에디션을 플레이한 플레이어에게 독점 제공되는 차량을 포함한 새로운 차량:
스페셜/콜렉터스 에디션 차량이 모든 플레이어에게 제공됨:
무기
오리지널 에디션을 플레이한 플레이어에게 독점 제공되는 두 가지 새로운 무기:
야생동물 다음과 같은 새로운 품종:
  • 허스키
  • 퍼그
  • 푸들
  • 웨스트 하이랜드 테리어
  • 보더 콜리
다음과 같은 새로운 동물:
날씨 새로운 날씨 효과.
그래픽 더 나은 조명.
개선된 스카이박스.
3차원 외관과 새로운 색상 구성을 갖춘 업데이트된 레이더.
일시 정지 메뉴 이 이제 그레이스케일의 고해상도로 변경됨.
더 긴 가시거리.
더 높은 해상도의 텍스처.
Xbox One 및 PlayStation 4에서 1080p, PC 버전에서 멀티 모니터 및 4K 지원(하드웨어 사양에 따름).
게임플레이 기능 및 기타 1인칭 시점 및 1인칭 후드 카메라(차량 전용) (PC 버전에 탑재되었으며, Ill-Gotten Gains Part 1 업데이트를 통해 Xbox One 및 PlayStation 4 버전에 도입됨).
스냅매틱을 사용하여 셀카를 찍을 때 수행할 수 있는 새로운 액션.
GTA Online주인공에게 사용 가능한 새로운 걷기 애니메이션.
페요테 식물 형태의 새로운 수집품.
오리지널 에디션을 플레이한 플레이어에게 독점 제공되는 새로운 사이드 임무:
이전의 모든 시간 제한 없는 DLC 포함.
60 FPS의 향상된 프레임 레이트 (하드웨어 사양에 따라 다름, PC 전용).
새로운 식물 및 환경 디테일.
증가된 차량 및 보행자 밀도.
새로운 인테리어.
보행자-플레이어 및 보행자-보행자 상호작용 증가.
락스타 에디터 (PC 버전에 탑재되었으며, 프리모드 이벤트 업데이트를 통해 PlayStation 4 및 Xbox One 버전에 도입됨).
게임 내 라디오 방송국을 위한 100개 이상의 새로운 곡.
PC 버전을 위한 하나의 새로운 라디오 방송국: Self Radio 및 원래 The Lab도 포함 (Ill-Gotten Gains Part 2를 통해 모든 콘솔에 추가되기 전).
차량, 자동차 경적, 사이렌 등을 포함한 새로운 음향 효과.
새로운 피해 효과.
새로운 시네마틱 카메라 뷰.
새로운 3D 휴대폰 모델 (1인칭 시점).
Ill-Gotten Gains Part 2 이후의 지속적인 추가 콘텐츠(DLC) 지원.


취미 및 즐길 거리

다음은 락스타 소셜 클럽 페이지에 나열된 모든 취미와 즐길 거리입니다. 게임 100% 완료를 위해 모두 필수적인 것은 아닙니다.

갤러리

스크린샷

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아트워크

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트레일러

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사운드트랙

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개발

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Grand Theft Auto V(GTA)는 전 세계 대부분의 다른 락스타 스튜디오와 협력하여 Rockstar North에서 개발했습니다.

Rockstar North는 GTA IV의 발매 무렵인 2008년에 Grand Theft Auto V(GTA) 개발을 시작했습니다.[1] 개발은 전 세계 스튜디오의 1,000명 이상의 팀에 의해 수행되었습니다. 고유의 RAGE 엔진은 게임의 가시거리 렌더링 기능을 향상하기 위해 완전히 개조되었습니다. 유포리아(Euphoria) 및 불렛(Bullet) 소프트웨어는 추가적인 애니메이션 및 렌더링 작업을 처리합니다.[1] 시간이 지남에 따라 PlayStation 3Xbox 360 하드웨어에 익숙해진 락스타는 이전 게임보다 콘솔의 그래픽 성능을 더 극한으로 끌어올릴 수 있음을 확인했습니다.[1] 분석가들의 추정에 따르면 게임의 총 개발 및 마케팅 예산은 1억 7천만 파운드(2억 6천5백만 달러) 이상이며, 이는 당시 가장 비싼 게임이었습니다.[1]

오픈 월드는 남부 캘리포니아위키백과↗로스앤젤레스위키백과↗를 모델로 했으며, 그 설계와 게임 내 렌더링은 게임 초기 작업의 많은 부분을 차지했습니다.[1] 게임 월드 제작 팀의 핵심 멤버들은 해당 지역 전역으로 현장 연구 여행을 다녀왔으며 사진과 영상 자료로 연구를 문서화했습니다.[1] 로스앤젤레스의 구글 맵 투영법은 팀이 로스 산토스의 도로망을 설계하는 데 도움을 주었습니다.[1] 로스앤젤레스의 인구 통계학적 분포를 반영하고 재현하기 위해 개발자들은 인구 조사 데이터를 연구하고 도시에 대한 다큐멘터리를 시청했습니다. 팀은 오픈 월드 제작을 게임 제작 과정에서 기술적으로 가장 까다로운 부분으로 간주했습니다.[1]

처음부터 기본적인 설계 목표는 플레이어에게 한 명이 아닌 세 명의 주인공을 제어하게 하여 시리즈의 핵심 구조를 혁신하는 것이었습니다.[1] 이 아이디어는 Grand Theft Auto: San Andreas 개발 중 처음 제기되었지만, 당시의 하드웨어 제약으로 인해 실현 불가능했습니다. 2009년에 새로운 주인공을 등장시키는 Grand Theft Auto IV(GTA) 에피소드 확장팩 두 개를 개발한 팀은 Grand Theft Auto V(GTA)를 동시에 제어되는 세 명의 주인공을 중심으로 구성하고자 했습니다. 팀은 이를 이전의 많은 게임(Grand Theft Auto IV(GTA), Red Dead Redemption(GTA), Max Payne 3(GTA))의 정신적 계승작으로 보았으며, 게임플레이 메커니즘을 개선하도록 설계했습니다.[1] 그들은 사격 메커니즘과 엄폐 시스템을 다듬어 액션 게임플레이를 개선하고,[1] Grand Theft Auto IV(GTA)의 어색한 차량 조작을 수정하기 위해 운전 메커니즘을 재작업했습니다.

오디션 과정을 거쳐 네드 루크, 션 폰테노, 스티븐 오그가 각각 마이클, 프랭클린, 트레버 역으로 선정되었습니다.[1] 그들의 연기는 대부분 모션 캡처 기술을 사용하여 기록되었지만,[1], 차량에 앉아 있는 캐릭터들의 대화는 스튜디오에서 녹음되었습니다.[1] 게임은 수년간 협업한 제작자 팀이 작곡한 오리지널 스코어를 특징으로 합니다.[1] 게임 내 라디오에서 제공하는 라이선스 음악도 사용됩니다.[1] 팀은 15개의 라디오 방송국에서 공유되는 241곡 이상의 라이선스를 취득했으며, 추가로 2개의 토크 라디오 방송국을 제공합니다. 래퍼이자 프로듀서인 플라잉 로터스가 직접 진행하는 FlyLo FM 라디오 방송국을 위해 작곡한 오리지널 곡과 같이, 일부 곡은 게임을 위해 특별히 작성되었습니다.[1]

게임플레이

GTA V(GTA)에 등장하는 완전히 새로운 메커니즘인 무기 휠은 무기를 순환하는 더 빠른 대안 역할을 합니다.

Grand Theft Auto V(GTA)는 이전 Grand Theft Auto(GTA) 게임에 있던 거의 모든 메커니즘을 발전시켰습니다. 운전의 경우, 차량의 물리학을 훨씬 복잡하게 처리하여 차가 지면에 더 잘 밀착되도록 하는 등 크게 개선되었습니다. 운전 메커니즘은 GTA IV의 흔들리고 배 같은 조작 시스템과 비교하여 미드나잇 클럽위키백과↗ 시리즈와 같은 레이싱 게임의 느낌이 더 강합니다. 사격 메커니즘은 게임 내 근접전 메커니즘과 비교했을 때 느낌과 규모 면에서 더 낫지만, 근접전 역시 이전 타이틀보다 개선되었습니다. 무기 선택 방식도 변경되었습니다. 무기를 순차적으로 선택하던 기존 방식 대신, 이제 락스타 게임즈가 만든 또 다른 게임인 Red Dead Redemption(GTA)과 유사한 무기 휠이 있습니다. Grand Theft Auto V(GTA)Max Payne 3(GTA), 미드나잇 클럽, Manhunt(GTA), 그리고 레드 데드 리뎀션위키백과↗ 등 과거의 많은 락스타 타이틀에서 영감을 받았습니다.

전환 장면 컷신. 플레이어가 다른 캐릭터를 플레이하는 동안 세 명의 주인공은 각자의 독립적인 일상을 살고 있습니다.

게임에는 많은 독특한 기능이 있습니다. 그중 하나는 플레이어가 세 명의 주인공 중 한 명을 플레이할 때 나머지 두 명은 각자의 독립적인 일상을 살고 있으며, 플레이어가 캐릭터를 다시 전환했을 때 무엇을 하고 있는지 놀랄 수 있다는 점입니다. 또 다른 독특한 기능은 구글 어스위키백과↗ 스타일로 실행되는 캐릭터 전환 기능으로, Game Informer 데모 시 지연 없이 부드럽게 작동하는 모습이 공개되었습니다. PC, PlayStation 4, Xbox One 버전은 전체 게임을 주인공의 눈으로 플레이할 수 있는 독점 기능인 1인칭 모드를 제공합니다. 이 게임플레이 모드는 게임을 즐기는 완전히 새로운 방식을 제시합니다. 차량마다 서로 다른 상세한 인테리어를 갖추고 있으며, 사격은 전용 FPS 게임처럼 느껴집니다.

GTA V(GTA)에 등장하는 새로운 활동인 요가.

요가, 철인 3종 경기, 제트스키, 낙하산 점프, 테니스, 골프, 스쿠버 다이빙과 같은 새로운 활동이 추가되었습니다. 랜덤 이벤트 역시 게임에 추가되었으며 플레이어가 맵을 탐험하는 동안 언제든지 나타날 수 있습니다. 휴대폰Grand Theft Auto IV(GTA)에서 돌아왔으며 연락처에 전화 걸기, 웹 서핑, 퀵 세이브에 사용됩니다. 차량 탑승 시 가운뎃손가락을 들어 올리는 것도 플레이어가 사용할 수 있는 새로운 기능입니다. 락스타는 로스 산토스 주변의 다양한 장소에서 이를 수행하여 결과를 확인해보라고 권장했습니다. 플레이어가 어디에 있느냐에 따라 보행자들의 다양한 반응을 얻게 됩니다.

락스타는 보행자 메커니즘도 변경했습니다. 일부 보행자는 이스트 로스 산토스의 버스 정류장에서 볼 수 있으며, 동일한 인물이 록포드 힐의 호화 저택 정원에서 일하는 모습으로 다시 나타날 수 있습니다. 로스 산토스의 환경과 외관을 전달하는 데 도움이 되는 몇 가지 사소한 메커니즘은 아침에 모닝우드와 같은 부유한 지역에서 스프링클러 시스템이 켜지는 등 특정 시간에 발생합니다.

차량

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주요 문서: Vehicles in GTA V(GTA)
Grand Theft Auto V(GTA)GTA 시리즈 사상 가장 다양한 슈퍼카를 보유하고 있으며, 차량 수도 가장 많습니다. 치타는 대다수의 GTA 게임에 등장하는 몇 안 되는 차량 중 하나입니다.

Grand Theft Auto V(GTA)는 현재까지 그 어떤 Grand Theft Auto(GTA) 게임보다 많은 차량을 보유하고 있으며, 비행기, 헬리콥터, 자동차, 유틸리티 차량, 응급 서비스 차량, 오토바이, 제트스키 등 다양한 차량이 포함되어 있습니다. 플레이어는 맵 크기 제한 때문에 Grand Theft Auto IV(GTA)에서는 제외되었던 비행기 조종 기능을 Grand Theft Auto V(GTA)에서는 훨씬 커진 오픈 월드 맵 덕분에 사용할 수 있게 되었습니다. 태평양의 깊은 바닷속을 탐험할 수 있는 잠수함도 있습니다. 이전 GTA 타이틀의 라이노가 복잡한 조준 시스템과 현실적인 탱크 묘사와 함께 돌아왔습니다. 차가 뒤집혔을 때 플레이어가 차를 다시 뒤집을 수 있게 해주는 새로운 기능도 있습니다.

골목길에서 나오는 NPC 박스빌.

모든 이전 게임과 마찬가지로 맵 전역에 훔칠 수 있는 다양한 차량이 스폰됩니다. 게임에 현실감을 부여하고 맵을 더 생동감 있게 만들기 위해, 골목길에서 나오는 배달 밴, 출동하는 응급 차량, 차고에 주차하거나 나가는 차량 등 맵과 더 상호작용하도록 다양한 차량(및 보행자)이 시나리오에 스폰됩니다. 이러한 행동은 GTA IV(GTA)에서 어느 정도 존재했으며 GTA V(GTA)에서 더욱 개선되었습니다. 특히 향상된 버전에서는 개조된 차량이 도로를 주행하며, 제트기를 비롯하여 산 안드레아스 상공을 높이 비행하는 다양한 비행기들이 존재합니다.

비즈니스

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Grand Theft Auto IV(GTA)의 비즈니스가 다시 등장합니다. 훈증 소독을 전문으로 하는 벅스타 방역 회사나 패스트푸드점인 업-앤-아톰 버거와 같은 새로운 비즈니스도 나타납니다. 버거샷과 같은 매장에서 포장 음식을 사 먹는 옵션은 더 이상 사용할 수 없습니다. 대신 플레이어는 맵 전역의 다양한 자판기에서 음료만 구매할 수 있습니다.

무기

66개의 개별 무기가 있는 아뮤네이션의 무기 진열대.
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주요 문서: Weapons in GTA V(GTA)

게임은 돌격소총, 기관총, 권총, 샷건, 저격소총, 로켓 발사기를 포함한 다양한 무기를 특징으로 합니다. 이제 성능에 영향을 주는 부착물을 다양한 총기에 장착할 수 있는 옵션이 있습니다. 곤봉이나 골프채와 같이 Grand Theft Auto IV(GTA)에는 없었던 근접 무기들도 Grand Theft Auto V(GTA)에 도입되었습니다.

캐릭터 커스터마이징

의상은 다양한 옷가게에서 변경할 수 있습니다.
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게임에서 플레이어는 세 주인공의 옷장과 외모를 커스터마이즈할 수 있는 옵션이 있습니다. GTA 산 안드레아스칼 존슨처럼 세 캐릭터의 체형을 변경하는 등의 커스터마이징은 불가능하여 Grand Theft Auto: San Andreas에 비해 활용할 수 있는 요소는 적습니다. HD 이전 타이틀에서 누락되었던 타투샵, 이발소, 그리고 얼굴 털을 적용하거나 제거하는 기능이 GTA 산 안드레아스에서 돌아왔습니다.

평가

발매와 함께 Grand Theft Auto V(GTA)는 압도적인 전 세계적 찬사와 상업적 성공을 거두었습니다. 평론가들은 다수의 주인공 공식, 습격 임무 설계, 프레젠테이션을 즐겼지만, 일부 평론가는 스토리와 캐릭터에 만족하지 못했습니다.

Metacritic위키백과↗은 이 게임에 97/100을 부여하여, 시리즈에서 두 번째로 높은 평가를 받은 Grand Theft Auto(GTA) 게임이자 역대 11번째로 높은 평가를 받은 게임이 되었습니다.

Play위키백과↗는 이 게임에 97/100을 부여하며, 시리즈에서 "세대를 정의하는" "예외적인" Grand Theft Auto(GTA) 게임으로 간주했습니다.

Famitsu위키백과↗는 이 게임에 40/40을 부여하여, 일본에서 만점을 받은 두 번째 서구권 개발 게임이 되었습니다.

IGN위키백과↗은 이 게임에 10/10 만점을 부여했으며, IGN의 Keza MacDonald는 리뷰에서 Grand Theft Auto V(GTA)를 "역대 최고의 비디오 게임 중 하나"라고 불렀습니다.

Edge는 이 게임에 10/10 만점을 부여했으며, 리뷰에서 GTA V(GTA)가 오픈 월드 디자인과 스토리텔링에서 "놀라운 성과"를 거두었다고 썼습니다.

GameInformer위키백과↗는 이 게임에 9.75/10의 거의 만점을 부여했으며, Matt Bertz는 총격전 중에 플레이어가 "액션의 한복판에" 있게 된다고 언급하며 GTA V(GTA)의 전투를 매우 즐겼습니다.

Eurogamer위키백과↗는 이 게임에 9/10을 부여했으며, Eurogamer의 Tom Bramwell은 그를 "얕고 설득력 없는" 캐릭터로 보고 그의 괴짜스러움이 서사를 해치고 마이클과 프랭클린의 캐릭터 발전을 가린다고 느끼며 주인공들(특히 트레버)을 좋아하지 않았습니다.

GameSpot위키백과↗은 이 게임에 9/10을 부여했으며, 전 GameSpot 직원 Jeff Gerstmann은 습격 임무를 시리즈의 일반적인 임무 구조에서의 반가운 일탈로 보았고, GameSpot의 Carolyn Petit는 습격 임무 설계의 양식적 영향으로 1995년 영화 히트위키백과↗를 언급했습니다.

GamesRadar+위키백과↗는 5점 만점에 5점의 만점을 부여했으며, GamesRadar+의 Hollander Cooper는 리뷰에서 단일 주인공들이 모호한 도덕성을 가졌던 이전 시리즈의 스토리 불일치를 게임이 무효화한다고 생각했기에 스토리와 캐릭터가 게임의 가장 약한 부분이라고 말했습니다.

Joystiq위키백과↗는 5점 만점에 4.5점의 거의 만점을 부여했습니다.

The Escapist위키백과↗GTA V(GTA)에 가장 덜 호의적이었으며 5점 만점에 3.5점을 부여했습니다. Greg Tito는 캐릭터들이 도덕성 없이 탐욕에 따라 행동했기 때문에 플레이어들이 그들을 지지할 이유가 거의 없다고 느끼며 캐릭터의 감정에 연결하는 데 어려움을 겪었습니다.

2014년, WatchMojo위키백과↗는 "최고의 Grand Theft Auto(GTA) 게임 TOP 10" 목록 카운트다운에서 GTA V(GTA)를 2위에 올렸고, 2021년 자매 채널 MojoPlays의 "순위가 매겨진 모든 Grand Theft Auto(GTA) 게임" 영상에서 3위에 올렸습니다.

판매

Grand Theft Auto V(GTA)는 2025년 말 기준 2억 2천만 장 이상이 판매되어 시리즈에서 가장 많이 팔린 Grand Theft Auto(GTA) 게임이자 역대 두 번째로 많이 팔린 비디오 게임위키백과↗이 되었습니다.

수상

날짜 수상 부문 수상자 및 후보 결과
2011년 12월 13일 2012 스파이크 비디오 게임 어워드위키백과↗ 가장 기대되는 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2013년 10월 25일 제31회 골든 조이스틱 어워드위키백과↗ 올해의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2013년 12월 2일 제18회 새틀라이트 어워드위키백과↗ 우수 액션/어드벤처 비디오 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2013년 12월 3일 굿 게임위키백과↗ 어워드 2013 최고의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2013년 12월 3일 굿 게임 어워드 2013 가장 기억에 남는 순간 트레버로서 로스 산토스 내려다보기. 후보
2013년 12월 3일 타임위키백과↗의 2013년 최고의 비디오 게임 25 최고의 비디오 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2013년 12월 4일 제5회 연례 인사이드 게이밍 어워드위키백과↗ 올해의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2013년 12월 4일 제5회 연례 인사이드 게이밍 어워드 가장 몰입감 넘치는 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2013년 12월 4일 제5회 연례 인사이드 게이밍 어워드 최고의 성우 연기 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2013년 12월 4일 제5회 연례 인사이드 게이밍 어워드 최고의 트레일러 프랭클린 트레일러 후보
2013년 12월 4일 제5회 연례 인사이드 게이밍 어워드 게이머들의 선택 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2013년 12월 7일 Cheat Code Central위키백과↗의 제7회 연례 코디 어워드 올해의 스튜디오 Rockstar North 준우승
2013년 12월 7일 Cheat Code Central의 제7회 연례 코디 어워드 올해의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2013년 12월 7일 Cheat Code Central의 제7회 연례 코디 어워드 최고의 사운드 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2013년 12월 7일 Cheat Code Central의 제7회 연례 코디 어워드 최고의 남성 캐릭터 트레버 필립스 후보
2013년 12월 7일 Cheat Code Central의 제7회 연례 코디 어워드 최고의 Xbox 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2013년 12월 7일 Cheat Code Central의 제7회 연례 코디 어워드 최고의 액션/어드벤처 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2013년 12월 9일 슬랜트 매거진위키백과↗의 2013년 최고의 비디오 게임 25 최고의 비디오 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2013년 12월 13일 게임스팟위키백과↗의 2013 올해의 게임 어워드 PS3 올해의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2013년 12월 15일 게임스팟의 2013 올해의 게임 어워드 Xbox 360 올해의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2013년 12월 19일 게임스팟의 2013 올해의 게임 어워드 올해의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2013년 12월 17일 Canada.com위키백과↗의 2013년 최고의 비디오 게임 최고의 Xbox 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2013년 12월 17일 게임 레볼루션위키백과↗의 2013년 최고의 어워드 최고의 개발사 Rockstar North 후보
2013년 12월 17일 게임 레볼루션의 2013년 최고의 어워드 가장 실망스러운 게임 GTA Online 후보
2013년 12월 20일 게임 레볼루션의 2013년 최고의 어워드 올해의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2013년 12월 18일 cnet위키백과↗의 2013년 최고의 비디오 게임 15 최고의 비디오 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2013년 12월 19일 뉴질랜드 헤럴드위키백과↗의 2013년 리뷰 최고의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 2위
2013년 12월 20일 디지털 스파이위키백과↗의 2013년 최고의 게임 최고의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 5위
2013년 12월 20일 엔터테인먼트 위클리위키백과↗ 최고의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 3위
2013년 12월 20일 가디언위키백과↗의 2013년 최고의 비디오 게임 25 최고의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 4위
2013년 12월 20일 와이어드위키백과↗ 최고의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 8위
2013년 12월 21일 하드코어 게이머위키백과↗의 2013년 올해의 게임 어워드 최고의 오리지널 사운드트랙 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2013년 12월 21일 하드코어 게이머의 2013년 올해의 게임 어워드 최고의 신규 캐릭터 트레버 필립스 후보
2013년 12월 21일 하드코어 게이머의 2013년 올해의 게임 어워드 최고의 각본 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2013년 12월 21일 하드코어 게이머의 2013년 올해의 게임 어워드 속편 중의 속편 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2013년 12월 21일 하드코어 게이머의 2013년 올해의 게임 어워드 가장 실망스러운 게임 Grand Theft Auto Online(GTA) 후보
2013년 12월 21일 하드코어 게이머의 2013년 올해의 게임 어워드 올해의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 준우승
2013년 12월 21일 하드코어 게이머의 2013년 올해의 게임 어워드 최고의 개발사 Rockstar North 후보
2013년 12월 21일 IGN위키백과↗ 오스트레일리아의 2013년 최고의 게임 12 최고의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 2위
2013년 12월 24일 디스트럭토이드위키백과↗의 2013 최고의 게임 최고의 멀티플랫폼 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2013년 12월 24일 디스트럭토이드의 2013 최고의 게임 커뮤니티의 선택 Grand Theft Auto V(GTA) 준우승
2013년 12월 24일 디스트럭토이드의 2013 최고의 게임 올해의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2013년 12월 24일 디스트럭토이드의 2013 최고의 게임 최고의 스토리 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2013년 12월 24일 디스트럭토이드의 2013 최고의 게임 최고의 액션 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2013년 12월 24일 디스트럭토이드의 2013 최고의 게임 최고의 캐릭터 트레버 필립스 후보
2013년 12월 24일 디스트럭토이드의 2013 최고의 게임 최고의 사운드트랙 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2013년 12월 24일 자이언트 밤위키백과↗의 2013 올해의 게임 어워드 최고의 신규 캐릭터 라마 데이비스 수상
2013년 12월 24일 자이언트 밤의 2013 올해의 게임 어워드 최고의 음악 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2013년 12월 26일 아르스 테크니카위키백과↗ 최고의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 4위
2013년 12월 26일 엣지위키백과↗ 어워드 2013 최고의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2013년 12월 28일 엣지 어워드 2013 최고의 오디오 디자인 Grand Theft Auto V(GTA) 준우승
2013년 12월 30일 엣지 어워드 2013 올해의 스튜디오 Rockstar North 수상
2013년 12월 29일 EGM위키백과↗의 2013 최고의 게임 최고의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 2위
2013년 12월 31일 텔레그래프위키백과↗ 비디오 게임 어워드 2013 최고의 아트 디렉션 에런 가버트위키백과↗ 수상
2013년 12월 31일 텔레그래프 비디오 게임 어워드 2013 최고의 기술적 성과 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2013년 12월 31일 텔레그래프 비디오 게임 어워드 2013 올해의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2013년 12월 31일 텔레그래프 비디오 게임 어워드 2013 최고의 디렉터 레슬리 벤지스 후보
2013년 12월 31일 텔레그래프 비디오 게임 어워드 2013 최고의 각본 댄 하우저 후보
2013년 12월 31일 텔레그래프 비디오 게임 어워드 2013 최고의 연기자 스티븐 오그 (트레버 필립스 역) 후보
2013년 12월 31일 텔레그래프 비디오 게임 어워드 2013 최고의 오리지널 스코어 우디 잭슨, 탠저린 드림위키백과↗, Oh No위키백과↗, The Alchemist위키백과↗ 후보
2013년 12월 31일 텔레그래프 비디오 게임 어워드 2013 최고의 개발사 Rockstar North 후보
2014년 1월 1일 The Escapist위키백과↗ 어워드 2013 최고의 액션-어드벤처 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2014년 1월 3일 게임트레일러위키백과↗의 올해의 게임 어워드 올해의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2014년 1월 7일 게임트레일러의 올해의 게임 어워드 2013 최고의 멀티플레이어 Grand Theft Auto Online(GTA) 수상
2014년 1월 7일 게임트레일러의 올해의 게임 어워드 2013 최고의 멀티플랫폼 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2014년 1월 7일 게임트레일러의 올해의 게임 어워드 2013 올해의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2014년 1월 7일 게임트레일러의 올해의 게임 어워드 2013 최고의 사운드트랙 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2014년 1월 7일 게임트레일러의 올해의 게임 어워드 2013 최고의 3인칭 슈팅 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2014년 1월 9일 제14회 연례 게임 디벨로퍼스 초이스 어워드위키백과↗ 최고의 기술 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2014년 1월 9일 제14회 연례 게임 디벨로퍼스 초이스 어워드 올해의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2014년 1월 9일 제14회 연례 게임 디벨로퍼스 초이스 어워드 최고의 오디오 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2014년 1월 9일 제14회 연례 게임 디벨로퍼스 초이스 어워드 최고의 디자인 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2014년 1월 9일 IGN위키백과↗의 2013 최고의 게임 최고의 Xbox 360 액션 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2014년 1월 9일 IGN의 2013 최고의 게임 최고의 Xbox 360 멀티플레이어 게임 Grand Theft Auto Online(GTA) 수상
2014년 1월 9일 IGN의 2013 최고의 게임 최고의 Xbox 360 그래픽 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2014년 1월 9일 IGN의 2013 최고의 게임 최고의 Xbox 360 사운드 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2014년 1월 9일 IGN의 2013 최고의 게임 최고의 Xbox 360 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2014년 1월 9일 IGN의 2013 최고의 게임 최고의 PS3 액션 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2014년 1월 10일 IGN의 2013 최고의 게임 최고의 종합 액션 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2014년 1월 9일 IGN의 2013 최고의 게임 최고의 Xbox 360 스토리 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2014년 1월 9일 IGN의 2013 최고의 게임 최고의 PS3 멀티플레이어 게임 Grand Theft Auto Online(GTA) 후보
2014년 1월 9일 IGN의 2013 최고의 게임 최고의 PS3 사운드 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2014년 1월 9일 IGN의 2013 최고의 게임 최고의 PS3 스토리 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2014년 1월 9일 IGN의 2013 최고의 게임 최고의 PS3 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2014년 1월 10일 IGN의 2013 최고의 게임 올해의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2014년 1월 10일 IGN의 2013 최고의 게임 최고의 종합 멀티플레이어 게임 Grand Theft Auto Online(GTA) 후보
2014년 1월 10일 IGN의 2013 최고의 게임 최고의 종합 그래픽 - 기술 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2014년 1월 14일 폴리곤위키백과↗의 2013 올해의 게임 올해의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 7위
2014년 1월 21일 게임스레이더위키백과↗의 2013 올해의 게임 올해의 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 4위
2014년 3월 13일 제10회 영국 아카데미 게임상위키백과↗ 액션 및 어드벤처 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2014년 3월 13일 제10회 영국 아카데미 게임상 오디오 성과 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2014년 3월 13일 제10회 영국 아카데미 게임상 최고의 게임위키백과↗ Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2014년 3월 13일 제10회 영국 아카데미 게임상 영국 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2014년 3월 13일 제10회 영국 아카데미 게임상 게임 디자인 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2014년 3월 13일 제10회 영국 아카데미 게임상 게임 혁신 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2014년 3월 13일 제10회 영국 아카데미 게임상 멀티플레이어 Grand Theft Auto Online(GTA) 수상
2014년 3월 13일 제10회 영국 아카데미 게임상 연기자 스티븐 오그 (트레버 필립스 역) 후보
2014년 3월 13일 제10회 영국 아카데미 게임상 스토리 Grand Theft Auto V(GTA) 후보
2014년 12월 5일 더 게임 어워드위키백과↗ 2014 최고의 리마스터 Grand Theft Auto V(GTA) 수상
2014년 12월 10일 게임스팟의 2014 올해의 게임 어워드 최고의 재출시 게임 Grand Theft Auto V(GTA) 수상


논란 및 비판

모든 이전 Grand Theft Auto 게임과 마찬가지로, Grand Theft Auto V(GTA)는 논란에 휩싸였으며, 일부는 이전 작품보다 훨씬 더 논란이 많은 것으로 간주되기도 했습니다.

논란

플레이어정부를 위해 타겟을 고문해야 하는 임무는 상당히 논란이 되었습니다. 이 임무에는 워터보딩, 렌치를 이용한 무릎과 성기 고문, 전기 충격, 심지어 펜치를 사용한 치아 발치 액션까지 포함되어 있습니다.

비판

Grand Theft Auto V(GTA)Grand Theft Auto Online(GTA) 모두 비판을 받았습니다. 임무 수익성이 낮은 부분이 비판을 받았는데, 오직 세 임무만이 플레이어에게 수익을 창출했으며 그중 하나만이 100만 달러를 넘었습니다. 임무는 더 길고, 더 세금은 많이 들며, 보수는 낮거나 없었습니다. 강도 임무가 아닌 임무 중 오직 7개만이 보상을 지급했습니다. 프랭클린과 라마는 250달러를 지급했고, 네르버스 론은 62,000달러를 지급했으며, 레스터의 암살 임무는 3,000~10,000달러 사이의 가변적인 금액을 지급했습니다. GTA V(GTA)PC 버전은 Grand Theft Auto Online(GTA)에 만연한 모더들에 대한 적절한 안티 치트가 부족하고 이들을 거의 처리하지 않는다는 점, 그리고 정당하게 게임을 즐기는 일반 플레이어들을 부당하게 차단하는 락스타 게임즈의 비효율성에 대해서도 비판을 받았습니다.[출처 필요]

후속 GTA(GTA) 타이틀 없이 3세대 콘솔에 걸쳐 게임이 출시됨에 따라 이어진 Grand Theft Auto Online(GTA)의 지속적인 성공과 계속된 개발은 게임이 2022년 2월 4일에 발표되기 전까지 가능한 "Grand Theft Auto VI(GTA)" 발표를 기다리는 사람들에게 일반적인 불만 사항이었습니다.

저작권 및 소송

게임 출시 후 배우 린제이 로한위키백과↗은 락스타가 허가 없이 게임 내 유명인 레이시 조나스의 외형을 사용했다고 주장했으며, 락스타는 이를 부인했습니다.[1] 2016년 9월 1일, 로한의 소송은 기각되었습니다.[1]

2013년 10월, 대즈 딜린저위키백과↗는 락스타가 데스 로우 레코드위키백과↗의 두 곡인 쿠룹트위키백과↗의 "C-Walk"와 더 독 파운드위키백과↗맥 10위키백과↗의 "Nothin' But the Cavi Hit위키백과↗"을 무단으로 사용했다고 주장했습니다. 하지만 당시 딜린저는 데스 로우위키백과↗와 계약한 상태가 아니었으며 쿠룹트와 지속적인 불화를 겪고 있었습니다. 소송은 결국 취하되었고 해당 곡들은 게임에 그대로 남아 있습니다.[출처 필요]

2022년 9월 유출

2022년 9월 17일,[1] 'teapotuberhacker'라는 사용자가 락스타의 슬랙 채널[1] 및 내부 Perforce Helix Core 서버[1]에 불법적으로 접근하여 GTA VI의 개발 영상과 알 수 없는 양의 개발 자산, 문서, 그리고 Grand Theft Auto V(GTA)의 소스 코드를 훔쳤으며, 전자(영상)는 2022년 9월 18일에 해커에 의해 게시되었습니다. 해커가 GTAForumsGrand Theft Auto V(GTA) 소스 코드의 일부를 게시했지만, 당시 파일이 공개적으로 유출되지는 않았습니다.

2022년 11월 유출

2022년 11월 15일, 'gta-source'라는 이름의 GitHub 사용자가[1] 소스 코드 유출에서 얻은 53개의 파일 저장소를 게시했으며, 이는 주로 게임의 네이티브 스크립트 명령 문서와 관련이 있습니다. 저장소는 Take-Two Interactive의 DMCA 통지 이후 하루 만에 삭제되었습니다.[1]

2023년 11월 유출

2023년 11월 19일, 실행 파일과 해당 .pdb(프로그램 데이터베이스) 파일이 디스코드 서버에서 유출되었습니다.

❓ 모호함: 서버 이름이 필요함, 누구나 자유롭게 입장할 수 있을 만큼 공개적이었음.

이 파일은 2022년 9월에 도난당한 파일에서 기원했으며[1] 파일이 공개적으로 재게시되기 시작한 후 서버에서 삭제되었습니다.

2023년 12월 유출

2023년 12월 24일, 16GB 이상의 내부 소스 코드가 온라인에 유출되었습니다.

❓ 모호함: 누가 그리고 어디에?

아카이브에는 게임 자체의 소스 코드와 RAGE 엔진 소스, 스크립트 파일, 수백 개의 스튜디오 툴이 포함되어 있었습니다. 이 유출은 GTA VI(GTA)의 2022년 9월 유출 영상과 함께 가장 중대한 게이밍 유출 중 하나로 간주됩니다.[1] 다음 날, 14GB의 다양한 아트 자산, 문서, 개발자 튜토리얼 영상이 담긴 아카이브가 유출되었습니다.

❓ 모호함: 누가 그리고 어디에?

소스 코드 유출과 마찬가지로 이 역시 2022년 9월 침해 사건의 일부였습니다.[1]

GTA VI(GTA) 유출 때와 마찬가지로 Take-Two Interactive는 소스 코드 재배포를 하는 서드 파티 웹사이트에 대한 하이퍼링크와 게임의 작업 버전을 컴파일하는 가이드를 포함하여 모든 재배포에 대해 삭제 통지를 발행했습니다.[1] Rockstar Games는 유출에 대해 언급하지 않았습니다.

2024년 10월 유출

Xbox 360 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 팩의 초기 프로토타입이 개발자들이 예정된 다운로드 가능한 콘텐츠와 타이틀에 접근하고 테스트할 수 있는 내부 Microsoft 플랫폼인 Xbox Live Arcade의 PartnerNET에 실수로 보안되지 않은 상태로 방치되었습니다. 이 사건은 Grand Theft Auto V(GTA)가 발매되기 직전인 2013년 7월 13일에 발생했습니다.[1] 처음에 가짜로 판명되었지만, 파일은 2024년 10월 21일에 다시 나타났습니다.

❓ 모호함: 어디에?

이 유출에는 주로 미사용 무기아토믹 블림프의 초기 버전이 포함되어 있었습니다.[1]

각 무기는 별도로 패키징되었으며, 아토믹 블림프 DLC[1]어썰트 스나이퍼 DLC[1]를 제외하고는 GTA IV과 유사한 오래된 코딩 구조를 사용하여 기능 구현을 위한 수동 조정이 필요했습니다. 다른 프로토타입 DLC 팩은 다음을 포함합니다:

이 아이디어는 나중에 스페셜/콜렉터스 에디션 보너스로 전환되었습니다.

100% 완료

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트리비아

일반

  • 주인공은 서로 다른 락스타 게임을 상징하는 것으로 보입니다. 마이클은 범죄 경력이 있는 곤경에 처한 은퇴한 중년의 "가장"이자 불렛타임 특수 능력을 가진 것으로 볼 때 Max Payne(GTA)레드 데드 리뎀션위키백과↗ 모두를 상징합니다. 프랭클린은 인상적인 운전 실력을 갖춘 야망 있는 청년으로 미드나잇 클럽: 로스앤젤레스위키백과↗를 상징합니다. 트레버는 그의 캐릭터를 정의하는 사이코패스적 성격과 무모한 행동으로 인해 Manhunt(GTA)를 상징합니다.
    • 또한, 주인공들의 성격은 그들이 얼마나 오래 잠을 자는지로 결정될 수 있습니다. 마이클은 6시간, 프랭클린은 8시간, 트레버는 12시간을 잡니다. 이는 프랭클린이 그의 수면 패턴으로 보아 가장 "정상적인" 캐릭터임을 의미할 수 있습니다.
  • 세인츠 로우 IV위키백과↗ 게임에는 Grand Theft Auto V(GTA)의 이니셜을 딴 "GAT V"라는 무기와 의상 DLC 팩이 있습니다. 배급사인 딥 실버위키백과↗는 당시 플랫폼에서 GTA V(GTA)가 부재한 상황을 조롱하며 이를 PC용으로 무료로 공개했습니다.
  • GTA V(GTA) 로고와 1899년 5달러 지폐의 아이콘 사이에는 눈에 띄는 유사성이 있습니다.[1]

Grand Theft Auto V(GTA)

  • 시리즈 최초로 컨버터블 차량의 소프트탑/하드탑 커버를 접고 펼 수 있습니다. 이전 게임에서 컨버터블은 가지고 있는 지붕을 그대로 유지해야 했습니다 (Grand Theft Auto: San Andreas에서 로우라이더에 영구 커버를 설치할 수 있는 경우는 제외).
  • Grand Theft Auto V(GTA)는 프랜차이즈 최초로 게임 내 부수적 음악을 포함하는 게임입니다 (컷신, 크레딧, 일시 정지 메뉴 제외, 여러 초기 게임은 이러한 시퀀스에 부수적 음악이 있었습니다).
  • 등록 번호판에는 우측 상단에 주황색 스티커가 붙어 있습니다. 동일한 번호판이 2013년 캘리포니아위키백과↗ 등록 번호판에 사용됩니다. 2008년 캘리포니아에서도 동일하게 사용되었습니다.
  • 플레이어가 다른 주인공 중 한 명을 찾아내거나 같은 위치에 설정하려고 하고 그들을 따라가기 시작하면, AI 제어 주인공은 플레이어가 자신을 따라오는지 물어봅니다. 너무 오래 계속 따라가면 AI 주인공은 자신이 스토킹당하고 있다고 생각하고 플레이어를 쓰러뜨려 Wasted 상태로 만듭니다.
  • 시리즈 최초로 최대 수배 레벨이 일반적인 6개가 아닌 5개이지만, 플레이어는 5개를 달성하면 여전히 연방 당국에 의해 쫓깁니다.
  • 플레이어가 체포되면 무기는 유지되지만 탄약은 압수됩니다. 이전 버전에서 플레이어가 체포되면 무기를 압수당했습니다.
  • 각 주인공은 특정 Grand Theft Auto 플레이어에 맞게 제작되었습니다:
    • 마이클은 성공적으로 은퇴한 부유한 범죄자로 살아가는, 이미 "게임을 클리어한" 플레이어를 상징합니다.
    • 트레버는 완전히 사이코패스이며, 자유 탐색 시 사람을 죽이고 혼란을 야기하는 것을 선호하는 유형의 플레이어를 상징합니다.
    • 프랭클린은 범죄 지하 세계의 계급을 오르고 싶어 하는 소규모 깡패로, 이전 게임에서 플레이어가 조종하는 전통적인 주인공들과 비슷합니다.
  • 2012년 인터뷰에 따르면 댄 하우저GTA V(GTA)의 대본이 10,000페이지가 넘는다고 밝혔습니다.
  • 테마송 제목("Welcome To Los Santos")은 영 메이레이의 "산 안드레아스 테마송"의 첫 가사인 "Welcome to San Andreas"를 참조한 것일 수 있습니다.
    • 또한, 플레이어가 두 테마송을 동시에 들으면 두 곡의 빌드업과 비트가 매우 유사합니다. 가장 큰 차이점은 악기의 사용으로, "산 안드레아스 테마송"은 1990년대 초 웨스트 코스트 힙합위키백과↗과 같이 어쿠스틱(전자 피아노, 차임벨)에 크게 의존하는 갱스터 랩 느낌이 더 강한 반면, "Welcome to Los Santos"는 훨씬 더 "웅장하고 열린" 느낌을 주기 위해 어쿠스틱 외에도 베이스와 혼(색소폰, 트럼펫)이 더 많이 가미되었습니다.
  • 게임에는 플레이어가 차량 아래에 끼었을 때를 위한 애니메이션이 있지만 거의 사용되지 않습니다.
    • 해당 애니메이션은 트럭 아래에 끼었을 때 사용되지만, 자동차 아래에 끼었을 경우 플레이어는 단순히 차 옆으로 순간이동합니다.
  • GTA V(GTA)GTA 산 안드레아스의 메인 습격처럼 설정을 요구하는 습격과 이름으로 캐릭터를 소개하는 방식 등 Grand Theft Auto: San Andreas(GTA)와 유사한 임무 구조를 가지고 있습니다. 또한, 많은 비행 임무는 비행기에서 장비를 투하해야 했던 GTA 산 안드레아스N.O.E.와 매우 유사한 네르버스 론처럼 GTA 산 안드레아스의 비행 임무를 연상시킵니다. 마이너 터뷸런스 역시 N.O.E., 프리폴, 스토어웨이와 유사점이 있었습니다.
  • GTA V(GTA)GTA IIITBoGT에 이어 은행 강도로 시작하는 시리즈의 세 번째 게임입니다. 그러나 앞선 두 게임과 달리 GTA V(GTA)의 은행 강도는 단순한 컷신이 아닌 플레이 가능한 임무입니다.
  • GTA V(GTA)GTA Advance 이후 시리즈 최초로 플레이어가 무기를 교체하는 대신 인벤토리에 모든 무기를 저장할 수 있는 게임입니다.

추가 읽기

외부 링크

참고 문헌

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