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기사의 서약(LEAGUEOFLEGENDS) - 게임세상 위키
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기사의 서약(LEAGUEOFLEGENDS)

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기사의 맹세 (Knight's Vow)
골드 가치
골드 효율
유사 아이템 강철의 솔라리 펜던트; 지크의 융합; 개척자
참고 사항
  • 맹세대상 지정 효과입니다.
  • 맹세 사용은 은신 상태를 해제하지 않습니다.
  • 맹세시전 시간이 없습니다.
  • 이미 '고결한 자' 상태인 아군 챔피언에게 대상을 지정할 경우, 고정 재사용 대기시간
10초가 적용됩니다.
트리비아
  • 아이템에서 이동 관련 효과가 삭제되었음에도 불구하고, 게임 내 필터 분류에서는 여전히 해당 카테고리에 포함되어 있습니다.


미디어

효과음

사용

패치 기록

V14.19
  • 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
    • 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
V14.11
  • '희생'의 피해 전환 효과가 천상의 궤도의 '축복' 효과를 발동시키지 않도록 예외 처리되었습니다.
V14.10 - 5월 16일 핫픽스
  • 스킬 가속이 15에서 10으로 감소했습니다.
  • 체력이 300에서 200으로 감소했습니다.
V14.10
  • 신규:
    • 조합법: 점화석 + 사슬 조끼 + 원기 회복의 구슬 + G = G.
    • 능력치: 스킬 가속 15, 방어력 40, 체력 300, 기본 체력 재생 100%.
    • 고유 지속 효과 - 맹세: 아군 챔피언 하나를 '고결한 자'로 지정하여 서로를 연결합니다. 챔피언은 한 번에 하나의 기사의 맹세에 의해서만 '고결한 자'로 지정될 수 있습니다. 본인은 아군의 기사의 맹세에 의해 '고결한 자'로 지정될 수 없습니다. (재사용 대기시간 60초, 사거리 1250).
    • 고유 지속 효과 - 희생: '고결한 자'로 지정된 아군이 연결된 상태

이고 본인의 최대 체력이 30% 이상일 때, 아군이 받는 피해 감소 전

물리 피해마법 피해의 12%를 동일한 피해 유형으로 본인이 대신 입습니다. 또한, '고결한 자'인 아군이 챔피언에게 입힌 피해량의 10%만큼 체력을 회복합니다.
    • 기사의 맹세는 1개만 보유할 수 있습니다.
  • 기존:
    • 조합법: 점화석 + 사슬 조끼 + G = G.
    • 능력치: 스킬 가속 15, 방어력 45, 체력 300.
    • 고유 지속 효과 - 맹세: 아군 챔피언 하나를 '고결한 자'로 지정하여 서로를 연결합니다. 챔피언은 한 번에 하나의 기사의 맹세에 의해서만 '고결한 자'로 지정될 수 있습니다. 본인은 아군의 기사의 맹세에 의해 '고결한 자'로 지정될 수 없습니다. (재사용 대기시간 60초, 사거리 1250).
    • 고유 지속 효과 - 희생: '고결한 자'로 지정된 아군이 연결된 상태

이고 본인의 최대 체력이 30% 이상일 때, 아군이 받는 피해 감소 전

물리 피해마법 피해의 10%를 고정 피해로 본인이 대신 입습니다. 아군의 체력이 최대 체력의 30% 미만일 경우, 피해 전환율이 20%로 증가합니다. 또한, '고결한 자'인 아군이 챔피언에게 입힌 피해량의 10%만큼 체력을 회복합니다.
    • 기사의 맹세는 1개만 보유할 수 있습니다.
V14.9
  • 버그 수정: 피해 감소 시각 효과가 적 팀에게 보이지 않도록 수정되었습니다.
V14.1
V13.10
  • 신규 조합법: 생명의 샘 펜던트 + 수정 팔보호구 + G = G.
  • 방어력 25를 부여합니다.
  • 기본 체력 재생이 200%에서 125%로 감소했습니다.
  • 체력이 400에서 350으로 감소했습니다.
  • 스킬 가속이 20에서 15로 감소했습니다.
  • 회복량이 아군이 입힌 피해의 7%에서 10%로 증가했습니다.
  • 피해 전환 방식이 피해 감소 후에서 피해 감소 전으로 변경되었습니다.
V12.11
  • 스킬 가속이 10에서 20으로 증가했습니다.
V12.10
  • 회복 전환율이 8%에서 7%로 감소했습니다.
V12.7
  • 버그 수정: 재사용 대기시간 표시기가 실제 재사용 대기시간과 일치하도록 수정되었습니다.
V12.4
  • 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
    • 총 가격은 변경되지 않았습니다.
  • 기본 체력 재생이 150%에서 200%로 증가했습니다.
V11.23
  • 체력 재생이 300%에서 150%로 감소했습니다.
  • 고유 지속 효과 - 희생:
    • 신규 효과: '고결한 자'인 아군이 근처에 있고 본인의 최대 체력이 30% 이상일 때, 아군이 받는 피해 감소 후
물리 피해마법 피해의 10%를 고정 피해로 본인이 대신 입으며, '고결한 자'인 아군이 챔피언에게 입힌 피해량의 8%만큼 체력을 회복합니다. 아군의 체력이 최대 체력의 30% 미만일 경우, 피해 전환율이 20%로 증가합니다.
    • 기존 효과: '고결한 자'인 아군이 근처에 있고 본인의 최대 체력이 30% 이상일 때, 아군이 받는 피해 감소 후
물리 피해마법 피해의 15%를 고정 피해로 본인이 대신 입습니다. 추가로, 아군의 체력이 최대 체력의 50% 미만일 경우 아군을 향해 이동할 때 35%의 이동 속도를 얻습니다.
V11.8
  • 버그 수정: 이제 '맹세'한 아군 챔피언이 지정 불가 상태일 때도 피해가 사용자에게 제대로 전환됩니다.
V10.25
  • 버그 수정: 버프 바에 버프 아이콘이 제대로 표시됩니다.
V10.24
  • 아이콘이 업데이트되었습니다.
V10.23
  • 신규:
    • 조합법: 수정 팔보호구 + 원기 회복의 구슬 + 점화석 + G = G.
    • 능력치: 체력 400, 기본 체력 재생 300%, 스킬 가속 10.
    • 고유 사용 효과 - 맹세: 아군 챔피언을 '고결한 자'로 지정하여 서로를 연결합니다. 챔피언은 한 번에 하나의 기사의 맹세에 의해서만 '고결한 자'로 지정될 수 있습니다. (재사용 대기시간 60초).
    • 고유 지속 효과 - 희생: '고결한 자'인 아군이 근처에 있을 때, 아군이 받는 피해 감소 후

의 15%를 고정 피해로 본인이 대신 입습니다(본인의 최대 체력이 30% 미만이면 중단). 추가로, 아군의 체력이 최대 체력의 50% 미만일 경우 아군을 향해 이동할 때 35%의 이동 속도를 얻습니다.

    • 기사의 맹세는 1개만 보유할 수 있습니다.
  • 기존:
    • 조합법: 점화석 + 사슬 조끼 + G = G.
    • 능력치: 체력 250, 방어력 40, 재사용 대기시간 감소 10%.
    • 고유 지속 효과: '파트너'가 근처에 있으면 방어력 20을 얻으며, 파트너를 향해 이동할 때 15%의 이동 속도를 얻습니다.
    • 고유 지속 효과: '파트너'의 1000 거리 내에 있을 때, '파트너'가 챔피언에게 입히는 피해의 alt=근접 12% / 원거리 6%만큼 체력을 회복하며, '파트너'가 챔피언에게 입는 피해의 alt=근접 12% / 원거리 6%피해 감소 후
고정 피해로 본인이 대신 입습니다. (아이템 소지자가 원거리 챔피언일 경우 두 효과 모두 6%로 감소합니다.)
    • 고유 사용 효과: 1000 거리 내의 아군 챔피언 하나를 '파트너'로 지정하고 연결합니다. (재사용 대기시간 90초).
V7.18
  • 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
    • 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
  • 체력이 350에서 250으로 감소했습니다.
V7.15
  • 체력이 400에서 350으로 감소했습니다.
V7.12
V7.9
  • 신규 효과: 툴팁에 파트너로부터 받은 피해 전환량과 회복량이 표시됩니다.
V7.6
  • 버그 수정: 이제 금지된 우상의 회복 효과가 제대로 적용됩니다.
V7.4
V7.2
  • 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
    • 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
V6.22 추가
  • 조합법: 수정 팔보호구 + 천 갑옷 + 수정 팔보호구 + G = G.
  • 체력 +400, 기본 체력 재생 +100%, 방어력 +20을 부여합니다.
  • 고유 사용 효과: 아군 챔피언을 '파트너'로 지정합니다(재사용 대기시간 90초).
  • 고유 지속 효과: '파트너'가 근처에 있으면 방어력 +40을 얻으며, 파트너를 향해 이동할 때 이동 속도가 +15% 증가합니다.
  • 고유 지속 효과: '파트너'가 근처에 있으면 파트너가 챔피언에게 입히는 피해의 12%만큼 체력을 회복하며, 파트너가 챔피언에게 받는 피해(수정치 적용 후)의 12%를 고정 피해로 대신 입습니다. (원거리 챔피언의 경우 두 효과 모두 6%로 감소합니다.)