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나보리 퀵블레이드(LEAGUEOFLEGENDS)

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아이템 정보
항목 내용
골드 가치
골드 효율
유사 아이템 쇼진의 창; 피바라기; 정수 약탈자; 무한의 대검; 크라켄 학살자; 징수의 총; 필멸자의 운명; 헤르메스의 시미터
비고
  • 무상함은 기본 피해량이나 챔피언의 기본 지속 효과, Q, W, E, R 스킬에서 직접 발생하지 않는 피해량은 증폭하지 않습니다.
  • 쾌속은 사용자가 실명 상태일 때 공격을 선언하면 발동하지 않습니다.
  • 쾌속은 공격 시 효과를 적용하는 능력치로도 발동합니다.
전략
트리비아
  • 검색어 'crit shojin'은 쇼진의 창을 참조합니다.
  • 아이템 이름은 아이오니아의 지역인 나보리에서 따왔습니다.


V14.10 - 삭제
V14.6
V14.1
V13.17
  • 버그 수정: 신화급 기본 지속 효과가 이제 전설급 아이템 각각에 따라 추가 공격력을 올바르게 부여합니다.
V13.11
V13.10
  • 신규:
    • 조합법: 콜필드의 전투 망치 + 곡괭이 + 민첩성의 망토 + G = G.
    • 능력치: 공격력 60, 스킬 가속 20, 치명타 확률 20%.
    • 고유 지속 효과 - 쾌속: 기본 공격 시 스킬의 현재 재사용 대기시간이 남은 재사용 대기시간의 12%만큼 감소합니다.
    • 고유 지속 효과 - 무상함: 스킬 피해량과 스킬로 인한 발동 효과 피해량이 치명타 확률에 비례하여 0~20% 증가합니다.
    • 신화급 기본 지속 효과: 다른 전설급 아이템에 스킬 가속 5를 부여합니다.
    • 신화급 아이템 1개로 제한.
    • 걸작 아이템: 불안정.
      • 능력치: 공격력 80, 스킬 가속 30, 치명타 확률 20%.
  • 이전:
    • 조합법: 콜필드의 전투 망치 + 곡괭이 + 민첩성의 망토 + G = G.
    • 능력치: 공격력 60, 스킬 가속 20, 치명타 확률 20%.
    • 고유 지속 효과 - 쾌속: 치명타 확률 40% 이상 보유 시, 기본 공격 시 스킬의 현재 재사용 대기시간이 남은 재사용 대기시간의 12%만큼 감소합니다.
    • 고유 지속 효과 - 무상함: 스킬 피해량과 스킬로 인한 발동 효과 피해량이 치명타 확률에 비례하여 0~20% 증가합니다.
    • 치명타 보정 / 원거리 딜러 핵심 아이템 1개로 제한.
    • 스킬 가속 핵심 아이템 1개로 제한.
V13.6
  • 쾌속 재사용 대기시간 감소 15%에서 12%로 감소.
V13.3
  • 버그 수정: 상점에서 치명타 확률 아이템으로 올바르게 태그되었습니다.
V13.1b
  • 쾌속 발동 기준 치명타 확률 60%에서 40%로 감소.
V12.23
  • 버그 수정: 무상함이 이제 자야죽음의 깃 피해량을 올바르게 증가시킵니다.
  • 기타 수정/버그 수정: 와드와 같은 유닛(예: 갱플랭크화약통을 대상으로 사용할 때의 혀어어어업상)에게 가하는 챔피언 스킬 피해량을 더 이상 증가시키지 않습니다.
V12.22
  • 스킬 가속 30에서 20으로 감소.
  • 삭제된 고유 지속 효과 - 재빠른 타격: 기본 공격이 치명타로 적중할 때마다 기본 스킬의 현재 재사용 대기시간이 남은 재사용 대기시간의 20%만큼 감소합니다.
  • 신규 고유 지속 효과 - 쾌속: 치명타 확률 60% 이상 보유 시, 기본 공격 시 스킬의 현재 재사용 대기시간이 남은 재사용 대기시간의 15%만큼 감소합니다.
  • 신규 고유 지속 효과 - 무상함: 스킬이 0~20%의 추가 피해를 입힙니다.
  • 치명타 보정 / 스킬 가속 핵심 아이템 1개로 제한.
V12.2
V11.10
V10.23 - 추가
  • 조합법: 콜필드의 전투 망치 + 곡괭이 + 민첩성의 망토 + G = G.
  • 능력치: 공격력 60, 치명타 확률 20%, 스킬 가속 30.
  • 고유 지속 효과 - 재빠른 타격: 기본 공격 치명타 시 기본 스킬의 재사용 대기시간이 남은 재사용 대기시간의 20%만큼 감소합니다.
  • 나보리 신속검 1개로 제한.