쇼진의 창(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
- 삭제된 아이템에 대해서는 문서를 참조하십시오.
| 쇼진의 창 (Spear of Shojin) | |
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| 골드 가치 | 해당 없음 |
| 골드 효율 | 해당 없음 |
| 유사 아이템 | 칠흑의 양날 도끼(LEAGUEOFLEGENDS)
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참고 사항
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| 트리비아 | |
| 숨기기 | 변경 사항 | ||||||
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- 새 조합법: + + + 675골드 = 3100골드.
- 이전 조합법: + + + 325골드 = 3100골드.
- 체력이 300에서 450으로 증가했습니다.
- 공격력이 55에서 45로 감소했습니다.
- 스킬 가속이 20에서 0으로 감소했습니다.
- 용의 힘 기본 스킬 가속이 15에서 25로 증가했습니다.
- 버그 수정: 스킬 재사용 대기시간이 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 버그 수정: 아이템 피해 효과가 더 이상 중첩을 쌓지 않으며 추가 피해 효과도 적용받지 않습니다.
- 더 이상 로 업그레이드할 수 없습니다.
- 새 효과: 집중된 의지는 이제 초당 고유 스킬 사용당 1중첩만 쌓을 수 있습니다.
- 버그 수정: 집중된 의지가 이제 기본 지속 효과 스킬 피해량을 올바르게 증폭시킵니다.
- 새 효과: 스킬은 이제 사용당 1중첩만 부여하며, 지속 피해 효과는 초당 1중첩만 쌓을 수 있습니다.
- 새 효과: 스킬로 강화된 공격은 이제 피해를 입힐 때 중첩을 부여하며 피해 증폭 효과를 받습니다.
- 버그 수정: 챔피언 기본 지속 효과로 입힌 피해가 잘못 중첩을 부여하던 문제를 수정했습니다.
- 버그 수정: 툴팁에서 원거리 챔피언의 피해 증폭률이 1.5%로 표시되던 오류를 수정했습니다(실제 적용값은 근거리와 동일한 3%).
- 신규:
- 조합법: + + + 325골드 = 3100골드.
- 능력치: 체력 300, 공격력 55, 스킬 가속 20.
- 고유 지속 효과 - 용의 힘: 기본 스킬 가속 15를 얻습니다.
- 버그 수정: 더 이상 일부 궁극기에는 적용되지 않습니다.
- 고유 지속 효과 - 집중된 의지: 스킬로 피해를 입히면 6초 동안 중첩을 얻으며, 최대 4중첩까지 쌓입니다. 각 중첩마다 스킬 피해량이 3% 증가하여 4중첩 시 최대 12%의 피해 증가 효과를 얻습니다.
- 쇼진의 창은 1개만 보유할 수 있습니다.
- 아이템: .
- 능력치: 체력 500, 공격력 65, 스킬 가속 25.
- 이전:
- 조합법: + + + 525골드 = 3300골드.
- 능력치: 체력 500, 공격력 55, 스킬 가속 20.
- 고유 지속 효과 - 용의 힘: 기본 스킬 가속 16 (+ 4% 추가 공격력)을 얻으며, 이동 불가(LEAGUEOFLEGENDS) 스킬 사용 시 50%만큼 감소하여 8 (+ 2% 추가 공격력)를 얻습니다.
- 고유 지속 효과 - 긴급 상황: 잃은 체력에 비례하여 최대 15%의 추가 이동 속도를 얻습니다(체력 67% 잃었을 때 최대치).
- 쇼진의 창은 1개만 보유할 수 있습니다.
- 공격력이 60에서 55로 감소했습니다.
- 새 조합법: + + + 525골드 = 3300골드.
- 이전 조합법: + + + 100골드 = 3300골드.
- 공격력이 65에서 60으로 감소했습니다.
- 체력이 350에서 500으로 증가했습니다.
- 용의 힘 기본 스킬 가속이 8에서 16으로 증가했습니다.
- 용의 힘 추가 공격력 계수가 추가 공격력의 8%에서 4%로 감소했습니다.
- 총 가격이 3400골드에서 3300골드로 감소했습니다.
- 조합 비용이 200골드에서 100골드로 감소했습니다.
- 체력이 300에서 350으로 증가했습니다.
- 버그 수정: 용의 힘이 더 이상 일부 챔피언의 궁극기 스킬 가속까지 부여하지 않습니다.
- 12.22 패치 - 재추가
- 아이콘이 업데이트되었습니다.
- 조합법: + + + 200골드 = 3400골드.
- 능력치: 공격력 65, 체력 300, 스킬 가속 20.
- 고유 지속 효과 - 용의 힘: 기본 스킬 가속 8 (+ 8% 추가 공격력)을 얻으며, 이동 불가(LEAGUEOFLEGENDS) 스킬 사용 시 50%만큼 감소하여 4 (+ 4% 추가 공격력)를 얻습니다.
- 고유 지속 효과 - 긴급 상황: 잃은 체력에 비례하여 최대 15%의 추가 이동 속도를 얻습니다(체력 33% 잃었을 때 최대치).
- 스킬 가속 핵심 아이템은 1개만 보유할 수 있습니다.
- 10.17 패치 - 삭제
- 넥서스 공성전 모드가 종료됨에 따라 2020년 8월 24일부로 게임에서 삭제되었습니다.
- 10.15 패치 - 재추가
- 2020년 7월 22일, 넥서스 공성전에서 사용 가능하게 되었습니다.
- 새 조합법: + + 900골드 = 3000골드.
- 이전 조합법: + + + 950골드 = 3400골드.
- 새 능력치:
- 공격력 65, 재사용 대기시간 감소 10%, 체력 200.
- 고유 지속 효과: 적 챔피언의 공격 및 스킬로 받는 피해가 10 (+ 15% 추가 공격력)만큼 감소하며, 최대 300까지 감소합니다.
- 고유 지속 효과: 적 챔피언 3명 이상이 500 유닛 범위 내에 있을 때 기본 공격을 하면 용의 심장이 발동합니다 (재사용 대기시간 90초).
- 용의 심장: 8초 동안 피해 감소량이 300% 증가하여 총 40 (+ 60% 추가 공격력)의 피해를 막습니다. 처치(LEAGUEOFLEGENDS) 시 지속 시간이 초기화됩니다.
- 이전 능력치:
- 공격력 60, 재사용 대기시간 감소 20%, 체력 250.
- 고유 지속 효과: 궁극기 사용 후 10초 내에 기본 공격을 적중시키면 6초 동안 깨어난 용 효과를 얻습니다 (재사용 대기시간 30초).
- 깨어난 용: 50% 추가 공격 속도를 얻으며, 기본 공격 시 남은 기본 스킬 재사용 대기시간의 20%를 돌려받습니다.
- 9.24 패치 - 삭제
- 칼바람 나락에서도 삭제되어 게임 내 모든 모드에서 제거되었습니다.
- 소환사의 협곡에서 삭제되었습니다. 칼바람 나락에서는 여전히 사용 가능합니다.
- 9.3 패치 - 재추가
- 새 조합법: + + + 950골드 = 3400골드.
- 이전 조합법: + + 800골드 = 2900골드.
- 모든 맵에서 사용 가능해졌습니다.
- 새 능력치:
- 공격력 60, 재사용 대기시간 감소 20%, 체력 250.
- 고유 지속 효과: 궁극기 사용 후 10초 내에 기본 공격을 적중시키면 6초 동안 깨어난 용 효과를 얻습니다 (재사용 대기시간 30초).
- 깨어난 용: 50% 추가 공격 속도를 얻으며, 기본 공격 시 남은 기본 스킬 재사용 대기시간의 20%를 돌려받습니다.
- 이전 능력치:
- 공격력 60, 재사용 대기시간 감소 10%, 체력 200.
- 고유 지속 효과: 적 챔피언의 공격 및 스킬로 받는 피해가 20 (+ 10% 추가 공격력)만큼 감소하며, 최대 70까지 감소합니다.
- 고유 지속 효과: 적 챔피언 3명 이상이 500 유닛 범위 내에 있을 때 기본 공격을 하면 용의 심장이 발동합니다 (재사용 대기시간 90초).
- 용의 심장: 6초 동안 피해 감소량이 200% 증가하여 총 60 (+ 30% 추가 공격력)의 피해를 막습니다. 처치(LEAGUEOFLEGENDS) 시 지속 시간이 초기화됩니다.
- 9.1 패치 - 삭제
- 넥서스 공성전 모드가 종료됨에 따라 2019년 1월 21일부로 게임에서 삭제되었습니다.
- 게임 모드 오디세이: 구출에서 사용 가능해졌습니다.
- 8.16 패치 - 추가
- 사용 가능 모드: 넥서스 공성전.
- 조합법: + + 800골드 = 2900골드.
- 능력치: 공격력 60, 체력 200, 재사용 대기시간 감소 10%.
- 고유 지속 효과: 적 챔피언의 공격 및 스킬로 받는 피해가 20 (+ 10% 추가 공격력)만큼 감소하며, 최대 70까지 감소합니다.
- 고정 피해 감소 효과는 방어력 및 마법 저항력이 적용되기 전에 계산됩니다. 지속 피해 스킬에는 30%의 효율로 적용됩니다.
- 고유 지속 효과: 적 챔피언 3명 이상이 500 유닛 범위 내에 있을 때 기본 공격을 하면 용의 심장이 발동합니다 (재사용 대기시간 90초).
- 용의 심장: 6초 동안 피해 감소량이 200% 증가하여 총 60 (+ 30% 추가 공격력)의 피해를 막습니다. 처치(LEAGUEOFLEGENDS) 시 지속 시간이 초기화됩니다.