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쇼진의 창(LEAGUEOFLEGENDS)

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삭제된 걸작 아이템에 대해서는 쇼진의 창(LEAGUEOFLEGENDS) 문서를 참조하십시오.
쇼진의 창 (Spear of Shojin)
골드 가치 해당 없음
골드 효율 해당 없음
유사 아이템 칠흑의 양날 도끼(LEAGUEOFLEGENDS)
거대한 히드라(LEAGUEOFLEGENDS)
스테락의 도전(LEAGUEOFLEGENDS)
갈라진 하늘(LEAGUEOFLEGENDS)
발걸음 분쇄기(LEAGUEOFLEGENDS)
실험적 마공학판(LEAGUEOFLEGENDS)
삼위일체(LEAGUEOFLEGENDS)
선체파괴자(LEAGUEOFLEGENDS)
오버로드의 피갑옷(LEAGUEOFLEGENDS)
참고 사항
  • 집중된 의지고정 피해(LEAGUEOFLEGENDS)를 포함한 모든 피해 유형을 증폭시킵니다.
  • 집중된 의지는 챔피언 기본 지속 효과로 입힌 피해로는 중첩을 얻을 수 없습니다.
  • 집중된 의지 중첩은 발동시킨 스킬의 피해량을 증폭시킵니다. 처음 적중한 스킬은 1중첩의 효과를 받고, 두 번째 스킬은 2중첩의 효과를 받는 식입니다.
트리비아


숨기기 변경 사항
V9.1 쇼진의 창 V9.24 쇼진의 창 V10.17 쇼진의 창
  • 체력: 200
  • 공격력: 60
  • 재사용 대기시간 감소: 10%
  • 고유 지속 효과: 챔피언의 공격 및 스킬로 받는 피해가 20 (+ 10% 추가 공격력)만큼 감소하며, 최대 70까지 감소합니다.
  • 고유 지속 효과: 적 챔피언 3명 이상이 500 유닛 범위 내에 있을 때 기본 공격을 하면 용의 심장이 발동합니다 (재사용 대기시간 90초).
  • 용의 심장: 6초 동안 피해 감소량이 200% 증가하여 총 60 (+ 30% 추가 공격력)의 피해를 막습니다. 처치(LEAGUEOFLEGENDS) 시 지속 시간이 초기화됩니다.
  • 조합법: B.F. 대검 + 점화석 + 800골드 (총 2900골드)
  • 체력: 250
  • 공격력: 60
  • 재사용 대기시간 감소: 20%
  • 고유 지속 효과: 궁극기 사용 후 10초 내에 기본 공격을 적중시키면 6초 동안 깨어난 용 효과를 얻습니다 (재사용 대기시간 30초).
  • 깨어난 용: 50% 추가 공격 속도를 얻으며, 기본 공격 시 남은 기본 스킬 재사용 대기시간의 20%를 돌려받습니다. 적중 시 효과를 발동시키는 스킬도 동일하게 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 조합법: B.F. 대검 + 점화석 + 롱소드 + 950골드 (총 3400골드)
  • 체력: 200
  • 공격력: 65
  • 재사용 대기시간 감소: 10%
  • 고유 지속 효과: 적 챔피언의 공격 및 스킬로 받는 피해가 10 (+ 15% 추가 공격력)만큼 감소하며, 최대 300까지 감소합니다.
  • 고유 지속 효과: 적 챔피언 3명 이상이 500 유닛 범위 내에 있을 때 기본 공격을 하면 용의 심장이 발동합니다 (재사용 대기시간 90초).
  • 용의 심장: 8초 동안 피해 감소량이 300% 증가하여 총 40 (+ 60% 추가 공격력)의 피해를 막습니다. 처치(LEAGUEOFLEGENDS) 시 지속 시간이 초기화됩니다.
  • 조합법: B.F. 대검 + 점화석 + 900골드 (총 3000골드)
14.19 패치
14.17 패치
  • 버그 수정: 스킬 재사용 대기시간이 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.
14.16 패치
  • 버그 수정: 아이템 피해 효과가 더 이상 중첩을 쌓지 않으며 추가 피해 효과도 적용받지 않습니다.
14.11 패치
14.9 패치
  • 새 효과: 집중된 의지는 이제 초당 고유 스킬 사용당 1중첩만 쌓을 수 있습니다.
14.7 패치
  • 버그 수정: 집중된 의지가 이제 기본 지속 효과 스킬 피해량을 올바르게 증폭시킵니다.
14.5 패치
  • 새 효과: 스킬은 이제 사용당 1중첩만 부여하며, 지속 피해 효과는 초당 1중첩만 쌓을 수 있습니다.
  • 새 효과: 스킬로 강화된 공격은 이제 피해를 입힐 때 중첩을 부여하며 피해 증폭 효과를 받습니다.
  • 버그 수정: 챔피언 기본 지속 효과로 입힌 피해가 잘못 중첩을 부여하던 문제를 수정했습니다.
14.4 패치
  • 버그 수정: 툴팁에서 원거리 챔피언의 피해 증폭률이 1.5%로 표시되던 오류를 수정했습니다(실제 적용값은 근거리와 동일한 3%).
14.1 패치
  • 신규:
    • 조합법: 점화석 + 콜필드의 전투 망치 + 곡괭이 + 325골드 = 3100골드.
    • 능력치: 체력 300, 공격력 55, 스킬 가속 20.
    • 고유 지속 효과 - 용의 힘: 기본 스킬 가속 15를 얻습니다.
      • 버그 수정: 더 이상 일부 궁극기에는 적용되지 않습니다.
    • 고유 지속 효과 - 집중된 의지: 스킬로 피해를 입히면 6초 동안 중첩을 얻으며, 최대 4중첩까지 쌓입니다. 각 중첩마다 스킬 피해량이 3% 증가하여 4중첩 시 최대 12%의 피해 증가 효과를 얻습니다.
    • 쇼진의 창은 1개만 보유할 수 있습니다.
    • 걸작 아이템: 파일:쇼진의 결의(LEAGUEOFLEGENDS) item.png 쇼진의 결의.
      • 능력치: 체력 500, 공격력 65, 스킬 가속 25.
  • 이전:
    • 조합법: 점화석 + 콜필드의 전투 망치 + 곡괭이 + 525골드 = 3300골드.
    • 능력치: 체력 500, 공격력 55, 스킬 가속 20.
    • 고유 지속 효과 - 용의 힘: 기본 스킬 가속 16 (+ 4% 추가 공격력)을 얻으며, 이동 불가(LEAGUEOFLEGENDS) 스킬 사용 시 50%만큼 감소하여 8 (+ 2% 추가 공격력)를 얻습니다.
    • 고유 지속 효과 - 긴급 상황: 잃은 체력에 비례하여 최대 15%의 추가 이동 속도를 얻습니다(체력 67% 잃었을 때 최대치).
    • 쇼진의 창은 1개만 보유할 수 있습니다.
13.18 패치
  • 공격력이 60에서 55로 감소했습니다.
13.17 패치
  • 새 조합법: 콜필드의 전투 망치 + 곡괭이 + 점화석 + 525골드 = 3300골드.
  • 공격력이 65에서 60으로 감소했습니다.
  • 체력이 350에서 500으로 증가했습니다.
  • 용의 힘 기본 스킬 가속이 8에서 16으로 증가했습니다.
  • 용의 힘 추가 공격력 계수가 추가 공격력의 8%에서 4%로 감소했습니다.
13.14 패치
  • 총 가격이 3400골드에서 3300골드로 감소했습니다.
    • 조합 비용이 200골드에서 100골드로 감소했습니다.
  • 체력이 300에서 350으로 증가했습니다.
  • 버그 수정: 용의 힘이 더 이상 일부 챔피언의 궁극기 스킬 가속까지 부여하지 않습니다.
12.22 패치 - 재추가
  • 아이콘이 업데이트되었습니다.
  • 조합법: 콜필드의 전투 망치 + B.F. 대검 + 점화석 + 200골드 = 3400골드.
  • 능력치: 공격력 65, 체력 300, 스킬 가속 20.
  • 고유 지속 효과 - 용의 힘: 기본 스킬 가속 8 (+ 8% 추가 공격력)을 얻으며, 이동 불가(LEAGUEOFLEGENDS) 스킬 사용 시 50%만큼 감소하여 4 (+ 4% 추가 공격력)를 얻습니다.
  • 고유 지속 효과 - 긴급 상황: 잃은 체력에 비례하여 최대 15%의 추가 이동 속도를 얻습니다(체력 33% 잃었을 때 최대치).
  • 스킬 가속 핵심 아이템은 1개만 보유할 수 있습니다.
10.17 패치 - 삭제
  • 넥서스 공성전 모드가 종료됨에 따라 2020년 8월 24일부로 게임에서 삭제되었습니다.
10.15 패치 - 재추가
  • 2020년 7월 22일, 넥서스 공성전에서 사용 가능하게 되었습니다.
  • 새 조합법: B.F. 대검 + 점화석 + 900골드 = 3000골드.
  • 새 능력치:
    • 공격력 65, 재사용 대기시간 감소 10%, 체력 200.
    • 고유 지속 효과: 적 챔피언의 공격 및 스킬로 받는 피해가 10 (+ 15% 추가 공격력)만큼 감소하며, 최대 300까지 감소합니다.
    • 고유 지속 효과: 적 챔피언 3명 이상이 500 유닛 범위 내에 있을 때 기본 공격을 하면 용의 심장이 발동합니다 (재사용 대기시간 90초).
    • 용의 심장: 8초 동안 피해 감소량이 300% 증가하여 총 40 (+ 60% 추가 공격력)의 피해를 막습니다. 처치(LEAGUEOFLEGENDS) 시 지속 시간이 초기화됩니다.
  • 이전 능력치:
    • 공격력 60, 재사용 대기시간 감소 20%, 체력 250.
    • 고유 지속 효과: 궁극기 사용 후 10초 내에 기본 공격을 적중시키면 6초 동안 깨어난 용 효과를 얻습니다 (재사용 대기시간 30초).
    • 깨어난 용: 50% 추가 공격 속도를 얻으며, 기본 공격 시 남은 기본 스킬 재사용 대기시간의 20%를 돌려받습니다.
9.24 패치 - 삭제
  • 칼바람 나락에서도 삭제되어 게임 내 모든 모드에서 제거되었습니다.
9.23 패치
  • 소환사의 협곡에서 삭제되었습니다. 칼바람 나락에서는 여전히 사용 가능합니다.
9.3 패치 - 재추가
  • 새 조합법: B.F. 대검 + 점화석 + 롱소드 + 950골드 = 3400골드.
  • 모든 맵에서 사용 가능해졌습니다.
  • 새 능력치:
    • 공격력 60, 재사용 대기시간 감소 20%, 체력 250.
    • 고유 지속 효과: 궁극기 사용 후 10초 내에 기본 공격을 적중시키면 6초 동안 깨어난 용 효과를 얻습니다 (재사용 대기시간 30초).
    • 깨어난 용: 50% 추가 공격 속도를 얻으며, 기본 공격 시 남은 기본 스킬 재사용 대기시간의 20%를 돌려받습니다.
  • 이전 능력치:
    • 공격력 60, 재사용 대기시간 감소 10%, 체력 200.
    • 고유 지속 효과: 적 챔피언의 공격 및 스킬로 받는 피해가 20 (+ 10% 추가 공격력)만큼 감소하며, 최대 70까지 감소합니다.
    • 고유 지속 효과: 적 챔피언 3명 이상이 500 유닛 범위 내에 있을 때 기본 공격을 하면 용의 심장이 발동합니다 (재사용 대기시간 90초).
    • 용의 심장: 6초 동안 피해 감소량이 200% 증가하여 총 60 (+ 30% 추가 공격력)의 피해를 막습니다. 처치(LEAGUEOFLEGENDS) 시 지속 시간이 초기화됩니다.
9.1 패치 - 삭제
  • 넥서스 공성전 모드가 종료됨에 따라 2019년 1월 21일부로 게임에서 삭제되었습니다.
8.18 패치
8.16 패치 - 추가
  • 사용 가능 모드: 넥서스 공성전.
  • 조합법: B.F. 대검 + 점화석 + 800골드 = 2900골드.
  • 능력치: 공격력 60, 체력 200, 재사용 대기시간 감소 10%.
  • 고유 지속 효과: 적 챔피언의 공격 및 스킬로 받는 피해가 20 (+ 10% 추가 공격력)만큼 감소하며, 최대 70까지 감소합니다.
    • 고정 피해 감소 효과는 방어력 및 마법 저항력이 적용되기 전에 계산됩니다. 지속 피해 스킬에는 30%의 효율로 적용됩니다.
  • 고유 지속 효과: 적 챔피언 3명 이상이 500 유닛 범위 내에 있을 때 기본 공격을 하면 용의 심장이 발동합니다 (재사용 대기시간 90초).
  • 용의 심장: 6초 동안 피해 감소량이 200% 증가하여 총 60 (+ 30% 추가 공격력)의 피해를 막습니다. 처치(LEAGUEOFLEGENDS) 시 지속 시간이 초기화됩니다.