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V14.9(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
패치 14.9
하이라이트
출시일 2024년 5월 1일
관련 링크 14.9 패치 노트
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다음 패치 V14.10


전략적 팀 전투 패치 정보는 V14.9 (전략적 팀 전투)를 확인해 주세요.

신규 꾸미기 요소

다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:

다음 크로마 세트가 상점에 추가되었습니다:

다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다:

다음 감정표현이 상점에 추가되었습니다:

리그 오브 레전드 V14.9

클라이언트

부정행위 방지
  • 라이엇의 독자적인 보안 소프트웨어인 라이엇 뱅가드가 이번 패치와 함께 모든 라이엇 서버의 리그 오브 레전드에 도입됩니다.
  • 플레이어는 패치 설치 전 라이엇 클라이언트를 통해 뱅가드 구현에 대한 알림을 받게 됩니다. 뱅가드 설치 후에는 기능을 활성화하고 게임을 실행하기 위해 최소 1회 PC 재시작이 필요합니다.
  • 관련 기사: /dev: 뱅가드와 LoL (2024년 4월 11일).
DirectX 지원
  • 이번 패치부터 리그 오브 레전드 및 전략적 팀 전투에서 DirectX 9를 더 이상 지원하지 않습니다. 시스템에 최신 버전이 설치되어 있지 않으면 게임이 실행되지 않습니다.
    • DirectX 10은 여전히 지원되지만, 중기적으로 지원이 중단될 수 있습니다. 리그 오브 레전드 및 전략적 팀 전투에는 DirectX 11 사용을 권장합니다. 대부분의 최신 하드웨어와 현재 통용되는 모든 운영체제는 DX11 이상을 지원합니다.
행동 체계
  • 팀원 행동 보상:
    • 지금까지 보상은 랭크 소환사의 협곡 대기열에서 AFK/탈주자가 감지되었을 때 LP를 지급하는 형태로만 존재했습니다.
    • 보상 체계가 다른 대기열로 확장되며, 랭크 게임의 LP 외에 다음 요소가 포함될 수 있습니다:
      • 자동 선택 보호
      • 경험치 부스트
      • 칼바람 나락 주사위
    • 시스템이 고의적인 피딩이나 비매너 행위를 확인한 경우에도 보상이 주어질 수 있습니다.
  • 다수의 신고를 받은 플레이어에게 경고가 발송됩니다. 이 경우 경고를 받은 플레이어는 게임을 진행하기 전에 이용 규칙에 동의해야 합니다.
    • 그럼에도 불구하고 신뢰도가 높고 정확한 신고가 지속적으로 누적될 경우, 시스템에 의해 자동으로 처벌됩니다.
격전
  • MSI 격전 토너먼트:
    • 참가 등록 시작: 2024년 4월 29일 (현지 시간 오전 11:00)
    • 토너먼트 일정: 2024년 5월 4일 및 5일 (지역별 상이, 대략 오후 4~7시)
사용자 설정 게임
  • 로비 생성 시, 생성자가 관전 지연 시간을 설정하거나 비활성화할 수 있습니다.
신화급 상점 로테이션

게임

물리 관통력
  • 물리 관통력 수치가 스크립트를 통한 상속 방식에서 하드 코딩된 고유 스탯으로 변경되었습니다.

챔피언

아트록스
  • 지옥의 사슬
    • 버그 수정: 사슬이 끊어졌을 때 피해가 여전히 적용되던 문제를 수정하여 피해 타이밍을 정확하게 맞췄습니다.
  • 파멸의 돌진
    • 버그 수정: 더 이상 폐기된 탄약 시스템을 참조하지 않습니다.
아리

에서 45~145 / 0 / 0 로 감소했습니다.

초에서 130~100 / 0 / 0 초로 증가했습니다.

아크샨
  • 복수의 부메랑
    • 챔피언 대상이 아닌 대상에게 입히는 피해량이 40~90 / 0 / 0

%에서 40~80 / 0 / 0 %로 감소했습니다.

    • 추가 이동 속도가 전 구간 20~40 / 0 / 0

%에서 20%로 감소했습니다.

  • 응징
    • 탄환당 최소 기본 피해량이 20~30 / 0 / 0

에서 25~45 / 0 / 0 로 증가했습니다.

알리스타
  • 기본 능력치
    • 선택 반경이 145에서 140으로 감소했습니다.
아무무
  • 기본 능력치
    • 공격력이 53에서 57로 증가했습니다.
    • 기본 방어력이 30에서 33으로 증가했습니다.
아우렐리온 솔
  • 기본 능력치
    • 게임플레이 반경이 65에서 80으로 증가했습니다.
    • 선택 반경이 165에서 150으로 감소했습니다.
  • 특이점
    • 틱당 주문력 계수가 5% AP에서 4% AP로 감소했습니다.
아지르
  • 기본 능력치
    • 선택 반경이 88.88에서 120으로 증가했습니다.
바드
  • 기본 능력치
    • 선택 반경이 88.88에서 130으로 증가했습니다.
벨베스
  • 라벤더의 죽음
    • '라벤더' 중첩당 추가 공격 속도가 조정되었으며, 레벨 13이 아닌 17까지 스케일링됩니다.
  • 공허의 소용돌이
    • 공격력 계수가 110% AD에서 100% AD로 감소했습니다.
    • 삭제: 더 이상 몬스터에게 140% 피해를 입히지 않습니다.
    • 신규 효과: 몬스터에게 45~85 / 0 / 0

의 추가 피해를 입힙니다.

블리츠크랭크
  • 기본 능력치
    • 선택 반경이 165에서 140으로 감소했습니다.
  • 마나 보호막
    • 보호막 지속시간이 10초에서 4초로 감소했습니다.
  • 폭주
    • 초기 추가 이동 속도가 70~90 / 0 / 0

%에서 60~80 / 0 / 0 %로 감소했습니다.

브랜드
  • 기본 능력치
    • 선택 반경이 88.88에서 120으로 증가했습니다.
  • 버그 수정 다수 적용.
브라움
  • 기본 능력치
    • 선택 반경이 100에서 130으로 증가했습니다.
브라이어
  • 기본 능력치
    • 게임플레이 반경이 55에서 65로 증가했습니다.
    • 선택 반경이 111.11에서 120으로 증가했습니다.
  • 불가항력
    • 버그 수정: 대상이 일라오이영혼의 시험으로 생성된 '영혼'일 경우 스킬이 무한히 지속되던 문제를 수정했습니다.
다리우스
  • 기본 능력치
    • 게임플레이 반경이 80에서 65로 감소했습니다.
    • 선택 반경이 125에서 120으로 감소했습니다.
다이애나
  • 기본 능력치
    • 선택 반경이 75에서 120으로 증가했습니다.
이블린
피오라
갱플랭크
  • 기본 능력치
    • 선택 반경이 85에서 120으로 증가했습니다.
가렌
  • 기본 능력치
    • 선택 반경이 75에서 120으로 증가했습니다.
나르
  • 기본 능력치
    • 메가 나르 선택 반경이 180에서 140으로 감소했습니다.
그라가스
  • 기본 능력치
    • 선택 반경이 155에서 140으로 감소했습니다.
그레이브즈
그웬
  • 신성한 안개
    • 버그 수정: 주문력 전환 및 적응형 능력치가 계수 계산에 올바르게 포함됩니다.
잔나
  • 서풍
    • 기본 피해량이 55~195 / 0 / 0

에서 55~175 / 0 / 0 로 감소했습니다.

에서 80~240 / 0 / 0 으로 증가했습니다.

제이스
  • 기본 능력치
    • 선택 반경이 75에서 120으로 증가했습니다.
징크스

초에서 85~45 / 0 / 0 초로 증가했습니다.

크산테
  • 기본 능력치
    • 게임플레이 반경이 65에서 80으로 증가했습니다.
    • 경로 탐색 반경이 35에서 50으로 증가했습니다.
    • 선택 반경이 102.77에서 140으로 증가했습니다.
카르마
  • 내면의 열정
    • 둔화율이 35%에서 40%로 증가했습니다.
  • 고무
    • 보조 대상 보호막량이 기본 보호막의 90%에서 100%로 증가했습니다.
카사딘
  • 힘의 파동
    • 주문력 계수가 80% AP에서 70% AP로 감소했습니다.
케일
  • 버그 수정 적용.
케넨
  • 질주
    • 스킬 충돌 반경을 표시하는 데칼이 추가되었습니다.
  • 날카로운 소용돌이
    • 시전 중 이동이 가능하도록 변경되었습니다.
리 신 - 아트 및 지속가능성 업데이트
  • 아트 및 사운드 전면 개편, 신규 스킨 일러스트, 음성 및 lore 업데이트.
  • 공명의 일격 추가 공격력 계수가 115% AD에서 200% 추가 AD로 대폭 증가했습니다.
스카너
  • 기본 능력치 및 스킬 다수 조정 및 버그 수정.
탈리야

에서 65~85 / 0 / 0 로 증가했습니다.

트위치
  • 기본 능력치
    • 기본 체력이 682에서 630으로 감소했습니다.
  • 독약 통
    • 둔화 주문력 계수 감소.
  • 무차별 난사
    • 추가 공격력이 40~70 / 0 / 0

에서 30~60 / 0 / 0 으로 감소했습니다.

아이템

아레나

  • 플레이어 수가 16명(8팀)으로 증가했습니다.
  • 프리즘 아이템 티어 추가 및 모드 전용 밸런스 조정이 대거 적용되었습니다.
  • 신규 전장 '연못' 추가 및 캠프 관련 기믹 업데이트.

핫픽스

5월 2일

5월 3일

5월 6일

참조

 📅 출시 기록 (Release History)