V14.9(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 14.9 | |
|---|---|
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| 하이라이트 | |
| 출시일 | 2024년 5월 1일 |
| 관련 링크 | 14.9 패치 노트 |
| 이전 패치 | V14.8 |
| 다음 패치 | V14.10 |
- 전략적 팀 전투 패치 정보는 V14.9 (전략적 팀 전투)를 확인해 주세요.
신규 꾸미기 요소
다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:
- 네온 지층 아칼리 (1350)
- 네온 지층 브랜드 (1350)
- 네온 지층 케일 (1350)
- 프레스티지 네온 지층 케일 (MSI 토큰 2000개)
- 네온 지층 말자하 (1350)
- 네온 지층 녹턴 (1350)
- 네온 지층 바루스 (1820)
다음 크로마 세트가 상점에 추가되었습니다:
- 네온 지층 아칼리 (크로마 포함)
- 네온 지층 브랜드 (크로마 포함)
- 네온 지층 케일 (크로마 포함)
- 네온 지층 말자하 (크로마 포함)
- 네온 지층 녹턴 (크로마 포함)
- 네온 지층 바루스 (크로마 포함)
다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다:
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영원한 네온 지층
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네온 지층 악몽
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네온 지층 복수
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네온 지층 파편
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네온 지층 아칼리 테두리
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네온 지층 브랜드 테두리
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네온 지층 케일 테두리
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프레스티지 네온 지층 케일
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네온 지층 말자하 테두리
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네온 지층 녹턴 테두리
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네온 지층 바루스 테두리
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네온 지층 아칼리 크로마
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네온 지층 브랜드 크로마
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네온 지층 케일 크로마
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네온 지층 말자하 크로마
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네온 지층 녹턴 크로마
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네온 지층 바루스 크로마
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리 신 일러스트 II
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용의 권 리 신 검은색 크로마
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용의 권 리 신 파란색 크로마
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용의 권 리 신 에메랄드 크로마
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용의 권 리 신 운석 크로마
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용의 권 리 신 진주 크로마
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용의 권 리 신 장미석 크로마
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용의 권 리 신 루비 크로마
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용의 권 리 신 사파이어 크로마
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용의 권 리 신 노란색 크로마
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MSI 2024 판다 티모
다음 감정표현이 상점에 추가되었습니다:
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필멸을 초월하여
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오라, 필멸자여
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황혼을 부르는 자
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꿰뚫는 화살
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진실의 시야
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판타스틱!
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이게 내 행복한 표정이야
리그 오브 레전드 V14.9
클라이언트
- 부정행위 방지
- 라이엇의 독자적인 보안 소프트웨어인 라이엇 뱅가드가 이번 패치와 함께 모든 라이엇 서버의 리그 오브 레전드에 도입됩니다.
- 플레이어는 패치 설치 전 라이엇 클라이언트를 통해 뱅가드 구현에 대한 알림을 받게 됩니다. 뱅가드 설치 후에는 기능을 활성화하고 게임을 실행하기 위해 최소 1회 PC 재시작이 필요합니다.
- 관련 기사: /dev: 뱅가드와 LoL (2024년 4월 11일).
- DirectX 지원
- 이번 패치부터 리그 오브 레전드 및 전략적 팀 전투에서 DirectX 9를 더 이상 지원하지 않습니다. 시스템에 최신 버전이 설치되어 있지 않으면 게임이 실행되지 않습니다.
- DirectX 10은 여전히 지원되지만, 중기적으로 지원이 중단될 수 있습니다. 리그 오브 레전드 및 전략적 팀 전투에는 DirectX 11 사용을 권장합니다. 대부분의 최신 하드웨어와 현재 통용되는 모든 운영체제는 DX11 이상을 지원합니다.
- 행동 체계
- 팀원 행동 보상:
- 지금까지 보상은 랭크 소환사의 협곡 대기열에서 AFK/탈주자가 감지되었을 때 LP를 지급하는 형태로만 존재했습니다.
- 보상 체계가 다른 대기열로 확장되며, 랭크 게임의 LP 외에 다음 요소가 포함될 수 있습니다:
- 자동 선택 보호
- 경험치 부스트
- 칼바람 나락 주사위
- 시스템이 고의적인 피딩이나 비매너 행위를 확인한 경우에도 보상이 주어질 수 있습니다.
- 다수의 신고를 받은 플레이어에게 경고가 발송됩니다. 이 경우 경고를 받은 플레이어는 게임을 진행하기 전에 이용 규칙에 동의해야 합니다.
- 그럼에도 불구하고 신뢰도가 높고 정확한 신고가 지속적으로 누적될 경우, 시스템에 의해 자동으로 처벌됩니다.
- 격전
- MSI 격전 토너먼트:
- 참가 등록 시작: 2024년 4월 29일 (현지 시간 오전 11:00)
- 토너먼트 일정: 2024년 5월 4일 및 5일 (지역별 상이, 대략 오후 4~7시)
- 사용자 설정 게임
- 로비 생성 시, 생성자가 관전 지연 시간을 설정하거나 비활성화할 수 있습니다.
- 신화급 상점 로테이션
게임
- 물리 관통력
- 물리 관통력 수치가 스크립트를 통한 상속 방식에서 하드 코딩된 고유 스탯으로 변경되었습니다.
챔피언
- 지옥의 사슬
- 버그 수정: 사슬이 끊어졌을 때 피해가 여전히 적용되던 문제를 수정하여 피해 타이밍을 정확하게 맞췄습니다.
- 파멸의 돌진
- 버그 수정: 더 이상 폐기된 탄약 시스템을 참조하지 않습니다.
- 현혹의 구슬
- 초기 불꽃 기본 피해량이 50~150 / 0 / 0
에서 45~145 / 0 / 0 로 감소했습니다.
- 혼령 질주
- 재사용 대기시간이 130~80 / 0 / 0
초에서 130~100 / 0 / 0 초로 증가했습니다.
- 복수의 부메랑
- 챔피언 대상이 아닌 대상에게 입히는 피해량이 40~90 / 0 / 0
%에서 40~80 / 0 / 0 %로 감소했습니다.
- 추가 이동 속도가 전 구간 20~40 / 0 / 0
%에서 20%로 감소했습니다.
- 응징
- 탄환당 최소 기본 피해량이 20~30 / 0 / 0
에서 25~45 / 0 / 0 로 증가했습니다.
- 기본 능력치
- 선택 반경이 145에서 140으로 감소했습니다.
- 기본 능력치
- 공격력이 53에서 57로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 30에서 33으로 증가했습니다.
- 기본 능력치
- 게임플레이 반경이 65에서 80으로 증가했습니다.
- 선택 반경이 165에서 150으로 감소했습니다.
- 특이점
- 틱당 주문력 계수가 5% AP에서 4% AP로 감소했습니다.
- 기본 능력치
- 선택 반경이 88.88에서 120으로 증가했습니다.
- 기본 능력치
- 선택 반경이 88.88에서 130으로 증가했습니다.
- 라벤더의 죽음
- '라벤더' 중첩당 추가 공격 속도가 조정되었으며, 레벨 13이 아닌 17까지 스케일링됩니다.
- 공허의 소용돌이
- 공격력 계수가 110% AD에서 100% AD로 감소했습니다.
- 삭제: 더 이상 몬스터에게 140% 피해를 입히지 않습니다.
- 신규 효과: 몬스터에게 45~85 / 0 / 0
의 추가 피해를 입힙니다.
%에서 60~80 / 0 / 0 %로 감소했습니다.
- 기본 능력치
- 선택 반경이 88.88에서 120으로 증가했습니다.
- 버그 수정 다수 적용.
- 기본 능력치
- 선택 반경이 100에서 130으로 증가했습니다.
- 기본 능력치
- 게임플레이 반경이 55에서 65로 증가했습니다.
- 선택 반경이 111.11에서 120으로 증가했습니다.
- 불가항력
- 기본 능력치
- 게임플레이 반경이 80에서 65로 감소했습니다.
- 선택 반경이 125에서 120으로 감소했습니다.
- 기본 능력치
- 선택 반경이 75에서 120으로 증가했습니다.
- 기본 능력치
- 선택 반경이 85에서 120으로 증가했습니다.
- 기본 능력치
- 선택 반경이 75에서 120으로 증가했습니다.
- 기본 능력치
- 메가 나르 선택 반경이 180에서 140으로 감소했습니다.
- 기본 능력치
- 선택 반경이 155에서 140으로 감소했습니다.
- 신성한 안개
- 버그 수정: 주문력 전환 및 적응형 능력치가 계수 계산에 올바르게 포함됩니다.
- 서풍
- 기본 피해량이 55~195 / 0 / 0
에서 55~175 / 0 / 0 로 감소했습니다.
- 폭풍의 눈
- 보호막 기본값이 80~220 / 0 / 0
에서 80~240 / 0 / 0 으로 증가했습니다.
- 기본 능력치
- 선택 반경이 75에서 120으로 증가했습니다.
- 초강력 초토화 로켓!
- 재사용 대기시간이 70~40 / 0 / 0
초에서 85~45 / 0 / 0 초로 증가했습니다.
- 기본 능력치
- 게임플레이 반경이 65에서 80으로 증가했습니다.
- 경로 탐색 반경이 35에서 50으로 증가했습니다.
- 선택 반경이 102.77에서 140으로 증가했습니다.
- 힘의 파동
- 주문력 계수가 80% AP에서 70% AP로 감소했습니다.
- 버그 수정 적용.
- - 아트 및 지속가능성 업데이트
- 아트 및 사운드 전면 개편, 신규 스킨 일러스트, 음성 및 lore 업데이트.
- 공명의 일격 추가 공격력 계수가 115% AD에서 200% 추가 AD로 대폭 증가했습니다.
- 기본 능력치 및 스킬 다수 조정 및 버그 수정.
- 파편 난사
- 마나 소모량이 55~75 / 0 / 0
에서 65~85 / 0 / 0 로 증가했습니다.
에서 30~60 / 0 / 0 으로 감소했습니다.
아이템
아레나
- 플레이어 수가 16명(8팀)으로 증가했습니다.
- 프리즘 아이템 티어 추가 및 모드 전용 밸런스 조정이 대거 적용되었습니다.
- 신규 전장 '연못' 추가 및 캠프 관련 기믹 업데이트.
핫픽스
5월 2일
5월 3일
5월 6일
참조
📅 출시 기록 (Release History)