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굶주린 히드라(LEAGUEOFLEGENDS) - 게임세상 위키
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굶주린 히드라(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
아이템 정보
비슷한 아이템 피바라기, 몰락한 왕의 검, 주문포식자, 불경한 히드라, 발걸음 분쇄기, 거대한 히드라
참고 사항 * 쪼개기기본 피해량을 입히므로 주문 효과를 발동시키지 않습니다.
  • 쪼개기주문 방어막에 의해 차단되지 않습니다.
  • 쪼개기는 구조물을 공격할 때는 발동하지 않습니다.
  • 쪼개기는 대상이 무적 상태여서 기본 공격이 피해를 입히지 못하더라도 발동합니다.
  • 쪼개기의 피해량은 생명력 흡수
효율 100%를 적용받습니다.
  • 굶주린 초승달의 피해량은 생명력 흡수
효율 100%를 적용받습니다.
  • 굶주린 초승달광역 피해를 입히므로 주문 효과를 발동시킵니다.
  • 굶주린 초승달주문 방어막에 의해 차단됩니다.
  • 굶주린 초승달자동 타겟팅 효과입니다.
  • 굶주린 초승달의 반경은 사용자가 바라보는 방향을 기준으로 오프셋 설정됩니다.
  • 굶주린 초승달을 시전하면 은신이 해제됩니다.
  • 굶주린 초승달시전 시간은 사용자의 공격 선딜레이와 같습니다.
    • 이 시전 시간 중에 굶주린 히드라 아이템 슬롯이 변경되면 광역 효과가 발생하지 않습니다.[버그]
  • 굶주린 초승달은 시전이 끝난 후 재사용 대기시간에 들어갑니다.
잡학 * 굶주린 히드라는 (아마도) '유그드라 유니온'의 산적 무기에서 따왔을 것입니다.


미디어

효과음

초승달 사용 시

패치 기록

V14.19
  • 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
    • 총 가격은 동일합니다.
  • 공격력이 70에서 65로 감소했습니다.
  • 스킬 가속이 20에서 15로 감소했습니다.
  • 굶주린 초승달의 공격력 계수가 100% AD에서 80% AD로 감소했습니다.
  • 굶주린 초승달의 생명력 흡수 효율이 150%에서 100%로 감소했습니다.
V14.10
  • 버그 수정: 표시기의 반경이 굶주린 초승달의 실제 시전 반경과 일치하도록 증가했습니다.
V14.4
  • 굶주린 초승달의 생명력 흡수 효율이 100%에서 150%로 증가했습니다.
  • 버그 수정: 굶주린 초승달의 사거리 표시기가 히트박스와 일치하도록 중심에서 100 유닛만큼 제대로 오프셋되었습니다.
V14.2
  • 시전 시간이 일반적인 시전 시간보다 짧을 경우, 사용자의 공격 선딜레이 시간과 같아지도록 조정되었습니다.
  • 버그 수정: 이제 시전 시간이 공격 선딜레이 값을 정확하게 사용합니다.
V14.1 - 1월 12일 핫픽스
  • 생명력 흡수가 10%에서 12%로 증가했습니다.
  • 시전 시간이 0.2초에서 챔피언의 기본 공격 선딜레이 시간으로 변경되었습니다.
V14.1
  • 신규:
    • 조합식: 티아맷 + 흡혈의 낫 + 콜필드의 전투망치 + G = G.
    • 능력치: 공격력 70, 스킬 가속 20, 생명력 흡수 10%.
    • 고유 사용 효과 - 굶주린 초승달: 전방의 cr 450 반경 내 적들에게 100% AD물리 피해를 입힙니다 (재사용 대기시간 10초).
    • 고유 지속 효과 - 쪼개기: 기본 공격 시 대상 주변 cr 350 유닛 내의 다른 적들에게 alt=근접 40% AD / 원거리 20% AD물리 피해를 입힙니다.
    • 아이템 1개로 제한.
  • 변경 전:
    • 조합식: 티아맷 + 흡혈의 낫 + 콜필드의 전투망치 + G = G.
    • 능력치: 공격력 65, 스킬 가속 25, 생명력 흡수 10%.
    • 고유 지속 효과 - 쪼개기: 기본 공격 및 스킬 사용 시 스킬 피해가 대상과 350 유닛 거리 내의 다른 적들에게 alt=근접 40% AD / 원거리 20% AD물리 피해를 입힙니다. 각 공격이나 스킬당 대상별로 1회만 적중하며, 동일한 시전당 10초마다 1회만 발동할 수 있습니다.
    • 고유 지속 효과 - 육식: 미니언 처치 시 0.5의 추가 공격력을 획득하며, 챔피언, 대형 몬스터, 대형 미니언 처치 시 효과가 두 배가 됩니다. 이 효과는 최대 40번까지 중첩되어 총 20의 추가 공격력을 얻습니다. 사망 시 중첩의 60%를 잃습니다.
    • 아이템 1개로 제한.
V13.5
  • 버그 수정: 쪼개기가 이제 올바르게 발동합니다.
V13.1b
  • 스킬 가속이 20에서 25로 증가했습니다.
  • 생명력 흡수가 0%에서 10%로 증가했습니다.
  • 모든 피해 흡혈이 10%에서 0%로 감소했습니다.
  • 신규 효과: '쪼개기'로 입히는 피해가 생명력 흡수 효과를 받습니다.
V12.23 - 12월 14일 핫픽스
  • 쪼개기 피해량의 공격력 계수가 alt=근접 40% AD / 원거리 20% AD에서 alt=근접 50% AD / 원거리 25% AD로 감소했습니다.
  • 사망 시 잃는 중첩이 50%에서 60%로 증가했습니다.
V12.23
  • 삭제됨: 육식 중첩당 0.1%의 모든 피해 흡혈을 제공하지 않습니다.
  • 쪼개기 피해량의 공격력 계수가 alt=근접 60% AD / 원거리 30% AD에서 alt=근접 50% AD / 원거리 25% AD로 감소했습니다.
  • 버그 수정: 아이템을 판매하고 되돌리기 실행 시 획득한 중첩이 제대로 유지됩니다.
  • 버그 수정: 구매 후 2500초(약 41분)가 지나면 쪼개기 효과가 사라지던 버그가 수정되었습니다.
V12.22 - 11월 17일 핫픽스
  • 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
    • 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
  • 육식의 중첩당 추가 공격력이 0.6의 추가 공격력에서 0.5의 추가 공격력으로 감소했습니다.
V12.22
  • 공격력이 70에서 65로 감소했습니다.
  • 쪼개기의 공격력 계수가 60% AD에서 alt=근접 60% AD / 원거리 30% AD로 변경되었습니다.
  • 신규 고유 지속 효과 - 육식: 미니언 처치 시 0.6의 추가 공격력과 0.1%의 모든 피해 흡혈을 획득하며, 챔피언, 대형 몬스터, 대형 미니언 처치 시 효과가 두 배가 됩니다. 이 효과는 최대 40번까지 중첩되어 총 24의 추가 공격력과 4%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 사망 시 보너스의 50%를 잃습니다.
V12.21
  • 아이콘이 업데이트되었습니다.
V12.3
  • 공격력이 65에서 70으로 증가했습니다.
V11.18
  • 삭제됨: 쪼개기가 구조물에 더 이상 작동하지 않습니다.
    • 툴팁에도 이 내용이 명시되었습니다.
V11.5
  • 신규 효과: '쪼개기'가 이제 동일한 시전 인스턴스 내에서 10초마다 한 번만 발동합니다.
  • 삭제됨: '쪼개기'가 더 이상 아이템으로 인한 스킬 피해로는 발동하지 않습니다.
  • 버그 수정: (상기 관련) '쪼개기'가 유사한 스킬들 사이에서 더 일관되게 작동합니다.
V11.3
  • 모든 피해 흡혈이 15%에서 10%로 감소했습니다.
V11.2
  • 비공개 변경: 효과가 아펠리오스의 '절단검', 카타리나의 '죽음의 연꽃', 우르곳의 '심판' 공격 시 효과 수정치에 영향을 받게 되었습니다.
V10.24
  • 아이콘이 업데이트되었습니다.
V10.23
  • 이제 원거리 챔피언도 구매할 수 있습니다.
  • 아이콘이 업데이트되었습니다.
  • 신규:
    • 조합식: 티아맷 + 흡혈의 낫 + 콜필드의 전투망치 + G = G.
    • 능력치: 공격력 65, 모든 피해 흡혈 15%, 스킬 가속 20.
    • 고유 지속 효과 - 쪼개기: 스킬과 기본 공격 시 근처의 다른 적들에게 최대 60% AD물리 피해를 입힙니다. 각 공격이나 스킬당 대상별로 1회만 적중하며, 주기적인 피해로는 발동하지 않습니다.
    • 아이템 1개로 제한.
  • 변경 전:
    • 조합식: 티아맷 + 흡혈의 낫 + 곡괭이 + G = G.
    • 능력치: 공격력 80, 생명력 흡수 18%, 기본 체력 재생 100%.
    • 고유 지속 효과: 쪼개기초승달의 광역 물리 피해의 50%만큼 생명력 흡수가 적용됩니다.
    • 고유 지속 효과 - 쪼개기: 기본 공격 시 대상 주변 350 반경

물리 피해를 입힙니다.

    • 고유 사용 효과 - 초승달: 전방 450 반경
내의 적들에게 60%~100% AD물리 피해를 입힙니다.
V10.5
  • 생명력 흡수가 12%에서 18%로 증가했습니다.
  • 초승달 반경이 400에서 450 유닛으로 증가했습니다.
  • 초승달 중심점이 챔피언 앞 125 유닛 지점이 아닌 챔피언의 기본 공격 사거리(최대 200 유닛) 지점으로 변경되었습니다.
V10.4 - 2월 21일 핫픽스
  • 버그 수정: 뽀삐렝가가 원거리에서 사용 효과를 발동시킬 수 있던 버그를 수정했습니다.
V8.24b
  • 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다. 총 가격은 동일합니다.
V7.9
  • 공격력이 75에서 80으로 증가했습니다.
V6.6
V6.4
V6.1
  • 아이템 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
    • 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
V5.22
V5.16
  • 새로운 아이템 아이콘이 적용되었습니다.
V5.7
  • 신규 효과: 쪼개기와 초승달 피해량이 거리 중심에서 세 단계로 나뉘어 선형적으로 스케일링됩니다.
V4.20
  • 신규 효과: 기본 체력 재생 +100%를 제공합니다.
  • 삭제됨: 5초당 체력 재생 +15.
V3.6
  • 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다. 총 가격은 G으로 동일합니다.
V3.04
  • 아이템 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
    • 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
  • 생명력 흡수가 10%에서 12%로 증가했습니다.
V1.0.0.152 추가됨
  • 굶주린 히드라
    • 조합식: 티아맷 + 흡혈의 낫 + G = G.
    • +75 공격력, +15 5초당 체력 재생, +10% 생명력 흡수.
    • 지속 효과: 이 아이템으로 입히는 피해는 생명력 흡수 효과를 받습니다.
    • 고유 지속 효과 - 쪼개기: 공격 시 대상 주변 유닛들에게 최대 60% AD의 피해를 입히며, 가장자리로 갈수록 20% AD까지 감소합니다.
    • 고유 사용 효과 - 초승달: 주위 유닛들에게 최대 100% AD의 피해를 입히며, 가장자리로 갈수록 60% AD까지 감소합니다 (재사용 대기시간 10초).