V12.23(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 12.23 하이라이트 | |
|---|---|
| 주요 변경 사항 | |
| 출시일 | 2022년 12월 7일 |
| 관련 링크 | 12.23 패치 노트 |
| 이전 패치 | V12.22 |
| 다음 패치 | V13.1 |
- 전략적 팀 전투 패치 내용은 V12.23 (전략적 팀 전투)를 확인해 주세요.
신규 꾸미기 아이템
다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:
- 겨울의 축복 다이애나 (1820 RP)
- 재의 무덤 기사 모데카이저 (신화 정수 100개)
- 겨울의 축복 샤코 (1350 RP)
- 겨울의 축복 스웨인 (1350 RP)
- 겨울의 축복 워윅 (1350 RP)
- 겨울의 축복 워윅 프레스티지 에디션 (겨울의 축복 토큰 2000개)
- 겨울의 축복 질리언 (1350 RP)
- 겨울의 축복 조이 (1350 RP)
다음 크로마 세트가 상점에 추가되었습니다:
- 겨울의 축복 다이애나 크로마
- 재의 무덤 기사 모데카이저 크로마
- 겨울의 축복 샤코 크로마
- 겨울의 축복 스웨인 크로마
- 겨울의 축복 워윅 크로마
- 겨울의 축복 질리언 크로마
- 겨울의 축복 조이 크로마
다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다:
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겨울의 축복 오로라
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겨울의 축복 문장
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겨울의 축복 신화 정수
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겨울의 축복 다이애나 테두리
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겨울의 축복 샤코 테두리
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겨울의 축복 스웨인 테두리
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겨울의 축복 워윅 테두리
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프레스티지 겨울의 축복 워윅
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겨울의 축복 질리언 테두리
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겨울의 축복 조이 테두리
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겨울의 축복 다이애나 크로마
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겨울의 축복 샤코 크로마
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겨울의 축복 스웨인 크로마
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겨울의 축복 워윅 크로마
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겨울의 축복 질리언 크로마
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겨울의 축복 조이 크로마
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재의 무덤 기사 모데카이저 테두리
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재의 무덤 기사 모데카이저 신화 크로마
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칼바람 나락 격전 2022
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정밀
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지배
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마법
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결의
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영감
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룬 페이지
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2023 시즌
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2023 시즌 킥오프
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사일러스 굿즈
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요네 굿즈
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2022 월드 챔피언십 DRX
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시즌 11 마스터 챌린지
다음 와드 스킨이 상점에 추가되었습니다:
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겨울의 축복
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2023 시즌 시작
다음 감정표현이 상점에 추가되었습니다:
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겨울의 축복
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뇌가 얼어붙어
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즐거운 눈송이
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이런, 좀...
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2022 월드 챔피언십 DRX
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시즌 11 마스터 챌린지
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9000 이상!
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날아가야지
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최고의 소녀
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메카: 펀치
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#승리
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#충격과공포
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#챔피언
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TFT 미지의 영역 골드
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TFT 미지의 영역 플래티넘
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TFT 미지의 영역 다이아몬드
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TFT 미지의 영역 마스터
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TFT 미지의 영역 그랜드마스터
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TFT 미지의 영역 챌린저
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TFT 미지의 영역 - 더블 업 골드
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TFT 미지의 영역 - 더블 업 플래티넘
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TFT 미지의 영역 - 더블 업 다이아몬드
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TFT 미지의 영역 - 더블 업 마스터
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TFT 미지의 영역 - 더블 업 그랜드마스터
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TFT 미지의 영역 - 더블 업 챌린저
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TFT 미지의 영역 - 초고속 모드: 그린 티어
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TFT 미지의 영역 - 초고속 모드: 블루 티어
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TFT 미지의 영역 - 초고속 모드: 퍼플 티어
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TFT 미지의 영역 - 초고속 모드: 하이퍼 티어
리그 오브 레전드 V12.23
클라이언트
- 행동 관련 시스템
- 명예 레벨 5 신규 스킨인 세 명의 명예 말자하를 포함한 시즌 종료 명예 보상이 시즌 종료 시점의 명예 레벨에 따라 지급됩니다.
- 챔피언 선택
- 랭크 게임 개인/2인 랭크 익명화
- 챔피언 선택 채팅에서 누가 말하는지 명확하게 알 수 있도록 '아군 1'~'아군 5'가 '두꺼비', '늑대', '칼날부리', '작은 골렘', '바위게'로 변경되었습니다.
- 챔피언 선택 시 기본 정렬 방식이 '즐겨찾기순'으로 변경되었습니다. 즐겨찾기를 설정하지 않은 경우 기존과 같이 '이름순'으로 정렬됩니다.
- '정렬 기준' 선택 사항은 챔피언 선택 화면마다 유지됩니다.
- 격전
- 버그 수정: 격전 캡슐, 구, 휘장, 트로피가 이제 정상적으로 지급됩니다.
- 신화급 콘텐츠
- 추가:
- 프레스티지 아케이드 케이틀린
- 프레스티지 프로젝트: 사일러스
- 마법공학 람머스
- 마법공학 카사딘
- 재의 무덤 기사 모데카이저, 신화 크로마, 아이콘(불꽃의 깨어남), 감정표현
- 2022 동물특공대 꾸러미
- 2022 별 수호자 꾸러미
- 2022 동물특공대 신화 정수 아이콘
- 2022 별 수호자 신화 정수 아이콘
- 2022 MSI 하이 눈 신화 정수 아이콘
- 2022 강철 발키리 신화 정수 아이콘
- 2022 월드 챔피언십 신화 정수 아이콘
- 2022 빛의 인도자/어둠의 인도자(Eclipse Knights) 신화 정수 아이콘
- 2022 바다의 노래 신화 정수 아이콘
- 삭제:
- 픽 순서 교체
- 드래프트 방식의 대전 검색 게임에서 선언, 금지, 선택 단계 동안 아군 초상화 옆의 버튼을 눌러 픽 순서를 교체할 수 있습니다. 단계 종료 5초 전에는 진행 중인 교체 요청이 취소됩니다. 교체 요청이 거절되면 해당 플레이어에게 다시 요청할 수 없습니다.
- 준비 단계에서의 챔피언 교체는 이제 초상화 옆 버튼 대신 아군 챔피언 초상화를 클릭하여 시작합니다.
- 챔피언 선택 화면의 일관성을 위해 폰트 및 텍스트가 일부 변경되었습니다.
- 룬 추천
- 모든 게임 모드의 챔피언 선택 화면에 룬 추천 기능이 추가되었습니다. 추천 룬은 챔피언과 포지션에 최적화되어 있으며 소환사 주문 추천도 포함됩니다. 인게임 아이템 추천과 마찬가지로 매 패치마다 업데이트됩니다.
- 모든 플레이어에게 임시 룬 페이지가 제공되며, 룬 추천 기능을 사용할 때마다 덮어씌워집니다. 추천 룬을 영구적으로 저장하려면 게임 종료 후 결과 화면에서 추가할 수 있습니다.
- 기존 5개의 사전 설정 룬 페이지가 제거되었습니다.
게임
- 아나운서
- 버그 수정: 포탑 방패가 곧 파괴될 것임을 알리는 아나운서 음성이 정상적으로 출력됩니다.
- 오브젝트 계획
- 점수판 투표 기능이 비활성화되었습니다. 이제 오브젝트 타이머를 클릭해도 투표가 시작되지 않으며, 채팅창에 타이머 정보만 표시됩니다.
- 오브젝트 투표 시작 시간이 오브젝트 생성 90초 전에서 75초 전으로 조정되었습니다.
- 자동 투표 기능이 비활성화되었습니다. 이제 오브젝트 생성 30초 전에 자동으로 투표가 시작되지 않습니다.
- 핑
- 핑 크기가 약간 줄어들었습니다.
- '미는 중' 핑의 시각 효과가 더 명확해졌습니다.
- 핑의 파동 효과와 아이콘의 시각적 품질이 개선되었습니다.
- 시야 업데이트
- 버그 수정: 특정 챔피언(예: 킨드레드)이 맵의 다른 지역에서 전장의 안개 밖으로 나올 때 잠시 화면에 나타나는 현상이 수정되었습니다.
- 이는 미니맵 상의 챔피언 아이콘에도 동일하게 적용되었습니다.
챔피언
- 능력치
- 성장 체력이 89에서 100으로 증가했습니다.
- 붕대 던지기
- 마나 소모량이 30~50에서 40~60으로 증가했습니다.
- 절망
- 틱당 최대 체력 비례 피해량이 대상 최대 체력의 0.5~0.8%에서 0.5~1%로 증가했습니다.
- 짜증내기
- 기본 피해량이 85~185에서 80~200으로 변경되었습니다.
- 프로그램 카밀
- 버그 수정: 시야 내에 있는 아군과 적에게 음성이 전역적으로 들리던 현상이 수정되었습니다.
- 일반
- 버그 수정: 기본 공격 타격 시각 효과가 정상적으로 표시됩니다.
- 육식
- 마나 회복량이 3.5~7.75에서 4.72~9.48로 증가했습니다.
- 흉포한 울음
- 기본 피해량이 75~275에서 80~300으로 증가했습니다.
- 포식
- 재사용 대기시간이 모든 레벨에서 80초에서 80~60초로 감소했습니다.
- 회전 도끼
- 버그 수정: 도끼를 잡았을 때 정상적으로 음성이 출력됩니다.
- 능력치
- 공격력 성장치가 3.5에서 2.5로 감소했습니다.
- 기본 공격 속도가 0.72에서 0.67로 감소했습니다.
- 기본 마법 저항력이 32에서 29로 감소했습니다.
- 마법 저항력 성장치가 2.05에서 2.3으로 증가했습니다.
- 가고 싶은 데로 간다
- 체력 소모량이 현재 체력의 7%에서 3%로 감소했습니다.
- 회복량이 최대 체력의 8%에서 4%로 감소했습니다.
- 체력 재생량이 최대 체력의 0.8~1.6%에서 레벨에 따라 0.4~2.5%로 변경되었습니다.
- 오염된 뼈톱
- 체력 소모량이 50에서 60으로 증가했습니다.
- 심장 전기 충격
- 체력 소모량이 현재 체력의 5%에서 8%로 증가했습니다.
- 신규 효과: 적을 맞히지 못해도 회색 체력의 50%를 회복합니다.
- 피해량 저장량이 모든 레벨에서 25~45%에서 25%로 변경되었습니다.
- 신규 효과: 처음 0.75초 동안 받는 피해의 80~95%를 저장합니다.
- 지속 시간이 4초에서 3초로 감소했습니다.
- 둔화하는 강타
- 재사용 대기시간이 8~6초에서 9~6초로 증가했습니다.
- 체력 소모량이 10~50에서 20~60으로 증가했습니다.
- 몬스터 대상 피해량이 200%에서 150%로 감소했습니다.
- 추가 공격력이 고정값 15~35에서 최대 체력의 2.5~4.5% 비례로 변경되었습니다.
- 삭제: 잃은 체력에 따른 추가 공격력 증가 효과가 제거되었습니다.
- 최대 복용량
- 삭제: 추가 체력의 일정 비율을 공격력으로 얻는 효과가 제거되었습니다.
- 체력 증가량이 잃은 체력의 8~15%에서 15~25%로 증가했습니다.
- 신규 효과: 3레벨 시 스킬 시전 시점의 1200 유닛 내 적 챔피언 수에 따라 체력 증가량과 체력 재생량이 5%씩 증가합니다.
- 부메랑 던지기
- 버그 수정: 부메랑이 돌아오는 시점에 이동 명령을 내려도 엉뚱한 방향으로 휘어지지 않습니다.
- 무의 구체
- 신규 효과: 투사체가 발사될 때가 아닌 시전 시점에 보호막이 생성됩니다.
- 기본 보호막량이 60~180에서 80~200으로 증가했습니다.
- 주문력 계수가 40%에서 30%로 감소했습니다.
- 힘의 파동
- 삭제: 스킬 6회 사용 후 시전 가능한 제한이 제거되었습니다.
- 신규 효과: 1800 유닛 내에서 스킬이 사용될 때마다 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
- 재사용 대기시간이 5초에서 21~13초로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 체력 재생이 8.5에서 9.5로 증가했습니다.
- 성장 체력이 104에서 108로 증가했습니다.
- 엔토포 타격
- 버그 수정: 선체파괴자 등으로부터 얻은 추가 저항력에 따라 재사용 대기시간이 정상적으로 감소합니다.
- 발놀림
- 신규 효과: 기본 형태에서 기본 공격을 부분적으로 초기화하며, '총공세' 상태에서는 완전히 초기화합니다. 벽을 넘어 돌진할 수 있게 조정되었습니다.
- 총공세
- 꽃봉오리 난타
- 기본 피해량이 35~95에서 40~80으로 변경되었습니다. (전체 기본 피해량 70~190에서 80~160으로 변경)
- 지면 강타
- 마나 소모량이 50~70에서 50으로 감소했습니다.
- 기본 피해량이 60~200에서 70~230으로 증가했습니다.
- 방어력 계수가 30%에서 40%로 증가했습니다.
- 마법 흡수
- 회복량의 최대 체력 비례 수치가 4~10%에서 4~12%로 증가했습니다.
- 덤불 주먹
- 기본 피해량이 65~245에서 70~270으로 증가했습니다.
- 몬스터 대상 추가 피해량이 80~160에서 120~200으로 증가했습니다.
- 암흑 탄생
- 삭제: 중형 및 소형 몬스터 기본 공격 적중 시 중첩이 쌓이지 않습니다.
- 몬스터 대상 피해 제한이 180에서 28~164로 감소했습니다.
- 일반
- 버그 수정: 일부 음성이 정상적으로 출력됩니다.
- 꿰뚫는 어둠
- 미기재: 투사체가 종료 지점이 아닌 시전 시작 지점에서 발사됩니다.
- 화염 숨결
- 적중 시 최대 체력 비례 피해량이 3.5%에서 3%로 감소했습니다.
- 일반
- 버그 수정: 기본 공격 타격 시각 효과가 정상적으로 표시됩니다.
- 능력치
- 기본 마나가 330에서 400으로 증가했습니다.
- 마나 성장치가 42에서 52로 증가했습니다.
- 대량 학살 강타
- 최소 기본 피해량이 30~110에서 40~120으로 증가했습니다.
- 어둠 구체
- 버그 수정: 업그레이드 시 재사용 대기시간이 초기화되지 않습니다.
- 의지의 힘
- 초월 추가 피해량이 15%에서 12%로 감소했습니다.
- 초월 주문력 계수가 주문력 100당 1.5%에서 2%로 증가했습니다.
- 적군 와해
- 주문력 계수가 55%에서 45%로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 15초에서 17초로 증가했습니다.
- 버그 수정: 밀쳐낸 어둠 구체가 투사체 차단 효과에 정상적으로 막힙니다.
- 절대 미각
- 신규 효과: 추가 체력 100당 주문력 2% 계수가 피해량에 적용됩니다.
- 혀 채찍
- 주문력 계수가 90%에서 100%로 증가했습니다.
- 회복량의 잃은 체력 비례 수치가 3~5%에서 5~7%로 증가했습니다.
- 심연의 통로
- 주문력 계수가 125%에서 150%로 증가했습니다.
- 두꺼운 피부
- 피해 저장량이 13~45%에서 15~47%로 증가했습니다.
- 다수 적 근처에서의 피해 저장량이 40~50%에서 42~50%로 증가했습니다.
- 집어삼키기
- 삭제: 보호막 지속 시간이 2.5초 후 종료되지 않습니다.
- 신규 효과: 대상 뱉기 이후 0.25초마다 보호막이 50씩 감소합니다.
- 뱉어내기
- 주문력 계수가 주문력 100당 5%에서 7%로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 공격 속도가 0.67에서 0.6으로 감소했습니다.
- 진압
- 기본 피해량이 대상 최대 체력의 20~35%에서 20~30%로 감소했습니다.
- 세포 분열
- 덩어리당 회복량이 최대 체력의 4~6.25%에서 4~7%로 증가했습니다.
- 고무줄 새총
- 재사용 대기시간이 15~9초에서 14~8초로 감소했습니다.
- 체력 비례 계수가 2.5%에서 4%로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 이동 속도가 325에서 330으로 증가했습니다.
- 기본 공격력이 50에서 53으로 증가했습니다.
- 기본 방어력이 20에서 24로 증가했습니다.
- 기본 체력이 600에서 630으로 증가했습니다.
- 공격 속도 계수가 0.568에서 0.625로 증가했습니다.
- 성장 체력이 109에서 115로 증가했습니다.
- 기본 공격
- 충전된 공격의 주문력 계수가 90%에서 110%로 증가했습니다.
- 살아있는 배터리
- 삭제: 추가 이동 속도가 곱연산으로 적용되지 않습니다.
- 추가 이동 속도 지속 시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.
- 집중 사격
- 사거리가 825에서 750으로 감소했습니다.
- 추가 공격력 비례 공격 속도가 60%에서 70%로 증가했습니다.
- 전체 기본 피해량이 8~20에서 15~27로 증가했습니다.
- 총 공격력 계수가 100~120%에서 104~120%로 증가했습니다.
- 초강력 레이저
- 피해 유형이 마법 피해에서 물리 피해로 변경되었습니다.
- 기본 피해량이 20~160에서 20~180으로 증가했습니다.
- 공격력 계수가 100%에서 130%로 증가했습니다.
- 주문력 계수가 40%에서 25%로 감소했습니다.
- 시전 시간이 공격 속도에 비례하게 변경되었습니다.
- 투사체 속도가 2200에서 2500으로 증가했습니다.
- 레이저 지연 시간이 0.75초에서 0.85초로 증가했습니다.
- 스파크 방출
- 번개 방출
- 신규: 전기 폭발로 주변 적에게 175~375 (+ 100% 추가 공격력) (+ 110% 주문력)의 마법 피해를 입힙니다. 챔피언 적중 시 5초간 '과충전' 상태가 됩니다. 과충전 상태에서 적 공격 시 지속 시간이 1.5초 연장됩니다.
아이템
- 대형 몬스터 대상 회복량이 감소했습니다.
- 대형 몬스터 대상 마나 회복량이 감소했습니다.
- 간식당 골드가 50에서 35로 감소했습니다.
- 동료 기본 피해량이 20에서 16으로 감소했습니다.
- 동료 피해량의 체력 비례 계수가 4%에서 3%로 감소했습니다.
- 삭제: 에픽 몬스터 대상 추가 피해 효과가 삭제되었습니다.
- 신규 효과: 이제 추가 방어력 및 추가 마법 저항력의 10%만큼 피해량이 증가합니다.
- 신규 효과: 고통 무시로 인한 피해를 입어도 귀환이 취소되지 않습니다.
- 버그 수정: 환영 타격의 0 피해 인스턴스가 마법 피해로 간주되지 않습니다.
- 버그 수정: 주문 검 효과의 주 대상인 비챔피언 적에게 피해 감소 디버프가 정상 적용됩니다.
- 삭제: 사망 시 공허 태생의 회복력 중첩이 쌓이지 않습니다.
- 강인함 지속 시간이 3초에서 1.5초로 감소했습니다.
- 버그 수정: 비정함이 죽음의 깃 피해량을 정상적으로 증가시킵니다.
- 총 가격이 2800에서 2700으로 감소했습니다.
- 체력이 400에서 500으로 증가했습니다.
- 여러 버그 수정이 적용되었습니다.
- 삭제: 이제 중첩당 모든 피해 흡혈을 얻지 않습니다.
- 갈퀴 피해량의 공격력 계수가 감소했습니다.
- 미기재/버그 수정: 재귀 및 성능 관련 문제 해결을 위해 보너스 피해 방식이 조정되었습니다.
몬스터
- 모든 몬스터의 경험치 및 골드 관련 조정이 이루어졌으며, 르슈(Leash) 범위가 넓어졌습니다.
칼바람 나락
- 격전
- 칼바람 나락에서 진행되는 첫 격전이 열립니다. 무료 참가이며 8개 팀이 3경기를 치릅니다.
- 밸런스 조정
- 거리 비례 피해량 감소가 강화되었습니다.
- 심장의 강철의 체력 비례 피해량 변환이 10%에서 5%로 감소했습니다.
- 수풀
- 맵 중앙 하단에 수풀이 추가되었습니다.
- 챔피언 선택
- 전투 부스트 구매자를 확인할 수 있으며, 종료 10초 전에는 구매할 수 없습니다.
- 부활 시간
- 부활 시간이 조정되었습니다.
- 마법공학 정거장
- 진영 앞쪽에 마법공학 정거장이 추가되어 외곽 포탑 앞까지 이동할 수 있습니다.
- 사망 시 지형 생성
- 포탑 파괴 시 잔해가 지형으로 남게 되었습니다.
핫픽스 (12월 9일)
핫픽스 (12월 14일)
참고
📅 출시 기록 (Release History)