V14.19(LEAGUEOFLEGENDS)
Infobox patch
- 전략적 팀 전투 패치에 대한 내용은 V14.19 (전략적 팀 전투)를 참조하십시오.
신규 꾸미기 요소
다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:
(1350)
(1350)
(1350)
(1820)
(1350)
(1350)
(2024 월드 챔피언십 토큰 2000개)
다음 챔피언 스킨은 랭크 게임을 플레이하는 모든 플레이어에게 지급됩니다:
다음 크로마 세트가 상점에 추가되었습니다:
다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다:
-
빛나는 문장
-
수정 문장
-
타오르는 왕관
-
흩어진 성운
-
공포의 밤 누누와 윌럼프 테두리
-
공포의 밤 파이크 테두리
-
공포의 밤 샤코 테두리
-
공포의 밤 베이가 테두리
-
공포의 밤 제리 테두리
-
프레스티지 공포의 밤 제리
-
공포의 밤 누누와 윌럼프 크로마
-
공포의 밤 파이크 크로마
-
공포의 밤 샤코 크로마
-
공포의 밤 베이가 크로마
-
공포의 밤 제리 크로마
-
2024 월드 챔피언십 비에고 테두리
-
2024 월드 챔피언십 비에고 크로마
-
LEC 로드쇼 2024
-
EM 로드쇼 2024
-
LEC 티켓 소지자
-
TFT 왕관 쓴 별 수호자 아칼리
-
TFT 왕관 쓴 T1 오리아나 컬렉션
-
챔피언십 단고 벌
다음 와드 스킨이 상점에 추가되었습니다:
-
2024 월드 챔피언십
다음 감정표현이 상점에 추가되었습니다:
-
달콤한 꿈
-
그 녀석
-
준비 완료!
-
식은땀 흘리는 블리츠크랭크
-
PCS: SHG - 2024
-
흥...
-
식은 죽 먹기!
리그 오브 레전드 V14.19
클라이언트
- 특별 게임 모드
- 궁극기 주문서 귀환.
- 아레나 종료.
- 명예 시스템 개편
- 삭제됨: "GG <3", "멋진 오더", "침착함 유지" 명예 카테고리.
- 신규: 이제 게임당 최대 1~4명의 플레이어(적군 포함)에게 고유한 명예 투표를 할 수 있습니다.
- 게임 종료 후 모든 플레이어에게 기본적으로 명예 투표 1회가 제공됩니다.
- 이전 게임에서 명예 투표를 받은 경우 명예 투표 1회를 보관합니다. 명예 레벨 4 및 5 플레이어는 대신 2회를 보관합니다.
- 한 번에 최대 4회까지 명예 투표를 보관할 수 있습니다.
- 명예 투표를 하지 않고 명예 화면을 종료해도 보관된 투표 횟수는 소모되지 않습니다.
- 명예 화면 및 게임 종료 화면의 명예 획득 패널 시각 효과 업데이트.
- 명예 투표 및 획득 시 음향 효과(SFX) 업데이트.
- 랭크
- 2024 시즌 시즌 3
- 각 지역별 현지 시간 기준 12:00:00 시작.
- 이번 패치 기간 동안 솔로/2인 랭크 게임의 최상위권 2인 MMR 제한이 일시적으로 해제됩니다.
- 모든 계정이 보상을 받을 때까지 서버 이전은 전 세계적으로 비활성화됩니다.
게임
- 알림
- 모든 중립 오브젝트(, , , 및 ) 생성 시 배너 전용 알림 및 고유 음향 효과 추가.
- 대화형 감정표현
- 신규: 미안해 ('My Bad')
- 기본 단축키: I
- 활성화: 손을 들고 5초간 어색하거나 미안해하는 포즈를 취합니다. 이때 부끄러움을 나타내는 땀방울이 떨어집니다. 참여하는 아군은 고유한 엄지 척 제스처로 위로합니다.
- 성공: 모두 손바닥을 아래로 하여 손을 쌓고, 다 같이 하늘 높이 들어 올립니다. 팀원 전원이 참여하면 축하 연출이 발생합니다.
- 실패: 플레이어의 손이 축 처지며 떨어지고, 손바닥을 펴서 '어깨를 으쓱'하는 동작을 취한 뒤 날아가 버립니다.
- 정글 전투 알림
- 정글 내부에서 전투가 시작되면 시스템 핑
가 출력되어 정글 침입을 알립니다.
- 이 알림은 게임 시간 14:00까지 작동하며 20초의 재사용 대기시간이 있습니다.
- 상점 및 아이템
- 아이템 큐(대기열): 하위 아이템으로 구성된 아이템을 구매할 골드가 부족하거나 상점에서 멀리 떨어져 있을 경우, 상점 버튼 옆의 새로운 원형 모달인 '아이템 큐'에 추가할 수 있습니다.
- 아이템 구매 시도 시
하위 아이템이 있는 경우 아이템 큐에 추가됩니다. 플레이어가 충분한 G를 보유하고 있으면 가장 비싼 하위 아이템부터 자동으로 구매하며, 골드가 소진되거나 하위 아이템이 모두 구매될 때까지 지속됩니다.
- 플레이어는 언제든지 큐에 담긴 아이템을 변경할 수 있습니다
- 동일한 제작 트리 내에서 하위 아이템 자체로 변경할 수는 없습니다.
- 동일한 제작 트리 내에서 상위 아이템으로 변경하는 것은 가능합니다.
- 모달을 우클릭하면 '아이템 큐'가 비워집니다.
- 모달을 좌클릭하면 상점이 열리며 즉시 해당 아이템의 제작 트리 섹션으로 이동합니다.
- G를 획득함에 따라 아이템 아이콘 주변의 원이 채워지며, 구매 가능한 금액에 도달하면 아이콘이 빛납니다.
- 구매 버튼 위치가 아이템 설명창 아래에서 제작 트리 패널 안쪽으로 이동했습니다.
- 동적 구매 버튼: 이제 선택한 아이템과 플레이어의 상태에 따라 버튼 내용이 변경됩니다.
- 구매 가능한 경우 "아이템 구매"라고 표시됩니다.
- 구매가 차단된 아이템의 경우 "아이템 이용 불가"라고 표시됩니다.
- 하위 아이템이 없는 아이템을 선택했는데...
- 구매할 수 없는 경우 "골드 부족"이라고 경고합니다.
- 상점에서 멀리 떨어진 경우 "상점에서 너무 멉니다"라고 경고합니다.
- 하위 아이템이 있는 아이템을 선택했는데...
- 구매할 수 없지만 하위 아이템은 구매 가능한 경우 "하위 아이템 구매"라고 표시됩니다.
- 아이템도 하위 아이템도 구매할 수 없으며 상점과 멀리 떨어진 경우 "아이템 큐에 추가"라고 표시됩니다. 이 기능을 사용하면 아이템이 큐에 추가되고 버튼이 "아이템 큐에 담김"으로 변경됩니다.
- 아이템이 이미 큐에 있는데 다른 아이템을 선택하면 "아이템 큐 변경" 옵션이 제공됩니다.
- 물약 알림: 계정 레벨 11 미만인 플레이어의 경우, 체력 회복 소모품의 인벤토리 슬롯이 최대 체력의 40% 미만이고 비전투 상태일 때 빛납니다.
- 구매 알림: 시작 골드로 아이템을 구매하지 않고 우물 밖으로 나가면 상점 버튼이 빛나고 채팅창에 경고 메시지가 출력됩니다.
- 다양한 상점 음향 효과 업데이트.
- 버그 수정: 상점 검색창에 과도한 문자를 입력해도 게임 클라이언트가 충돌하지 않습니다.
- 구조물
- 버그 수정: 특정 각도에서 볼 때 구조물의 테두리가 사라지던 현상을 수정했습니다.
- 와드
- 삭제됨: 토템 와드 파괴 시 40 XP를 주지 않습니다.
- 삭제됨: 투명 와드 파괴 시 40 XP를 주지 않습니다.
- 삭제됨: 수정초 와드 파괴 시 20 XP를 주지 않습니다.
챔피언
-
- 버그 수정: 보호막으로 피해를 무시당해도 치유량이 정상적으로 적용됩니다.
-
- 신규 효과: 로 변신하여 소환할 때 새끼 거미들의 체력이 가득 찬 상태로 생성됩니다.
-
- 신규 효과: 시전 시작 시점부터 0.5
초 동안 대상의 시야를 확보합니다.
- 및 가 엘리스가 대상을 타격했을 때가 아닌, 스킬 시전 시 대상에게 돌진합니다.
-
- 신규 효과: 시전 시간이 끝날 때 시전자가 위치한 곳에서 스킬이 발사됩니다.
- 신규 효과: 단순히 일반 시야가 아닌, 기절 지속 시간 동안 대상에 대한 진정한 시야를 제공합니다.
-
- 신규 효과: 공격 명령
을 통해 적에게 직접 내려올 때뿐만 아니라, 지면으로 내려올 때도 항상 보너스를 얻습니다.
- 신규 효과: 스킬 사용 1초 후 재시전하거나 이동 명령
을 내리면 대상 없이도 공중에서 이동/내려오기가 가능합니다.
- 시야 반경이 850에서 900으로 증가했습니다.
- 위치 지정 재시전, 유닛 지정 재시전 및 이동 명령의 재시전 사거리가 중심 기준 700에서 중심 기준 825로 증가했습니다.
- 공격 명령의 재시전 사거리가 중심 기준 850에서 중심 기준 900으로 증가했습니다.
- 버그 수정: 의 총 효과량을 잘못 계산하던 문제를 수정했습니다. 이전에는 기절 지속 시간 [100%Times
(1.6 ~ 2.4 / 0 / 0 )]을 사용했으나, 이제는 올바른 140 ~ 200 / 0 / 0 % 수치를 사용합니다.
-
- 재사용 대기시간이 4초에서 3초로 감소했습니다.
-
- 버그 수정: 전장의 안개 속에서 음향 효과가 들리지 않습니다.
-
- 버그 수정: 아군 와드 위에 적 와드가 배치된 구역에서 덫이 작동할 때, 잠시 동안 적 와드가 보이던 현상을 수정했습니다.
- 기본 능력치
- 공격 사거리가 175에서 150으로 감소했습니다.
-
- 기본 피해량이 전 레벨 공통 5 ~ 20에서 20으로 증가했습니다.
- 체력 계수가 1 ~ 2의 대상 최대 체력으로 변경되었습니다.
- 삭제됨: 표식 대상에 대한 사거리: 25 추가 공격 사거리
가 제거되었습니다.
- 삭제됨: 도중 피해량이 고정 피해로 변환되지 않습니다.
- 삭제됨: 도중 피해량이 30 ~ 78 증가하지 않습니다.
- 신규 효과: 중, 기본 공격 및 스킬이 대상 최대 체력의 1% (+ 1%당 100 추가 방어력) (+ 1%당 100 추가 마법 저항력)에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다.
-
- 폭이 150에서 100으로 감소했습니다.
- 기본 피해량이 30 ~ 130 / 0 / 0
에서 70 ~ 190 / 0 / 0 으로 증가했습니다.
- 방어력 계수가 30% 추가 방어력에서 35% 추가 방어력으로 증가했습니다.
- 마법 저항력 계수가 30% 추가 마법 저항력에서 35% 추가 마법 저항력으로 증가했습니다.
- 삭제됨: 더 이상 40% 공격력 계수가 적용되지 않습니다.
- 시전 시간이 0.45 ~ 0.35로 조정되었습니다.
- 삭제됨: 중 시전 시간 감소 효과가 제거되었습니다.
- 재사용 대기시간이 조정되었습니다.
- 중 재사용 대기시간 감소 폭이 25%에서 33%로 증가했습니다.
- 삭제됨: 첫 번째 시전 시 발생하던 100 유닛 범위의 히트박스가 제거되었습니다.
- 삭제됨: 진입 시 스택 초기화 및 재사용 대기시간 초기화 효과가 제거되었습니다.
- 신규 효과: 중 적을 둔화시킵니다.
-
- 최소 충전 시간이 0.66초에서 0.4초로 감소했습니다.
- 최대 사거리 충전 시간이 0.66초에서 0.9초로 증가했습니다.
- 기본 피해량이 20 ~ 100 / 0 / 0
에서 40 ~ 120 / 0 / 0 으로 증가했습니다.
- 삭제됨: 더 이상 50% 공격력, 30% 추가 방어력, 30% 추가 마법 저항력 계수가 적용되지 않습니다.
- 체력 계수가 모든 레벨에서 대상 최대 체력의 8%로 변경되었습니다.
- 신규 효과: 이제 체력 계수가 2%당 100 추가 방어력 및 2%당 100 추가 마법 저항력으로 스케일링됩니다.
- 기절 지속 시간이 1.25초 고정에서 충전 시간에 따라 0.5~1.5초로 변경되었습니다.
- 신규 효과: 도중 피해량의 일부가 추가 고정 피해로 전환됩니다.
- 삭제됨: 초기 시전 후 충전 방향을 바꿀 수 없습니다. (재시전 시 항상 처음에 조준했던 방향으로 돌진)
- 중 피해 감소율이 60%에서 75%로 변경되었습니다.
- 몬스터 대상 피해량 상한이 50 ~ 475에서 180 ~ 500 / 0 / 0
으로 변경되었습니다.
-
- 위치 지정 돌진 속도가 900에서 500으로 감소했습니다. (총공세 시 1450에서 950으로 감소)
- 신규 효과: 위치 지정 돌진 속도(총공세 포함)가 이제 100% 이동 속도에 비례하여 증가합니다.
- 신규 효과: 중 아군 대상 돌진 속도가 1400으로 증가합니다.
- 재사용 대기시간이 10.5 ~ 8.5 / 0 / 0
초에서 10 ~ 8 / 0 / 0 초로 감소했습니다.
- 신규 효과: 중 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
- 삭제됨: 중 위치 지정 돌진으로 지형을 넘을 수 없습니다.
- 삭제됨: 중 사거리 증가 효과가 제거되었습니다.
- 삭제됨: 시전 시 기본 공격 타이머가 초기화되지 않습니다.
- 버그 수정: 시전 애니메이션 오류 수정.
-
- 피해 유형이 마법 피해에서 물리 피해로 변경되었습니다.
- 기본 피해량이 70 ~ 150 / 0 / 0
에서 80 ~ 150 / 0 / 0 으로 증가했습니다.
- 삭제됨: 더 이상 65% 주문력 계수가 적용되지 않습니다.
- 신규 효과: 벽 너머로 적을 밀어낸 후 입히는 타격 피해가 추가 체력의 5% 계수를 갖습니다.
- 버프 지속 시간이 20초에서 15초로 감소했습니다.
- 삭제됨: 재시전하여 일찍 종료할 수 없습니다.
- 삭제됨: 더 이상 추가 공격력을 부여하지 않습니다.
- 공격 속도 보너스가 25 ~ 45 / 0 / 0
%에서 40 ~ 80 / 0 / 0 %로 증가했습니다.
- 삭제됨: 더 이상 챔피언 대상 피해량의 일부를 치유하지 않습니다.
- 신규 효과: 지속 시간 동안 20% 모든 피해 흡혈을 부여합니다.
- 신규 효과: 지속 시간 동안 방어구 관통력: 50% 추가 방어구 관통력
을 부여합니다.
- 버그 수정: 저항력 효과를 올바르게 감소시킵니다.
- 일반
- 버그 수정: 음성 대사가 이벤트와 동기화되지 않거나 출력되지 않던 문제를 수정했습니다.
-
- 신규 효과: 대상의 시야를 잃어도 스킬이 취소되지 않습니다.
- 버그 수정: 오디오 필터 문제로 일부 언어에서 음성이 너무 작게 들리던 현상을 수정했습니다.
-
- 버그 수정: 5명의 아군이 동시에 시전할 때 발생하던 네트워크 오류를 수정했습니다.
- 버그 수정: 오디오 필터 문제로 일부 언어에서 음성이 너무 작게 들리던 현상을 수정했습니다.
- 일반
- 시각 효과 업데이트.
- 대상 스킨: 기본
- 시각 효과 업데이트.
-
- 버그 수정: 사망 전 Q 슬롯에 을 시전하고 부활할 때, 플레이어 입력 없이 강제로 스킬이 충전되던 문제를 수정했습니다.
- 일반
- 시각 효과 업데이트.
- 대상 스킨: 기본
, 숲의 요정 , 신성한 , 천상의 , 바나나 수도회 , 프로그램
- 기본 능력치
- 공격 사거리가 525에서 550으로 증가했습니다.
- 기본 공격력이 59에서 60으로 증가했습니다.
- 공격력 성장치가 3.7에서 2.5로 감소했습니다.
- 공격 속도 계수가 0.679에서 0.694로 증가했습니다.
- 방어력 성장치가 4.5에서 4로 감소했습니다.
- 체력 재생 성장치가 0.65에서 0.5로 감소했습니다.
-
- 추가 사거리가 0 ~ 136에서 0 ~ 125로 감소했습니다. (총 사거리: 550 ~ 675)
-
- 추가 공격 속도가 50 ~ 110 / 0 / 0
%에서 60 ~ 120 / 0 / 0 %로 증가했습니다.
-
- 기본 피해량이 95 ~ 295 / 0 / 0
에서 70 ~ 210 / 0 / 0 으로 감소했습니다.
- 신규 효과: 이제 75% 추가 공격력 계수가 적용됩니다.
- 둔화 지속 시간이 1 ~ 3 / 0 / 0
초에서 2초 고정으로 변경되었습니다.
- 둔화 수치가 60%에서 40%로 감소했습니다.
-
- 기본 지속 피해량이 55 ~ 155 / 0 / 0
에서 45 ~ 105 / 0 / 0 로 감소했습니다.
- 폭탄 기본 피해량이 70 ~ 110 / 0 / 0
에서 60 ~ 100 / 0 / 0 으로 감소했습니다.
- 중첩당 추가 폭탄 피해가 30%에서 25%로 감소했습니다.
- 폭탄의 추가 공격력 계수가 50 ~ 150 / 0 / 0
%에서 100 ~ 140 / 0 / 0 % 추가 공격력으로 변경되었습니다.
- 치명타 확률 계수가 0 ~ 33.3%에서 0 ~ 75%로 증가했습니다.
- 신규 효과: 이제 폭탄 치명타 확률 계수가 100% 추가 치명타 피해와 연동됩니다.
-
- 기본 피해량이 300 ~ 500 / 0 / 0
에서 275 ~ 375 / 0 / 0 로 감소했습니다.
- 신규 효과: 이제 70% 추가 공격력 계수가 적용됩니다.
- 재사용 대기시간이 120 ~ 100 / 0 / 0
초에서 100초 고정으로 감소했습니다.
- 신규 효과: 적중 시 기절 효과가 추가됩니다 (지속 시간: 0.4 ~ 0.7 / 0 / 0
초).
-
- 버그 수정: 스킬 사용 시 상태창에 중복으로 표시되던 버프 아이콘을 제거했습니다.
-
- 버그 수정: 시전 중 버퍼링으로 를 버리며 자동 시전되던 문제를 수정했습니다.
-
- 신규 효과: 미니언 대상 치유 효율이 60%로 제한됩니다.
- 툴팁에 치유량이 피해량의 영향을 받기 전 수치를 기준으로 한다는 점이 명시되었습니다.
- 버그 수정: 오디오 필터 문제로 일부 언어에서 음성이 너무 작게 들리던 현상을 수정했습니다.
아이템
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다. (조합 비용 800 -> 1000)
- 스킬 가속이 10에서 15로 증가했습니다.
- 마법 저항력이 50에서 45로 감소했습니다.
- 삭제됨: 이제 저주받은 적당 마법 저항력을 얻지 않습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 이동 속도가 5%에서 4%로 감소했습니다.
- 이제 의 하위 아이템입니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 주문력이 80에서 70으로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 주문력이 50에서 45로 감소했습니다.
- 이동 속도가 8%에서 4%로 감소했습니다.
- 치유 및 보호막 강화가 8%에서 10%로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 스킬 가속이 25에서 20으로 감소했습니다.
- 궁극기 쿨타임 감소 수치가 10%에서 15%로 증가했습니다.
- 방어구 관통력 계수가 0.3%에서 0.15%로 감소했습니다.
- 이제 의 하위 아이템입니다.
- 체력이 200에서 150으로 감소했습니다.
- 초당 기본 피해량이 13에서 15로 증가했습니다.
- 삭제됨: 이제 체력 계수가 적용되지 않습니다.
- 몬스터 대상 피해량이 125%에서 150%로 증가했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 마나 재생이 75%에서 100%로 증가했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 주문력이 120에서 105로 감소했습니다.
- 마법 저항력이 50에서 40으로 감소했습니다.
- 보호막 재사용 대기시간이 30초에서 40초로 증가했습니다.
- 조합 변경: 장화 + 단검 + 단검 + 300골드 (총 1100골드)
- 공격 속도가 30%에서 25%로 감소했습니다.
- 조합 변경: 점화석 + 쐐기검 + 곡괭이 + 225골드 (총 3000골드)
- 공격력이 55에서 40으로 감소했습니다.
- 스킬 가속이 25에서 20으로 감소했습니다.
- 주문력이 90에서 80으로 감소했습니다.
- 기본 피해량이 증가하고 주문력 계수가 감소했습니다.
- 공격력이 50에서 40으로 감소했습니다.
- 이제 및 의 하위 아이템입니다.
- 반사 피해량이 6에서 10으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 이제 의 하위 아이템입니다.
- 이제 의 하위 아이템입니다.
- 조합 변경: 처형인의 대검 + 거인의 허리띠 + 콜필드의 전투 망치 + 350골드 (총 3100골드)
- 체력이 250에서 450으로 증가했습니다.
- 공격력이 55에서 45로 감소했습니다.
- 주문력이 80에서 70으로 감소했습니다.
- 이동 속도가 5%에서 4%로 감소했습니다.
- 신규 효과: 스킬 피해를 입히면 이동 속도가 증가하는 버프 효과가 변경되었습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 주문력이 70에서 60으로 감소했습니다.
- 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 주문력이 60에서 45로 감소했습니다.
- 체력이 300에서 350으로 증가했습니다.
- 방어력이 45에서 55로 증가했습니다.
- 이동 속도가 5%에서 4%로 감소했습니다.
- 최대 추가 이동 속도가 40에서 20으로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 삭제됨: 마나 회복량에 따른 치유 효과 삭제.
- 버그 수정: 의도치 않은 마나 재생 증가 현상을 수정했습니다.
- 삭제됨: 이제 대형 몬스터로부터 추가 회복을 얻지 않습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 주문력이 40에서 35로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 공격력이 70에서 60으로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 공격력이 70에서 65로 감소했습니다.
- 스킬 가속이 25에서 20으로 감소했습니다.
- 조합 변경: 터널러 + 쐐기검 + 단검 + 500골드 (총 3000골드)
- 체력이 300에서 450으로 증가했습니다.
- 공격력이 55에서 40으로 감소했습니다.
- 공격 속도가 25%에서 20%로 감소했습니다.
- 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 이동 속도가 5%에서 4%로 감소했습니다.
- 방어력이 65에서 75로 증가했습니다.
- 신규 효과: 주변 적 챔피언에게만 영향을 줍니다.
- 삭제됨: '바위 고유 효과' 삭제.
- 이제 , , 의 하위 아이템입니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 방어력이 20에서 25로 증가했습니다.
- 마나가 250에서 300으로 증가했습니다.
- 주문력이 35에서 30으로 감소했습니다.
- 공격력이 35에서 30으로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 조합 변경: 거인의 허리띠 + 수정 팔 보호구 + 거인의 허리띠 + 400골드 (총 3000골드)
- 기본 체력 재생이 200%에서 100%로 감소했습니다.
- 마법 저항력이 30에서 25로 감소했습니다.
- 마법 저항력이 25에서 35로 증가했습니다.
- 조합 변경: 악마의 마법서 + 악마의 마법서 + 증폭의 고서 + 600골드 (총 2700골드)
- 주문력이 90에서 75로 감소했습니다.
- 스킬 가속이 20에서 25로 증가했습니다.
- 스킬 가속이 15에서 10으로 감소했습니다.
- 조합 변경: 터널러 + 날개 달린 월장석 + 곡괭이 + 175골드 (총 3000골드)
- 체력이 350에서 500으로 증가했습니다.
- 공격력이 65에서 40으로 감소했습니다.
- 이동 속도가 5%에서 4%로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 주문 검 피해량이 100%에서 150%로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G로 증가했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 삭제됨: 더 이상 이동 속도를 부여하지 않습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 공격력이 80에서 70으로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 스킬 가속이 15에서 10으로 감소했습니다.
- 조합 변경: 거인의 허리띠 + 사슬 조끼 + 음전자 망토 + 650골드 (총 3200골드)
- 체력이 300에서 350으로 증가했습니다.
- 저항력들이 50에서 45로 감소했습니다.
- 기본 체력 재생이 150%에서 100%로 감소했습니다.
- 최대 체력 비례 보호막이 18%에서 15%로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G로 증가했습니다.
- 공격력이 50에서 45로 감소했습니다.
- 이동 속도가 5%에서 4%로 감소했습니다.
- 주문력이 90에서 70으로 감소했습니다.
- 조합 변경: 광휘의 검 + 에테르 환영 + 거대한 마법공학 교류 발전기 + 200골드 (총 3200골드)
- 주문력이 100에서 115로 증가했습니다.
- 이동 속도가 8%에서 4%로 감소했습니다.
- 저항력들이 30에서 25로 감소했습니다.
- 공격력이 45에서 35로 감소했습니다.
- 스킬 가속이 20에서 10으로 감소했습니다.
- 조합 변경: 사라진 양피지 + 방출의 마법봉 + 650골드 (총 2700골드)
- 주문력이 80에서 85로 증가했습니다.
- 스킬 가속이 25에서 15로 감소했습니다.
- 최대 마나 계수가 2.5%에서 2%로 감소했습니다.
- 공격력이 70에서 60으로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 마법 저항력이 50에서 40으로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 체력이 250에서 200으로 감소했습니다.
- 주문력이 30에서 25로 감소했습니다.
- 조합 변경: 기괴한 가면 + 방출의 마법봉 + 점화석 + 500골드 (총 2950골드)
- 체력이 추가되었습니다 (350).
- 주문력이 90에서 75로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 방어구 관통력이 35%에서 30%로 감소했습니다.
- 주문력이 90에서 80으로 감소했습니다.
- 이동 속도가 7%에서 4%로 감소했습니다.
- 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 주문력이 70에서 65로 감소했습니다.
- 주문력이 30에서 25로 감소했습니다.
- 공격력이 55에서 50으로 감소했습니다.
- 물리 관통력이 18에서 15로 감소했습니다.
- 이동 속도가 5%에서 4%로 감소했습니다.
- 체력이 550에서 600으로 증가했습니다.
- 공격력이 50에서 40으로 감소했습니다.
- 이동 속도가 12%에서 8%로 감소했습니다.
- 이제 및 의 하위 아이템입니다.
- 기본 공격 피해 감소량이 10%에서 12%로 증가했습니다.
- 체력이 450에서 400으로 감소했습니다.
- 주문력이 140에서 130으로 감소했습니다.
- 고유 효과 주문력 증가분이 35%에서 30%로 감소했습니다.
- 이동 속도가 7%에서 4%로 감소했습니다.
- 공격력이 70에서 65로 감소했습니다.
- 스킬 가속이 20에서 15로 감소했습니다.
- 최대 중첩 시 체력 및 주문력 보너스가 감소했습니다.
- 이동 속도가 7%에서 4%로 감소했습니다.
- 주문력이 75에서 65로 감소했습니다.
- 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 마나가 250에서 300으로 증가했습니다.
- 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 주문력이 45에서 40으로 감소했습니다.
- 물리 관통력이 삭제되고 방어구 관통력이 30%로 추가되었습니다.
- 이동 속도가 5%에서 4%로 감소했습니다.
- 공격력이 55에서 50으로 감소했습니다.
- 공격 속도가 45%에서 40%로 감소했습니다.
- 이동 속도가 5%에서 4%로 감소했습니다.
- 생명선 효과의 추가 공격력 및 체력 계수가 감소했습니다.
- 공격력이 50에서 40으로 감소했습니다.
- 조합 변경: 터널러 + 콜필드의 전투 망치 + 점화석 + 500골드 (총 3100골드)
- 체력이 450에서 400으로 감소했습니다.
- '불태우기' 기본 피해량이 증가하고 체력 계수가 감소했습니다.
- 공격력이 40에서 30으로 감소했습니다.
- 체력이 300에서 333으로 증가했습니다.
- 공격력이 45에서 36으로 감소했습니다.
- 스킬 가속이 15에서 10으로 감소했습니다.
- 체력이 400에서 350으로 감소했습니다.
- 방어력이 55에서 60으로 증가했습니다.
- 고유 효과 '바위 고유 효과'의 기본 피해 감소량이 5에서 15로 증가했습니다.
- 이동 속도가 5%에서 4%로 감소했습니다.
- 체력이 150에서 200으로 증가했습니다.
- 이동 속도가 5%에서 4%로 감소했습니다.
- 공격 속도가 55%에서 50%로 감소했습니다.
- 마법 저항력이 50에서 45로 감소했습니다.
- '유령' 이동 속도 버프가 40에서 20으로 감소했습니다.
- 조합 변경: BF 대검 + 단검 + 600골드 (총 3200골드)
- 피해량이 고정 수치로 변경되었습니다.
- 이동 속도가 5%에서 4%로 감소했습니다.
- 피해량이 감소했습니다.
- 주문력이 120에서 105로 감소했습니다.
룬
- 삭제됨: 더 이상 최대 마나를 영구적으로 증가시키지 않습니다.
- 신규 효과: 이제 최대 체력을 30 영구적으로 증가시킵니다.
- 재도입
- 신규 효과: 적 챔피언 공격 시 중첩이 쌓이며, 최대 중첩 시 적중 시 피해를 입힙니다.
- 이동 속도 보너스가 증가하고, 이제 지속 시간 동안 서서히 감소합니다.
- 신규 효과: 적 챔피언 처치 관여 시 1초 후 마나/에너지가 회복되며, 챔피언에게 피해를 입히면 마나/에너지가 회복됩니다.
- 삭제됨: 보호막 상태에서의 저항력 증가 효과 삭제.
- 피해량의 체력 및 보호막 계수가 증가했습니다.
포탑
- 현상금
- 포탑 및 포탑 방패 처치 보상 체계가 변경되어, 직접 파괴한 챔피언뿐만 아니라 근처의 아군이나 파괴에 기여한 소환수 등도 보상을 획득합니다.
- 시각 효과
- 포탑의 공격 및 대기 상태의 시각 효과가 개선되었습니다.
칼바람 나락
- 챔피언 밸런스 조정
- , , 등 다수 챔피언의 피해량 및 강인함 수치가 조정되었습니다.
궁극기 주문서
- 궁극기 교체 기능(재뽑기) 추가, 보상 획득 시 쿨타임 초기화 효과 추가 등 대대적인 개편이 이루어졌습니다.
- 신규 궁극기 및 정글 아이템 패시브 '공격-강타'가 추가되었습니다.
참고
📅 출시 기록 (Release History)