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V14.7(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키

Infobox patch

전략적 팀 전투 패치에 대해서는 V14.7 (전략적 팀 전투)를 참조하세요.

신규 꾸미기 아이템

상점에 다음 챔피언 스킨이 추가되었습니다:

상점에 다음 크로마 세트가 추가되었습니다:

상점에 다음 소환사 아이콘이 추가되었습니다:

상점에 다음 감정표현이 추가되었습니다:

리그 오브 레전드 V14.7

클라이언트

DirectX 지원
  • 미래의 변경 사항에 대한 공지입니다. 리그 오브 레전드 및 전략적 팀 전투에서 DirectX 9에 대한 레거시 호환성 및 지원이 종료될 예정이며, 이는 V14.9 패치에서 초기 계획되어 있습니다.
    • 이후 버전에서 옵트인(사용자가 직접 설정)하여 DirectX 9 API를 사용 중인 플레이어는 해당 변경 사항이 적용되면 자동으로 해제됩니다.
    • 하드웨어 제한으로 인해 DirectX 9를 사용 중인 플레이어는 게임을 계속 이용하려면 장치를 업그레이드해야 합니다.
  • 게임 시작 시, 조만간 DX9 호환 모드를 더 이상 사용할 수 없게 됨을 알리는 채팅 메시지가 추가되었습니다:
    • 현재 DX9 레거시 모드를 사용 중이며, 곧 비활성화될 예정입니다. 게임 종료 후 그래픽 설정에서 이를 변경해 주세요. 궁금한 점이 있으면 플레이어 지원 센터에 문의할 수 있습니다.
부정행위 방지
  • 라이엇 뱅가드에 대한 시스템 호환성 검사가 이번 패치 기간 동안 모든 플레이어를 대상으로 다시 한번 실행될 예정입니다.
이벤트 허브
  • 하이 눈 이벤트 허브 버튼이 더 이상 영구적으로 빛나지 않습니다.

게임

공격 명령 버그 수정
  • 버그 수정: 속박된 챔피언이 디버프 지속 시간 동안 사거리 내의 대상에 대해 공격 이동 명령을 무시하지 않습니다.
  • 버그 수정: 속박 효과를 받거나 최근에 받은 챔피언이 추가 명령을 내리지 않을 경우, 플레이어의 입력 없이 의도치 않게 자동으로 마지막 대상을 공격하게 되는 현상이 수정되었습니다.
퀵플레이
  • 퀵플레이 GUI의 시각적 요소와 구성을 개편했습니다.
    • 모든 버튼이 더 커지고 전반적으로 간격이 넓어졌습니다.
    • 대기열 제한 알림이 "로비 규칙"이라는 별도의 섹션으로 이동했으며, 모든 파티 규모에 대한 규칙을 보여주는 대신 현재 로비의 파티 규모에 맞춰 표시되도록 변경되었습니다.
  • 선택 항목이 세션 간에 유지되며 전반적으로 더 반응성이 좋아졌습니다.
  • 소환사 주문이 역할군별로 기본 설정됩니다(예: 정글 선택 시 슬롯 하나가 강타로 고정되며, 다른 역할군 선택 시 다시 변경됨). 수동으로 변경하는 기능은 유지됩니다.
  • 버그 수정: 룬 선택 항목이 추천 룬 페이지 내에서 올바르게 기본 설정되며, 룬 페이지가 유효하지 않을 경우 플레이어에게 제대로 알립니다.

챔피언

아우렐리온 솔
브라이어
  • 기본
    • 버그 수정: HUD의 스킬 아이콘이 때때로 사라지는 현상이 수정되었습니다.
케이틀린
카밀

%로 변경되었습니다 (기존 30~40 / 0 / 0 %).

    • 재사용 대기시간이 9~5 / 0 / 0

초로 감소했습니다 (기존 9~6 / 0 / 0 초).

  • 전술 휩쓸기(W)
    • 외곽 원뿔형 영역의 기본 피해량이 대상 최대 체력의 6~8 / 0 / 0

%로 증가했습니다 (기존 5~7 / 0 / 0 %).

으로 감소했습니다 (기존 80~200 / 0 / 0 ).

초가스
  • 산해경 초가스
    • 버그 수정: 기본 공격 중 팔이 모델의 골격에서 벗어나거나 갑자기 재조정되는 대신 올바른 애니메이션을 따릅니다.
다리우스
  • 반역왕 다리우스
    • 녹서스의 단두대(R)
      • 버그 수정: 다리우스가 스킬 애니메이션이 재생되기 전(그리고 플레이어가 스킬을 사용한 후) 기절했을 때, 캐스팅 시간 종료 전에 효과가 잘못 마무리되지 않습니다.
다이애나
  • 서늘한 달빛 검(P)
    • 버그 수정: 14.6 변경 사항으로 인해 툴팁에 올바른 버프 지속 시간이 표시됩니다.
피오라
  • 능력치
    • 기본 공격력이 66으로 감소했습니다 (기존 68).
갈리오

%로 증가했습니다 (기존 20~40 / 0 / 0 %).

      • 기본 물리 피해 감소량이 25*0.5~45*0.5 / 0 / 0

%로 증가했습니다 (기존 20*0.5~40*0.5 / 0 / 0 %).

으로 증가했습니다 (기존 75~235 / 0 / 0 ).

그레이브즈
  • 무고한 희생자(R)
    • 버그 수정: 다시 고립 상태에서 시전할 수 있습니다.
    • 새 효과: 고립 및 속박 효과가 시전 후 돌진을 방해합니다.
잭스
카르마

초로 증가했습니다 (기존 1.4~2 / 0 / 0 초).

  • 저항(R-E)
    • 보조 대상의 총 보호막 흡수량이 저항 추가 보호막의 90%로 변경되었습니다.
케인
  • 살상돌격(Q)
    • 타격당 추가 공격력 계수가 85% 추가 공격력으로 증가했습니다 (기존 80%).
킨드레드
코그모
  • 공허의 분비물(E)
    • 버그 수정: 14.5 변경 사항으로 인해 툴팁에 올바른 둔화량이 표시됩니다.
럭스
  • 광휘(P)
    • 주문력 계수가 30%로 증가했습니다 (기존 25%).
  • 빛의 속박(Q)
    • 주문력 계수가 65%로 증가했습니다 (기존 60%).
미스 포츈
  • 활보(P)
    • 버그 수정: 기본 공격이 표식을 적용할 때 정복자 중첩이 올바르게 쌓입니다.
나미

으로 감소했습니다 (기존 60~220 / 0 / 0 ).

    • 초기 피해 주문력 계수가 50%로 감소했습니다 (기존 55%).
    • 초기 기본 치유량이 55~155 / 0 / 0

로 증가했습니다 (기존 55~135 / 0 / 0 ).

    • 초기 치유 주문력 계수가 40%로 증가했습니다 (기존 25%).
  • 파도 소환사의 축복(E)
    • 적중당 기본 피해량이 20~60 / 0 / 0

으로 감소했습니다 (기존 20~80 / 0 / 0 ).

나서스

으로 증가했습니다 (기존 30~110 / 0 / 0 ).

니코
  • 형상 분리(W)
    • 버그 수정: 감정표현이나 귀환을 복제하는 동안, 니코는 감정표현 후 보이는 적 유닛에게 펫 이동 클릭

을 사용하여 분신을 재지정할 수 없습니다.

올라프
  • 역류(Q)
    • 새 효과: 이제 몬스터에게 5~25 / 0 / 0

추가 물리 피해를 입힙니다.

  • 광전사의 분노(W)
    • 공격 속도 지속 시간이 5초로 증가했습니다 (기존 4초).
    • 마나 소모량이 50으로 증가했습니다 (기존 30).
  • 무모한 강타(E)
    • 새 효과: 몬스터 대상 재사용 대기시간 감소량이 2초로 2배가 됩니다.
  • 라그나로크(R)
    • 마나 소모량이 100으로 증가했습니다 (기존 0).
오른
  • 걸작(P)
    • 버그 수정: 걸작 아이템이 해당 전설 아이템의 추적기 정보를 올바르게 표시하고 상속받습니다.
  • 천둥 군주 오른
    • 대장장이 신의 부름(R)
      • 버그 수정: 정령의 메쉬가 특정 면에서 적용된 색상을 잃어 검게 보이는 현상이 수정되었습니다.
렉사이
  • 진노(P)
    • 미니언, 와드, 정글 식물 대상 분노 생성 수정치가 20%로 감소했습니다 (기존 50%).
  • 여왕의 진노(Q)
    • 버그 수정: 이제 룬 및 아이템 중첩(예: 정복자, 월식 등)이 올바르게 쌓입니다.
  • 능력치
    • 마법 저항력 증가량이 2.05로 증가했습니다 (기존 1.85).
  • 공포의 파동(Q)
    • 삭제: 더 이상 몬스터에게 추가 피해를 입히지 않습니다.
  • 자기 폭풍(R)
    • 삭제: 더 이상 몬스터에게 추가 피해를 입히지 않습니다.
레나타 글라스크
라이즈
  • 공간 왜곡(R)
    • 버그 수정: 지면 시각 효과가 기본 높이가 아닌 지형 위로 올바르게 레이어링됩니다. 이전에는 시각 효과가 맵의 해당 섹션과 완전히 일치할 경우 완전히 숨겨질 수 있었습니다.
세나
  • 면죄(P)
    • 처치한 미니언의 '안개 망령' 생성 확률이 8.4%로 증가했습니다.
    • 버그 수정: 아군 서포터 아이템 사용자가 처치한 미니언의 '안개 망령' 생성 확률이 잘못된 28%가 아닌 8.4%로 수정되었습니다.
스카너 - 전체 리워크
  • 일반
  • 능력치
    • 공격 사거리가 150으로 증가했습니다 (기존 125).
    • 기본 공격력이 60으로 감소했습니다 (기존 65).
  • 진동의 실타래(P)
    • 적중한 적에게 4초 동안 '지진' 중첩을 적용하며, 3번 중첩되면 최대 체력의 7 ~ 12%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
  • 부서진 대지(Q)
    • 스카너가 바위 하나를 뽑아 다음 3번의 기본 공격을 강화합니다.
  • 올려치기(Q2)
    • 스카너가 뽑은 바위를 던져 물리 피해를 입히고 둔화시킵니다.
  • 지진의 보루(W)
    • 스카너가 보호막을 얻고 충격파를 발산해 마법 피해를 입히고 둔화시킵니다.
  • 이쉬탈의 충격(E)
    • 스카너가 전방으로 돌진하며 적 챔피언이나 대형 몬스터를 붙잡고 이동합니다.
  • 꿰뚫기(R)
    • 스카너가 침을 내질러 적 챔피언을 최대 3명까지 제압합니다.
스몰더
  • 능력치
    • 기본 방어력이 26으로 증가했습니다 (기존 24).
  • 초강력 화염 숨결(Q)
    • 치명타 확률 계수가 증가했습니다.
  • 엄마아아아아!(R)
    • 버그 수정: 포효 효과음이 동시에 두 번 재생되어 의도보다 크게 들리는 현상이 수정되었습니다.
소나

%로 증가했습니다 (기존 10~14 / 0 / 0 %).

사일러스
트위치
  • 매복(Q)
    • 버그 수정: 위장 감지 표시기가 지형에 렌더링될 때 올바르게 표시됩니다.
벨코즈
비에고
볼리베어

초로 증가했습니다 (기존 140~100 / 0 / 0 초).

요네
  • 운명봉인(R)
    • 버그 수정: 적이 점멸 등을 사용하여 범위 밖으로 나갔을 때도 띄우기 디버프가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
조이

아이템

걸작 아이템
  • 버그 수정: 이제 해당 전설 아이템의 추적기 정보를 올바르게 표시하고 상속받습니다.
서포터 아이템
  • 새 효과: 미니언 처치 골드 페널티 임계값이 팀 내 서포터 아이템 보유자 수로 나뉩니다.
피의 노래
  • 주문검 기본 공격력 계수가 100%로 감소했습니다 (기존 150%).
제국의 명령
  • 합동 공격 피해량이 대상 현재 체력의 10%로 감소했습니다 (기존 12%).
구인수의 격노검
  • 버그 수정: 이제 상점의 공격력 섹션에 올바르게 표시됩니다.
쇼진의 창
  • 버그 수정: 집중된 의지가 이제 기본 스킬 피해량을 올바르게 증폭시킵니다.
스태틱의 단검
  • 총 가격이 G으로 증가했습니다 (기존 G).
    • 조합 비용이 G으로 증가했습니다 (기존 G).
갈라진 하늘
  • 버그 수정: 표식이 소비된 후 기본 공격 명령을 취소해도 빛의 방패 일격이 치명타로 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
자자크의 세계가시
  • 공허 폭발 재사용 대기시간이 전 구간 10초로 증가했습니다.
  • 공허 폭발 기본 피해량이 10으로 감소했습니다 (기존 20).
  • 공허 폭발 체력 계수가 대상 최대 체력의 3%로 감소했습니다 (기존 4%).

몬스터

협곡의 전령
  • 버그 수정: 이블린이 위장 상태에서 벗어날 때 협곡의 전령이 제자리에 멈추는 현상이 수정되었습니다.

칼바람 나락

맵 고유 밸런스 조정
  • 초가스: 받는 피해량 +10% (기존 +5%)
  • 갈리오: 받는 피해량 +5% (기존 +10%)
  • 모르가나: 입히는 피해량 -5% (기존 -10%)
  • : 받는 피해량 0% (기존 +5%)
  • 세트: 스킬 가속 0 (기존 -20)
  • 신지드: 받는 피해량 +5% (기존 +10%)
  • 소나: 입히는 피해량 0% (기존 -5%)
  • 타릭: 받는 피해량 +10% (기존 +5%)
  • 티모: 입히는 피해량 -10% (기존 -15%)
  • 우르곳: 받는 피해량 +5% (기존 +10%)
  • 자이라: 스킬 가속 0 (기존 -20)

핫픽스

4월 5일 핫픽스

스카너
  • 능력치
    • 마나 증가량이 45로 감소했습니다 (기존 60).
  • 진동의 실타래(P)
    • 몬스터 대상 피해량 상한이 100 ~ 300으로 증가했습니다 (기존 75 ~ 250).
  • 부서진 대지(Q)
    • 몬스터 대상 피해량 상한이 150~450 / 0 / 0

으로 증가했습니다 (기존 100~400 / 0 / 0 ).

으로 증가했습니다 (기존 40~60 / 0 / 0 ).

초로 감소했습니다 (기존 24~16 / 0 / 0 초).

4월 9일 핫픽스

게임
  • 버그 수정: 군중 제어기나 강제 이동 효과로 인해 시전이 제한된 상태에서 입력된 이동형 주문이 의도치 않게 지연되어 시전되던 현상이 수정되었습니다.
  • 버그 수정: 이동형 주문 시전 후 방향이나 위치를 지정하는 주문의 예약 입력이 이전 위치가 아닌 현재 커서 위치를 올바르게 따릅니다.
아우렐리온 솔
  • 빛의 숨결(Q)
    • 버그 수정: 폭발이 이제 미니언의 도움 요청 신호를 올바르게 이끌어냅니다.
    • 버그 수정: 광선이 이제 히트박스를 올바르게 따르며 첫 번째로 적중한 적에게 멈춥니다.

참고

 📅 출시 기록 (Release History)