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V14.5(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
정보 상자 패치
출시일 2024년 3월 6일
관련 링크 14.5 패치 노트
이전 버전 V14.4
다음 버전 V14.6


전략적 팀 전투 패치에 대한 내용은 V14.5 (전략적 팀 전투)를 참조하십시오.

신규 꾸미기 콘텐츠

다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:

(1350)
(1350)
(1350)

다음 크로마 세트가 상점에 추가되었습니다:


다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다:

리그 오브 레전드 V14.5

클라이언트

부정행위 방지
  • 라이엇 뱅가드(Riot Vanguard) 도입 계획이 변경되었습니다. 14.5 패치에서 전 세계 동시 출시하는 대신, 무결성 검사 및 잠재적 버그 추적을 위해 필리핀(PH) 서버에 우선 도입됩니다.
랭크 게임
  • 1차 랭크 게임 분할 종료일: 2024년 5월 14일 23:59:59 (서버 현지 시간 기준)
  • 2차 랭크 게임 분할 시작일: 2024년 5월 15일 12:00:00 (서버 현지 시간 기준)
  • 버그 수정: 클라이언트 내 랭크 게임 종료 카운트다운 타이머가 작년 종료일을 기준으로 잘못 표시되던 문제가 수정되었습니다. 이 변경 사항은 위의 날짜 및 시간과 일치하도록 V14.6부터 적용됩니다.
소환사 레벨
  • 버그 수정: 소환사 레벨이 1000 이상인 플레이어가 보상을 정상적으로 획득합니다.

게임

억제기
  • 억제기 부활 시점을 더 명확하게 알 수 있도록 시각 효과가 개선되었습니다.
추천 아이템
  • 버그 수정: 인벤토리 슬롯을 모두 채웠을 때 아이템 추천 기능이 비정상적으로 비활성화되던 문제가 수정되었습니다.

챔피언

애쉬
아지르
벨베스

%에서 35~55 / 0 / 0 %로 감소했습니다.

브랜드

초에서 110~90 / 0 / 0 초로 증가했습니다.

    • 기본 피해량이 100~300 / 0 / 0

에서 100~250 / 0 / 0 으로 감소했습니다.

브라이어
  • 일반
    • 버그 수정: 공격 속도가 낮을 때 기본 공격 준비 동작이 반복적으로 취소되던 문제가 수정되었습니다.
다이애나
  • 서늘한 달빛 검(LEAGUEOFLEGENDS)
    • 버그 수정: 강화된 공격이 의도된 3회가 아닌 2회 또는 4회마다 발동되던 버프 비동기화 문제가 수정되었습니다.
  • 초승달 검기(LEAGUEOFLEGENDS)
    • Q(LEAGUEOFLEGENDS)의 '달빛' 효과 소모 시 재사용 대기시간 초기화가 0.5초에서 0.25초로 단축되었습니다.
    • 버그 수정: '달빛' 효과를 한 번만 소모해도 재사용 대기시간이 두 번 초기화되던 문제가 수정되었습니다.
이블린
  • 증오의 가시(LEAGUEOFLEGENDS)
    • 가시 피해량 주문력 계수가 30% AP에서 25% AP로 감소했습니다.
    • 돌출 가시 피해량 주문력 계수가 30% AP에서 25% AP로 감소했습니다.
피오라
갱플랭크
배신자
    • 버그 수정: 화약통을 연결하는 시각 효과가 의도한 대로 정상적으로 전환됩니다.
흐웨이
  • 일반
    • 버그 수정: 서사시(Q/W/E)가 마지막으로 사용한 기본 스킬의 재사용 대기시간을 공유하던 문제가 수정되었습니다.
아이번
자르반 4세

초에서 10~6 / 0 / 0 초로 감소했습니다.

잭스
    • 버그 수정: 강물에 있을 때 대기 상태의 물고기 시각 효과가 의도한 대로 표시됩니다.
카이사
케일
케인
  • 다르킨의 낫(LEAGUEOFLEGENDS)
    • 신규 효과: 다르킨 형태의 회복량이 추가 체력 100당 0.5%만큼 비례하여 증가합니다.
  • 그림자 습격(LEAGUEOFLEGENDS)
    • 다르킨 형태의 회복량이 피해량의 65%에서 75%로 증가했습니다.
      • 기본 회복량이 대상 최대 체력의 9.75%에서 11.25%로 증가했습니다.
      • 추가 공격력 계수가 추가 공격력 100당 6.5%에서 7.5%로 증가했습니다.
코그모

%에서 40~60 / 0 / 0 %로 증가했습니다.

르블랑
  • 환영 사슬(LEAGUEOFLEGENDS)
    • 버그 수정: 르블랑이 사망하면 사슬이 끊어지며, 사망 중에 투사체가 명중해도 비정상적으로 적용되지 않습니다.
릴리아
마오카이
  • 능력치
    • 기본 이동 속도가 335에서 330으로 감소했습니다.
  • 덤불 주먹(LEAGUEOFLEGENDS)
    • 몬스터 대상 추가 피해량이 80~160 / 0 / 0

에서 120~160 / 0 / 0 으로 증가했습니다.

초에서 14~10 / 0 / 0 초로 증가했습니다.

미스 포츈
    • 버그 수정: 농담(Ctrl+1) 사용 시 오른팔이 부자연스럽게 비틀리지 않습니다.
니달리
  • 능력치
    • 기본 이동 속도가 340에서 335로 감소했습니다.
  • 급습(LEAGUEOFLEGENDS)
    • 사냥 상태 대상에 대한 추가 피해량이 40%에서 30%로 감소했습니다.
렉사이
  • 능력치
    • 공격 준비 동작이 26.6667%에서 20%로 감소했습니다.
    • 치명타 공격 준비 동작이 20.8333%에서 20%로 감소했습니다.
    • 공격 준비 동작 보정치가 1에서 0.6으로 변경되었습니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 신규 효과: 이제 강화된 공격 시 취소 불가능한 공격 준비 동작을 가집니다.
    • 버그 수정: 이제 쇼진의 창의 '집중된 의지' 중첩이 정상적으로 쌓입니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 신규 효과: 최근에 에어본 당하여 '매복 해제'에 면역인 대상에게도 피해를 입힐 수 있습니다.
    • 버그 수정: 주 대상이 아닌 대형 몬스터도 정상적으로 에어본 시킵니다.
    • 버그 수정: 매복 해제 후 일정 시간 동안 기본 공격을 할 수 없던 문제가 수정되었습니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 최대 체력 비례 피해량이 대상 최대 체력의 6~14%에서 8~14%로 증가했습니다.
    • 몬스터 대상 피해량 제한이 60 ~ 400에서 75 ~ 400으로 증가했습니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 버그 수정: 이 능력으로 생성된 '굴'을 통과할 때 지형 이동이 실패하던 문제를 잠재적으로 수정했습니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 기본 피해량이 100~400 / 0 / 0

에서 150~450 / 0 / 0 으로 증가했습니다.

    • 잃은 체력 비례 피해량이 대상 잃은 체력의 20~30%에서 25~35%로 증가했습니다.
    • 비공개 변경 사항: 초기 이동 시전 시 0.001

초의 시전 시간이 추가되어, 다른 공격 및 스킬과 연계했을 때 의도치 않게 이동이 취소되거나 나타날 때 피해량이 적용되지 않는 문제를 방지합니다.

Lua 오류: too many expensive function calls.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 신규 효과: 이제 피해를 입힐 때 주문 효과가 발동합니다.
Lua 오류: too many expensive function calls.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 피해량 추가 공격력 계수가 50%에서 40%로 감소했습니다.
세라핀
  • 능력치
    • 기본 공격력이 55에서 50으로 감소했습니다.
    • 마나 증가량이 50에서 25로 감소했습니다.
    • 마나 재생 증가량이 0.4에서 0.95로 증가했습니다.
    • 기본 이동 속도가 325에서 330으로 증가했습니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 음표당 기본 피해량이 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.에서 4 ~ 25로 변경되었습니다.
    • 음표당 주문력 계수가 5%에서 4%로 감소했습니다.
    • 미니언 대상 피해량이 300%에서 100%로 감소했습니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 투사체 속도가 1200에서 1300으로 증가했습니다.
    • 재사용 대기시간이 10~5 / 0 / 0

초에서 8~6 / 0 / 0 초로 변경되었습니다.

    • 마나 소모량이 65~85 / 0 / 0

에서 60~100 / 0 / 0 으로 변경되었습니다.

    • 기본 피해량이 55~155 / 0 / 0

에서 60~160 / 0 / 0 으로 증가했습니다.

    • 추가 피해량이 증가했습니다.
    • 삭제됨: 추가 피해량이 미니언에게 적용되지 않습니다.
    • 삭제됨: 투사체 이동 중 미니언이 다른 미니언에 의해 사망하지 않게 하던 기능이 제거되었습니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 재사용 대기시간이 28~16 / 0 / 0

초에서 22~18 / 0 / 0 초로 변경되었습니다.

    • 마나 소모량이 80~100 / 0 / 0

에서 70~90 / 0 / 0 으로 감소했습니다.

    • 기본 보호막량이 50~150 / 0 / 0

에서 60~160 / 0 / 0 으로 증가했습니다.

    • 자신 추가 이동 속도 주문력 계수가 주문력 100당 4%에서 2%로 감소했습니다.
      • 아군 이동 속도는 자신 수치의 40%로 유지됩니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 재사용 대기시간이 전 구간 10초에서 11~9 / 0 / 0

초로 변경되었습니다.

    • 마나 소모량이 60~80 / 0 / 0

에서 전 구간 60으로 감소했습니다.

    • 기본 피해량이 60~200 / 0 / 0

에서 70~190 / 0 / 0 으로 변경되었습니다.

    • 주문력 계수가 35%에서 50%로 증가했습니다.
    • 군중 제어 지속 시간이 전 구간 1.25초에서 1.1~1.5 / 0 / 0

초로 변경되었습니다.

    • 미니언 대상 피해량이 100%에서 70%로 감소했습니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 재사용 대기시간이 160~100 / 0 / 0

초에서 160~120 / 0 / 0 초로 증가했습니다.

    • 주문력 계수가 60%에서 40%로 감소했습니다.
Lua 오류: too many expensive function calls.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 신규 효과: 이제 피해를 입힐 때 주문 효과가 발동합니다.
Lua 오류: too many expensive function calls.
  • 능력치
    • 기본 방어력이 26에서 30으로 증가했습니다.
Lua 오류: too many expensive function calls.
  • 일반
    • 기본 공격 투사체 시각 효과의 시작 위치가 입에서 나가는 모습과 일치하도록 조정되었습니다.
  • 능력치
    • 공격 준비 동작이 16.622%에서 15.954%로 감소했습니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 삭제됨: 3단계 진화 시 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 입히던 효과가 제거되었습니다.
    • 신규 효과: 3단계 고정 피해가 추가 공격력 100당 2%만큼 증가합니다.
    • 신규 효과: 3단계 고정 피해가 주문력 100당 1%만큼 증가합니다.
    • 신규 효과: 3단계 고정 피해가 Lua 오류: too many expensive function calls. 중첩 100당 0.8%만큼 증가합니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 삭제됨: 치명타 확률에 따라 화염구 개수가 증가하던 기능이 제거되었습니다.
    • 신규 효과: Lua 오류: too many expensive function calls. 중첩 100당 화염구 개수가 2개 증가합니다.
    • 버그 수정: Lua 오류: too many expensive function calls.Lua 오류: too many expensive function calls. 충돌을 정상적으로 무시합니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 기본 피해량이 225~475 / 0 / 0

에서 200~400 / 0 / 0 으로 감소했습니다.

    • 중심부 추가 피해량이 30%에서 50%로 증가했습니다.
    • 기본 회복량이 110~210 / 0 / 0

에서 100~170 / 0 / 0 으로 감소했습니다.

    • 신규 효과: 회복량이 추가 공격력의 50%만큼 비례하여 증가합니다.
Lua 오류: too many expensive function calls.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 버그 수정: 강화된 공격 치명타가 치명타 피해량 보정치를 정상적으로 적용받습니다.
    • 버그 수정: 이제 피해량이 생명력 흡수 효과를 정상적으로 적용받습니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 버그 수정: 적 챔피언에게 사용 시 적 미니언의 어그로를 정상적으로 끕니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 버그 수정: 적응형 피해 유형이 공격력이어도 주문력 계수로 잘못 변환되지 않습니다.
Lua 오류: too many expensive function calls.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 버그 수정: 기둥이 주변의 시야를 제공하지 않습니다.
Lua 오류: too many expensive function calls.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 추가 공격 속도가 10~60 / 0 / 0

%에서 10~50 / 0 / 0 %로 감소했습니다.

    • 추가 공격력 계수가 75%에서 25%로 감소했습니다.
Lua 오류: too many expensive function calls.
  • 일반
    • 버그 수정: 감정 표현이 멈춘 후에도 효과음이 계속 재생되던 문제가 수정되었습니다.
Lua 오류: too many expensive function calls.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 추가 이동 속도가 45에서 30으로 감소했습니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 재사용 대기시간이 4~2 / 0 / 0

초에서 6~2 / 0 / 0 초로 증가했습니다.

Lua 오류: too many expensive function calls.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 주문력 계수가 45~65%에서 50~70%으로 증가했습니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 재사용 대기시간이 120~60 / 0 / 0

초에서 100~60 / 0 / 0 초로 감소했습니다.

Lua 오류: too many expensive function calls.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 기본 피해량이 30 ~ 140에서 40 ~ 150으로 증가했습니다.
    • 주문력 계수가 20%에서 25%로 증가했습니다.
    • 신규 효과: 이제 Lua 오류: too many expensive function calls.로 유닛을 처치하면 '파멸'의 재사용 대기시간이 일부 반환됩니다.
      • 챔피언 처치 시 25%, 미니언 및 몬스터 처치 시 10%만큼 반환됩니다.
Lua 오류: too many expensive function calls.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 신규 효과: 이제 피해를 입힐 때 주문 효과가 발동합니다.
Lua 오류: too many expensive function calls.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 버그 수정: Lua 오류: too many expensive function calls. 처치 시 중첩이 잘못 쌓이던 문제가 수정되었습니다.
Lua 오류: too many expensive function calls.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 버그 수정: 적 챔피언에게 사용 시 적 미니언의 어그로를 정상적으로 끕니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 버그 수정: 적 챔피언에게 사용 시 적 미니언의 어그로를 정상적으로 끕니다.
Lua 오류: too many expensive function calls.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 최대 중첩이 10에서 5로 감소했습니다.
    • 중첩당 추가 효과가 50%에서 100%로 증가했습니다.
    • 신규 효과: 이제 지속 시간이 만료되면 1초당 1씩 중첩이 감소합니다.
Lua 오류: too many expensive function calls.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 신규 효과: 이제 피해를 입힐 때 주문 효과가 발동합니다.
Lua 오류: too many expensive function calls.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 구울 추가 피해량이 30%에서 20%로 감소했습니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 마녀의 방어력이 10 ~ 50에서 30 ~ 90으로 증가했습니다.
    • 마녀의 마법 저항력이 10 ~ 50에서 30 ~ 90으로 증가했습니다.
    • 삭제됨: 광역 스킬로부터 50%의 피해를 입던 효과가 제거되었습니다.
    • 버그 수정: 마녀의 최대 체력 비례 피해가 방어 효과를 잘못 무시하던 문제가 수정되었습니다.
Lua 오류: too many expensive function calls.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 기본 피해량이 35~95 / 0 / 0

에서 40~80 / 0 / 0 으로 변경되었습니다.

아이템

정글 동료
  • 버그 수정: 미니언 대상 정글러 골드 페널티가 때때로 처치 시 음수의 골드를 주던 문제가 수정되었습니다.
파일:세상의 보물(LEAGUEOFLEGENDS) item.png 세상의 보물
  • 버그 수정: 원본 사용자가 이미 아이템을 업그레이드한 경우, 분신에게 업그레이드 시각 효과가 나타나지 않습니다.
천상의 이의
  • 산의 축복 재사용 대기시간이 20초에서 18초로 단축되었습니다.
  • 산의 축복 둔화율이 50%에서 60%로 증가했습니다.
  • 산의 축복 둔화 지속 시간이 1.5초에서 2초로 증가했습니다.
꿈 생성기
  • 푸른 꿈 방울의 피해 감소량이 레벨당 140에서 75 ~ 255로 변경되었습니다.
  • 보랏빛 꿈 방울의 추가 피해량이 레벨당 90에서 50 ~ 170으로 변경되었습니다.
파일:꿈 파괴자(LEAGUEOFLEGENDS) item.png 꿈 파괴자
  • 버그 수정: 이동 속도 버프가 의도한 것보다 빠르게 감소하지 않습니다.
헬리아의 메아리
  • 신규 효과: 주변에 적이 없어도 영혼 파편을 소모하여 아군을 치유할 수 있습니다.
  • 버그 수정: 아군이 최대 체력 상태여도 보호막을 씌우면 '영혼 흡수'가 정상적으로 발동합니다.
얼어붙은 심장
  • 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
    • 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
  • 방어력이 70에서 65로 감소했습니다.
강철심장
  • 거인의 결심 기본 피해량이 100에서 80으로 감소했습니다.
  • 거인의 결심 체력 비례 피해량이 아이템을 통한 추가 체력의 10%에서 12%로 증가했습니다.
  • 버그 수정: 파일:리바이어던 item.png 리바이어던이 스킬 가속 25를 잘못 제공하던 문제가 수정되었습니다.
마법공학 로켓 벨트
오만
  • 버그 수정: 플레이어가 게임에서 나갔다가 재접속해도 시각 효과가 사라지지 않습니다.
리치베인
  • 주문검 주문력 계수가 50%에서 45%로 감소했습니다.
예언자의 렌즈
  • 버그 수정: 렌즈 범위 밖으로 나가도 와드가 의도보다 길게 비활성화되지 않습니다.
  • 버그 수정: 와드가 만료되는 시점에 드러나도 의도보다 짧게 비활성화되지 않습니다.
파일:Profane hydra item.png profane hydra
  • 버그 수정: 사용 효과 피해가 생명력 흡수 효과를 적용받지 않습니다.
영겁의 지팡이
쇼진의 창
  • 신규 효과: 이제 스킬 시전 시마다 1중첩만 쌓이며, 지속 피해 효과의 경우 1초당 최대 1중첩만 쌓입니다.
  • 신규 효과: 스킬로 부여된 강화된 기본 공격은 이제 피해를 입힐 때 중첩을 쌓으며 피해 증폭 효과를 받습니다.
  • 버그 수정: 챔피언 기본 지속 효과로 입힌 피해는 더 이상 중첩을 쌓지 않습니다.
파일:썰매(LEAGUEOFLEGENDS) item.png 썰매
  • 이제 아이템 효과 발동을 '썰매 타기'라고 부릅니다.
  • 썰매 타기 재사용 대기시간이 20초에서 30초로 증가했습니다.
  • 썰매 타기 추가 이동 속도가 30%에서 25%로 감소했습니다.
  • 썰매 타기 추가 체력이 최대 체력의 7%에서 레벨당 50 ~ 230으로 변경되었습니다.
폭풍쇄도
  • 이동 속도가 5%에서 8%로 증가했습니다.
태양불꽃 방패
  • 체력이 450에서 500으로 증가했습니다.
  • 제물 기본 피해량이 12에서 15로 증가했습니다.
세계 지도
  • 버그 수정: 아군 챔피언이 아이템 사거리 가장자리에 있을 때 미니언 처형 패시브가 정상적으로 골드를 획득하고 퀘스트 중첩을 소모합니다.

몬스터

Lua 오류: too many expensive function calls.
  • 버그 수정: 바론 둥지 범위 밖에서도 바론 음악이 재생되던 문제가 수정되었습니다.
공허 유충
  • 버그 수정: 적의 시야 밖에서 개별 공허 유충을 처치했을 때 적 팀의 미니언 처치 점수가 즉시 갱신되지 않습니다.

중립 버프

Lua 오류: too many expensive function calls.
  • 버그 수정: 화염의 영혼 시각 효과가 전장의 안개 너머로 보이지 않습니다.

칼바람 나락

맵 밸런스 조정
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 받는 피해량 변경치가 -5%에서 0%로 변경되었습니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 보호막 생성량 변경치가 +20%에서 +10%로 변경되었습니다.
    • 스킬 가속이 0에서 +10으로 변경되었습니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 받는 피해량 변경치가 +10%에서 +5%로 변경되었습니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 회복량 변경치가 -10%에서 -20%로 변경되었습니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 입히는 피해량 변경치가 0%에서 -5%로 변경되었습니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 보호막 생성량 변경치가 +10%에서 +5%로 변경되었습니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 스킬 가속이 0에서 +10으로 변경되었습니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 받는 피해량 변경치가 +10%에서 +5%로 변경되었습니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 회복량 변경치가 +20%에서 +5%로 변경되었습니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 회복량 변경치가 +20%에서 +10%로 변경되었습니다.

URF 모드

  • 대천사의 포옹
    • 버그 수정: 추가 마나가 체력으로 정상적으로 전환됩니다.

핫픽스

3월 6일 핫픽스

릴리아
렉사이
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 버그 수정: 공격 명령을 내렸을 때 대상이 효과 범위 밖으로 빠르게 벗어나도 에어본이 실패하지 않습니다.

3월 7일 핫픽스

Lua 오류: too many expensive function calls.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • Lua 오류: too many expensive function calls. 중첩 100당 화염구 개수가 2개에서 0.75개로 감소했습니다.
    • 버그 수정: 중첩에 따른 화염구 개수 계산 시 잘못 반올림되던 문제가 수정되었습니다.
  • Lua 오류: too many expensive function calls.
    • 재사용 대기시간이 120~100 / 0 / 0

초에서 140~120 / 0 / 0 초로 증가했습니다.

참고

pt-br:V14.5