V14.4(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 정보 | |
|---|---|
| 이미지 |
|
| 출시일 | 2024년 2월 22일 |
| 관련 링크 | 14.4 패치 노트 |
| 이전 패치 | V14.3 |
| 다음 패치 | V14.5 |
| 주요 변경점 | |
전략적 팀 전투 패치 내용은 V14.4 (전략적 팀 전투)를 참조하세요.
신규 꾸미기 아이템
다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:
(1820)
(1350)
(1350)
(1350)
(125
)
(1350)
(1350)
다음 챔피언 스킨은 모든 랭크 대기열의 플레이어에게 지급됩니다:
다음 크로마 세트가 상점에 추가되었습니다:
다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다:
-
도자기 수호자 아우렐리온 솔 테두리
-
도자기 다리우스 테두리
-
도자기 그레이브즈 테두리
-
도자기 이렐리아 테두리
-
프레스티지 도자기 킨드레드
-
도자기 미스 포츈 테두리
-
도자기 모르가나 테두리
-
도자기 수호자 아우렐리온 솔 크로마
-
도자기 다리우스 크로마
-
도자기 그레이브즈 크로마
-
도자기 이렐리아 크로마
-
도자기 미스 포츈 크로마
-
도자기 모르가나 크로마
-
장미석 코르키 굿즈
-
TFT 챔피언 고금 소나
-
로열 프랜시 뒤집개
-
퐁당이와 로열 프랜시
다음 감정표현이 상점에 추가되었습니다:
-
안락한 고금
-
비트, 베이스, 강한 판자
-
먹고, 놀고, 리믹스하고, 반복
-
조사관
-
퐁당이의 즐거운 춤
리그 오브 레전드 V14.4
클라이언트
- Windows 최소 사양 업데이트
- 이번 패치부터 리그 오브 레전드는 Windows 7, 8, 8.1에서 더 이상 실행되지 않습니다.
- 부정행위 방지
- 라이엇 뱅가드 도입 계획이 변경되었습니다. 패치 14.5에 전 세계 동시 출시하는 대신, 무결성 검사 및 잠재적 버그 추적을 위해 필리핀(PH) 서버에 먼저 도입됩니다.
- 격전
- 슈리마 컵:
- 참가 신청 시작: 2024년 2월 19일 (오전 11:00 현지 시간).
- 대회 일정: 2024년 2월 24일 및 25일 (오후 4~7시경, 지역별로 상이).
- 신화급 상점 로테이션
- 추가:
- 제거:
- 로비
- 역할 선택창의 우선 순위 포지션이 이제 단순히 강조 표시되는 대신 다이아몬드 아이콘으로 표시됩니다. 포지션 선택이 포함된 모든 로비에 적용됩니다.
- 퀵플레이
- 주 포지션과 보조 포지션 슬롯을 변경하면 선택된 챔피언뿐만 아니라 역할 및 룬 세트까지 완전히 변경됩니다.
- 잘못된 챔피언 선택에 대한 오류 메시지가 개선되어, 오류의 원인이 무엇인지 구체적인 요구 사항을 알려줍니다.
- 랭크
- 플래티넘 이하 등급 플레이어의 기본 LP 획득 및 손실량이 ±28에서 ±25로 조정되었습니다. 이는 상위 등급에서는 강등 후 복귀를 위해 항상 2승이 필요하지만, 하위 등급에서는 1승만으로도 복귀가 가능한 상황을 해결하기 위함입니다. 이러한 MMR 불균형은 반복 시 LP 획득량이 극도로 부정적으로 변하는 원인이 되었습니다.
게임
- 카메라
- 소환사의 협곡 레드 팀 플레이어를 위한 사이드별 오프셋이 화면 하단부를 약간 더 많이 보여주도록 조정되었습니다.
- 주먹 인사
- 주먹 인사 시스템에 initiator(시작한 사람)와 팀원 모두를 위한 시스템 메시지가 추가되어 주먹 인사를 보거나 대응하기가 더 쉬워졌습니다.
- 우물
- 틱당 체력 재생량이 2.6% 최대 체력으로 증가했습니다 (기존 2.1%).
- 미니맵
- 버그 수정: 미니맵이 화면 왼쪽에 배치되었을 때 아군 챔피언 아이콘이 잘못 뒤집히던 현상이 수정되었습니다.
- 점수판
- 버그 수정: 게임 내 점수판에 드래곤 영혼 아이콘과 효과 텍스트가 올바르게 표시됩니다.
- 버그 수정: Shift 키를 눌러 상세 정보를 볼 때 점수판 툴팁이 올바르게 업데이트됩니다.
- 연결(Tether)
- 대부분의 적대적 연결 스킬이 영역 기반 체크 방식으로 재작성되었습니다. 이제 서버 엔진 틱 속도인 0.033초마다 체크가 이루어지며, 기존처럼 서버 틱이 특정 횟수(보통 8틱 = 0.25초) 도달할 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 이제 연결이 성공하거나 끊어지는 반응이 훨씬 즉각적입니다.[1]
- 및
- 및
챔피언
-
- 재사용 대기시간이 22 ~ 10초로 감소했습니다 (기존 24 ~ 12초).
- 버그 수정: 강화된 기본 공격이 재사용 대기시간을 2초 감소시키지 않도록 수정되었습니다.
-
- 버그 수정: 지속 시간 마지막 0.25초에 대상이 영역을 벗어날 때 연결이 끌어당기지 않던 일관성 문제를 잠재적으로 해결했습니다.
- 능력치
- 성장 체력이 104로 증가했습니다 (기존 96).
-
- 적중 시 주문력 계수가 50% 주문력으로 증가했습니다 (기존 45% 주문력).
- 총 주문력 계수가 100% 주문력으로 증가했습니다 (기존 90% 주문력).
- 적중 시 주문력 계수가 50% 주문력으로 증가했습니다 (기존 45% 주문력).
-
- 버그 수정: 이 사라지기 직전 자신에게 를 시전한 아군 에게 피해를 반사하지 않도록 수정되었습니다.
-
- 폭발 기본 피해량이 55 ~ 95 / 0 / 0
로 감소했습니다 (기존 60 ~ 100 / 0 / 0 ).
- 폭발 주문력 계수가 30% 주문력으로 감소했습니다 (기존 35% 주문력).
- 능력치
- 성장 방어력이 5로 감소했습니다 (기존 5.2).
- 기본 공격 속도가 0.658로 증가했습니다 (기존 0.625).
- 공격 속도 계수가 0.658로 증가했습니다 (기존 0.625).
-
- 종 5개당 피해량이 10으로 감소했습니다 (기존 14).
- 주문력 계수가 40% 주문력으로 증가했습니다 (기존 30% 주문력).
-
- 기본 피해량이 80 ~ 240 / 0 / 0
으로 감소했습니다 (기존 80 ~ 260 / 0 / 0 ).
- 주문력 계수가 80% 주문력으로 증가했습니다 (기존 65% 주문력).
-
- 삭제: 몬스터를 상대로 보호막을 파괴하지 않습니다.
-
- 버그 수정: 특정 스킨 사용 시 낮은 그래픽 설정에서 경계선 VFX가 정상적으로 표시됩니다.
-
- 버그 수정: 레벨 업 디스플레이에 마법 저항력 감소 효과가 툴팁에 포함되었습니다.
-
- 신규 효과: 이제 탐지 반경에 대한 범위 표시기가 있습니다.
- 버그 수정: 돌격 범위 표시기가 최대 사거리보다 짧은 대상 사거리를 반영하여 올바르게 크기가 조정됩니다.
- 버그 수정: , , 와 조우 시 첫 대사가 정상적으로 재생됩니다.
- 영혼의 꽃 다리우스
-
- 버그 수정: VFX가 지나갈 수 없는 지형 위로 렌더링되지 않습니다.
-
- 버그 수정: 강 지형에서의 펜타킬 VFX가 올바르게 렌더링되며, 일반 고지대 지형보다 더 높게 렌더링되던 현상이 수정되었습니다.
-
- 효과 반경이 725로 증가했습니다 (기존 700).
- 이제 연결이 매 0.05초마다 유효 사거리를 체크하며, 8번째 서버 틱을 기다리지 않습니다.
-
- 둔화 강도가 25%로 감소했습니다 (기존 50%).
- 일반
- 신규 효과: 황금비 퀘스트에서 가 퀘스트 완료를 위해 을 처치할 때 3초의 유예 시간이 주어집니다.
-
- 촉수 공격력 계수가 100% 공격력으로 감소했습니다 (기존 115% 공격력).
- 버그 수정: 패시브 촉수와 촉수의 크기가 달라지지 않습니다.
-
- 이제 연결이 매 0.05초마다 유효 사거리를 체크하며, 8번째 서버 틱을 기다리지 않습니다.
- 버그 수정: 민병대 달리기 VFX가 의도보다 강렬하게 보이던 현상이 수정되었습니다.
- 잠입자 이렐리아
-
- 버그 수정: 최대 중첩 시 칼날의 VFX 색상이 변경됩니다.
-
- 능력치
- 기본 공격력이 59로 증가했습니다 (기존 57).
-
- 마나 회복량이 15 ~ 25 / 0 / 0
로 증가했습니다 (기존 10 ~ 20 / 0 / 0 ).
- 틱당 기본 피해량이 40 ~ 115 / 0 / 0
로 증가했습니다 (기존 35 ~ 110 / 0 / 0 ).
- 총 기본 피해량이 160 ~ 460 / 0 / 0
으로 증가했습니다 (기존 140 ~ 440 / 0 / 0 ).
-
- 신규 효과: 이제 시전 시간 동안 대상을 속박합니다.
- 능력치
- 기본 체력이 625로 증가했습니다 (기존 570).
- 기본 마나가 320으로 증가했습니다 (기존 290).
-
- 삭제: 상태에서 적을 둔화시키지 않습니다.
-
- 추가 방어력 계수가 85% 추가 방어력으로 증가했습니다 (기존 50%).
- 추가 마법 저항력 계수가 85% 추가 마법 저항력으로 증가했습니다 (기존 50%).
- 삭제: 시 재사용 대기시간이 18 ~ 12 / 0 / 0
초로 감소하지 않습니다.
- 삭제: 시 최소 시전 시간이 0.5초로 감소하지 않습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 위치 지정 돌격 속도가 900으로 감소했습니다 (기존 1700).
- 아군 지정 돌격 속도가 1100으로 감소했습니다 (기존 1800).
- 신규 효과: 아군 지정 돌격 속도가 이제 100% 이동 속도에 비례합니다.
- 돌격 속도가 1450으로 감소했습니다 (기존 2100).
- Lua 오류: too many expensive function calls.
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- 대상 사거리가 2000 ~ 3000 / 0 / 0
으로 증가했습니다 (기존 1500 ~ 3000 / 0 / 0 ).
- Lua 오류: too many expensive function calls.
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- 기본 피해량이 10 ~ 50 / 0 / 0
으로 감소했습니다 (기존 20 ~ 60 / 0 / 0 ).
- Lua 오류: too many expensive function calls.
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- 이제 연결이 매 0.05초마다 유효 사거리를 체크하며, 8번째 서버 틱을 기다리지 않습니다.
-
- 이제 연결이 매 0.05초마다 유효 사거리를 체크하며, 8번째 서버 틱을 기다리지 않습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
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- 이제 연결 유효 사거리 체크가 0.25초가 아닌 매 0.05초마다 이루어집니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
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- 이제 연결이 매 0.05초마다 유효 사거리를 체크하며, 8번째 서버 틱을 기다리지 않습니다.
- 참고: VFX는 최소 0.25초 동안 유지됩니다.
- 이제 연결이 매 0.05초마다 유효 사거리를 체크하며, 8번째 서버 틱을 기다리지 않습니다.
-
- 이제 연결이 매 0.05초마다 유효 사거리를 체크하며, 8번째 서버 틱을 기다리지 않습니다.
- 참고: VFX는 최소 0.25초 동안 유지됩니다.
- 이제 연결이 매 0.05초마다 유효 사거리를 체크하며, 8번째 서버 틱을 기다리지 않습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
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- 두 번째 화살 피해량이 50%로 증가했습니다 (기존 25%).
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 기본 피해량이 80 ~ 260 / 0 / 0
으로 증가했습니다 (기존 80 ~ 240 / 0 / 0 ).
- 기본 보호막이 80 ~ 260 / 0 / 0
으로 증가했습니다 (기존 75 ~ 235 / 0 / 0 ).
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 주문력 계수가 55% 주문력으로 증가했습니다 (기존 45% 주문력).
- 능력치
- 기본 방어력이 35로 감소했습니다 (기존 39).
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 기본 피해량이 65 ~ 265 / 0 / 0
로 감소했습니다 (기존 70 ~ 270 / 0 / 0 ).
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 속박 지속 시간이 0.75 ~ 2.25초로 감소했습니다 (기존 0.8 ~ 2.6초).
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 버그 수정: 민병대 달리기 VFX가 의도보다 강렬하게 보이던 현상이 수정되었습니다.
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- 이제 연결이 매 0.05초마다 유효 사거리를 체크하며, 8번째 서버 틱을 기다리지 않습니다.
- 새벽의 인도자 모르가나
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- 버그 수정: VFX가 파괴될 때 부드럽게 사라집니다.
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- 버그 수정: 스킬을 재사용할 때 분신이 대상으로 순간 이동하던 현상이 수정되었습니다.
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- 이제 연결이 매 0.05초마다 유효 사거리를 체크하며, 8번째 서버 틱을 기다리지 않습니다.
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- 버그 수정: 궁극기 상태일 때 Linger VFX가 따라오던 현상이 수정되었습니다.
- 능력치
- 기본 체력 재생량이 2.5로 감소했습니다 (기존 7.5).
- 성장 체력 재생량이 0.5로 감소했습니다 (기존 0.65).
- 기본 이동 속도가 340으로 증가했습니다 (기존 335).
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- 최대 체력 비례 회복량이 12 ~ 20 최대 체력으로 증가했습니다.
- 삭제: 최대 기본 회복량이 10이던 효과가 삭제되었습니다.
- 신규 효과: 미니언, 와드, 정글 식물에 대한 분노 생성량이 50% 감소합니다.
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- 이제 스킬 대신 기본 공격 강화 효과로 작동하며, 사용자의 기본 공격 시전 시간을 참조합니다.
- 삭제: 각 강화 공격의 0.25초 시전 시간이 삭제되었습니다.
- 신규 효과: 활성화 시 45% 추가 공격 속도를 얻습니다.
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- 기본 피해량이 50 ~ 170 / 0 / 0
으로 감소했습니다 (기존 60 ~ 200 / 0 / 0 ).
- 물리 피해에서 마법 피해로 변경되었습니다.
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- 이제 모든 대상을 에어본.
- 삭제: 40% 둔화 효과가 삭제되었습니다.
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- 삭제: 몬스터에 대한 보호막 파괴 효과가 삭제되었습니다.
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- 이제 연결이 매 0.05초마다 유효 사거리를 체크하며, 8번째 서버 틱을 기다리지 않습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
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- 챔피언 기본 회복량이 12 ~ 44 / 0 / 0
로 증가했습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 삭제: 강화 시전 시 몬스터 보호막 파괴 효과가 삭제되었습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 재사용 대기시간이 16 ~ 10 / 0 / 0
초로 감소했습니다 (기존 16 ~ 12 / 0 / 0 초).
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- 추가 체력이 300 ~ 700 / 0 / 0
으로 증가했습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
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- 버그 수정: 몬스터 대상 피해량 제한이 추가 피해가 아닌 총 피해량에 올바르게 적용됩니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
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- 미기재: 분신 폭발 시 생성된 깜짝 상자가 의 증오의 안개를 트리거합니다.
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- 일반
- 버그 수정: 더 이상 챔피언 보이스 라인에서 공허 챔피언으로 간주되지 않습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 신규 효과: 미사일이 날아가는 도중 대상이 처치되어도 Lua 오류: too many expensive function calls. 중첩을 얻습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 폭발 피해량이 이제 25% 추가 공격력에 비례합니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 추가 이동 속도가 90%로 증가했습니다 (기존 70%).
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 능력치
- 기본 방어력이 31로 증가했습니다 (기존 28).
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 파란색 카드 주문력 계수가 100% 주문력으로 감소했습니다 (기존 115% 주문력).
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 추가 이동 속도가 12 ~ 32 / 0 / 0
%로 증가했습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 재사용 대기시간이 12초로 감소했습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 이제 연결이 매 0.05초마다 유효 사거리를 체크합니다.
아이템
- 스킬 가속이 25로 증가했습니다.
- 조합식 변경: 가 포함됩니다.
- 및 스킬 가속이 25로 증가했습니다.
- 및 관련 툴팁 버그 수정.
- 및 관련 키워드 조정.
룬
- 이제 획득한 최대 체력을 표시합니다.
- 이제 획득한 공격 속도를 표시합니다.
- 근접 챔피언 중첩당 공격 속도가 5 ~ 16%로 변경되었습니다.
참고
- ↑ Youtube — Riot Endstep: Tether 변경 사항 안내 (14.4 패치 목표)
📅 출시 기록 (Release History)