대천사의 지팡이(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
- 표현식 오류: 알 수 없는 "대" 구두점 문자입니다. 주문력 (깨달음 효과) = G
- 총 골드 가치 = G
- 1 주문력 (깨달음 효과) = G
- 의 골드 효율은 마나 흐름 효과로 인해 비 챔피언 대상 중첩당 [[대천사의 지팡이(LEAGUEOFLEGENDS)
- 깨달음은 마나 흐름 중첩 없이 그 자체로 총 표현식 오류: 알 수 없는 "대" 구두점 문자입니다.의 주문력을 제공합니다.
- 8초마다 중첩을 하나씩 쌓는다고 가정할 때, 마나 360을 최대로 채우려면 16분이 소요되며, 챔피언을 타격할 경우 8분으로 단축됩니다.
- 버전은 뒤틀린 숲의 게임 모드 로테이션 중에도 사용되었습니다.
| 아이템 정보 |
|---|
| 골드 효율 |
| 유사 아이템 |
| 무라마나; 혹한의 손길; 영겁의 지팡이; 루덴의 동반자; 악의; 검은불꽃 횃불 |
| 비고 |
| 잡학 |
패치 기록
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 총 가격은 변경되지 않았습니다.
- 주문력이 80에서 70으로 감소했습니다.
- 스킬 가속이 20에서 25로 증가했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 고유 지속 효과의 명칭이 마나 충전에서 마나 흐름으로 변경되었습니다.
- 이제 마나 흐름 아이템을 하나만 소지할 수 있도록 제한됩니다.
- 더 이상 마나 충전 아이템 소지 제한을 받지 않습니다.
- 새로운 조합식: + + + G = G.
- 이전 조합식: + + + G = G.
- 새로운 능력치: 주문력 80, 스킬 가속 20, 마나 600.
- 이전 능력치: 체력 200, 주문력 70, 스킬 가속 10, 마나 500.
- 마나 충전의 최대 중첩 수가 4회에서 5회로 증가했습니다.
- 스킬 사용 시 소모되는 중첩당 추가 마나가 3에서 5로 증가했습니다.
- 챔피언 대상 중첩당 추가 마나가 6에서 10으로 증가했습니다.
- 주문력이 80에서 70으로 감소했습니다.
- 이제 생명선(LEAGUEOFLEGENDS) 아이템을 하나만 소지할 수 있도록 제한됩니다.
- 새로운 조합식: + + + G = G.
- 이전 조합식: + + + G = G.
- 주문력이 60에서 80으로 증가했습니다.
- 스킬 가속이 0에서 10으로 증가했습니다.
- 고유 지속 효과 - 깨달음:
- 새로운 효과: 추가 마나의 1%만큼 주문력을 얻습니다.
- 이전 효과: 추가 마나의 0.5%만큼 스킬 가속을 얻습니다.
- 비공개 변경 사항: 이제 칼바람 나락(LEAGUEOFLEGENDS)에서 소모된 중첩당 마나가 50% 더 올바르게 획득됩니다.
- 이 효과는 에서 업그레이드한 후 이전에 상실되었던 효과입니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 새로운 조합식: + + + G = G.
- 이전 조합식: + + + G = G.
- 주문력이 65에서 60으로 감소했습니다.
- 체력이 0에서 200으로 증가했습니다.
- 고유 지속 효과 - 깨달음:
- 새로운 효과: 추가 마나의 0.5%만큼 스킬 가속을 얻습니다.
- 이전 효과: 추가 마나의 3%만큼 주문력을 얻습니다.
- 버그 수정: 더 이상 이나 과 같은 생명선(LEAGUEOFLEGENDS)
아이템들과 의도치 않게 상호 배타적으로 적용되지 않습니다.
- 새로운 조합식: + + + G = G.
- 이전 조합식: + + + G = G.
- 주문력이 60에서 65로 증가했습니다.
- 버그 수정: 챔피언의 기본 공격을 강화하는 스킬이 에픽 몬스터를 타격할 때 마나 충전이 정상적으로 발동됩니다.
- 마나가 400에서 500으로 증가했습니다.
- 마나 충전의 최대 마나가 450에서 360으로 감소했습니다.
- 칼바람 나락의 마나 획득량 증가치가 100%에서 50%로 감소했습니다.
- 버그 수정: 의 화약통에 스킬을 사용할 때 마나 충전이 발동되지 않도록 수정되었습니다.
- 아이콘이 업데이트되었습니다.
- 신규:
- 해당 아이템의 표준 버전이 칼바람 나락에서도 이용 가능해졌습니다.
- 조합식: + + + G = G.
- 능력치: 주문력 60, 마나 400.
- 고유 지속 효과 - 깨달음: 추가 마나의 3%만큼 추가 주문력을 얻습니다.
- 고유 지속 효과 - 마나 충전: 8초마다 충전 중첩을 하나씩 얻습니다(최대 4회). 스킬로 적이나 아군에게 영향을 줄 때마다 중첩을 소모하며 3 추가 마나를 얻습니다. 챔피언 대상일 경우 6로 증가하며, 최대 450 추가 마나까지 쌓을 수 있습니다. 마나가 +450이 되면 으로 변신합니다.
- 마나 충전 아이템을 하나만 소지할 수 있습니다.
- 칼바람 나락 차이점: 중첩 소모 시 획득하는 마나가 2배로 증가합니다.
- 기존:
- 조합식: + + G = G.
- 능력치: 주문력 50, 마나 650, 재사용 대기시간 감소 10%.
- 고유 지속 효과 - 서두름: 재사용 대기시간 감소 10%를 추가로 얻습니다.
- 고유 지속 효과 - 깨달음: 최대 마나의 1%만큼 추가 주문력을 얻습니다. 스킬로 소모한 마나의 25%를 돌려받습니다.
- 고유 지속 효과 - 마나 충전: 4초마다 충전 중첩을 하나씩 얻습니다(최대 3회). 스킬 사용으로 마나를 소모할 때마다 중첩을 소모하며 +8 마나를 얻고, 최대 750 마나까지 쌓을 수 있습니다. 마나가 +750이 되면 으로 변신합니다.
- 깨달음 아이템을 하나만 소지할 수 있습니다.
- 칼바람 나락 버전: (+8 대신 +12 마나).
- 새로운 효과: 툴팁에 "여신의 눈물 아이템을 하나만 소지할 수 있습니다"라는 문구가 추가되었습니다.
- 새로운 효과: 이제 깨달음 아이템을 하나만 구매할 수 있습니다.
- 새로운 조합식: + + G = G.
- 이전 조합식: + + + G = G.
- 새로운 효과: 마나 충전으로 최대 마나가 증가할 때, 획득한 최대 마나만큼을 복구하는 대신 현재 마나 비율을 유지하도록 변경되었습니다.
- 깨달음의 전환율이 최대 마나의 3%에서 1%로 감소했습니다. 에는 영향을 주지 않습니다.
- 새로운 조합식: + + + G = G.
- 이전 조합식: + + G = G.
- 주문력이 80에서 50으로 감소했습니다.
- 마나가 250에서 650으로 증가했습니다.
- 새로운 효과: 재사용 대기시간 감소 10%를 제공합니다.
- 새로운 고유 지속 효과 - 서두름: 재사용 대기시간 감소 10%를 추가로 얻습니다.
- 마나 충전 툴팁이 "주문 사용 혹은 마나 소모당"에서 "마나 소모당"으로 업데이트되었습니다.
- 마나 충전이 더 이상 마나 소모가 없는 스킬에서는 발동하지 않습니다.
- 마나 충전의 재사용 대기시간이 8초당 2회에서 12초당 3회로 변경되었습니다.
- 새로운 효과: 아이템을 핑으로 찍으면 현재 중첩 횟수를 표시합니다.
- 칼바람 나락
- 스킬 사용이나 마나 소모당 최대 마나 획득량이 8에서 12로 증가했습니다.
- 마나 재생이 50%에서 0%로 감소했습니다.
- 새로운 고유 지속 효과: 소모한 마나의 25%를 돌려받습니다.
- (빠른 충전) 중첩당 최대 마나 획득량이 10에서 12로 증가했습니다.
- 수정의 상처 버전 명칭이 대천사의 지팡이 (빠른 충전)으로 변경되었습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용 ???
- 새로운 조합식: + + G = G.
- 이전 조합식: + + G = G.
- 주문력이 60에서 80으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 총 가격은 변경되지 않았습니다.
- 마나 재생이 5초당 마나 10에서 기본 마나 재생의 +50%로 변경되었습니다.
- 새로운 아이콘이 적용되었습니다.
- 고유 지속 효과 - 마나 충전
- 획득 마나가 6에서 8로 증가했습니다.
- 충전당 재사용 대기시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
- 실제 기능을 명확히 하기 위해 툴팁이 업데이트되었습니다.
- 수정의 상처 맵 전용 버전이 추가되었습니다.
- 주문력이 50에서 60으로 증가했습니다.
- 마나 충전량이 5에서 6으로 증가했습니다.
- 아이템 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 기본 마나가 400에서 250으로 감소했습니다.
- 주문력이 45에서 50으로 증가했습니다.
- 5초당 마나 재생이 25에서 10으로 감소했습니다.
- 마나 충전 지속 효과 변경:
- 이제 스킬 사용 외에 마나를 소모할 때도 챔피언이 추가 마나를 얻을 수 있습니다.
- 최대 추가 마나가 1000에서 750으로 감소했습니다.
- 버프창이 아닌 아이템 자체에 재사용 대기시간이 표시됩니다.
- 툴팁이 동적으로 업데이트됩니다.
- 현재 추가 마나량을 다시 표시합니다.
- 비공개 변경 사항
- 툴팁에 추가 마나량이 표시되지 않습니다.
- 툴팁에 고유 추가 마나량을 표시합니다.
- 마나를 주문력으로 변환하는 비율이 2.5%에서 3%로 증가했습니다.
- 마나 한도가 600에서 1000으로 증가했습니다.
- 마나를 주문력으로 변환하는 비율이 2%에서 2.5%로 증가했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 내부 재사용 대기시간 3초가 추가되었습니다(하지만 의 와 의 등 모든 주문에서 작동합니다).
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 마나 기반 추가 주문력 효과가 더 이상 고유 효과가 아닙니다.
- 들이 중첩되던 버그가 수정되었습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 주문력이 50에서 45로 감소했습니다.
- 이제 현재 마나가 아닌 최대 마나에 비례하여 추가 주문력을 얻습니다.
- 툴팁이 더 이해하기 쉽게 업데이트되었습니다.
- 마나 획득 효과가 고유 효과가 되었습니다.
- 마나 기반 추가 주문력이 2%에서 2.5%로 증가했습니다.
- 에서 업그레이드할 때 추가 마나를 잃던 버그가 수정되었습니다.
- 주변 아군의 재사용 대기시간을 15% 감소시키는 대신 현재 마나의 2%만큼 착용자의 주문력을 증가시킵니다.