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무라마나(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
항목 설명
  • 표현식 오류: 예상치 못한 < 연산자입니다. 공격력 (경탄 효과) = 표현식 오류: 예상치 못한 < 연산자입니다.
  • 표현식 오류: 예상치 못한 < 연산자입니다. 적중 시 피해 (충격 효과) = 표현식 오류: 예상치 못한 < 연산자입니다.
    • 총 골드 가치 = 표현식 오류: 예상치 못한 < 연산자입니다.
다른 출처로부터 얻는 마나 100당 골드 가치


무라마나경탄으로 인한 골드 효율은 마나무네를 제외한 기본 마나를 포함한 모든 마나 100당 +3.2만큼 증가합니다.

비슷한 아이템: 얼어붙은 건틀릿; 대천사의 포옹; 정수 약탈자

참고

트리비아

미디어

음향 효과

기본 지속 효과 발동
  • Muramana passive SFX.ogg 충격 적중 음향 효과
  • Muramana passive SFX 2.ogg 충격 적중 음향 효과
  • Muramana passive SFX 3.ogg 충격 적중 음향 효과

패치 기록

V14.19
  • 경탄 마나 계수가 최대 마나의 2%로 감소했습니다. (기존 2.5%)
  • 충격 적중 시 피해 마나 계수가 최대 마나의 1.2%로 감소했습니다. (기존 1.5%)
  • 충격 스킬 추가 피해 마나 계수가 최대 마나의 4%(근접)/3%(원거리)로 증가했습니다. (기존 3.5%/2.7%)
  • 삭제: 충격 스킬 추가 피해가 더 이상 6% 공격력에 비례하지 않습니다.
V14.3
  • 이제 사용자가 1개의 마나 흐름 아이템만 보유할 수 있도록 제한합니다.
    • 더 이상 1개의 마나 충전 아이템으로 제한하지 않습니다.
V12.21
  • 아이콘 업데이트.
V11.6
  • 버그 수정: 구인수의 격노검의 끓어오르는 일격으로 발생하는 환영 타격 시에도 충격 효과가 정상적으로 적용됩니다.
V11.5
  • 고유 기본 지속 효과 - 충격:
    • 신규 효과: 챔피언 대상 기본 공격 시 최대 마나의 1.5%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다. 챔피언 대상 스킬 적중 시 최대 마나의 3.5%(근접)/2.7%(원거리) (+ 6% 공격력)만큼 추가 물리 피해를 입힙니다. 같은 공격이나 스킬당 한 번만 발동합니다. 스킬 효과를 발동시키는 적중 시 공격은 스킬로 간주합니다.
    • 기존 효과: 챔피언 대상 기본 공격 및 스킬 사용 시 최대 마나의 2.5%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다. 단일 대상에게만 발동하며, 같은 공격이나 스킬당 4초에 한 번만 발동합니다.
  • 버그 수정: '충격'이 이제 스킬당 적 챔피언마다 한 번씩 발동합니다.
    • 미기재/버그 수정: 같은 스킬로 인한 피해의 재사용 대기시간은 6.5초이며, 이전에는 이 재사용 대기시간이 일관되지 않았습니다.
V11.1
  • 경탄 추가 공격력 마나 계수가 최대 마나의 2.5%로 증가했습니다. (기존 2%)
  • 충격 마나 계수가 최대 마나의 2.5%로 감소했습니다. (기존 4%)
  • 신규 효과: 충격 추가 피해가 이제 물리 피해를 입히는 스킬뿐만 아니라 모든 피해를 입히는 스킬과 기본 공격 적중 시 적용됩니다.
V10.25
  • 신규 효과: 충격 추가 피해가 이제 물리 피해를 입히는 스킬과 기본 공격 적중 시에만 적용됩니다.
  • 버그 수정: 별 입자 시각 효과가 다시 추가되었습니다.
V10.24
V10.23
  • 아이콘 업데이트.
  • 신규:
    • 아이템의 표준 버전이 칼바람 나락에서도 사용 가능해졌습니다.
    • 마나무네로부터 자동으로 변환됩니다.
    • 스탯: 공격력 35, 마나 850, 스킬 가속 15.
    • 고유 기본 지속 효과 - 경탄: 최대 마나의 2%만큼 추가 공격력을 얻습니다.
    • 고유 기본 지속 효과 - 충격: 챔피언 대상 기본 공격 적중 시 및 스킬 적중 시 최대 마나의 4%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다.
    • 마나 충전 아이템 1개로 제한됩니다.
  • 기존:
    • 마나무네로부터 자동으로 변환됩니다.
    • 스탯: 공격력 35, 마나 1000.
    • 고유 기본 지속 효과 - 경탄: 최대 마나의 2%만큼 추가 공격력을 얻습니다. 스킬 사용 시 소모한 마나의 15%를 돌려받습니다.
    • 고유 기본 지속 효과 - 충격: 챔피언 대상 기본 공격 및 단일 대상 스킬 사용 시(적중 시) 현재 마나의 3%를 소모하여 그 두 배만큼의 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 최대 마나의 20% 이상일 때만 발동합니다.
    • 경탄 아이템 1개로 제한됩니다.
    • 칼바람 나락 버전: 무라마나(빠른 충전).
V9.9
  • 공격력이 35로 증가했습니다. (기존 25)
V9.8
  • 신규 효과: 툴팁에 "여신의 눈물 아이템 1개로 제한" 문구가 추가되었습니다.
V9.6
  • 신규 효과: 이제 경탄 아이템을 하나만 구매할 수 있습니다.
V7.17
  • 버그 수정: 이제 소모한 마나의 15%를 정상적으로 돌려받습니다.
V6.9
  • 마나 재생이 0%로 감소했습니다. (기존 25%)
  • 신규 고유 기본 지속 효과: 소모한 마나의 15%를 돌려받습니다.
V6.4
  • 토글 효과가 두 번째 기본 지속 효과로 변경되었습니다.
    • 신규 효과: 최대 마나의 20% 미만일 경우 기본 지속 효과가 비활성화됩니다. 추가 피해는 챔피언을 대상으로만 발동합니다.
V6.3
  • 수정의 상처 버전 비활성화.
V3.8
V3.5 (밸런스 업데이트)
  • 토글 피해가 마법 피해에서 물리 피해로 변경되었습니다.
V1.0.0.152 추가
  • 마나 충전 기본 지속 효과가 마나 750에 도달하면 마나무네에서 업그레이드됩니다.
  • 마나 +1000.
  • 공격력 +20.
  • 5초당 마나 재생 +7.
  • 고유 기본 지속 효과 - 경탄: 최대 마나의 2%만큼 공격력을 얻습니다.
  • 토글: 단일 대상 스킬과 공격 사용 시 현재 마나의 3%를 소모하여 그 두 배만큼의 마법 피해를 입힙니다.