무라마나(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 다른 출처로부터 얻는 마나 100당 골드 가치 | |
무라마나의 경탄으로 인한 골드 효율은 마나무네를 제외한 기본 마나를 포함한 모든 총 마나 100당 +3.2만큼 증가합니다.
비슷한 아이템: 얼어붙은 건틀릿; 대천사의 포옹; 정수 약탈자
참고
- 충격은 스킬 피해를 입히므로 스킬 효과를 발동시키지 않습니다.
- 충격은 주문 방어막에 막히지 않습니다.
- 충격으로 가하는 추가 피해는 생명력 흡수의 효과를 받습니다.
- 충격은 챔피언 스킬로 가한 스킬 피해에만 발동합니다.
- 경탄은 무라마나 자체 스탯을 통해 총 표현식 오류: 예상치 못한 < 연산자입니다.의 추가 공격력을 부여합니다.
- 적중 시 효과와 스킬 효과를 모두 발동시키는 스킬은 충격을 스킬로 적용합니다.
- 적중 시 효과는 발동하지만 스킬 효과는 발동하지 않는 스킬은 충격을 기본 공격으로 적용합니다.
- 스킬 효과를 발동시키는 강화된 기본 공격은 충격을 공격과 스킬 모두로 적용합니다.
트리비아
- 무라마나는 상점에서 마나무네의 구매 불가능한 업그레이드 형태로 표시되며, 이는 대천사의 포옹과 얼어붙은 건틀릿도 마찬가지입니다.
- 무라마나라는 이름은 일본의 유명한 도검 장인이 만든 검인 무라마사에서 유래한 것으로 보입니다.
- 무라마나는 아이템 최초로 사용 효과 토글(현재는 두 번째 기본 지속 효과인 '충격'으로 알려짐)을 가진 아이템이었습니다.
- 이 토글 방식은 과거 마법사의 최후의 기본 지속 효과를 재구성한 것일 수 있습니다.
- V3.03 이전에는 카사딘의 황천의 검 활성화 시 공격마다 피해가 발동했습니다.
- 무라마나(빠른 충전) 버전은 뒤틀린 숲의 게임 모드 로테이션에서도 사용되었습니다.
- 스카너의 수정 독은 무라마나의 충격 효과와 동일한 사운드 효과를 사용합니다.
미디어
-
아이템 시각 효과
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충격 시각 효과
음향 효과
- 기본 지속 효과 발동
- Muramana passive SFX.ogg 충격 적중 음향 효과
- Muramana passive SFX 2.ogg 충격 적중 음향 효과
- Muramana passive SFX 3.ogg 충격 적중 음향 효과
패치 기록
- 경탄 마나 계수가 최대 마나의 2%로 감소했습니다. (기존 2.5%)
- 충격 적중 시 피해 마나 계수가 최대 마나의 1.2%로 감소했습니다. (기존 1.5%)
- 충격 스킬 추가 피해 마나 계수가 최대 마나의 4%(근접)/3%(원거리)로 증가했습니다. (기존 3.5%/2.7%)
- 삭제: 충격 스킬 추가 피해가 더 이상 6% 공격력에 비례하지 않습니다.
- 아이콘 업데이트.
- 버그 수정: 구인수의 격노검의 끓어오르는 일격으로 발생하는 환영 타격 시에도 충격 효과가 정상적으로 적용됩니다.
- 고유 기본 지속 효과 - 충격:
- 신규 효과: 챔피언 대상 기본 공격 시 최대 마나의 1.5%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다. 챔피언 대상 스킬 적중 시 최대 마나의 3.5%(근접)/2.7%(원거리) (+ 6% 공격력)만큼 추가 물리 피해를 입힙니다. 같은 공격이나 스킬당 한 번만 발동합니다. 스킬 효과를 발동시키는 적중 시 공격은 스킬로 간주합니다.
- 기존 효과: 챔피언 대상 기본 공격 및 스킬 사용 시 최대 마나의 2.5%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다. 단일 대상에게만 발동하며, 같은 공격이나 스킬당 4초에 한 번만 발동합니다.
- 버그 수정: '충격'이 이제 스킬당 적 챔피언마다 한 번씩 발동합니다.
- 미기재/버그 수정: 같은 스킬로 인한 피해의 재사용 대기시간은 6.5초이며, 이전에는 이 재사용 대기시간이 일관되지 않았습니다.
- 경탄 추가 공격력 마나 계수가 최대 마나의 2.5%로 증가했습니다. (기존 2%)
- 충격 마나 계수가 최대 마나의 2.5%로 감소했습니다. (기존 4%)
- 신규 효과: 충격 추가 피해가 이제 물리 피해를 입히는 스킬뿐만 아니라 모든 피해를 입히는 스킬과 기본 공격 적중 시 적용됩니다.
- 신규 효과: 충격 추가 피해가 이제 물리 피해를 입히는 스킬과 기본 공격 적중 시에만 적용됩니다.
- 버그 수정: 별 입자 시각 효과가 다시 추가되었습니다.
- 마나가 860으로 증가했습니다. (기존 850)
- 미기재: 이제 항상 적중 시 발동하므로 우르곳의 심판의 원이나 루난의 허리케인 공격 시 한 번의 시전으로 여러 번 발동할 수 있습니다.
- 아이콘 업데이트.
- 신규:
- 기존:
- 마나무네로부터 자동으로 변환됩니다.
- 스탯: 공격력 35, 마나 1000.
- 고유 기본 지속 효과 - 경탄: 최대 마나의 2%만큼 추가 공격력을 얻습니다. 스킬 사용 시 소모한 마나의 15%를 돌려받습니다.
- 고유 기본 지속 효과 - 충격: 챔피언 대상 기본 공격 및 단일 대상 스킬 사용 시(적중 시) 현재 마나의 3%를 소모하여 그 두 배만큼의 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 최대 마나의 20% 이상일 때만 발동합니다.
- 경탄 아이템 1개로 제한됩니다.
- 칼바람 나락 버전: 무라마나(빠른 충전).
- 공격력이 35로 증가했습니다. (기존 25)
- 신규 효과: 툴팁에 "여신의 눈물 아이템 1개로 제한" 문구가 추가되었습니다.
- 신규 효과: 이제 경탄 아이템을 하나만 구매할 수 있습니다.
- 버그 수정: 이제 소모한 마나의 15%를 정상적으로 돌려받습니다.
- 마나 재생이 0%로 감소했습니다. (기존 25%)
- 신규 고유 기본 지속 효과: 소모한 마나의 15%를 돌려받습니다.
- 토글 효과가 두 번째 기본 지속 효과로 변경되었습니다.
- 신규 효과: 최대 마나의 20% 미만일 경우 기본 지속 효과가 비활성화됩니다. 추가 피해는 챔피언을 대상으로만 발동합니다.
- 수정의 상처 버전 비활성화.
- 이제 마나무네(빠른 충전)에서 업그레이드됩니다.
- 토글 피해가 마법 피해에서 물리 피해로 변경되었습니다.
- V1.0.0.152 추가
- 마나 충전 기본 지속 효과가 마나 750에 도달하면 마나무네에서 업그레이드됩니다.
- 마나 +1000.
- 공격력 +20.
- 5초당 마나 재생 +7.
- 고유 기본 지속 효과 - 경탄: 최대 마나의 2%만큼 공격력을 얻습니다.
- 토글: 단일 대상 스킬과 공격 사용 시 현재 마나의 3%를 소모하여 그 두 배만큼의 마법 피해를 입힙니다.