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V14.6(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
패치 정보
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하이라이트
출시일 2024년 3월 20일
관련 링크 14.6 패치 노트
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전략적 팀 전투 패치에 대한 내용은 V14.6 (전략적 팀 전투)를 참고하세요.

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리그 오브 레전드 V14.6

클라이언트

DirectX 지원
  • 향후 변경 사항에 대한 사전 안내입니다. 리그 오브 레전드 및 전략적 팀 전투에서 DirectX 9에 대한 레거시 지원이 종료될 예정입니다.
격전
  • 칼바람 나락 ARAM 격전:
    • 등록 시작: 2024년 3월 18일 (현지 시간 오전 11:00)
    • 토너먼트 일정: 2024년 3월 23일 및 24일 (지역에 따라 오후 4~7시경 시작)
신화급 상점 로테이션
랭크 게임
  • 티어나 등급 강등 시 적용되는 LP가 75에서 50으로 조정되었습니다.
  • 버그 수정: 이제 랭크 게임 제한 상태에서 '다시 하기'를 한 게임은 유효한 게임으로 간주되지 않습니다.
관전 모드 클라이언트
  • 향후 몇 주 동안 여러 지역에 걸쳐 백엔드 개선 및 코드 정리 작업이 순차적으로 진행됩니다.
  • 이 업데이트가 적용되면 아래 지역에서는 해당 날짜 이후 리플레이 파일을 더 이상 사용할 수 없게 됩니다.
    • OC1: 2024년 3월 25일
    • JP1: 2024년 3월 25일
    • NA1: 2024년 4월 2일

게임

협동 플레이 vs AI
관문
  • 신규 효과: 관문 사용 시 도착 지점이 마우스 커서가 가리키는 방향으로 즉시 확정되며, 추가 선택(좌클릭/우클릭 입력)이 필요하지 않습니다.

챔피언

아지르
  • 신속한 관통
    • 버그 수정: 사막의 맹습 사용 후 신속한 관통 연계를 시전할 때 아지르의 위치와 애니메이션이 고정되던 문제를 수정했습니다.
브라이어
  • 전율
    • 신규 효과: 이제 와드와 함정을 대상으로 지정할 수 있습니다.
  • 핏빛 광란
    • 추가 공격 속도: 55~115 / 0 / 0

% → 54~110 / 0 / 0 %

% → 24~40 / 0 / 0 %

150~350 / 0 / 0


초가스

초 → 11~9 / 0 / 0

22~82 / 0 / 0


다이애나
  • 기본 능력치
    • 공격 속도 비율: 0.625 → 0.694
    • 공격 속도 성장률: 2.25% → 2%
  • 서늘한 달빛 검
    • 추가 공격 속도: 15 ~ 40 → 15 ~ 35
      • 강화된 추가 공격 속도: 45 ~ 120 → 45 ~ 105
    • 강화된 추가 공격 속도 지속시간: 3초 → 5초
  • 은빛 가호
    • 버그 수정: 초기 보호막이 의도보다 1초 짧게 지속되던 문제를 수정했습니다.
  • 달빛 쇄도
    • 버그 수정: 대상과 충돌 시 재사용 대기시간이 초기화되도록 수정했습니다.
갈리오
  • 거석상 주먹
    • 삭제: 이제 재사용 대기시간이 스킬 가속의 영향을 받지 않습니다.
    • 신규 효과: 이제 스킬을 시전하여 적 챔피언이나 에픽 몬스터를 적중시킬 때마다 재사용 대기시간이 3초 감소합니다(시전당 1회).
    • 기본 피해량: 15 ~ 200 → 15 ~ 115
    • 주문력 계수: 50% 주문력40% 주문력
    • 신규 효과: 이제 강화된 공격을 준비하는 동안 40% 추가 공격 속도를 얻습니다.
    • 버그 수정: 서포터 아이템의 충전량이 있을 때 미니언을 올바르게 처형합니다.
  • 전장의 돌풍
    • 재사용 대기시간: 12~8 / 0 / 0

초 → 12~7 / 0 / 0

    • 첫 타격 주문력 계수: 75% 주문력70% 주문력
  • 듀란드의 방패
    • 최소 기본 피해량: 20~80 / 0 / 0
20~60 / 0 / 0
      • 최대 기본 피해량: 20*3~80*3 / 0 / 0
20*3~60*3 / 0 / 0
    • 마법 피해 감소량: 25~45 / 0 / 0

% → 20~40 / 0 / 0 %

      • 물리 피해 감소량: 25*0.5~45*0.5 / 0 / 0

% → 20*0.5~40*0.5 / 0 / 0 %

    • 마법 피해 감소량 주문력 계수: 5% / 주문력 1004% / 주문력 100
      • 물리 피해 감소량 주문력 계수: 2.5% / 주문력 1001.5% / 주문력 100
    • 마법 피해 감소량 마법 저항력 계수: 12%8% / 추가 마법 저항력 100
      • 물리 피해 감소량 마법 저항력 계수: 6%4% / 추가 마법 저항력 100
    • 신규 효과: 마법 피해 감소량에 1% / 추가 체력 100만큼의 주문력이 추가됩니다.
      • 신규 효과: 물리 피해 감소량에 0.5% / 추가 체력 100만큼의 주문력이 추가됩니다.
  • 정의의 주먹
    • 기본 피해량: 90~250 / 0 / 0
75~235 / 0 / 0
    • 챔피언 대상 외 피해량: 50% → 80%
그라가스
  • 기본 능력치
    • 기본 체력: 670 → 640
  • 술통 굴리기
    • 마나 소모량: 80~60 / 0 / 0
→ 80
카르마
  • 기본 능력치
    • 마나 성장치: 50 → 40
    • 마나 재생 성장치: 0.5 → 0.8
  • 열정 응집
    • 재사용 대기시간 감소량: 5초 → 4초
  • 내면의 열정
    • 마나 소모량: 45 → 40~80 / 0 / 0
  • 저항
    • 추가 기본 보호막: 25~175 / 0 / 0
50~170 / 0 / 0
  • 만트라
    • 재사용 대기시간: 40~31 / 0 / 0

초 → 40~34 / 0 / 0

케인
  • 살상돌격
    • 다르킨 형태 체력 계수: 5% 대상 최대 체력6% 대상 최대 체력
    • 신규 효과: 스킬 시전 중 아이템 활성화 효과를 사용할 수 없습니다.
  • 그림자 습격
    • 추가 공격력 계수: 175% 추가 공격력150% 추가 공격력
카직스
니코
  • 형상 분리
    • 버그 수정: 아이번에게 변신한 몬스터가 적군 체력바(기본값 빨간색)가 아닌 아군 체력바(기본값 파란색)로 보이는 문제를 수정했습니다.
오른

초 → 14~12 / 0 / 0

렉사이
  • 공허의 돌진
    • 스킬 로직을 변경하여 더 이상 취소될 수 있는 캐스팅 래퍼를 사용하지 않습니다.
      • 버그 수정: 공허의 돌진 시전 직후 렉사이가 기절해도 시전이 실패하지 않습니다.
렝가
세나
  • 면죄
    • 세나가 처치한 미니언으로부터 생성되는 안개의 영혼 확률: 8.3% → 2.7%
  • 기 보호막
    • 재사용 대기시간 반환량: 4 ~ 7.5 → 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다. (단계별로 증가하던 방식에서 선형적으로 증가하도록 변경되었습니다.)
쉬바나
중첩이 2회 잘못 소모되던 문제를 수정했습니다.
사이온

% 공격력 → 40~80 / 0 / 0 % 공격력

      • 최대 공격력 계수: 45*3~75*3 / 0 / 0

% 공격력 → 40*3~80*3 / 0 / 0 % 공격력

60~120 / 0 / 0
    • 체력 계수: 8~12 / 0 / 0

% 최대 체력 → 8~16 / 0 / 0 % 최대 체력

스몰더
  • 초강력 화염 숨결
    • 신규 효과: 처형 효과는 이제 스몰더가 가한 피해로만 발동합니다.
    • 3단계 기본 처형 임계값: 1.25% 대상 최대 체력6.5% 대상 최대 체력
    • 삭제: 더 이상 처형 임계값이 용 훈련 중첩당 2.5%씩 증가하지 않습니다.
    • 버그 수정: 3단계 화염 피해량 계산 시 용 훈련 중첩 계수가 정상적으로 적용되도록 툴팁을 수정했습니다 (기존 1%에서 0.8%로).
  • 에취!
    • 투사체 너비: 125 → 115
  • 펄럭펄럭
    • 추가 이동 속도: 100% → 75%
    • 투사체 개수가 내림 처리된다는 점을 툴팁에 명시했습니다.
트린다미어
  • 기본 능력치
    • 공격 속도 성장률: 2.9% → 3.4%
트위스티드 페이트
  • 카드 뽑기
    • 신규 효과: 이제 시전 시간(귀환 또는 마법공학 정거장) 중에도 재시전할 수 있습니다.
우르곳
  • 심판의 원
    • 버그 수정: 이제 정상적으로 스킬 피해로 간주됩니다.
베인
  • 구르기
    • 버그 수정: 결전의 시간 사용 중 이동 명령 시 애니메이션이 끊기던 현상을 수정했습니다.
볼리베어

% → 12~28 / 0 / 0 %

      • 강화된 추가 이동 속도: 12*2~32*2 / 0 / 0

% → 12*2~28*2 / 0 / 0 %

  • 광란의 상처
    • 버그 수정: 대상이 피했을 때 의도치 않게 표식이나 회복이 적용되지 않도록 수정했습니다.
  • 폭풍을 부르는 자
    • 재사용 대기시간: 130~100 / 0 / 0

초 → 140~100 / 0 / 0

아이템

도란 아이템
파일:BF 대검 item.png BF 대검
바미의 불씨
  • 기본 피해량: 12 → 13
  • 체력 계수: 1%0.5% 추가 체력
밴시의 장막
  • 조합 비용: 50골드 → 150골드
    • 총 가격은 동일합니다.
콜필드의 전투 망치
  • 공격력: 25 → 20
밤의 끝자락
  • 조합 비용: 700골드 → 650골드
    • 총 가격은 동일합니다.
파일:수정초 수정구 item.png 수정초 수정구
  • 버그 수정: 설치 효과음이 전장의 안개 너머로 들리지 않게 수정했습니다.
악마의 마법서
  • 주문력: 35 → 25
얼어붙은 심장
  • 조합 비용: 600골드 → 550골드
    • 총 가격은 동일합니다.
빙하의 장막
빛나는 티끌
기괴한 가면
  • 주문력: 35 → 30
파일:장화 (열정의 검 계열) item.png 장화 (열정의 검 계열)
  • 총 가격: 1200골드 → 1150골드
    • 조합 비용: 250골드 → 200골드
  • 공격력: 20 → 15
마법공학 교류 발전기
  • 주문력: 50 → 45
선체파괴자
  • 조합 비용: 125골드 → 75골드
    • 총 가격은 동일합니다.
무한의 대검
  • 치명타 피해량 증가: 40% → 50%
키르히아이스의 파편
  • 찌릿찌릿 피해량: 60 → 50
도미닉 경의 인사
  • 방어력 관통력: 30% → 35%
필멸자의 운명
  • 방어력 관통력: 30% → 35%
파일:나보리 명검 item.png 나보리 명검
곡괭이
원기 회복의 구슬
룬 나침반
  • 퀘스트 업그레이드 임계값: 1000골드 → 800골드
  • 미니언 처치 시 획득 골드: 28 → 20
  • 피해 입히기 시 획득 골드: alt=근접 34 / 원거리 32alt=근접 24 / 원거리 22
톱날 단검
  • 공격력: 25 → 20
태양의 썰매
  • 썰매 타기 지속시간: 3초 → 2.5초
  • 썰매 타기 추가 이동 속도: 25% → 20%
망령의 두건
강철 인장
스테락의 도전
  • 조합 비용: 625골드 → 575골드
    • 총 가격은 동일합니다.
갈라진 하늘
  • 조합 비용: 900골드 → 850골드
    • 총 가격은 동일합니다.
파일:야만족의 단검 item.png 야만족의 단검
  • 물리 관통력: 8 → 5
거대한 히드라
  • 조합 비용: 600골드 → 550골드
    • 총 가격은 동일합니다.
삼위일체
  • 조합 비용: 133골드 → 183골드
    • 총 가격은 동일합니다.
파일:터널 채굴기 item.png 터널 채굴기
  • 총 가격: 1100골드 → 1150골드
    • 조합 비용: 350골드 → 400골드
파수꾼의 갑옷
  • 총 가격: 1800골드 → 1700골드
    • 조합 비용: 550골드 → 450골드
세계 지도
  • 퀘스트 업그레이드 임계값: 500골드 → 400골드
  • 미니언 처치 시 획득 골드: 20 → 15
  • 피해 입히기 시 획득 골드: alt=근접 30 / 원거리 28alt=근접 22 / 원거리 20
요우무의 유령검
  • 버그 수정: 망령의 발걸음과 사냥 툴팁에서 잘못된 플레이스홀더 대신 올바른 원거리 수정치가 표시되도록 수정했습니다.
지크의 융합
  • 조합 비용: 500골드 → 450골드
    • 총 가격은 동일합니다.

몬스터

협곡의 전령
  • 버그 수정: 로데오 스킬 사용 시 초기 방향 선택이 의도대로 작동합니다. 이제 충돌 지점에 마우스 커서를 올리고 클릭하면 올바른 방향으로 돌진합니다. 이전에는 몬스터의 방향을 확정하기 위해 별도의 이동 명령이 필요했습니다.
공허 유충
  • 신규 효과: 공허 유충이 처치되면 살아있는 다른 공허 유충들은 최대 체력의 30% + 잃은 체력의 30%만큼 치유됩니다. 회복된 체력은 10초에 걸쳐 감소하며, 최대 체력을 초과하여 회복된 양은 추가 체력으로 전환됩니다.
    • 이전 효과: 공허 유충 처치 시 살아있는 다른 유충들이 보호막을 얻던 효과가 삭제되었습니다.

중립 버프

아이템
  • 버그 수정: 부활 효과가 발동된 후에도 버프가 유지되도록 수정했습니다.
아이템
  • 버그 수정: 부활 효과가 발동된 후에도 버프가 유지되도록 수정했습니다.
아이템
  • 버그 수정: 포탑의 시각 효과가 지속 시간 동안 정상적으로 표시됩니다.

칼바람 나락

맵 고유 밸런스 조정

% 포탑 최대 체력 → 12.5~22.5 / 0 / 0 % 포탑 최대 체력

참조

 📅 출시 기록 (Release History)