V14.6(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 정보 | |
|---|---|
| 이미지 |
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| 하이라이트 | |
| 출시일 | 2024년 3월 20일 |
| 관련 링크 | 14.6 패치 노트 |
| 이전 패치 | V14.5 |
| 다음 패치 | V14.7 |
- 전략적 팀 전투 패치에 대한 내용은 V14.6 (전략적 팀 전투)를 참고하세요.
신규 콘텐츠
상점에 다음 챔피언 스킨이 추가되었습니다:
)
상점에 다음 크로마 세트가 추가되었습니다:
상점에 다음 소환사 아이콘이 추가되었습니다:
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모자 쓴 꽃게
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하이 눈 2024 브랜드
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하이 눈 2024 인장
-
하이 눈 2024 휘장
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고딕 탄약
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평화의 하이 눈
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하이 눈 이블린 테두리
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프레스티지 하이 눈 이블린
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하이 눈 그라가스 테두리
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하이 눈 렐 테두리
-
하이 눈 요네 테두리
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평화의 하이 눈 요네 테두리
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하이 눈 이블린 크로마
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하이 눈 그라가스 크로마
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하이 눈 렐 크로마
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하이 눈 요네 크로마
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수정의 마법 카직스 테두리
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수정의 마법 카직스 되찾은 크로마
상점에 다음 감정표현이 추가되었습니다:
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예술 그 자체
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감사의 징표
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달빛의 일격
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난 괜찮아
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덤벼봐
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공격 준비
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내 손안에
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넌 인형일 뿐
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살롱의 노래
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뚱한 녀석
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당황한 카우보이
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세상은 맛있다
리그 오브 레전드 V14.6
클라이언트
- DirectX 지원
- 향후 변경 사항에 대한 사전 안내입니다. 리그 오브 레전드 및 전략적 팀 전투에서 DirectX 9에 대한 레거시 지원이 종료될 예정입니다.
- 격전
- 칼바람 나락 ARAM 격전:
- 등록 시작: 2024년 3월 18일 (현지 시간 오전 11:00)
- 토너먼트 일정: 2024년 3월 23일 및 24일 (지역에 따라 오후 4~7시경 시작)
- 신화급 상점 로테이션
- 입고:
- 이즈리얼 - 프레스티지 전투 사관학교
- 워윅 - 프레스티지 겨울의 축복
- 볼리베어 - 프레스티지 이중 용
- 나미 - 프레스티지 우주 그루브
- 초가스 - 암흑 별
- 레넥톤 - 마법공학
- 카직스 - 수정의 마법
- 카직스 - 수정의 마법 파편화된 크로마
세상은 맛있다 감정표현
- 출고:
- 랭크 게임
- 티어나 등급 강등 시 적용되는 LP가 75에서 50으로 조정되었습니다.
- 버그 수정: 이제 랭크 게임 제한 상태에서 '다시 하기'를 한 게임은 유효한 게임으로 간주되지 않습니다.
- 관전 모드 클라이언트
- 향후 몇 주 동안 여러 지역에 걸쳐 백엔드 개선 및 코드 정리 작업이 순차적으로 진행됩니다.
- 이 업데이트가 적용되면 아래 지역에서는 해당 날짜 이후 리플레이 파일을 더 이상 사용할 수 없게 됩니다.
- OC1: 2024년 3월 25일
- JP1: 2024년 3월 25일
- NA1: 2024년 4월 2일
게임
- 협동 플레이 vs AI
- 초보, 입문, 중급 봇 변경 사항
- 새로운 봇 AI가 추가되어 적용되었습니다.
- 이제 봇 중 한 명은 정글러 역할을 수행합니다. 이 봇은 를 사용하며 정글 몬스터를 처치하고 라인을 습격(갱킹)할 수 있습니다.
- 이제 봇들이 서로 모여 에픽 몬스터를 처치할 수 있습니다.
- 중급 봇들이 다시 무작위로 스킨을 착용합니다.
- 신규 봇: 브라움, 다이애나, 피즈, 헤카림, 카이사, 카사딘, 케넨, 카직스, 릴리아, 리산드라, 마오카이, 밀리오, 모데카이저, 노틸러스, 녹턴, 뽀삐, 라칸, 레나타 글라스크, 럼블, 세주아니, 세라핀, 세트, 스몰더, 트린다미어, 트위스티드 페이트, 트위치, 우르곳, 바루스, 베인, 벡스, 바이, 빅토르
- 복구된 봇: 아칼리, 이렐리아, 룰루, 소나, 볼리베어, 신 짜오, 요릭
- 관문
- 신규 효과: 관문 사용 시 도착 지점이 마우스 커서가 가리키는 방향으로 즉시 확정되며, 추가 선택(좌클릭/우클릭 입력)이 필요하지 않습니다.
챔피언
-
- 버그 수정: 사용 후 신속한 관통 연계를 시전할 때 아지르의 위치와 애니메이션이 고정되던 문제를 수정했습니다.
-
- 신규 효과: 이제 와드와 함정을 대상으로 지정할 수 있습니다.
-
- 추가 공격 속도: 55~115 / 0 / 0
% → 54~110 / 0 / 0 %
-
- 체력 회복량: 입힌 피해의 25~45 / 0 / 0
% → 24~40 / 0 / 0 %
-
- 기본 피해량: 150~450 / 0 / 0
→ 150~350 / 0 / 0
-
- 재사용 대기시간: 13~9 / 0 / 0
초 → 11~9 / 0 / 0 초
-
- 기본 피해량: 22~70 / 0 / 0
→ 22~82 / 0 / 0
- 기본 능력치
- 공격 속도 비율: 0.625 → 0.694
- 공격 속도 성장률: 2.25% → 2%
-
- 추가 공격 속도: 15 ~ 40 → 15 ~ 35
- 강화된 추가 공격 속도: 45 ~ 120 → 45 ~ 105
- 강화된 추가 공격 속도 지속시간: 3초 → 5초
- 추가 공격 속도: 15 ~ 40 → 15 ~ 35
-
- 버그 수정: 초기 보호막이 의도보다 1초 짧게 지속되던 문제를 수정했습니다.
-
- 버그 수정: 대상과 충돌 시 재사용 대기시간이 초기화되도록 수정했습니다.
-
- 삭제: 이제 재사용 대기시간이 스킬 가속의 영향을 받지 않습니다.
- 신규 효과: 이제 스킬을 시전하여 적 챔피언이나 에픽 몬스터를 적중시킬 때마다 재사용 대기시간이 3초 감소합니다(시전당 1회).
- 기본 피해량: 15 ~ 200 → 15 ~ 115
- 주문력 계수: 50% 주문력 → 40% 주문력
- 신규 효과: 이제 강화된 공격을 준비하는 동안 40% 추가 공격 속도를 얻습니다.
- 버그 수정: 서포터 아이템의 충전량이 있을 때 미니언을 올바르게 처형합니다.
-
- 재사용 대기시간: 12~8 / 0 / 0
초 → 12~7 / 0 / 0 초
- 첫 타격 주문력 계수: 75% 주문력 → 70% 주문력
-
- 최소 기본 피해량: 20~80 / 0 / 0
→ 20~60 / 0 / 0
- 최대 기본 피해량: 20*3~80*3 / 0 / 0
→ 20*3~60*3 / 0 / 0
- 마법 피해 감소량: 25~45 / 0 / 0
% → 20~40 / 0 / 0 %
- 물리 피해 감소량: 25*0.5~45*0.5 / 0 / 0
% → 20*0.5~40*0.5 / 0 / 0 %
- 마법 피해 감소량 주문력 계수: 5% / 주문력 100 → 4% / 주문력 100
- 물리 피해 감소량 주문력 계수: 2.5% / 주문력 100 → 1.5% / 주문력 100
- 마법 피해 감소량 마법 저항력 계수: 12% → 8% / 추가 마법 저항력 100
- 물리 피해 감소량 마법 저항력 계수: 6% → 4% / 추가 마법 저항력 100
- 신규 효과: 마법 피해 감소량에 1% / 추가 체력 100만큼의 주문력이 추가됩니다.
- 신규 효과: 물리 피해 감소량에 0.5% / 추가 체력 100만큼의 주문력이 추가됩니다.
- 마법 피해 감소량 주문력 계수: 5% / 주문력 100 → 4% / 주문력 100
-
- 기본 피해량: 90~250 / 0 / 0
→ 75~235 / 0 / 0
- 챔피언 대상 외 피해량: 50% → 80%
- 기본 능력치
- 기본 체력: 670 → 640
-
- 마나 소모량: 80~60 / 0 / 0
→ 80
- 기본 능력치
- 마나 성장치: 50 → 40
- 마나 재생 성장치: 0.5 → 0.8
-
- 재사용 대기시간 감소량: 5초 → 4초
-
- 마나 소모량: 45 → 40~80 / 0 / 0
-
- 추가 기본 보호막: 25~175 / 0 / 0
→ 50~170 / 0 / 0
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- 재사용 대기시간: 40~31 / 0 / 0
초 → 40~34 / 0 / 0 초
-
- 다르킨 형태 체력 계수: 5% 대상 최대 체력 → 6% 대상 최대 체력
- 신규 효과: 스킬 시전 중 아이템 활성화 효과를 사용할 수 없습니다.
-
- 추가 공격력 계수: 175% 추가 공격력 → 150% 추가 공격력
- 카직스 - 2018 월드 챔피언십
- 버그 수정: 진화 시 텍스처가 정상적으로 변경되도록 수정했습니다.
-
- 버그 수정: 아이번에게 변신한 몬스터가 적군 체력바(기본값 빨간색)가 아닌 아군 체력바(기본값 파란색)로 보이는 문제를 수정했습니다.
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- 재사용 대기시간: 16~12 / 0 / 0
초 → 14~12 / 0 / 0 초
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- 스킬 로직을 변경하여 더 이상 취소될 수 있는 캐스팅 래퍼를 사용하지 않습니다.
- 버그 수정: 공허의 돌진 시전 직후 렉사이가 기절해도 시전이 실패하지 않습니다.
- 스킬 로직을 변경하여 더 이상 취소될 수 있는 캐스팅 래퍼를 사용하지 않습니다.
-
- 버그 수정: 를 사용하여 수풀에서 도약할 때 적중 시 스킬 피해로 정상 처리됩니다.
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- 세나가 처치한 미니언으로부터 생성되는 안개의 영혼 확률: 8.3% → 2.7%
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- 재사용 대기시간 반환량: 4 ~ 7.5 → 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다. (단계별로 증가하던 방식에서 선형적으로 증가하도록 변경되었습니다.)
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- 버그 수정: 강화된 공격 시전 시 칼날비
중첩이 2회 잘못 소모되던 문제를 수정했습니다.
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- 최소 공격력 계수: 45~75 / 0 / 0
% 공격력 → 40~80 / 0 / 0 % 공격력
- 최대 공격력 계수: 45*3~75*3 / 0 / 0
% 공격력 → 40*3~80*3 / 0 / 0 % 공격력
-
- 기본 보호막: 60~160 / 0 / 0
→ 60~120 / 0 / 0
- 체력 계수: 8~12 / 0 / 0
% 최대 체력 → 8~16 / 0 / 0 % 최대 체력
-
- 신규 효과: 처형 효과는 이제 스몰더가 가한 피해로만 발동합니다.
- 3단계 기본 처형 임계값: 1.25% 대상 최대 체력 → 6.5% 대상 최대 체력
- 삭제: 더 이상 처형 임계값이 중첩당 2.5%씩 증가하지 않습니다.
- 버그 수정: 3단계 화염 피해량 계산 시 중첩 계수가 정상적으로 적용되도록 툴팁을 수정했습니다 (기존 1%에서 0.8%로).
-
- 투사체 너비: 125 → 115
-
- 추가 이동 속도: 100% → 75%
- 투사체 개수가 내림 처리된다는 점을 툴팁에 명시했습니다.
- 기본 능력치
- 공격 속도 성장률: 2.9% → 3.4%
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- 신규 효과: 이제 시전 시간(귀환 또는 마법공학 정거장) 중에도 재시전할 수 있습니다.
-
- 버그 수정: 이제 정상적으로 스킬 피해로 간주됩니다.
-
- 버그 수정: 사용 중 이동 명령 시 애니메이션이 끊기던 현상을 수정했습니다.
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- 추가 이동 속도: 12~32 / 0 / 0
% → 12~28 / 0 / 0 %
- 강화된 추가 이동 속도: 12*2~32*2 / 0 / 0
% → 12*2~28*2 / 0 / 0 %
-
- 버그 수정: 대상이 피했을 때 의도치 않게 표식이나 회복이 적용되지 않도록 수정했습니다.
-
- 재사용 대기시간: 130~100 / 0 / 0
초 → 140~100 / 0 / 0 초
아이템
- 도란 아이템
- 시작 아이템 그룹이 새로 추가되었습니다. 여기에는 모든 도란 아이템(, , ), 정글 아이템(, , ), 그리고 '퀘스트' 기본 지속 효과가 있는 서포터 아이템(, )이 포함됩니다.
- 이제 의 하위 아이템입니다.
- 기본 피해량: 12 → 13
- 체력 계수: 1% → 0.5% 추가 체력
- 조합 비용: 50골드 → 150골드
- 총 가격은 동일합니다.
- 공격력: 25 → 20
- 조합 비용: 700골드 → 650골드
- 총 가격은 동일합니다.
- 버그 수정: 설치 효과음이 전장의 안개 너머로 들리지 않게 수정했습니다.
- 주문력: 35 → 25
- 조합 비용: 600골드 → 550골드
- 총 가격은 동일합니다.
- 새 조합법: + + + 50골드 = 950골드
- 기존 조합법: + + 250골드 = 900골드
- 이제 의 하위 아이템입니다.
- 주문력: 35 → 30
- 총 가격: 1200골드 → 1150골드
- 조합 비용: 250골드 → 200골드
- 공격력: 20 → 15
- 주문력: 50 → 45
- 조합 비용: 125골드 → 75골드
- 총 가격은 동일합니다.
- 치명타 피해량 증가: 40% → 50%
- 찌릿찌릿 피해량: 60 → 50
- 방어력 관통력: 30% → 35%
- 방어력 관통력: 30% → 35%
- 새 조합법: + + + 300골드 = 3300골드
- 기존 조합법: + + + 725골드 = 3300골드
- 공격력: 60 → 65
- 더 이상 의 하위 아이템이 아닙니다.
- 이제 의 하위 아이템입니다.
- 공격력: 25 → 20
- 썰매 타기 지속시간: 3초 → 2.5초
- 썰매 타기 추가 이동 속도: 25% → 20%
- 새 조합법: + + + 100골드 = 1250골드
- 기존 조합법: + + 400골드 = 1250골드
- 체력: 250 → 200
- 기본 체력 재생: 0% → 100%
- 고유 지속 효과 - 비실체 삭제: 챔피언에게 피해를 입은 후 150% 기본 체력 재생을 얻는 효과가 삭제되었습니다.
- 새 조합법: + + + 150골드 = 1100골드
- 기존 조합법: + + 450골드 = 1100골드
- 조합 비용: 625골드 → 575골드
- 총 가격은 동일합니다.
- 조합 비용: 900골드 → 850골드
- 총 가격은 동일합니다.
- 물리 관통력: 8 → 5
- 조합 비용: 600골드 → 550골드
- 총 가격은 동일합니다.
- 조합 비용: 133골드 → 183골드
- 총 가격은 동일합니다.
- 총 가격: 1100골드 → 1150골드
- 조합 비용: 350골드 → 400골드
- 총 가격: 1800골드 → 1700골드
- 조합 비용: 550골드 → 450골드
- 버그 수정: 망령의 발걸음과 사냥 툴팁에서 잘못된 플레이스홀더 대신 올바른 원거리 수정치가 표시되도록 수정했습니다.
- 조합 비용: 500골드 → 450골드
- 총 가격은 동일합니다.
몬스터
- 버그 수정:
로데오 스킬 사용 시 초기 방향 선택이 의도대로 작동합니다. 이제 충돌 지점에 마우스 커서를 올리고 클릭하면 올바른 방향으로 돌진합니다. 이전에는 몬스터의 방향을 확정하기 위해 별도의 이동 명령이 필요했습니다.
- 신규 효과: 공허 유충이 처치되면 살아있는 다른 공허 유충들은 최대 체력의 30% + 잃은 체력의 30%만큼 치유됩니다. 회복된 체력은 10초에 걸쳐 감소하며, 최대 체력을 초과하여 회복된 양은 추가 체력으로 전환됩니다.
- 이전 효과: 공허 유충 처치 시 살아있는 다른 유충들이 보호막을 얻던 효과가 삭제되었습니다.
중립 버프
- 버그 수정: 부활 효과가 발동된 후에도 버프가 유지되도록 수정했습니다.
- 버그 수정: 부활 효과가 발동된 후에도 버프가 유지되도록 수정했습니다.
- 버그 수정: 포탑의 시각 효과가 지속 시간 동안 정상적으로 표시됩니다.
칼바람 나락
- 맵 고유 밸런스 조정
- 알리스타
- 받는 피해량: +10% → +5%
- 다이애나
- 받는 피해량: 0% → -5%
- 잔나
- 보호막 흡수량: -10% → -5%
-
- 재사용 대기시간: 14초 → 16초
- 릴리아
- 가하는 피해량: -10% → -5%
- 오른
- 받는 피해량: +10% → +5%
- 트위스티드 페이트
- 가하는 피해량: -5% → 0%
- 직스
- 가하는 피해량: -20% → -15%
-
- 구조물 대상 피해 계수: 150% → 50%
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 포탑 처형 임계값: 25~35 / 0 / 0
% 포탑 최대 체력 → 12.5~22.5 / 0 / 0 % 포탑 최대 체력
참조
📅 출시 기록 (Release History)