도란의 방패(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
골드 가치
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| 골드 효율 | |
| 비슷한 아이템 | 수확의 낫, 도란의 검, 도란의 반지, 수호자의 뿔피리, 루비 수정, 재생의 바람 |
참고
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게임 내 패치 기록
- 삭제: 인내심이 더 이상 대형 몬스터에게서 발동하지 않습니다.
- 기록되지 않음: 툴팁은 더 이상 대형 몬스터에게서 발동하지 않도록 업데이트되었으나, 실제 효과는 여전히 대형 몬스터에게서 발동합니다.
- 신규:
- 이전:
- 체력이 80에서 110으로 증가.
- 인내심 체력 재생량이 현재 잃은 체력 비례 최대 40에서 45로 증가.
- 1개의 도란 아이템으로 제한.
- 체력 재생이 6에서 4로 감소.
- 버그 수정: 원거리 챔피언이 인내심 효과를 정상적으로 받도록 수정되었습니다(단일 대상 피해를 입었을 때).
- 비공식/버그 수정: 근접 및 원거리 챔피언이 광역 피해나 지속 피해를 입었을 때 인내심 효과를 정상적으로 받도록 수정되었습니다.
- 넥서스 블리츠에서 사용 가능하도록 설정.
- 아이콘 업데이트.
- V10.23 - 11월 12일 핫픽스
- 버그 수정: 미니언 대상 추가 피해가 사망 시 사라지지 않도록 수정되었습니다.
- 아이콘 업데이트.
- 신규:
- 가격: 450골드.
- 능력치: 체력 80.
- 고유 지속 효과 - 집중: 기본 공격 시 미니언에게 5의 추가 물리 피해.
- 고유 지속 효과 - 회복: 5초당 체력 6 회복.
- 고유 지속 효과 - 인내심: 챔피언, 대형 몬스터, 에픽 몬스터에게 피해를 입으면 8초 동안 현재 잃은 체력 비례 체력 회복. 원거리 챔피언이나 광역/지속/발동 효과로 피해를 입었을 경우 66% 효율.
- 추가 체력 재생이 현재 잃은 체력 비례 최대 30에서 40으로 증가.
- 재생 지속 시간이 10초에서 8초로 감소.
- 신규 효과: 원거리 챔피언이나 광역/지속/발동 효과 피해를 입었을 경우 66%의 효율을 갖도록 변경.
- 10초간의 추가 체력 재생이 20에서 잃은 체력 비례 최대 30으로 변경.
- 가격이 400골드에서 450골드로 증가.
- 가격이 450골드에서 400골드로 감소.
- 고유 지속 효과 삭제: 챔피언의 단일 대상 공격 및 스킬 피해 8 차단.
- 신규 효과: 기본 공격 시 미니언에게 5의 추가 물리 피해.
- 신규 고유 지속 효과: 적 챔피언에게 피해를 입은 후 10초 동안 20의 체력 회복.
- 칼바람 나락에서 삭제.
- 가격이 440골드에서 450골드로 증가.
- 버그 수정: 스킬 피해를 전혀 차단하지 않던 버그 수정.
- 신규 효과: 단일 대상 스킬 피해를 8만큼 추가로 감소.
- 체력이 100에서 80으로 감소.
- 체력 재생이 10에서 6으로 감소.
- 가격이 475골드에서 440골드로 감소.
- 체력 재생이 8에서 10으로 증가.
- 삭제: +5 방어력.
- 지속 효과가 챔피언 기본 공격 피해 6 차단에서 8 차단으로 변경.
- 체력 재생이 5에서 8로 증가.
- 체력이 120에서 100으로 감소.
- 방어력이 10에서 5로 감소.
- 체력 재생이 8에서 5로 감소.
- 신규 고유 지속 효과: 챔피언의 기본 공격 피해 6 차단.
- 방어력이 8에서 10으로 증가.
- 체력 재생이 10에서 8로 감소.
- 가격이 435골드에서 475골드로 증가.
- 체력 재생이 8에서 10으로 증가.
- 체력 재생이 10에서 8로 감소.
- 판매 가격이 70%에서 50%로 감소.
- 방어력이 10에서 8로 감소.
- 가격이 475골드에서 435골드로 감소.
- 체력이 150에서 130으로 감소.
- 등급: 기본 아이템.
- 가격: 475골드.
- 능력치: +150 체력, +10 방어력, 5초당 +10 체력 재생.