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도란의 방패(LEAGUEOFLEGENDS)

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아이템 정보
골드 가치
골드 효율
비슷한 아이템 수확의 낫, 도란의 검, 도란의 반지, 수호자의 뿔피리, 루비 수정, 재생의 바람
참고


게임 내 패치 기록

V14.19
  • 삭제: 인내심이 더 이상 대형 몬스터에게서 발동하지 않습니다.
    • 기록되지 않음: 툴팁은 더 이상 대형 몬스터에게서 발동하지 않도록 업데이트되었으나, 실제 효과는 여전히 대형 몬스터에게서 발동합니다.
V14.6
  • 이제 1개의 시작 아이템으로 제한됩니다(기존 1개 도란 아이템 제한에서 변경).
V14.1
  • 신규:
    • 가격: 450골드.
    • 능력치: 체력 110, 5초당 체력 재생 4.
    • 고유 지속 효과 - 인내심: 챔피언이나 대형 몬스터에게 피해를 입으면 8초 동안 현재 잃은 체력에 비례하여 최대 45의 체력을 회복합니다. 원거리 챔피언이 소유하거나 광역 피해, 지속 피해, 또는 발동 효과로 피해를 입었을 경우 66%의 효율로 감소합니다. 기본 공격 시 미니언에게 5의 추가 물리 피해를 입힙니다.
    • 1개의 도란 아이템으로 제한.
  • 이전:
    • 가격: 450골드.
    • 능력치: 체력 110, 5초당 체력 재생 4.
    • 고유 지속 효과 - 인내심: 챔피언이나 대형 몬스터에게 피해를 입으면 8초 동안 현재 잃은 체력에 비례하여 최대 45의 체력을 회복합니다. 원거리 챔피언이 소유하거나 광역 피해, 지속 피해, 또는 발동 효과로 피해를 입었을 경우 66%의 효율로 감소합니다.
    • 고유 지속 효과 - 집중: 기본 공격 시 미니언에게 5의 추가 물리 피해를 입힙니다.
    • 1개의 도란 아이템으로 제한.
V13.20
  • 체력이 80에서 110으로 증가.
  • 인내심 체력 재생량이 현재 잃은 체력 비례 최대 40에서 45로 증가.
  • 1개의 도란 아이템으로 제한.
V13.4
  • 체력 재생이 6에서 4로 감소.
V11.5
  • 버그 수정: 원거리 챔피언이 인내심 효과를 정상적으로 받도록 수정되었습니다(단일 대상 피해를 입었을 때).
  • 비공식/버그 수정: 근접원거리 챔피언이 광역 피해나 지속 피해를 입었을 때 인내심 효과를 정상적으로 받도록 수정되었습니다.
V10.25
V10.24
  • 아이콘 업데이트.
V10.23 - 11월 12일 핫픽스
  • 버그 수정: 미니언 대상 추가 피해가 사망 시 사라지지 않도록 수정되었습니다.
V10.23
  • 아이콘 업데이트.
  • 신규:
    • 가격: 450골드.
    • 능력치: 체력 80.
    • 고유 지속 효과 - 집중: 기본 공격 시 미니언에게 5의 추가 물리 피해.
    • 고유 지속 효과 - 회복: 5초당 체력 6 회복.
    • 고유 지속 효과 - 인내심: 챔피언, 대형 몬스터, 에픽 몬스터에게 피해를 입으면 8초 동안 현재 잃은 체력 비례 체력 회복. 원거리 챔피언이나 광역/지속/발동 효과로 피해를 입었을 경우 66% 효율.
V9.23
  • 추가 체력 재생이 현재 잃은 체력 비례 최대 30에서 40으로 증가.
  • 재생 지속 시간이 10초에서 8초로 감소.
  • 신규 효과: 원거리 챔피언이나 광역/지속/발동 효과 피해를 입었을 경우 66%의 효율을 갖도록 변경.
V8.23
  • 10초간의 추가 체력 재생이 20에서 잃은 체력 비례 최대 30으로 변경.
V7.12
  • 가격이 400골드에서 450골드로 증가.
V7.9
  • 가격이 450골드에서 400골드로 감소.
  • 고유 지속 효과 삭제: 챔피언의 단일 대상 공격 및 스킬 피해 8 차단.
  • 신규 효과: 기본 공격 시 미니언에게 5의 추가 물리 피해.
  • 신규 고유 지속 효과: 적 챔피언에게 피해를 입은 후 10초 동안 20의 체력 회복.
V6.12
V5.22
  • 가격이 440골드에서 450골드로 증가.
V5.4
  • 버그 수정: 스킬 피해를 전혀 차단하지 않던 버그 수정.
V4.20
  • 신규 효과: 단일 대상 스킬 피해를 8만큼 추가로 감소.
V4.3
  • 체력이 100에서 80으로 감소.
  • 체력 재생이 10에서 6으로 감소.
V3.8
  • 가격이 475골드에서 440골드로 감소.
  • 체력 재생이 8에서 10으로 증가.
  • 삭제: +5 방어력.
  • 지속 효과가 챔피언 기본 공격 피해 6 차단에서 8 차단으로 변경.
V3.01
  • 체력 재생이 5에서 8로 증가.
V1.0.0.152
  • 체력이 120에서 100으로 감소.
  • 방어력이 10에서 5로 감소.
  • 체력 재생이 8에서 5로 감소.
  • 신규 고유 지속 효과: 챔피언의 기본 공격 피해 6 차단.
V1.0.0.111
  • 방어력이 8에서 10으로 증가.
  • 체력 재생이 10에서 8로 감소.
V1.0.0.110
  • 가격이 435골드에서 475골드로 증가.
  • 체력 재생이 8에서 10으로 증가.
V0.9.25.24
  • 체력 재생이 10에서 8로 감소.
V0.9.22.7
  • 판매 가격이 70%에서 50%로 감소.
2009년 7월 10일 패치
  • 방어력이 10에서 8로 감소.
2009년 5월 15일 패치
  • 가격이 475골드에서 435골드로 감소.
  • 체력이 150에서 130으로 감소.
2009년 5월 9일 패치 추가
  • 등급: 기본 아이템.
  • 가격: 475골드.
  • 능력치: +150 체력, +10 방어력, 5초당 +10 체력 재생.