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스테락의 도전(LEAGUEOFLEGENDS) - 게임세상 위키
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스테락의 도전(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
아이템 정보
  • 최저 기본 공격력 값 ( 기본 공격력)
  • 표현식 오류: 예상치 못한 * 연산자입니다. 공격력 = G
    • 총 골드 가치 = G
  • 최고 기본 공격력 값 ( 기본 공격력)
  • 표현식 오류: 예상치 못한 * 연산자입니다. 공격력 = G
    • 총 골드 가치 = G
골드 효율

만큼의 골드 효율을 가집니다.

의 골드 효율을 가집니다.

의 골드 효율을 가집니다.

유사 아이템
불멸의 철갑궁;맬모셔스의 아귀;헤르메스의 발걸음;마법사의 최후;굶주린 히드라;쇼진의 창;갈라진 하늘;공허한 광휘;칠흑의 양날 도끼;발걸음 분쇄기;실험적 마공학 판금;삼위일체;선체파괴자;오만과 불신
참고 사항

은 최대 체력의 30% 미만인 상태에서 피해를 입어도 발동합니다.

는 마법 피해를 입을 때 생명선 보다 항상 먼저 발동합니다.

  • 스테락의 도전은 그 자체로 스테락의 도전

의 75%에 해당하는 생명선 보호막을 부여합니다.

트리비아
  • 이 아이템은 '추천인(Refer-A-Friend)' 시스템으로 많은 추천을 받은 체코의 유튜버 'Radek Starý' (유튜브명: Sterakdary)와 관련이 있습니다. 새로운 추천인 시스템이 존재했음에도 불구하고, Sterakdary는 기존의 추천인 시스템을 계속 사용하고 있었습니다.
  • 거인의 발톱은 루이스 캐럴의 시 재버워키(Jabberwocky)에서 유래했습니다.
  • 아이템 아이콘의 색상은 전략적 팀 전투 아이템인 덫 발톱 덫 발톱을 위해 빨간색에서 파란색으로 변경되었습니다.
  • 검색어 'primal'은 개발 단계의 전신 아이템인 'Primal Talon(태초의 발톱)'을 참조합니다.
미디어
효과음 (SFX)
발동 시
효과 종료 시
패치 내역
V14.19
  • 거인의 발톱 추가 공격력이 45% 기본 공격력으로 감소 (기존 50%).
  • 생명선 체력 계수가 60% 추가 체력으로 감소 (기존 80%).
V14.16
  • 버그 수정: 생명선 발동 시 사용자에게 25%의 크기 증가 효과가 표시되던 문제를 수정했습니다.
V14.9
  • 총 가격이 G으로 증가 (기존 G).
    • 조합 비용이 G로 증가 (기존 G).
  • 생명선 재사용 대기시간이 90초로 증가 (기존 60초).
V14.6
  • 조합 비용이 G로 감소 (기존 G).
    • 총 가격은 동일.
V14.1
  • 변경 사항:
    • 조합식: 곡괭이 + 파일:터널 채굴기 item.png 터널 채굴기 + 루비 수정 + G = G.
    • 능력치: 체력 400, 강인함 20%.
    • 고유 기본 지속 효과 - 거인의 발톱: 기본 공격력의 50%만큼 추가 공격력을 얻습니다.
    • 고유 기본 지속 효과 - 생명선: 최대 체력의 30% 미만으로 떨어지는 피해를 입으면, 추가 체력의 80%만큼 보호막을 생성합니다(4.5초에 걸쳐 감소, 재사용 대기시간 60초).
    • 생명선 아이템은 하나만 보유할 수 있습니다.
  • 이전:
    • 조합식: 곡괭이 + 탐식의 망치 + 루비 수정 + G = G.
    • 능력치: 체력 450.
    • 고유 기본 지속 효과 - 거인의 발톱: 기본 공격력의 50%만큼 추가 공격력을 얻습니다.
    • 고유 기본 지속 효과 - 생명선: 최대 체력의 30% 미만으로 떨어지는 피해를 입으면, 추가 체력의 80%만큼 보호막을 생성합니다(4.5초에 걸쳐 감소). 또한 8초 동안 크기가 25% 증가하고 강인함이 30% 증가합니다(재사용 대기시간 60초).
    • 생명선 아이템은 하나만 보유할 수 있습니다.
V13.14
  • 총 가격이 G으로 감소 (기존 G).
    • 조합 비용이 G로 감소 (기존 G).
  • 체력이 450으로 증가 (기존 400).
V13.10
  • 신규 효과: 생명선 발동 시 8초 동안 크기가 25% 증가하고 강인함이 30% 증가합니다.
V12.22
  • 버그 수정: 생명선 보호막이 보호막 수치를 초과하는 단일 피해량도 정상적으로 차단하도록 수정되었습니다.
V12.20
  • 보호막 체력 계수가 80% 추가 체력으로 증가 (기존 75%).
  • 보호막 지속시간이 4.5초로 증가 (기존 3.75초).
  • 추가 공격력이 50% 기본 공격력으로 증가 (기존 45%).
V12.12
  • 비공식/버그 수정: 툴팁에 보호막이 지속시간 동안 감소한다는 내용이 명시되었습니다.
V12.11
  • 보호막 체력 계수가 75% 추가 체력으로 증가 (기존 70%).
  • 추가 공격력이 45% 기본 공격력으로 증가 (기존 40%).
  • 버그 수정: 툴팁이 보호막으로 흡수한 피해량을 정확하게 표시합니다.
V12.10
  • 보호막 체력 계수가 70% 추가 체력으로 감소 (기존 75%).
V12.3
  • 공격력이 0으로 변경 (기존 50).
  • 신규 고유 기본 지속 효과 - 거인의 발톱: 기본 공격력의 40%추가 공격력으로 얻습니다.
  • 삭제된 고유 기본 지속 효과 - 피의 갈망: 적 챔피언에게 피해를 입히거나 입으면, 6초 동안 최대 체력의 일정 비율만큼 체력 회복합니다. 이 효과는 챔피언마다 중첩되며 최대 5회까지 쌓입니다. 2중첩부터는 효율이 50% 감소합니다.
  • 고유 기본 지속 효과 - 생명선:
    • 신규 효과: 최대 체력의 30% 미만으로 떨어지는 피해를 입으면, 추가 체력의 75%만큼 보호막을 생성합니다(3.75초에 걸쳐 감소).
    • 이전 효과: 최대 체력의 30% 미만으로 떨어지는 피해를 입으면, 100의 보호막을 4초 동안 생성합니다. 이 보호막은 '피의 갈망' 중첩당 최대 체력의 일정 비율만큼 증가합니다.
V11.14
  • 버그 수정: 사망 시 생명선 효과의 재사용 대기시간이 초기화되던 문제를 수정했습니다.
V11.6
  • 신규 효과: 2중첩 이후부터는 회복량이 50% 감소합니다.
  • 버그 수정: 1중첩 이후의 효과가 정상적으로 회복량을 제공합니다.
V11.4
  • 버그 수정: 툴팁에 아이템이 제공하는 정확한 공격력이 표시됩니다.
V11.3
  • 생명선 기본 보호막이 100으로 감소 (기존 200).
  • 생명선 지속시간이 4초로 감소 (기존 5초).
V10.24
  • 아이콘 업데이트.
V10.23
  • 원거리 챔피언도 구매 가능해졌습니다.
  • 신규:
    • 조합식: 곡괭이 + 탐식의 망치 + 루비 수정 + G = G.
    • 능력치: 체력 400, 공격력 50.
    • 고유 기본 지속 효과 - 피의 갈망: 적 챔피언에게 피해를 입히거나 입으면, 6초 동안 최대 체력의 일정 비율만큼 회복합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
    • 고유 기본 지속 효과 - 생명선: 최대 체력의 30% 미만으로 떨어지는 피해를 입으면, 5초 동안 200의 보호막을 생성합니다. 보호막은 '피의 갈망' 중첩당 최대 체력의 일정 비율만큼 증가합니다(재사용 대기시간 60초).
    • 생명선 아이템은 하나만 보유할 수 있습니다.
  • 이전:
    • 조합식: 거인의 허리띠 + 곡괭이 + 루비 수정 + G = G.
    • 능력치: 체력 450.
    • 고유 기본 지속 효과 - 거인의 힘: 기본 공격력의 50%만큼 추가 공격력을 얻습니다.
    • 고유 기본 지속 효과 - 생명선: 5초 내에 일정 피해를 입으면 3.75초 동안 추가 체력의 75%에 해당하는 보호막을 생성합니다(재사용 대기시간 60초). 발동 시 '스테락의 분노'가 적용됩니다.
    • 고유 기본 지속 효과 - 스테락의 분노: 8초 동안 크기가 25% 증가하고 강인함:

이 30% 증가합니다.

V9.1
  • 버그 수정: 툴팁에 보호막 발동에 필요한 피해량과 보호막 수치가 정확하게 표시됩니다.
V8.12
  • 삭제된 고유 기본 지속 효과: 기본 공격력의 50% 증가.
  • 신규 고유 기본 지속 효과 - 거인의 힘: 기본 공격력의 50%를 추가 공격력으로 얻습니다.
V7.20
  • 신규 조합식: 거인의 허리띠 + 곡괭이 + 루비 수정 + G = G.
  • 체력이 450으로 증가 (기존 400).
  • 기본 공격력 보너스가 50%로 증가 (기존 30%).
  • 신규 효과: 50% 기본 공격력 증가는 이제 고유 기본 지속 효과입니다.
  • 신규 효과: 생명선 보호막이 0.75초 후부터 감소하기 시작합니다.
  • 스테락의 분노 추가 효과가 30% 기본 공격력 증가에서 30% 강인함으로 변경되었습니다.
  • 신규 제한: 근접 전용 아이템. 변신형 챔피언은 근접 형태일 때만 공격력 보너스를 받습니다. 보호막은 근접에서 원거리 형태로 변신해도 유지됩니다.
V7.10
  • 버그 수정: 스테락의 분노 버프는 8초 동안 지속되지만, 생명선 보호막은 3초 동안만 지속된다는 내용으로 툴팁을 업데이트했습니다.
V7.9
  • 추가 기본 공격력이 30%로 증가 (기존 25%).
  • 스테락의 분노:
    • 추가 기본 공격력이 30%로 증가 (기존 25%).
    • 지속시간이 8초로 증가 (기존 3초).
    • 보호막 수치가 75% 추가 체력으로 변경 (기존 30% 최대 체력).
V6.23
  • 조합 비용이 G으로 감소 (기존 G).
    • 총 가격이 G으로 감소 (기존 G).
V6.10
  • 버그 수정: 스테락의 분노 버프가 종료된 후 생명선 재사용 대기시간이 다시 전체로 초기화되지 않도록 수정되었습니다.
V6.9
  • 데미지 발생 기본 지속 효과가 고유 효과로 변경되었으며, 주문포식자, 맬모셔스의 아귀와 같은 생명선이라는 이름을 공유하게 되었습니다.
V6.4
V5.22
V5.16 추가
  • 조합식: 거인의 허리띠 + 롱소드 + G = G.
  • 능력치: 체력 +500, 기본 공격력 +25%.
    • 부여되는 보너스 기본 공격력은 '기본' 공격력으로 간주됩니다(즉, 광휘의 검의 피해량은 증가시키지만 추가 공격력 계수를 가진 스킬에는 영향을 주지 않습니다).
  • 고유 기본 지속 효과: 5초 동안 400 ~ 1800의 피해를 입으면 '태초의 분노'를 얻습니다.
    • 태초의 분노: 크기와 힘이 커지며 크기가 증가하고, 기본 공격력이 25% 증가하며, 최대 체력의 30%에 해당하는 빠르게 감소하는 보호막을 얻습니다.

}