V14.11(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
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주요 업데이트 |
| 출시일 | 2024년 5월 30일 |
| 관련 링크 | 14.11 패치 노트 |
- 전략적 팀 전투 패치 내용은 V14.11 (전략적 팀 전투)를 확인해 주세요.
신규 꾸미기 아이템
다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:
다음 크로마 세트가 상점에 추가되었습니다:
다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다:
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크산테 챔피
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스몰더 챔피
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지옥의 나서스 테두리
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난롯가
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헤스트렐크
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후드를 쓴 인물
다음 감정표현이 상점에 추가되었습니다:
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메모 완료
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하이파이브
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결속
리그 오브 레전드 V14.11
클라이언트
- 파랑 정수 상점
- 파랑 정수 상점이 2024년 5월 30일 (18:00 UTC)부터 2024년 6월 19일 (18:00 UTC)까지 돌아옵니다.
- 기술적인 문제로 인해 수수께끼 와드와 아이콘 선물하기 기능은 이번 파랑 정수 상점에서도 비활성화됩니다. 해당 기능을 복구하기 위해 노력 중입니다.
- 챔피언 숙련도
- 버그 수정: 4~9레벨 숙련도 감정표현 효과음이 복구되었습니다.
- 버그 수정: 애니비아의 프로필 칭호가 '얼음불꽃의 정령'으로 올바르게 수정되었습니다.
- 이름 입력 필드
- 모든 라이엇 ID 입력 필드가 이름과 태그를 구분하는 두 개의 상자로 나뉘었습니다.
- 랭크 게임
- 14.11 패치부터 최상위권 MMR 2인 랭크 제한이 다시 적용됩니다. 중국 및 한국 서버 외 지역에서 그랜드마스터 이상 MMR을 보유한 플레이어는 2인 랭크 게임을 진행할 수 없습니다. 중국 및 한국 서버에서는 마스터 이상 MMR을 보유한 플레이어에게 적용됩니다.
- 랭크 표시 단계에 따른 2인 랭크 제한은 기존과 동일합니다.
- 리플레이
- 버그 수정: 리플레이 파일이 불완전하게 다운로드되어 '리플레이 손상' 오류가 발생하는 문제가 해결되었습니다.
- 신고 기능
- 챔피언 선택 화면에서 부적절하거나 공격적인 라이엇 ID를 신고할 수 있습니다.
- 서버
- 향후 변경 사항 안내: 중동(ME) 서버가 공식적으로 오픈되며, 2024년 6월 25일부터 2024년 9월 2일까지 무료 이전(1 파랑 정수)이 가능합니다.
- TFT 모바일 서버는 아직 존재하지 않으나, 2024년 후반에 추가될 예정입니다.
- 관전
- 버그 수정: 친구 목록에서 '게임 관전' 메뉴가 간헐적으로 비활성화되어 관전할 수 없던 문제가 해결되었습니다.
게임
- AI 봇
- 초보자용 봇 AI 업데이트 - 신규 플레이어를 돕기 위해 AI 행동이 개선되었습니다.
- 주먹 인사
- 이제 아레나에서 주먹 인사를 할 수 있습니다.
챔피언
- 기본 능력치
- 공격 속도 계수가 0.568에서 0.594로 증가했습니다.
- 요들잡이 덫
- 헤드샷 추가 공격력 계수가 모든 레벨에서 40% 추가 공격력으로 변경되었습니다.
- 비장의 한 발
- 추가 공격력 계수가 170%에서 150%로 감소했습니다.
- 미사일 폭격
- 버그 수정: 레벨업 후 시각적인 탄약 개수가 실제 탄약 개수와 어긋나던 문제가 해결되었습니다.
- 버그 수정: 스킬을 처음 습득할 때 코르키가 받는 탄약(폭탄 꾸러미 2개)이 올바르게 표시됩니다.
- 드레이븐의 화려한 등장
- 기본 골드 획득량이 10에서 25로 증가했습니다.
- 사망 시 잃는 중첩이 75%에서 50%로 감소했습니다.
- 위험한 새끼 거미
- 버그 수정: 폭발 효과음이 복구되었습니다.
- 증오의 가시
- 버그 수정: 최대 사거리에서 첫 번째 가시가 적중할 때 효과음이 다시 정상적으로 출력됩니다.
- 기본 능력치
- 기본 체력이 600에서 630으로 증가했습니다.
- 방어력 성장치가 4.2에서 4.7로 증가했습니다.
- 기본 능력치
- 공격력 성장치가 3에서 3.2로 증가했습니다.
- 부메랑 던지기
- 공격력 계수가 115%에서 125%로 증가했습니다.
- H-28G 진화형 포탑
- 버그 수정: 충전 재사용 대기시간과 충전 횟수가 어긋나 스킬이 비활성화되던 문제가 해결되었습니다.
- 버그 수정: 모델 주변의 부유하는 충전 횟수가 실제 충전 가능 횟수와 동기화되었습니다.
- 절망의 소용돌이
- 체력 비례 피해량이 대상 최대 체력의 4~8%에서 3~7%로 감소했습니다.
- 용암 균열
- 틱당 주문력 계수가 6.25%에서 5%로 감소했습니다.
- 총 주문력 계수가 62.5%에서 50%로 감소했습니다.
- 틱당 주문력 계수가 6.25%에서 5%로 감소했습니다.
- 기본 능력치
- 체력 성장치가 124에서 115로 감소했습니다.
- 기본 능력치
- 공격력 성장치가 3.15에서 2.9로 감소했습니다.
- 엔토포 타격
- 마나 소모량이 28~20에서 모든 레벨 20으로 감소했습니다.
- 길을 여는 자
- 최대 충전 시간이 1.5초에서 1초로 감소했습니다.
- 피해량 감소치가 40~60%에서 모든 레벨 30%로 감소했습니다.
- 총공세 사용 시 피해량 감소치가 50~75%에서 모든 레벨 60%로 변경되었습니다.
- 총공세
- 치유량이 입힌 피해량의 10~20%에서 15~25%로 증가했습니다.
- 황폐화
- 기본 피해량이 45~125에서 43~119로 감소했습니다.
- 공포 감지
- 기본 피해량이 70~170에서 80~180으로 증가했습니다.
- 급성장
- 재사용 대기시간이 120~80초에서 100~80초로 감소했습니다.
- 에어본 지속시간이 0.75초에서 1초로 증가했습니다.
- 기본 능력치
- 체력 성장치가 100에서 105로 증가했습니다.
- 공격 속도 성장치가 2%에서 2.5%로 증가했습니다.
- 공격력 성장치가 2.2에서 2.5로 증가했습니다.
- 방어력 성장치가 4.2에서 4.7로 증가했습니다.
- 암흑의 지배
- 초당 기본 피해량이 5~15.2에서 모든 레벨 5로 감소했습니다.
- 몬스터 대상 피해량 상한이 28~164에서 40~200으로 증가했습니다.
- 말살
- 기본 피해량이 75~155에서 80~200으로 증가했습니다.
- 죽음의 세계
- 기본 능력치
- 기본 공격력이 51에서 54로 증가했습니다.
- 밀물 썰물
- 마나 소모량이 70~110에서 70~90으로 감소했습니다.
- 해일
- 둔화율이 50~70%에서 모든 레벨 70%로 증가했습니다.
- 기본 능력치
- 공격력 성장치가 3.5에서 4로 증가했습니다.
- 영혼의 불길
- 방어력 감소치가 25~45%에서 30~50%로 증가했습니다.
- 마나 소모량이 70~130에서 60~100으로 감소했습니다.
- 간이 대장간
- 제거: 걸작 아이템 업그레이드가 특정 전설급 아이템에만 적용되지 않습니다.
- 새로운 효과: 모든 전설급 아이템을 걸작 아이템으로 업그레이드할 수 있습니다. (메자이의 영혼약탈자 및 일부 지원형/눈물 아이템 제외)
- 업그레이드된 아이템은 '걸작' 설명이 추가되며, 통계가 일정 수치만큼 증가합니다. 자세한 통계 효율 수치는 Riot의 가이드라인을 따릅니다.
- 혜성의 창
- 새로운 효과: 창 투척 피해량이 50% 주문력 계수를 가집니다.
- 방패 돌격
- 피해량이 대상 최대 체력의 5~7% 비례 피해로 변경되었습니다.
- 방패 방어술
- 강화된 상태에서 방패 강타 후 4초 동안 추가 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다.
- 파편 난사
- 기본 피해량이 60~132에서 56~130으로 감소했습니다.
- 버그 수정: 폭발 화약이 활성화된 적에게 로켓 점프나 버스터 샷을 사용하면 중첩이 부적절하게 최대치로 쌓이던 문제가 해결되었습니다.
- 버그 수정: 코르키의 형상을 취했을 때 인광탄이 피해를 입히지 않던 문제가 해결되었습니다.
- 버그 수정: 분신 소멸 시 스태틱의 단검 효과가 비정상적으로 발동하던 문제가 해결되었습니다.
- 버그 수정: 질풍검+강철 폭풍 콤보 중 귀환을 사용하면 에어본이 지연되던 문제가 해결되었습니다.
아이템
- '화상' 키워드가 추가되었습니다.
- 총 가격이 3200골드에서 3100골드로 감소했습니다.
- 생명선 보호막량이 9레벨부터 레벨당 40씩 증가하도록 조정되었습니다.
- 치명타 피해량이 50%에서 40%로 감소했습니다.
- 새로운 조합법: 정찰병의 새총 + 렉사이의 징표(부품) + 1000골드 = 2800골드.
- 공격력, 공격 속도, 이동 속도가 버프되었습니다.
- 물리 관통력이 15에서 12로 감소했습니다.
- 치명타 확률이 20%에서 15%로 감소했습니다.
룬
- 치유량이 2~17에서 2~20으로 증가했습니다.
- 발동 체력 임계값이 대상 최대 체력의 60%에서 50%로 감소했습니다.
포탑
- 첫 포탑 파괴 골드가 150에서 300으로 증가했습니다.
- 외곽 포탑의 초반 5분간 피해 감소량이 50%에서 75%로 증가했습니다.
칼바람 나락
- 여러 챔피언의 밸런스 조정이 이루어졌습니다. (코르키, 이즈리얼, 베이가 등)
아레나
- 주먹 인사 기능 추가.
- 챔피언 밸런스 조정 및 아이템 효율 변경.
- 버그 수정 및 편의성 개선.