V14.16(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 14.16 | |
|---|---|
| 이미지 |
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| 주요 변경 사항 | * 2023 월드 챔피언십 우승 스킨
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| 출시일 | 2024년 8월 14일 |
| 관련 링크 | 14.16 패치 노트 |
| 이전 패치 | V14.15 |
| 다음 패치 | V14.17 |
- 전략적 팀 전투 패치 정보는 V14.16 (전략적 팀 전투) 문서를 참조하십시오.
신규 꾸미기 아이템
상점에 다음 챔피언 스킨이 추가되었습니다:
- T1 바드 (1350)
- T1 제이스 (1350)
- T1 제이스 프레스티지 에디션 (125
)
상점에 다음 크로마 세트가 추가되었습니다:
상점에 다음 소환사 아이콘이 추가되었습니다:
-
T1 2023 월드 챔피언십 우승자
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T1 월드 챔피언십 골든
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T1 바드 서명
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T1 제이스 서명
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T1 제이스 프레스티지 에디션
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T1 징크스 서명
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T1 리 신 서명
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T1 오리아나 서명
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라칸 로맨스
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자야 로맨스
상점에 다음 와드 스킨이 추가되었습니다:
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T1
상점에 다음 감정표현이 추가되었습니다:
-
번개의 신
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잠시 휴식
리그 오브 레전드 V14.16
클라이언트
- 경력 통계 프로필
- 플레이어 통계 탭이 삭제되었습니다.
- 신화급 상점 로테이션
- 추가:
- 제외:
- 랭크 게임
- 2024 시즌 분할 2
- 분할 2는 각 지역 현지 시간으로 2024년 9월 24일 23:59:59에 종료됩니다.
- 분할 3은 각 지역 현지 시간으로 2024년 9월 25일 12:00:00에 시작됩니다.
- 래더 무결성 조정
- 기존에는 대리 게임, 승부 조작, 고의 패배에 참여한 초범에 대한 페널티가 14일 정지였으나, 30일 정지로 강화되었습니다. 이는 휴면 강등이 적용되는 랭크의 모든 계정이 해당 페널티를 받을 경우 예외 없이 강등되도록 보장합니다.
- 재범에 대한 페널티(영구 정지)는 변경되지 않았습니다.
게임
- 챔피언 숙련도
- 로딩 화면 초상화에 숙련도 포인트가 표시됩니다.
- 군중 제어
- 버그 수정: 매혹 효과를 받은 유닛이 효과 종료 직후 다른 군중 제어 효과가 활성화되어 있을 때 잠시 동안 행동할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 전장의 안개
- 버그 수정: 전장의 안개 속에서 일부 시각 효과(VFX)와 음향 효과(SFX)가 보이거나 들리지 않도록 수정했습니다.
- 민병대
- 부활 버프 지속 시간이 5초에서 8초로 증가했습니다.
- 신규 효과: 우물 안에 머무는 동안 부활 버프의 지속 시간이 초기화됩니다.
- 부활
- 소환사의 협곡 챔피언 부활 대기시간이 조정되었습니다 (기존 6~52.5초에서 10~52.5초로 변경).
챔피언
- 박치기
- 버그 수정: 군중 제어 면역 등으로 인해 대상에게 적용되지 않은 이동 불가 효과로부터 기본 지속 효과 중첩이 쌓이지 않도록 수정했습니다.
- 영혼의 퇴마
- 이중 마법
- 세계의 경계
- 버그 수정: 외부에서 경계와 충돌하는 적의 돌진기를 항상 방해하도록 수정했습니다.
- 버그 수정: 적이 협곡의 중심을 볼 수 있을 때만 보이던 시각 효과가 이제 전장의 안개 속에서도 항상 정상적으로 보입니다.
- 능력치
- 기본 체력 재생: 3.5 → 5
- 기본 방어력: 22 → 25
- 쌍독니
- 버그 수정: 몬스터 대상 체력 회복량이 정상적으로 감소합니다.
- 인광탄
- 재사용 대기시간: 8~6초 → 9~7초
- 마나 소모량: 60~80 → 80(모든 레벨)
- 단검 투척
- 기본 피해량: 80~200 → 80~240
- 주문력 계수: 35% → 45%
- 순보
- 기본 피해량: 20~80 → 20~60
- 죽음의 연꽃
- 적중 시 효과 계수: 30~40% → 25~35%
- 천공의 검
- 버그 수정: 돌진 후 자동으로 발동되는 기본 공격이 감전, 난입, 정복자 중첩을 정상적으로 쌓습니다.
- 태고의 마력
- 버그 수정: 챔피언이 아닌 대상으로 변장했을 때 불태우기 오라 시각 효과가 나타나지 않습니다.
- 신규 효과: 챔피언이 아닌 대상으로 변장하면 대지의 드래곤 영혼의 보호막이 즉시 파괴됩니다.
- 명령: 공격
- 주문력 계수: 50% → 55%
- 능력치
- 기본 방어력: 28 → 31
- 이케시아의 눈
- 기본 피해량: 50~190 → 60~180
- 추가 공격력 계수: 75% → 90%
- 몬스터 대상 피해량: 150% → 175%
- 대지 원소
- 기본 피해량: 8~64 → 8~40
- 여왕의 진가
- 추가 공격력 계수: 170% → 125%
- 몬스터 대상 최대 피해량 추가 공격력 계수: 150% → 125%
- 몬스터 대상 기본 피해량 상한선은 변경되지 않았습니다.
- 능력치
- 공격 속도 성장률: 4% → 2%
- 면죄
- 영혼 20개당 치명타 확률: 10% → 8%
- 꿰뚫는 어둠
- 기본 회복량: 40~80 → 40~120
- 회복 주문력 계수: 40% → 80%
- 회복 추가 공격력 계수: 30% → 40%
- 삭제: 물리 관통력에 따른 회복량 계수가 삭제되었습니다.
- 둔화 주문력 계수: 6% → 10%(100 주문력당)
- 둔화 추가 공격력 계수: 10% → 15%(100 추가 공격력당)
- 마지막 포옹
- 속박 지속 시간: 1~2초 → 1.25~2.25초
- 검은 안개의 저주
- 버그 수정: 관전 모드에서 시각 효과가 반복 재생되는 문제를 수정했습니다.
- 여명의 그림자
- 기본 보호막량: 100~200 → 120~200
- 보호막 주문력 계수: 40% → 70%
- 해방된 힘
- 구체 당 기본 피해량: 90~170 → 100~180
- 바위술사의 벽
- 버그 수정: 소모품 사용이 벽 위에서의 돌진을 방해하지 않습니다.
- 꿰뚫는 화살
- 버그 수정: 긴 거리 이동 종료 시점에 사용해도 커서와 다른 방향으로 시전되지 않습니다.
- 금고 부수기
- 최소 기본 피해량: 45~145 → 50~150
- 최대 기본 피해량: 90~290 → 100~300
- 최소 기본 피해량: 45~145 → 50~150
아이템
- 삭제: 중첩 적용 시 0.01초의 내부 재사용 대기시간이 삭제되었습니다.
- 공격력: 55 → 50
- 공격 속도: 30% → 25%
- 근접
챔피언 대상 안개의 검 피해량: 현재 체력의 9% → 10%
- 체력: 100 → 80
- 생명력 흡수: 3.5% → 3%
- 버그 수정: 더 이상 주문 효과를 발동시키지 않습니다.
- 버그 수정: 제거된 기본 지속 효과의 오라 버프가 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 버그 수정: 아이템 피해 효과가 중첩을 쌓거나 추가 피해 혜택을 받지 않도록 수정했습니다.
- 버그 수정: 생명선 발동 시 사용자 크기가 25% 커지던 문제를 수정했습니다.
룬
- 버그 수정: 트리거 직후가 아닌, 사용되었을 때 재사용 대기시간이 적용되도록 수정했습니다.
몬스터
- 버그 수정: 소환 도중 근처의 타워가 파괴될 경우 전령이 타워에 두 번 돌진하지 않습니다.
- 버그 수정: '공허 태생' 상태의 체력 증가가 정상적으로 적용됩니다.
칼바람 나락
- 맵 고유 밸런싱
- 오로라: 스킬 가속 0 → +10
- 다이애나: 입히는 피해량 0% → +5%
- 크산테: 입히는 피해량 0% → +5%
- 칼리스타: 공격 속도 계수 +2.5% → 0%
- 르블랑: 강인함 +20% → +10%
- 리 신: 회복 효과 +20% → +10%
- 마오카이: 회복 효과 -20% → -10%
- 올라프: 입히는 피해량 0% → +5%
- 라칸: 받는 피해량 0% → -5%
- 사이온: 스킬 가속 -20 → -10
아레나
- 일반
- 버그 수정: 아레나 가장자리에서 쓰러진 챔피언이 부활할 때 맵 안으로 복귀하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 버그 수정: 일부 아레나의 조명이 어둡게 처리되던 문제를 해결했습니다.
- 버그 수정: 선택 화면에서 첫 게임이나 첫 리롤 시 애니메이션이 두 번 출력되던 문제를 수정했습니다.
- 모루
- 능력치 모루
- 공격 속도 파편: 15~30% → 13~26%
- 물리 관통력 파편: 9~18 → 7~14
- 민첩 파편(공격 속도): 11.5~23% → 10.5~21%
- 아레나 고유 밸런싱
- 능력치 조정
- 적중 시 추가 물리 피해량: 1% → 0.5%(현재 체력 비례)
- 적중 시 증가된 추가 물리 피해량: 2% → 1%(현재 체력 비례)
- 적중 시 추가 물리 피해량: 1% → 0.5%(현재 체력 비례)
- 다리우스
- 녹서스의 단두대: 버그 수정: '타락한 아이기스' 증강 효과를 받는 대상에게 피해량이 무효화되지 않습니다.
- 갱플랭크
- 화약통: 버그 수정: 파워 플라워 섭취 시 무제한 스택이 쌓이지 않습니다.
- 나미
- 밀물 썰물: 기본 피해량 75~255 → 65~205, 기본 회복량 70~230 → 70~190
- 오른
- 불꽃 돌진: 방어력 계수 50%, 마법 저항력 계수 50%
- 대장장이 신의 부름: 재사용 대기시간 80~40초
- 레나타 글라스크
- 쉬바나
- 시비르
- 부메랑 검: 공격력 계수 90~130% → 80~100%
- 사일러스
- 국왕 시해자: 재사용 대기시간 13~7초, 최소 회복 주문력 계수 20%
- 타릭
- 우디르
- 야생 발톱: 추가 공격력 계수 3% → 2%, 각성 시 6% → 4%
- 비에고
- 버그 수정: 지배자의 지배가 챔피언 빙의 후 초기화되지 않습니다.
- 자야
- 칠흑의 양날 도끼: '치명타' 아이템으로 분류됩니다.
- 블랙홀 건틀릿: 체력 900, 틱당 기본 피해량 30~100
- 용의 심장: 신규 효과: '내면의 불꽃'이 '드래곤의 위상' 버프를 '드래곤 영혼'으로 간주합니다.
- 가디언의 단검: 물리 관통력 13
- 리베르: 신규 효과: 기본 지속 효과 '공명' 추가 (기본 공격 시 10 + 추가 체력의 1% 만큼 추가 마법 피해, 이동 불가 시 3회 적용 및 '럼블' 발동)
- 파멸의 기원: 서포터 아이템으로 분류됩니다.
- 골든 스패츌러: 능력치 일부 하향
참고 문헌
📅 출시 기록 (Release History)