네팔렘의 용맹(DIABLO)
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네팔렘의 용기는 디아블로 III의 게임 메커니즘이었으나, 2.0.1 패치에서 삭제되었습니다. 이 시스템은 다른 시스템들과 더불어, 특정 지역을 3분 만에 반복해서 도는 것이 아이템 파밍에 가장 효율적인 방식이 되지 않도록 하여 엔드 게임 콘텐츠를 재미있고 흥미로우며 균형 잡힌 상태로 유지하기 위한 목적으로 도입되었습니다.
네팔렘의 용기는 디아블로 III의 주요 신규 시스템 중 하나였으며, 60 레벨에 도달하면 활성화되었습니다. 블리자드가 밝힌 시스템의 취지는 다음과 같습니다:
- 희귀 및 용사 괴물 무리는 이미 훌륭한 전리품을 보유하고 있습니다. 희귀나 용사 괴물 무리를 처치하거나 빛나는 궤짝을 열면 전리품뿐만 아니라 마법 아이템 발견 확률과 금화 발견 확률을 높여주는 버프를 받게 됩니다. 이벤트를 완료해도 네팔렘의 용기가 부여됩니다. 하지만 기술이나 기술 룬, 지속 기술을 변경하거나 게임을 종료하면 이 버프는 사라집니다. 추가 보상으로, 이 버프가 활성화된 상태에서 우두머리를 처치하면 해당 우두머리에게서 추가 전리품을 획득할 수 있습니다.
PC 버전에서 네팔렘의 용기는 최대 5중첩까지 가능했으며, 각 중첩마다 마법 아이템 발견 확률, 금화 발견 확률, 그리고 획득 경험치에 대한 곱연산 보너스가 +15%씩 제공되었습니다. 마법/금화 발견 확률은 기존 최대치인 300%를 초과하여 네팔렘의 용기 중첩만큼 더해질 수 있었습니다. 따라서 이미 최대치에 도달한 플레이어들도 네팔렘의 용기를 통해 최대 75%의 마법/금화 발견 확률을 추가로 얻을 수 있었습니다.
콘솔 버전에서 해당 버프가 제공하는 마법 아이템 발견 확률과 금화 발견 확률은 정확히 +25%였습니다. 최대 3중첩까지 가능했으며(총 +75%), 버프는 30분 동안 지속되었습니다. 지속 시간은 추가로 정예 괴물 무리를 처치하거나, 빛나는 궤짝을 열거나, 이벤트를 완료할 때마다 갱신되었습니다. 다만, 버프는 3중첩(금화 발견 확률, 마법 아이템 발견 확률, 경험치 +75%) 이상으로는 증가하지 않았습니다.
이 시스템은 플레이어가 자신이 선택한 기술 빌드를 유지하고, 즐겨 찾는 게임 내 지역을 선택하여 우두머리에게 도달하는 과정에서 정예 및 용사 괴물 무리를 소탕하도록(보라색 이름의 희귀 괴물을 처치할 때는 버프가 갱신되지 않음) 장려하며, 마지막에 가치 있는 보상을 주는 우두머리를 처치함으로써 사냥을 마무리하도록 설계되었습니다. 플레이어가 짧게 플레이하고 싶다면 그 시점에서 종료할 수 있었지만, 시간이 더 있다면 같은 게임 세션을 유지하며 다음 우두머리를 향해 나아가는 것이 가장 효율적인 진행 방식이 되도록 유도했습니다.