네팔렘 차원 균열 6(DIABLO)

네팔렘 차원 균열(Nephalem Rifts)디아블로 III: 영혼을 거두는 자의 게임 플레이 기능입니다. 게임의 모험 모드에서 이용할 수 있으며 무작위 던전 시스템을 사용합니다.

네팔렘 차원 균열
이 문서는 차원 균열의 다른 용도에 관한 것입니다. 차원 균열(DIABLO) (동음이의어) 문서를 참고하십시오.

배경 이야기

네팔렘 차원 균열은 성역과 연결된 다른 현실 세계로, 필멸자 영역에서 접근할 수 있습니다. 이곳은 네팔렘들이 자신의 힘을 시험하고 가치를 증명하는 장소입니다.[1] 수많은 네팔렘이 이 차원 균열 안에서 쓰러졌으며, 통찰력 있는 네팔렘들은 그들이 남긴 석화된 비명을 들으며 동료들의 마지막 순간에 동조할 수 있게 됩니다.[2]

게임 플레이

 
네팔렘 차원 균열 차원문

차원 균열은 (적절한 난이도에서) 10~20분 정도 소요되며 무작위 지역과 괴물들로 구성됩니다. 고유 괴물은 차원 균열에서 생성되지 않지만, 보물 고블린은 등장할 수 있습니다. 평소 플레이어를 매복하거나 도망치는 성향의 괴물들도 차원 균열 내에서는 그러한 행동을 하지 않거나 훨씬 덜 하게 됩니다.

지형은 게임 내 타일셋과 던전을 가져와 재구성하거나 섞어서 만듭니다. 괴물들 역시 재배치되어 평소에는 볼 수 없는 조합으로 등장합니다. 차원 균열은 1~10층으로 이루어져 있습니다. 각 층은 사실상 서로 다른 던전이며, 해당 구역의 일반적인 괴물 유형 세트와는 완전히 독립적인 괴물 조합을 가집니다.

차원 균열은 모든 네팔렘 첨탑을 통해 입장할 수 있으며, 비용 없이 언제든지 열 수 있습니다. 2.3 패치부터는 균열석이 더 이상 필요하지 않습니다.

 
네팔렘 차원 균열 진행 바

이벤트가 진행되는 동안 게임 미니맵 바로 아래에 진행 바가 0%부터 표시됩니다. 이를 100%까지 채우려면 적을 처치해야 합니다. 2.1 패치 전에는 정확히 999마리의 처치가 필요했으며, 괴물의 종류와 상관없이 모두 1마리로 간주되었습니다. 하지만 2.1 패치 이후부터는 더 강력한 적은 1마리 이상으로 계산되고, 약한 적은 1마리 미만으로 계산되거나 아예 계산되지 않기도 합니다. 2.3 패치부터는 정예 괴물 처치 시 진척도 구슬이 드랍되어, 용사 및 희귀 괴물을 처치하면 추가 진척도를 얻을 수 있습니다. 각 정예 무리는 3~4개의 구슬을 떨어뜨리며, 구슬 하나당 진행 바가 1%씩 채워집니다.

진행 바가 100%에 도달하면 무작위 균열 수호자 보스가 플레이어 근처에 생성됩니다. (특유의 소리와 오레크의 알림, 하늘이 어두워지는 현상 덕분에 쉽게 알 수 있습니다.) 보스를 처치한 후 오레크에게 말을 걸면 상당한 양의 금화와 경험치를 보상으로 받습니다. 보상을 받은 후 30초 뒤에 차원 균열은 강제로 닫히므로, 퀘스트를 완료하기 전에 원하는 전리품을 모두 챙겨야 합니다. 차원 균열이 닫힐 때까지 안에 남아 있는 플레이어는 마을로 강제 이동됩니다. 물론 퀘스트를 완료하기 전에 차원 균열 내의 남은 괴물들을 처치하여 추가 전리품을 챙길 수도 있습니다.

신단은 네팔렘 차원 균열에서만 나타나며 파티에 30~60초간 강력한 버프를 제공합니다.

전설 아이템 드랍률은 네팔렘 차원 균열에서 증가하며, 보너스 수치는 선택한 난이도에 따라 다릅니다. 보너스는 25%에서 시작하여 고행 I에서 44%로 증가하며, 고행 XIII에서는 901%(즉, 10배)까지 증가합니다. 이 보너스는 고행 난이도 자체의 전설 드랍 확률 증가를 대체(하지만 기존보다 절반 이상 더 높은 수치)합니다. 자세한 수치는 고행 문서를 참조하십시오.

대균열

 
대균열 차원문

대균열(Greater Rifts) - 개발 단계에서는 단계별 차원 균열(Tiered Rifts)로 불리기도 했습니다.[3] - 은 플레이어들이 가장 높은 고행 난이도를 넘어 자신의 실력을 시험할 수 있는 방법을 제공합니다. 대균열에 입장하려면 일반 균열 수호자적개심의 환영으로부터 대균열석을 얻어야 합니다. 대균열을 열 때 플레이어는 난이도를 선택해야 하며, 이는 내부 적들의 피해량과 생명력, 그리고 종료 시 얻는 전리품의 질을 결정합니다. 선택한 등급은 전설 보석 업그레이드 성공 확률을 결정하며, 캐릭터의 대균열 순위표 기록 등재 여부를 결정합니다.

 
대균열 진행 바

더 높은 대균열 단계를 잠금 해제하려면 낮은 단계부터 차례대로 완료해야 합니다. 선택 가능한 최고 등급은 이미 완료한 기록을 바탕으로 결정되며, 최고 기록 시간에 따라 최대 9단계까지 더 높은 등급을 선택할 수 있습니다. 대균열에서 이용 가능한 단계와 내부 조건은 메인 게임의 난이도와 관련이 없습니다. 대균열 단계에는 제한이 없으며, 대부분의 상위권 플레이어들은 최고 고행 난이도보다 훨씬 높은 단계의 대균열을 완료할 수 있습니다.

대균열은 2.1 패치에서 추가되었습니다. 2.3 패치 이전에는 입장 가능한 단계가 네팔렘 차원 균열과 대균열 사이의 중간 단계였던 '시련의 장'에서의 성적에 따라 결정되었습니다.

 
원하는 대균열 등급 선택

대균열은 네팔렘 차원 균열과 다음과 같은 차이점이 있습니다.

  • 멀티플레이어 게임에서는 각 플레이어가 대균열석을 하나씩 소지해야 참여할 수 있습니다.
  • 균열 시작 전, 모든 긍정적/부정적 효과가 제거되고 모든 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 여기에는 만료 시간이 없는 중첩형 버프도 포함됩니다.
  • 15분의 제한 시간 내에 괴물을 처치하고 진행해야 합니다.
  • 용사/희귀 괴물 처치 시 일반 차원 균열(주황색)과 달리 보라색 진척도 구슬이 4개 드랍됩니다. 진척도 증가량은 구슬당 1%, 즉 정예 무리당 4%로 동일합니다.
  • 제한 시간인 15분이 지났더라도 진행 바가 채워지면 균열 수호자가 생성됩니다.
  • 대부분의 괴물은 전리품을 드랍하지 않습니다. 모든 전리품은 균열 수호자에게 집중되어 있습니다. (단, 비슷한 난이도의 일반 차원 균열보다 총 전리품 양은 적을 수 있습니다.)
  • 균열 수호자가 생성되면 100미터 이내의 다른 모든 괴물은 사망하고 사라집니다.
  • 대균열에서는 보물 고블린이 생성되지 않습니다.
  • 제한 시간 내에 균열을 완료하려면 제한 시간 종료 전에 균열 수호자를 처치해야 합니다.
  • 신단을 제외하면 상호작용 가능한 물체나 파괴 가능한 물체가 거의 없습니다. 만약 생성되더라도 전리품은 없습니다.
  • 전격 신단은 균열 수호자에게 추가 원소 기술 피해 보너스를 주지 않습니다. 또한 신단의 피해량은 균열 등급에 따라 스케일링됩니다.
  • 대균열 내에서는 마을에서 부활할 수 없으며, 체크포인트나 시체 위치에서만 부활할 수 있습니다. (하드코어 캐릭터가 대균열에서 사망하면 영구적으로 죽습니다.) 사망할 때마다 부활 대기 시간이 5초에서 시작하여 최대 30초까지 늘어납니다.
  • 균열 수호자가 처치되기 전까지는 플레이어 깃발 타기나 순간이동 기능을 사용할 수 없습니다. 수호자 처치 후에는 이동이 가능합니다.
  • 더 높은 대균열 단계는 점진적으로 더 어려워집니다. 10등급은 고행 I, 25등급은 고행 VI, 30등급은 고행 VII, 45등급은 고행 X, 60등급은 고행 XIII과 대략적으로 비슷하며, 최대 단계에는 제한이 없습니다. 균열 수호자 처치 보상은 등급에 따라 증가하며, 보통 각 등급마다 괴물의 생명력과 공격력이 약 17%씩 증가합니다.
  • 대균열이 시작되면 다른 플레이어는 입장할 수 없습니다.
  • 대균열 내에서는 균열 수호자가 처치될 때까지 기술이나 장비를 변경할 수 없습니다. 따라서 마지막 전투를 위해 원소 피해 면역 목걸이로 교체하는 것이 불가능합니다.
  • 대균열 내부의 균열 수호자를 처치하는 것이 전설 보석을 얻는 유일한 방법입니다. (예외: 축재자의 은총보물창고에서, 붉은 영혼 조각은 별도 경로로 획득 가능)
  • 대균열 등급과 상관없이 고행 전용 아이템이 드랍되며, 등급이 높을수록 확률이 증가합니다.
  • 솔로 대균열 완료 시, 계정 내 동일한 유형의 모든 캐릭터가 소지할 수 있는 핏빛 파편의 최대치가 10단위로 증가합니다.
  • 대균열 성공 시 최고 기록에 따라 더 높은 단계의 대균열을 열 수 있는 권한이 주어집니다.
  • 균열 완료 후 오레크는 30초를 기다리지 않고 즉시 차원 균열을 닫습니다.
  • 액션 전투 보상은 여전히 작동하지만, 파괴 가능한 물체가 거의 없어 점수를 얻기 어렵습니다.
  • 괴물 처치 경험치는 적지만, 균열 수호자 처치 시 많은 양의 경험치를 얻을 수 있으며 균열 종료 시에도 보상을 받습니다.
  • 26등급 이상부터는 금화 보상이 등급당 3%씩 고정적으로 증가합니다.
  • 2.4.3 패치부터는 죽지 않고 균열을 완료하면 전설 보석 업그레이드 기회가 1회 추가됩니다. 하드코어 플레이어는 항상 이 추가 기회를 얻습니다.
  • 같은 패치에서 새로운 괴물 생성 알고리즘이 적용되어 빈 공간이 줄어들고, 모든 타일셋에서 다양한 괴물이 생성되며, 입구 근처는 항상 안전합니다.
  • 진행 바를 채우면 대균열 내에서 보스 층으로 가는 차원문이 열릴 확률이 있습니다.

모든 과정이 끝나면 우르시에게 말을 걸어 전설 보석을 업그레이드할 수 있습니다. 우르시는 균열 수호자를 제한 시간 내에 처치했을 경우에만 나타납니다.

 
2.2.0 패치 균열 완료 화면

제한 시간 내 완료 여부와 관계없이 대균열석은 소모되며, 다시 얻으려면 일반 네팔렘 차원 균열을 돌아야 합니다. 제한 시간 내 완료 시 다음 단계를 잠금 해제할 수 있으며, 기록이 매우 좋으면 최대 9단계까지 건너뛸 수도 있습니다. 제한 시간이 지나면 해당 대균열은 완료할 수 있지만 보석 업그레이드 기회는 주어지지 않습니다. 기록은 순위표에 등록됩니다.

대균열 단계 업그레이드 시간

아래 표는 현재 대균열 완료 후 다음 단계 잠금 해제를 위해 남겨야 하는 잔여 시간을 나타냅니다.

  1. 4분 30초 이하
  2. 4분 31초 ~ 6분 00초
  3. 6분 01초 ~ 7분 00초
  4. 7분 01초 ~ 8분 00초
  5. 8분 01초 ~ 9분 00초
  6. 9분 01초 ~ 9분 50초
  7. 9분 51초 ~ 11분 00초
  8. 11분 01초 ~ 11분 30초
  9. 11분 31초 ~ 12분 00초
  10. 12분 01초 이상

강화된 균열

 
균열 강화 인터페이스

균열 강화 옵션은 2.4 패치에 추가되었습니다. 대균열 시작 전, 플레이어는 금화를 지불하여 균열을 강화할 수 있습니다. 필요한 금화 양은 대균열 등급에 따라 비례합니다.

강화된 균열은 완료 시 전설 보석 업그레이드 기회를 1회 더 제공하며(사망 없이 완료 시 제공되는 추가 기회와 합쳐 총 5회 가능), 실패할 경우 보상은 없습니다. 2.4.2~2.4.3 패치에서 금화 획득량 조절과 함께 강화 비용이 크게 조정되었습니다.

도전 균열

이 문서는 디아블로 이모탈의 도전 균열에 관한 것입니다. 도전 균열(DIABLO) 문서를 참고하십시오.

도전 균열은 2.6.0 패치에 추가되었습니다.[4] 매주 실제 플레이어의 빌드를 복제하여 모든 플레이어가 정해진 던전에서 동일한 세팅으로 경쟁합니다. 이를 통해 새로운 빌드를 쉽게 발견할 수 있습니다.[5]

도전 균열은 메인 메뉴에서 입장하며, 주 1회 완료 시 제작 재료와 10개의 죽음의 숨결이 든 보관함을 우편으로 받을 수 있습니다.

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개발

틀:Obsolete 네팔렘 차원 균열의 개념은 디아블로 III 출시 전부터 존재했습니다.[6] 개발 당시에는 "전리품 런(Loot Runs)"이라고 불렸습니다.[7]

시련의 장

 

2.3 패치 이전에는 네팔렘 차원 균열과 대균열 사이를 잇는 '시련의 장'이 존재했습니다. 플레이어는 고행 난이도의 일반 차원 균열에서 시련의 열쇠를 얻어 입장할 수 있었습니다. 제한 시간 내에 끊임없이 몰려오는 괴물 무리를 처치하여 높은 단계를 기록하고 대균열 단계를 결정했으나, 2.3.0 패치에서 삭제되었습니다.

기타

  • 오래된 수수께끼 반지에서 생성되는 보물 고블린은 대균열 내에서도 소환될 수 있지만, 처치 시 전리품을 주지 않습니다.
  • 대균열의 아이디어는 도전 모드에서 유래되었습니다.[8]

참조

  1. 디아블로 III, 균열석 파편, 대균열석
  2. 2022-04-04, 시즌 26 | 네팔렘의 몰락 | 지금 플레이 가능. 블리자드 엔터테인먼트, 2022-04-16 접속
  3. 2014-04-24, 질의응답: 블리자드, 영혼을 거두는 자와 디아블로 3의 미래에 대해 이야기하다. Shack News, 2014-04-2014 접속
  4. 2017-06-20, 강령술사의 귀환 팩 6월 27일 출시!. 블리자드 엔터테인먼트, 2017-06-21 접속
  5. 2016-11-05, 블리즈컨 2016 요약: 2일차. 블리자드 엔터테인먼트, 2016-11-07 접속
  6. 2016-11-29, 트위터의 제이 윌슨. 트위터, 2016-12-01 접속
  7. 2013-11-09, 블리즈컨 2013 – 디아블로 III: 영혼을 거두는 자 – FAQ. 블리즈플래닛, 2013-12-20 접속
  8. 2016-12-17, 저주받은 이벤트의 진화. YouTube, 2016-12-21 접속

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