단축키 및 명령어(LEAGUEOFLEGENDS)

단축키(Hotkeys)는 리그 오브 레전드 게임 내에서 특정 동작을 수행할 수 있게 해주는 지정된 키 또는 키 조합입니다. 명령어(Commands)는 게임 내 채팅 콘솔에 입력했을 때 동작을 수행하는 텍스트 문자열입니다. 대부분의 단축키는 게임 내 설정의 단축키 섹션에서 구성할 수 있으며, 게임 외부에서는 클라이언트 설정을 통해 변경할 수 있습니다.
이 문서는 QWERTY 키보드를 기준으로 한 모든 기본 키 바인딩을 나열합니다.
단축키
빠른 설정 UI시전 모드
단축키 탭의 첫 번째 섹션은 모든 단축키보다 우선순위가 높은 기본 키 바인딩 세트인 "빠른 설정 UI"입니다.
스킬, 소환사 주문, 아이템, 장신구를 시전하는 방법(모드)은 일반적으로 세 가지가 있습니다.
- 일반 시전은 키를 사용한 후 LMB
왼쪽 클릭/MB1으로 대상 유닛이나 위치를 지정해야 하며, 시전하는 동안 스킬의 (범위 및/또는 효과) 표시기가 나타납니다.
- 채널링 스킬의 경우, 플레이어는 한 번 눌러서 시작하고 다시 한 번 눌러 시전을 완료해야 합니다. 표시기는 기본적으로 표시됩니다.
- 방향 지정 조준 스킬의 경우, 플레이어는 키를 한 번 눌러 시작 위치를 결정하고, 마우스를 움직인 다음, 키를 다시 한 번 눌러 시전 방향을 결정해야 합니다.
- 빠른 시전(이전 명칭 "스마트 시전")은 커서의 위치가 곧 선택된 대상이라고 가정합니다. 표시기는 기본적으로 표시됩니다.
- 충전형 스킬의 경우, 키를 누르고 있다가 떼어서 시전을 완료해야 합니다.
- 방향 지정 조준 스킬의 경우, 키를 누른 채 마우스를 드래그하여 시작 위치와 시전 방향을 나타내는 선을 그려야 합니다.
- 표시기와 함께 빠른 시전은 버튼을 누르고 있을 때 스킬 표시기가 나타나며, 버튼을 떼는 순간 발사되는 방식입니다. 버튼을 떼는 시점의 커서 위치를 조준 위치로 간주합니다.
- 충전형 및 방향 지정 조준 스킬은 일반적인 빠른 시전과 비슷하게 작동합니다(단, 표시기와 함께 빠른 시전에서는 방향 지정 스킬도 표시기가 보입니다).
- "자기 자신에게 시전"은 아군 챔피언을 대상으로 지정할 수 있는 스킬, 아이템, 소환사 주문을 자동으로 자신의 챔피언에게 사용하는 특수하고 편리한 빠른 시전 방식입니다. 자기 자신에게 시전 키 바인딩은 기본적으로 제공됩니다. 이는 보호막 등과 같이 아군 챔피언을 대상으로 할 수 있는 스킬과 아이템에만 적용됩니다. 그 외의 경우에는 위에서 설명한 두 가지 방식 중 하나를 사용해야 하며, 대부분의 경우 시전이 되지 않으므로 다른 두 방식을 엄격히 사용해야 합니다. 현재 게임에서 "빠른 시전 + 자기 자신에게 시전"과 "표시기와 함께 빠른 시전 + 자기 자신에게 시전"은 동일한 기능을 수행합니다. 해당 키 바인딩이 존재하는 것은 과거의 흔적일 가능성이 높습니다.
플레이어는 단축키 아래의 버튼을 클릭하여 스킬, 소환사 주문, 아이템 또는 장신구에 대해 개별적으로 일반 시전과 빠른 시전 사이를 전환할 수 있습니다. 버튼이 강조되지 않으면 일반 시전을 의미하고, 버튼이 강조되어 있으면 빠른 시전을 의미합니다. 표시기와 함께 빠른 시전은 단축키 설정 아래의 옵션을 통해 활성화하며, 빠른 시전을 사용하는 단축키에만 적용됩니다.
단축키 목록
다음은 표준 QWERTY 키보드용 단축키 목록입니다. 다른 키보드 레이아웃의 경우, 기본 단축키는 QWERTY 키보드의 기본 단축키 위치에 있는 키에 대응됩니다. 예를 들어 드보락 자판 키보드에서 챔피언의 첫 번째 스킬 기본 단축키는 '(아포스트로피 키)입니다. 아래 목록에는 연습 모드(연습 모드 게임 중에만 사용 가능)나 다시보기(일반 게임 클라이언트가 아닌 리플레이 클라이언트에서만 사용 가능하며 게임 단축키와 완전히 별개임) 키 바인딩은 포함되어 있지 않습니다.
| 이벤트 이름 | 기본 키 바인딩 | 내부 이벤트 이름 |
|---|---|---|
스킬 | ||
| 스킬 1 / 기본 스킬 1 | Q | CastSpell1 |
| 스킬 2 / 기본 스킬 2 | W | CastSpell2 |
| 스킬 3 / 기본 스킬 3 | E | CastSpell3 |
| 스킬 4 / 궁극기 | R | CastSpell4 |
소환사 주문 | ||
| 소환사 주문 1 | D | CastAvatarSpell1 |
| 소환사 주문 2 | F | CastAvatarSpell2 |
장신구 | ||
| 장신구 사용 | 4 | UseVisionItem |
아이템 | ||
| 아이템 슬롯 1 | 1 | UseItem1 |
| 아이템 슬롯 2 | 2 | UseItem2 |
| 아이템 슬롯 3 | 3 | UseItem3 |
| 아이템 슬롯 4 | 5 | UseItem4 |
| 아이템 슬롯 5 | 6 | UseItem5 |
| 아이템 슬롯 6 | 7 | UseItem6 |
이 두 번째 표에는 빠른 설정 UI 아래에 있는 기타 키 바인딩이 포함되어 있습니다.
| 이벤트 이름 | 기본 키 바인딩 | 설명 | 내부 이벤트 이름 |
|---|---|---|---|
일반 - 이 키 바인딩은 구성할 수 없습니다. | |||
| 선택 | MB1, 보통 LMB
왼쪽 마우스 버튼 (LMB) |
선택/확인 키. 유닛을 선택하면 대상 프레임이 표시됩니다. | N/A |
| 스크롤 | 마우스 휠 위로 또는 마우스 휠 아래로 | 맵에서 카메라를 확대/축소합니다. 그 외에는 일반적인 메뉴 스크롤에 사용됩니다. | N/A |
| 스크린샷 | F12 | 현재 화면(메뉴 포함)을 캡처하며 "League of Legends" 디렉터리 아래의 Screenshots 폴더에 저장됩니다.
|
N/A |
| 채팅 열기 | ENTER | 채팅을 입력하거나, 입력한 메시지를 보내고 채팅창을 닫습니다. | N/A |
| 전체 채팅 열기 | Shift + ENTER | '/all'(전체 채팅)이 미리 입력된 상태로 채팅을 시작합니다. | N/A |
| 채팅 가시성 변경 | TAB (채팅창 활성화 시) | 활성화된 채팅 가시성 채널 간을 순환합니다. | N/A |
스킬 및 소환사 주문 | |||
| 스킬 1 일반 시전 | (지정되지 않음) | 1번 기본 스킬을 일반 시전합니다. | NormalCastpell1 |
| 스킬 2 일반 시전 | (지정되지 않음) | 2번 기본 스킬을 일반 시전합니다. | NormalCastSpell2 |
| 스킬 3 일반 시전 | (지정되지 않음) | 3번 스킬을 일반 시전합니다. | NormalCastSpell3 |
| 스킬 4 일반 시전 | (지정되지 않음) | 궁극기를 일반 시전합니다. | NormalCastSpell4 |
| 소환사 주문 1 일반 시전 | (지정되지 않음) | 1번 소환사 주문을 일반 시전합니다. | NormalCastAvatarSpell1 |
| 소환사 주문 2 일반 시전 | (지정되지 않음) | 2번 소환사 주문을 일반 시전합니다. | NormalCastAvatarSpell2 |
| 스킬 1 빠른 시전 | Shift + Q | 1번 기본 스킬을 빠른 시전합니다. | SmartCastSpell1 |
| 스킬 2 빠른 시전 | Shift + W | 2번 기본 스킬을 빠른 시전합니다. | SmartCastSpell2 |
| 스킬 3 빠른 시전 | Shift + E | 3번 기본 스킬을 빠른 시전합니다. | SmartCastSpell3 |
| 스킬 4 빠른 시전 | Shift + R | 궁극기를 빠른 시전합니다. | SmartCastSpell4 |
| 소환사 주문 1 빠른 시전 | Shift + D | 1번 소환사 주문을 빠른 시전합니다. | SmartCastAvatarSpell1 |
| 소환사 주문 2 빠른 시전 | Shift + F | 2번 소환사 주문을 빠른 시전합니다. | SmartCastAvatarSpell2 |
| 스킬 1 표시기와 함께 빠른 시전 | (지정되지 않음) | 1번 기본 스킬을 표시기와 함께 빠른 시전합니다. | SmartCastWithIndicatorSpell1 |
| 스킬 2 표시기와 함께 빠른 시전 | (지정되지 않음) | 2번 기본 스킬을 표시기와 함께 빠른 시전합니다. | SmartCastWithIndicatorSpell2 |
| 스킬 3 표시기와 함께 빠른 시전 | (지정되지 않음) | 3번 기본 스킬을 표시기와 함께 빠른 시전합니다. | SmartCastWithIndicatorSpell3 |
| 스킬 4 표시기와 함께 빠른 시전 | (지정되지 않음) | 궁극기를 표시기와 함께 빠른 시전합니다. | SmartCastWithIndicatorSpell4 |
| 소환사 주문 1 표시기와 함께 빠른 시전 | (지정되지 않음) | 1번 소환사 주문을 표시기와 함께 빠른 시전합니다. | SmartCastWithIndicatorAvatarSpell1 |
| 소환사 주문 2 표시기와 함께 빠른 시전 | (지정되지 않음) | 2번 소환사 주문을 표시기와 함께 빠른 시전합니다. | SmartCastWithIndicatorAvatarSpell1 |
| 스킬 1 자기 자신에게 시전 | Alt + Q | 1번 기본 스킬을 자기 자신에게 빠른 시전합니다. | SelfCastSpell1 |
| 스킬 2 자기 자신에게 시전 | Alt + W | 2번 기본 스킬을 자기 자신에게 빠른 시전합니다. | SelfCastSpell2 |
| 스킬 3 자기 자신에게 시전 | Alt + E | 3번 기본 스킬을 자기 자신에게 빠른 시전합니다. | SelfCastSpell3 |
| 스킬 4 자기 자신에게 시전 | Alt + R | 궁극기를 자기 자신에게 빠른 시전합니다. | SelfCastSpell4 |
| 소환사 주문 1 자기 자신에게 시전 | Alt + D | 1번 소환사 주문을 자기 자신에게 빠른 시전합니다. | SelfCastAvatarSpell1 |
| 소환사 주문 2 자기 자신에게 시전 | Alt + F | 2번 소환사 주문을 자기 자신에게 빠른 시전합니다. | SelfCastAvatarSpell2 |
| 스킬 1 레벨 업 | Ctrl + Q | 1번 기본 스킬에 스킬 포인트를 투자합니다. | LevelSpell1 |
| 스킬 2 레벨 업 | Ctrl + W | 2번 기본 스킬에 스킬 포인트를 투자합니다. | LevelSpell2 |
| 스킬 3 레벨 업 | Ctrl + E | 3번 기본 스킬에 스킬 포인트를 투자합니다. | LevelSpell3 |
| 스킬 4 레벨 업 | Ctrl + R | 궁극기에 스킬 포인트를 투자합니다. | LevelSpell4 |
| 챔피언만 공격 | ` [ESC 키 왼쪽 아래의 역따옴표 키] |
커서로 유닛을 가리킬 때 챔피언만 대상으로 지정합니다. 이 키의 기능은 설정의 '게임' 탭에서 토글 방식 또는 유지 방식으로 변경할 수 있습니다. | ChampionOnly |
| 귀환 | B | 을 시전합니다. | JumpBack |
아이템 | |||
| 장신구 일반 시전 | (지정되지 않음) | 장신구 아이템을 일반 시전합니다. | NormalCastVisionItem |
| 아이템 1 일반 시전 | (지정되지 않음) | 첫 번째 아이템 슬롯(좌측 상단)의 사용 아이템을 일반 시전합니다. | NormalCastItem1 |
| 아이템 2 일반 시전 | (지정되지 않음) | 두 번째 아이템 슬롯(상단 중앙)의 사용 아이템을 일반 시전합니다. | NormalCastItem2 |
| 아이템 3 일반 시전 | (지정되지 않음) | 세 번째 아이템 슬롯(우측 상단)의 사용 아이템을 일반 시전합니다. | NormalCastItem3 |
| 아이템 4 일반 시전 | (지정되지 않음) | 네 번째 아이템 슬롯(좌측 하단)의 사용 아이템을 일반 시전합니다. | NormalCastItem4 |
| 아이템 5 일반 시전 | (지정되지 않음) | 다섯 번째 아이템 슬롯(하단 중앙)의 사용 아이템을 일반 시전합니다. | NormalCastItem5 |
| 아이템 6 일반 시전 | (지정되지 않음) | 여섯 번째 아이템 슬롯(우측 하단)의 사용 아이템을 일반 시전합니다. | NormalCastItem6 |
| 장신구 빠른 시전 | Shift + 4 | 장신구 아이템을 빠른 시전합니다. | SmartCastVisionItem |
| 아이템 1 빠른 시전 | Shift + 1 | 첫 번째 아이템 슬롯(좌측 상단)의 사용 아이템을 빠른 시전합니다. | SmartCastItem1 |
| 아이템 2 빠른 시전 | Shift + 2 | 두 번째 아이템 슬롯(상단 중앙)의 사용 아이템을 빠른 시전합니다. | SmartCastItem2 |
| 아이템 3 빠른 시전 | Shift + 3 | 세 번째 아이템 슬롯(우측 상단)의 사용 아이템을 빠른 시전합니다. | SmartCastItem3 |
| 아이템 4 빠른 시전 | Shift + 5 | 네 번째 아이템 슬롯(좌측 하단)의 사용 아이템을 빠른 시전합니다. | SmartCastItem4 |
| 아이템 5 빠른 시전 | Shift + 6 | 다섯 번째 아이템 슬롯(하단 중앙)의 사용 아이템을 빠른 시전합니다. | SmartCastItem5 |
| 아이템 6 빠른 시전 | Shift + 7 | 여섯 번째 아이템 슬롯(우측 하단)의 사용 아이템을 빠른 시전합니다. | SmartCastItem6 |
| 장신구 표시기와 함께 빠른 시전 | (지정되지 않음) | 장신구 아이템을 표시기와 함께 빠른 시전합니다. | SmartCastWithIndicatorVisionItem |
| 아이템 1 표시기와 함께 빠른 시전 | (지정되지 않음) | 첫 번째 아이템 슬롯(좌측 상단)의 사용 아이템을 표시기와 함께 빠른 시전합니다. | SmartCastWithIndicatorItem1 |
| 아이템 2 표시기와 함께 빠른 시전 | (지정되지 않음) | 두 번째 아이템 슬롯(상단 중앙)의 사용 아이템을 표시기와 함께 빠른 시전합니다. | SmartCastWithIndicatorItem2 |
| 아이템 3 표시기와 함께 빠른 시전 | (지정되지 않음) | 세 번째 아이템 슬롯(우측 상단)의 사용 아이템을 표시기와 함께 빠른 시전합니다. | SmartCastWithIndicatorItem3 |
| 아이템 4 표시기와 함께 빠른 시전 | (지정되지 않음) | 네 번째 아이템 슬롯(좌측 하단)의 사용 아이템을 표시기와 함께 빠른 시전합니다. | SmartCastWithIndicatorItem4 |
| 아이템 5 표시기와 함께 빠른 시전 | (지정되지 않음) | 다섯 번째 아이템 슬롯(하단 중앙)의 사용 아이템을 표시기와 함께 빠른 시전합니다. | SmartCastWithIndicatorItem5 |
| 아이템 6 표시기와 함께 빠른 시전 | (지정되지 않음) | 여섯 번째 아이템 슬롯(우측 하단)의 사용 아이템을 표시기와 함께 빠른 시전합니다. | SmartCastWithIndicatorItem6 |
| 장신구 자기 자신에게 시전 | Alt + 4 | 장신구 아이템을 자기 자신에게 빠른 시전합니다. 현재 장신구로는 이 기능을 사용할 수 없습니다. | SelfCastVisionItem |
| 아이템 1 자기 자신에게 시전 | Alt + 1 | 첫 번째 아이템 슬롯(좌측 상단)의 사용 아이템을 자기 자신에게 빠른 시전합니다. | SelfCastItem1 |
| 아이템 2 자기 자신에게 시전 | Alt + 2 | 두 번째 아이템 슬롯(상단 중앙)의 사용 아이템을 자기 자신에게 빠른 시전합니다. | SelfCastItem2 |
| 아이템 3 자기 자신에게 시전 | Alt + 3 | 세 번째 아이템 슬롯(우측 상단)의 사용 아이템을 자기 자신에게 빠른 시전합니다. | SelfCastItem3 |
| 아이템 4 자기 자신에게 시전 | Alt + 5 | 네 번째 아이템 슬롯(좌측 하단)의 사용 아이템을 자기 자신에게 빠른 시전합니다. | SelfCastItem4 |
| 아이템 5 자기 자신에게 시전 | Alt + 6 | 다섯 번째 아이템 슬롯(하단 중앙)의 사용 아이템을 자기 자신에게 빠른 시전합니다. | SelfCastItem5 |
| 아이템 6 자기 자신에게 시전 | Alt + 7 | 여섯 번째 아이템 슬롯(우측 하단)의 사용 아이템을 자기 자신에게 빠른 시전합니다. | SelfCastItem6 |
플레이어 이동 | |||
| 플레이어 이동 클릭 | MB2, 보통 |
이동 / 공격 명령. | PlayerMoveClick |
| 플레이어 공격 이동 클릭 | Shift + MB2 | 공격-이동 클릭 명령. | PlayerAttackMoveClick |
| 플레이어 공격 전용 클릭 | (지정되지 않음) | 커서 위치에 대상이 유효할 때만 발행되는 공격 명령. | AttackOnlyClick |
| 플레이어 공격 이동 | A 또는 X | 공격-이동 명령. | PlayerAttackMove |
| 플레이어 위치 고정 | J | 홀드 명령: 키를 누르고 있는 동안 모든 수동 및 자동 명령을 일시 중지합니다. | PlayerHoldPosition |
| 플레이어 정지 | S | 정지 명령: 플레이어가 새로운 명령을 내리기 전까지 현재 수행 중인 모든 명령을 중지합니다. | PlayerStopPosition |
| 펫 이동 클릭 | Alt + MB2 또는 Ctrl + MB2 | 조종 가능한 펫이나 복제본(예: , 등)의 이동 명령. | PetMoveClick |
카메라 제어 | |||
| 챔피언 카메라 고정 | SPACE | 탭하거나 누르고 있으면 카메라가 챔피언을 중심으로 고정됩니다. | CameraSnap |
| 자기 자신 선택 | F1 | 카메라를 자신의 챔피언에게 고정합니다. | SelectSelf |
| 아군 1 선택 | F2 | 스코어보드 순서상 첫 번째 아군에게 카메라를 고정합니다. | SelectAlly1 |
| 아군 2 선택 | F3 | 스코어보드 순서상 두 번째 아군에게 카메라를 고정합니다. | SelectAlly2 |
| 아군 3 선택 | F4 | 스코어보드 순서상 세 번째 아군에게 카메라를 고정합니다. | SelectAlly3 |
| 아군 4 선택 | F5 | 스코어보드 순서상 네 번째 아군에게 카메라를 고정합니다. | SelectAlly4 |
| 카메라 고정 전환 | Y | 카메라를 현재 챔피언 위치에 고정하거나 해제합니다. | CameraLockToggle |
| 위로 스크롤 | UP (화살표) | 카메라를 북쪽으로 이동합니다. | ScrollUp |
| 아래로 스크롤 | DOWN (화살표) | 카메라를 남쪽으로 이동합니다. | ScrollDown |
| 왼쪽으로 스크롤 | LEFT (화살표) | 카메라를 서쪽으로 이동합니다. | ScrollLeft |
| 오른쪽으로 스크롤 | RIGHT (화살표) | 카메라를 동쪽으로 이동합니다. | ScrollRight |
| 드래그 스크롤 | MB3, 보통 마우스 휠 클릭 (MMB) | 마우스를 누른 채 드래그하여 카메라를 자유롭게 이동합니다. | N/A ** |
| 드래그 스크롤 고정 | (지정되지 않음) | 드래그 스크롤 사용 시 카메라를 현재 위치에 일시적으로 유지합니다. | DragScrollLock |
표시 | |||
| 체력 바 보기 | (지정되지 않음) | 화면의 모든 체력 바를 숨기거나 표시합니다. | ShowHealthBars |
| 미니언 체력 바 전환 | (지정되지 않음) | 미니언 체력 바를 숨기거나 표시합니다. | ToggleMinionHealthBars |
| 소환사 이름 보기 | (지정되지 않음) | 챔피언 체력 바 위의 이름을 다음 설정으로 순환합니다: (1) 플레이어 이름 (2) 챔피언 이름 (3) 상태만. | ShowSummonerNames |
| HUD 표시/숨기기 | (지정되지 않음) | 모든 HUD 요소를 숨기거나 표시합니다. | DrawHud |
| FPS 표시 전환 | Ctrl + F | HUD 오른쪽 상단 구석에 FPS와 지연 시간 카운터를 표시하거나 숨깁니다. | ToggleFPSAndLatency |
| 데스 리캡 보기 전환 | N | 죽음 중 적의 피해 정보를 보여주는 데스 리캡 패널을 숨기거나 표시합니다. | ToggleDeathRecapShowcase |
소통 | |||
| 알림 핑 | G | MB1으로 일반 핑 기능을 사용합니다. 또는 MB1을 누른 채 드래그하여 핑 휠을 엽니다. | PlayerPingCursor |
| 빠른 알림 핑 | Alt + MB1 | 마우스 위치에 일반 핑을 찍습니다. | PlayerPing |
| 위험 핑 | V | MB1으로 위험 핑 기능을 사용합니다. 또는 MB1을 누른 채 드래그하여 핑 휠을 엽니다. | PlayerPingCursorDanger |
| 빠른 위험 핑 | Ctrl + MB1 | 마우스 위치에 위험 핑을 찍습니다. | PlayerPingDanger |
| (빠른) 가는 중 핑 | (지정되지 않음) | 마우스 위치에 '가는 중' 핑을 찍습니다. | PlayerPingOMW |
| (빠른) 적 사라짐 핑 | (지정되지 않음) | 마우스 위치에 '적 사라짐' 핑을 찍습니다. | PlayerPingMIA |
| (빠른) 후퇴 핑 | (지정되지 않음) | 마우스 위치에 '후퇴' 핑을 찍습니다. | PlayerPingRadialDanger |
| (빠른) 지원 요청 핑 | (지정되지 않음) | 마우스 위치에 '지원 요청' 핑을 찍습니다. | PlayerPingComeHere |
| (빠른) 미니언 공격 핑 | (지정되지 않음) | 마우스 위치에 '공격' 핑을 찍습니다. | PlayerPingPush |
| (빠른) 교전 핑 | (지정되지 않음) | 마우스 위치에 '교전' 핑을 찍습니다. | PlayerPingAllIn |
| 빠른 적 시야 핑 | H | 마우스 위치에 '적 와드' 핑을 찍습니다. | PlayerPingAreaIsWarded |
| (빠른) 시야 요청 핑 | (지정되지 않음) | 마우스 위치에 '시야 필요' 핑을 찍습니다. | PlayerPingVisionNeeded |
| 농담 감정표현 | Ctrl + 1 | 농담 감정표현을 재생합니다. | EmoteJoke |
| 도발 감정표현 | Ctrl + 2 | 도발 감정표현을 재생합니다. | EmoteTaunt |
| 춤 감정표현 | Ctrl + 3 | 춤 감정표현을 재생합니다. | EmoteDance |
| 웃음 감정표현 | Ctrl + 4 | 웃음 감정표현을 재생합니다. | EmoteLaugh |
| 토글 감정표현 | Ctrl + 5 | 챔피언/스킨에 토글 감정표현이 존재할 경우 재생합니다. | EmoteToggle |
| 숙련도 감정표현 | Ctrl + 6 | 해당 챔피언의 숙련도 감정표현을 활성화합니다. | ChampMasteryDisplay |
| 주먹 다짐 감정표현 | U | 주먹 다짐(상호작용) 감정표현을 활성화합니다. | ReciprocityTrigger |
| 감정표현 휠 열기 | (지정되지 않음) | MB1으로 감정표현 휠 기능을 사용합니다. | RadialEmoteOpen |
| 빠른 감정표현 휠 열기 | T | 마우스를 누른 채 드래그하여 선택한 감정표현을 재생합니다. | RadialEmoteInstantOpen |
| 북쪽 빠른 감정표현 재생 | (지정되지 않음) | 감정표현 휠의 첫 번째 위치(상단) 감정표현을 자동 재생합니다. | EmotePlaySlot0 |
| 북동쪽 빠른 감정표현 재생 | (지정되지 않음) | 감정표현 휠의 두 번째 위치(우측 상단) 감정표현을 자동 재생합니다. | EmotePlaySlot1 |
| 동쪽 빠른 감정표현 재생 | (지정되지 않음) | 감정표현 휠의 세 번째 위치(우측) 감정표현을 자동 재생합니다. | EmotePlaySlot2 |
| 남동쪽 빠른 감정표현 재생 | (지정되지 않음) | 감정표현 휠의 네 번째 위치(우측 하단) 감정표현을 자동 재생합니다. | EmotePlaySlot3 |
| 남쪽 빠른 감정표현 재생 | (지정되지 않음) | 감정표현 휠의 다섯 번째 위치(하단) 감정표현을 자동 재생합니다. | EmotePlaySlot4 |
| 남서쪽 빠른 감정표현 재생 | (지정되지 않음) | 감정표현 휠의 여섯 번째 위치(좌측 하단) 감정표현을 자동 재생합니다. | EmotePlaySlot5 |
| 서쪽 빠른 감정표현 재생 | (지정되지 않음) | 감정표현 휠의 일곱 번째 위치(좌측) 감정표현을 자동 재생합니다. | EmotePlaySlot6 |
| 북서쪽 빠른 감정표현 재생 | (지정되지 않음) | 감정표현 휠의 여덟 번째 위치(좌측 상단) 감정표현을 자동 재생합니다. | EmotePlaySlot7 |
| 중앙 빠른 감정표현 재생 | (지정되지 않음) | 감정표현 휠의 중앙 위치 감정표현을 자동 재생합니다. | EmotePlaySlot8 |
| 채팅 기록 | Z | 채팅 기록을 확장하여 마우스 휠로 스크롤할 수 있게 합니다. | ChatHistory |
메뉴 | |||
| 스코어보드 보기 | O | 스코어보드를 열거나 닫습니다. | ShowScoreboard |
| 스코어보드 보기 (유지) | TAB | 누르고 있는 동안 스코어보드를 유지합니다. | HoldShowScoreboard |
| 마우스 화면 고정 전환 | F9 | 리그 오브 레전드 인스턴스/창 내에 마우스를 가둘지 여부를 결정합니다. | ToggleMouseClip |
| 시스템 메뉴 | ESC | 채팅, 상점, 스코어보드, 설정 메뉴 등 현재 창을 닫습니다. 메뉴가 열려 있지 않으면 기본적으로 설정을 엽니다. 이 키로 설정을 닫으면 저장되지 않은 변경 사항이 취소될 수 있습니다. | SysMenu |
| 고급 플레이어 통계 보기 | C | HUD의 모든 플레이어 통계 패널(챔피언, 룬, 영원석 등)을 표시합니다. | ShowCharacterMenu |
| 기본 플레이어 통계 전환 | Ctrl + C | 플레이어 통계 패널(챔피언 통계, 룬 통계, 영원석 등)의 뷰를 순환합니다. | TogglePlayerStats |
| 상점 열기 | P | 상점을 엽니다. | OpenShop |
| 상점 검색창 선택 | Ctrl + L 또는 Ctrl + ENTER | 마우스를 사용하지 않고 상점의 아이템 검색창을 활성화합니다. | ShopFocusSearch |
| 상점 탭 전환 | Ctrl + TAB | 상점 뷰(추천, 모든 아이템, 아이템 세트)를 순환합니다. | ShopSwitchTabs |
리그 음성 - 이 키 바인딩은 음성 탭에서만 구성 가능합니다. | |||
| 말하기 버튼 (Push-to-Talk) | (지정되지 않음) | 말하기 버튼이 활성화되어 있을 때 리그 음성용 마이크를 켭니다. | PushToTalk |
| 리그 음성 패널 보기 | M | 화면 하단에 리그 음성 패널을 표시합니다. | ShowVoicePanel |
그래픽 차트
명령어
플레이어는 콘솔에서 "슬래시" 명령어를 사용합니다. 즉, 메시지 시작 부분에 슬래시 / 기호를 입력하고 명령어 이름, 그리고 해당하는 경우 입력을 입력합니다. /help [/명령어]는 특정 명령어에 대한 세부 정보를 표시합니다. /allcommands 또는 /allcmds는 게임 내 모든 명령어 목록을 표시합니다.
게임 내 채팅 콘솔의 첫 메시지는 다음과 같습니다 ( /? 또는 /h도 /help 대신 사용할 수 있습니다):
Type /help for a list of commands.
입력이 플레이어 이름인 경우, 동명이인이 여러 명 있지 않는 한 이름 뒤의 ID 태그는 필요하지 않습니다. 플레이어 이름에 공백이 포함된 경우 이름 주위에 따옴표 " "를 사용해야 합니다.
| 명령어 | 설명 |
|---|---|
| /all 또는 /a 또는 /allchat | 전체 채팅으로 메시지를 보냅니다. |
| /team 또는 /tm 또는 /ally /allychat | 팀 채팅으로 메시지를 보냅니다. |
| /party 또는 /p 또는 /pt | 파티 채팅으로 메시지를 보냅니다. |
| /w 또는 /whisper 또는 /m 또는 /msg 또는 /tell [플레이어 이름] | 친구 목록에 있는 플레이어에게 메시지를 보냅니다 (대소문자 구분). |
| /r 또는 /rep 또는 /reply | 최근 나에게 메시지를 보낸 친구에게 답장을 보냅니다. 명령어를 입력하면 자동으로 플레이어 이름이 채워집니다. |
| /chatfilter 또는 /togglechatfilter | 채팅 비속어 필터링을 활성화하거나 비활성화합니다. |
| /deafen | 플레이어가 채팅에 일반 메시지를 입력하지 못하게 하며, 게임 내 모든 플레이어의 채팅, 핑, 감정표현을 차단합니다. 또한 소통을 거부했음을 아군에게 알립니다. 다시 입력하면 해제됩니다. |
| /muteself | 플레이어가 채팅에 일반 메시지를 입력하지 못하게 합니다. 또한 소통을 거부했음을 아군에게 알립니다. 다시 입력하면 해제됩니다. |
/mute 또는 /ignore 또는 /ig 또는 /squelch [@챔피언 이름 또는 플레이어 이름 또는 all]
|
특정 플레이어나 모든 플레이어의 채팅 메시지 차단을 전환합니다. |
/mutefull 또는 /fullmute [@챔피언 이름 또는 플레이어 이름 또는 all]
|
특정 플레이어나 모든 플레이어의 채팅 메시지 및 핑 차단을 전환합니다. |
/muteping 또는 /mutepings 또는 /pingmute [@챔피언 이름 또는 플레이어 이름 또는 all]
|
특정 플레이어나 모든 플레이어의 핑 차단을 전환합니다. |
| /ff 또는 /forfeit 또는 /surrender 또는 /concede | 항복 투표를 시작합니다. |
| /noff 또는 /noforfeit 또는 /nosurrender 또는 /noconcede | 항복 반대 투표를 합니다. |
| /remake 또는 /terminate | 다시하기 투표를 시작합니다. |
| /noremake 또는 /noterminate | 다시하기 반대 투표를 합니다. |
| /j 또는 /joke | 농담 감정표현을 재생합니다. |
| /t 또는 /taunt | 도발 감정표현을 재생합니다. |
| /d 또는 /dance | 춤 감정표현을 재생합니다. |
| /l 또는 /laugh | 웃음 감정표현을 재생합니다. |
| /g 또는 /toggle | 토글 감정표현을 재생합니다. |
| /masterybadge | 숙련도 감정표현을 활성화합니다. |
| /gg 또는 /wp | 주먹 다짐을 활성화합니다. |
| /pause 또는 /stop 또는 /s | 일시 정지 및 해제는 사용자 설정 게임 전용 기능입니다. 게임을 일시 정지합니다. |
| /unpause 또는 /resume | 일시 정지 및 해제는 사용자 설정 게임 전용 기능입니다. 게임을 다시 시작합니다. |
| /n 또는 /note | "League of Legends" 디렉터리 아래의 "MyNotes.txt"라는 텍스트 파일에 메모를 작성합니다. |
시스템 파일을 통한 키 바인딩 편집
- 최종 업데이트: 2024년 3월 17일, 패치 14.5.
Ambox
키 바인딩을 저장하는 파일은 Riot Games\League of Legends\Config에서 찾을 수 있습니다. 특히 PersistedSettings.json, input.ini, game.cfg 파일이 중요합니다. 이 파일들에는 대부분의 게임 내 설정과 메뉴 환경 설정 사본이 포함되어 있습니다. Game.cfg는 비디오나 오디오 설정과 같이 키 바인딩 이외의 설정을 담고 있고, input.ini는 키 바인딩 및 단축키 관련 설정을, PersistedSettings.json은 이 두 파일의 정보를 모두 담고 있습니다. 단축키를 찾으려면 PersistedSettings.json의 "Input.ini" 섹션을 찾아 스크롤해야 합니다. input.ini는 json 파일보다 사람이 읽기 쉬운 형식이므로 직접 편집하는 것이 더 쉬울 수 있습니다. input.ini의 변경 사항을 게임 세션에 적용하려면 게임을 다시 시작하기 전에 PersistedSettings.json 파일을 삭제해야 합니다. 게임은 먼저 PersistedSettings를 참조하기 때문에 파일이 없으면 업데이트된 input.ini를 기반으로 다시 생성하게 됩니다. 개인 설정이 손실되는 문제를 방지하려면 파일을 변경하기 전에 Riot Games\League of Legends\Config 폴더를 복사해 두십시오.
게임 내 인터페이스를 통한 키 바인딩 변경은 설정 창에서 "확인"을 누르는 즉시 PersistedSettings.json, game.cfg, input.ini에 반영됩니다. 게임이 실행 중인 상태에서 파일을 직접 편집하면 클라이언트가 인식하지 못하며, 게임 내 인터페이스를 사용하여 변경하면 덮어쓰여집니다. 수동 키 바인딩이나 구성 변경을 하려면 게임만 종료하면 됩니다. 런처 자체를 종료할 필요는 없습니다.
수동 편집은 클라이언트나 서버 문제로 게임 내에서 키 바인딩 편집이 어려울 때, 인터페이스 작업에 맞춰 키 바인딩을 설정하는 개인적인 취향이 있을 때, 혹은 플레이어의 키 바인딩을 백업하는 용도로 유용합니다.
가장 먼저 라이엇이 사용하는 버튼 이름을 알아야 합니다: 예: N 버튼은 "n", Control 버튼은 "Ctrl", ; 버튼은 "Semicolon". 버튼 이름은 이벤트의 'value' 필드에 "" 따옴표 사이에 추가하며, 일련의 버튼은 단일 대괄호 [] 사이에 입력합니다: 예: 숫자 4 단축키는 [4], Shift + 4 단축키는 [Shift][4]. 유효하지 않은 버튼 이름을 넣으면 해당 키 바인딩은 해제됩니다. 하지만 구문이 누락되거나 잘못되면 여러 키 바인딩, 심지어 전체가 망가질 수 있습니다. PersistedSettings 파일이 손상되면 모든 설정(단축키뿐만 아니라)이 기본값으로 초기화되므로 주의하십시오.
파일을 저장한 후에는 게임을 다시 시작해야 변경 사항이 적용됩니다. 리그 클라이언트를 열어두고, 리그 오브 레전드 프로세스가 실행 중이지 않은지 확인한 후 PersistedSettings나 input.ini 파일의 변경 사항을 저장하고, 서버가 새로 반영할 수 있도록 게임 세션을 다시 여는 것을 추천합니다.
- 라이엇이 기본 키를 설정하지 않은 이벤트는 구현 이후 게임 내에서 한 번이라도 변경된 적이 있는 경우에만 사용할 수 있습니다. 라이엇 서버가 때때로 사용자가 변경한 적 없는 기타 바인딩으로 input.ini 파일을 채우는 경우도 있지만, 수동으로 추가하지 않으면 포함되지 않는 바인딩도 있습니다. 일부 바인딩은 이 섹션 하단에 언급되어 있습니다.
- 일반/빠른 시전의 별도 구성은 파일 내 "Quickbinds" 섹션에서 확인할 수 있습니다 (0 = false = 일반 시전 / 1 = true = 빠른 시전). 시전 이벤트는 빠른 설정 UI 구성을 구체적으로 참조합니다. 시전 모드 오버라이드는 별도의 이벤트를 가집니다.
- SelectAlly5도 6번째 팀원에게 카메라를 고정하는 데 사용할 수 있으며, 키 바인딩 기능도 작동합니다. 다만 현재 6인 팀을 허용하는 게임 모드는 리그 오브 레전드에 없습니다.
인터페이스 작업과 관련된 마우스 버튼 바인딩 재설정
리그 오브 레전드는 마우스 버튼이 수행하는 작업을 변경하거나 바꾸는 것을 비공식적으로 지원합니다. (evtOnUIMouse1,2,3을 사용하여 구성 파일 수동 변경 가능) 이러한 작업은 영숫자 키 조합이나 단순히 [Button 1-5]로 할당할 수 있으며, 예를 들어 '6'이나 MB4를 사용하여 인벤토리 아이템을 오른쪽 클릭으로 판매하는 등 파격적인 방식으로 구성할 수 있습니다.
왼쪽 클릭(MB1)도 오른쪽 클릭(MB2)과 마찬가지로 이동/인터페이스 상호작용 외의 작업에 할당할 수 있습니다.
비공식적으로 구성 가능한 마우스 버튼 관련 키 바인딩 예시
evtOnUIMouse1: UI 버튼을 클릭하는 이벤트 코드입니다. 인벤토리 슬롯 간 아이템 드래그, 상점에서 아이템 구매를 위한 더블 클릭, 스킬 업그레이드 화살표 클릭 등을 영숫자 키 'y'나 '2'와 같은 조합으로 바인딩할 수 있습니다. 중요한 점은 미니맵을 통해 카메라 뷰를 드래그할 때 사용하는 왼쪽 클릭은 포함하지 않으며, 이는 "evntHudMoveableSelect"가 담당합니다.
evtOnUIMouse2: 오른쪽 클릭으로 인벤토리 아이템 판매 등 MB2로 활성화되는 작업을 재설정하는 데 사용됩니다.
evtOnUIMouse3: 이전 두 코드와 동일한 방식으로 사용되지만, 기본적으로 버튼 3/MB3/휠 클릭으로 활성화되는 인터페이스 작업은 알려진 바 없습니다.
evntHudMoveableSelect: 미니맵을 통해 카메라 뷰를 드래그하는 작업에 키 바인딩을 할당하는 코드입니다. 의도치 않게 미니맵 위로 왼쪽 클릭 드래그를 하면 카메라가 즉시 해당 위치로 이동하기 때문에 유용합니다.
evtPlayerMoveClick: 기본 이동 명령으로, 기본값은 오른쪽 버튼/버튼 2/MB2이며 MB1을 포함하여 무엇이든 재설정할 수 있습니다.
evtPlayerSelectClick: 즉시 시전이 아닌 스킬을 활성화하거나 작업을 확인하는 키입니다. 예를 들어, 연습 모드에서 순간이동 명령을 활성화하며 미니맵에서도 작동합니다.
evtOnUIMouse4Pan: 카메라 드래그 작업을 재설정하는 데 사용됩니다. 게임에서 MB1을 카메라 드래그로 바인딩하는 것을 허용하지 않기 때문에 MB1으로 카메라를 제어하려는 사용자에게 유용합니다.
중요 참고 사항
- 게임 내 인터페이스가 다르게 제안하더라도, 사용자는 단일 작업에 두 개 이상의 버튼 조합을 바인딩할 수 있습니다. 예:
evtPlayerPingMIA=[u],[i],[Alt][p].input.ini나PersistedSettings.json에서 이 줄을 덮어쓰면 'u', 'i', 또는 'Alt+p'를 눌렀을 때 물음표/적 사라짐 핑이 활성화됩니다. - 수동으로 구성하면 키 바인딩을 원하는 만큼 겹칠 수 있습니다. 예: "evtPlayerMoveClick"과 "evtPlayerAttackMove" 모두에 [Button 2]를 할당. 이는 챔피언의 공격 사거리를 계속 표시하기 위한 흔치 않은 트릭입니다. 이러한 바인딩 겹치기 기법은 일부 바인딩이 예상대로 작동하지 않거나 내부 우선순위 때문에 두 가지 작업을 동시에 수행하지 못할 수 있으므로 주의가 필요합니다.
- evtOnUIMouse1-2를 변경할 때 제대로 조정하지 않으면 게임을 정상적으로 종료할 수 없게 되어 작업 관리자를 통해 프로그램을 강제 종료해야 할 수 있습니다.
- 이 정보가 완전히 완벽하지는 않을 수 있으므로 전체 설정 폴더를 백업하고 더 전통적이지 않은 키 바인딩 레이아웃을 원한다면 특정 조합으로 실험해 보십시오.
패치 기록
- 키 바인딩 구성이 input.ini에서 PersistentSettings.json으로 이동되어, 현재 세션의 설정과 메뉴 옵션을 다음 세션에서 불러올 수 있게 되었습니다.
- 하지만 input.ini는 하드코딩된 특정 키 바인딩을 위해 여전히 사용됩니다.
- 이 이후부터의 패치 기록 섹션은 개별 명령어 및 키 바인딩 변경 사항을 기록하지 않았습니다. 하지만 편집자들이 문서의 나머지 부분을 가능한 한 최신 상태로 유지했습니다.
- 장신구 추가
- evtUseVisionItem이 생성되고 [4]로 설정됨
- evtUseItem(4, 5, 6)이 각각 [5, 6, 7]로 이동됨.
- "스마트 시전"이 "빠른 시전"으로 이름 변경.
- 농담, 도발, 춤, 웃음의 기본 단축키가 변경됨.
- 농담: Shift+1에서 Ctrl+1로 변경.
- 도발: Shift+2에서 Ctrl+2로 변경.
- 춤: Shift+3에서 Ctrl+3으로 변경.
- 웃음: Shift+4에서 Ctrl+4로 변경.
- 미니언 체력 바 토글 기본 단축키가 L에서 Ctrl+L로 변경됨.
- Ctrl+F가 핑/FPS 오버레이를 표시하지 않는 버그 수정.
- HUD 표시/숨기기 키 바인딩이 옵션 메뉴 설정과 관계없이 항상 F5였던 버그 수정.
- 새로운 핑 기능 추가: 팀원들에게 후퇴하라는 신호를 보낼 수 있게 됨.
- 스킬 및 소환사 주문에 "자기 자신에게 빠른 시전" 키 바인딩 추가. 시전 시 먼저 스킬을 스마트 시전하려 시도하며, 커서 아래에 대상이 없거나 유효하지 않으면 자기 자신에게 시전을 시도함.
- 두 가지 차단 옵션 추가: 아군 팀을 차단하는 "/ignore ally", 적 팀을 차단하는 "/ignore enemy".
- 빠른 시전 기본값은 Shift, 자기 자신에게 시전 기본값은 Alt로 설정됨. 단축키 메뉴에서 변경 가능.
- 미니맵 마우스 휠 스크롤이 기본적으로 비활성화됨.
- 아군 초상화를 오른쪽 클릭해도 해당 아군 방향으로 이동하지 않음.
- 유저를 차단하거나 무시하면 미니맵 핑도 차단됨.
- Alt+[-]로 HUD를 숨길 수 있게 됨.
- "/r" 기능을 사용한 답장이 나에게 귓속말을 보낸 가장 최근 사람에게 정확히 전달됨.
- 마우스 휠로 상점을 스크롤할 수 있게 됨.
- 스킬 레벨 업 단축키가 스킬 단축키(Q, W, E, R)를 누르면서 Ctrl을 누르는 것으로 변경됨. 더 이상 Alt가 아님. 단축키 메뉴에서 변경 가능.
- Alt를 누른 채 스킬 단축키를 누르면 시전 가능한 경우 자기 자신에게 시전되거나, 마우스 커서 위치에 시전됨. 이를 "스마트 시전"이라 하며 키 바인딩 메뉴에서 재설정 가능.
- F1~F5 키로 자신 또는 아군에게 스킬을 시전할 수 있음. 스킬을 클릭한 후 F1(자신)부터 F5(아군)까지의 버튼을 사용함.
- F1~F5 키를 클릭하거나 누르고 있으면 자신 또는 아군에게 카메라가 고정됨.
- Esc를 누르면 조종 중인 펫 선택이 취소됨.
- "/help"는 "/?"로도 액세스 가능.
- "/surrender"는 "/ff"로도 액세스 가능.
- "/nosurrender"는 "/noff"로도 액세스 가능.
- "/w"는 "/msg"로도 액세스 가능.
- "/r"이 마지막으로 귓속말을 보낸 사람을 잘못 기억하던 문제 수정.
- 미니언 체력 바 토글 기본값이 L에서 Ctrl+L로 변경됨.
- 스킬 및 소환사 주문에 "자기 자신에게 빠른 시전" 키 바인딩 추가. 이 바인딩으로 시전 시 먼저 스마트 시전을 시도하고 대상이 없으면 자기 자신에게 시전함.
- 홀드 키(H)가 와 같은 이동 스킬을 멈추던 버그 수정.
- 채팅 명령어 추가:
- "/r"은 나에게 귓속말을 보낸 마지막 사람에게 답장함.
- "/mute <플레이어>"는 해당 플레이어의 모든 인게임 채팅을 차단함.
- "정지 명령" 추가 및 V에 바인딩.
- H를 누르고 있으면 키를 뗄 때까지 정지 명령처럼 작동함.
- "채팅 기록 토글" 추가 및 Z에 바인딩.
- 물결표 키(~)를 누르고 있으면 챔피언만 선택할 수 있음.
- 전체 화면/창 모드 전환을 위한 Alt+Enter 명령어 추가.
- Tab 키를 누르고 있으면 스코어보드 활성화.
- P로 상점 토글 가능.
- 스페이스바를 누르고 있으면 키를 뗄 때까지 카메라가 챔피언에게 고정됨.
- 스킬 레벨 업을 위한 "클릭하여 업그레이드" 버튼 삭제.
- 이제 Alt+Q, Alt+W, Alt+E, Alt+R을 사용하여 스킬을 레벨 업할 수 있음.
- "미니언 체력 바 토글" 추가 및 L에 바인딩.
- 모든 체력 바 토글은 Shift+L에 바인딩.
- Esc를 누르면 채팅창이 닫히고 내용이 지워짐.
- Esc를 누르면 모든 메뉴가 닫힘.
- 체력 바 토글이 F에서 L로 변경.
- 위치 고정/정지 키 추가 및 H에 바인딩.
- 공격 이동 명령 추가 및 X에 바인딩.
- 스코어보드 토글이 T에서 O로 변경.
- 은 B에 바인딩되고 HUD 버튼으로 추가됨.
de:Tastenkürzel und Befehle es:Hotkeys and commands zh:快捷键与命令


