대상 방어력 무시 1(DIABLO)

대상의 방어력 무시(Ignores Target's Defense) 수정치는 다양한 고유 아이템에서 발견되며, 중 하나인 틀:R소켓에 장착하여 무기에 추가할 수도 있습니다. 이 명칭은 다소 오해의 소지가 있을 수 있는데, 실제로 이 옵션이 대상을 항상 명중시킨다는 뜻은 아니기 때문입니다. 이 옵션은 대상의 방어력을 0으로 설정한다는 의미이며, 따라서 명중률은 크게 향상되지만 계산식에 따라 캐릭터 레벨과 대상의 레벨이 함께 고려되므로 최종적인 명중 확률은 해당 공식에 의해 결정됩니다. 디아블로 II에서 가능한 최대 명중 확률은 95%입니다.

명중 확률은 다음 공식을 통해 계산됩니다.

100 * 공격등급 / (공격등급 + 적 방어등급) * 2 * 공격자레벨 / (공격자레벨 + 적레벨)

대상 방어력 무시가 적용되면 공식은 다음과 같이 단순화됩니다.

200 * 공격자레벨 / (공격자레벨 + 적레벨)

즉, 적을 95% 확률로 명중시키려면 본인의 레벨이 적의 레벨보다 약 10% 정도 낮아도 충분합니다.

대상 방어력 무시는 플레이어 간 전투(PvP)에서는 작동하지 않으며, 액트 보스에게도 효과가 없습니다. 용병이 대상 방어력 무시 옵션이 있는 아이템(예: 사신의 종소리를 장착한 사막 용병)을 착용하더라도 해당 옵션은 효과를 발휘하지 않습니다.

수정치 정보
항목 상세 내용
범주 공격 수정치
적용 대상 무기
효과 대상의 방어력을 0으로 계산