동물 1(DIABLO)
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설정
다양한 종류의 동물이 성역 전역에 존재하며, 또 존재해 왔습니다.[1] 성역의 길들여지지 않은 땅에는 대지와 함께 움직이는 위험한 생물들로 가득하며, 이들의 동물적 감각은 서식지 근처의 위협을 감지하는 데 매우 예민합니다.[2] 라트마의 사제들은 인류가 더욱 지능적으로 변하고 도구 사용에 능숙해짐에 따라, 균형의 원리에 의해 동물들 또한 더욱 침묵하고, 더욱 치명적이며, 더욱 빠르게 진화했다고 믿습니다.[1] 종종 부상당한 동물은 온전한 상태의 동물보다 더 위험합니다.[3] 포식성 조류는 그 우아함과 무자비한 효율성 덕분에 태고적부터 성역의 장인들에게 영감을 주었습니다.[4]
게임 내 특징
동물 분류는 일반적으로 성역 자생종인 야생 동물을 의미합니다(즉, 악마나 천사가 아님). 일부 동물은 지능적이거나 반지능적이며, 마법을 사용하기도 합니다. 타락한 야생 동물은 동물이 될 수도 있고 아닐 수도 있으나, 사악한 악마성 생물은 이 범주에 포함되지 않습니다.
본질적으로 타락한 인간인 카즈라는 디아블로 II에서는 악마로 분류되지만, 디아블로 III에서는 야수로 분류됩니다.
언데드는 필요에 따라 동물 유해에서 되살려질 수 있습니다.
디아블로 I
디아블로 I에서 동물은 둔기 공격에는 저항력이 있지만 날카로운 칼날에는 약합니다. 폴른, 스캐빈저, 스피팅 테러, 박쥐, 혼드 데몬 및 하이브의 대부분 생명체는 동물입니다.
디아블로 II
디아블로 II에서 야수는 별도의 표시된 범주로 존재하지 않지만, 많은 적들이 동물로 간주됩니다. 예를 들어 블러드 호크, 샌드 매곳, 웬디고, 자이언트 스파이더 및 스웜 등이 있습니다. 이들은 더 이상 특정 무기 유형으로부터 추가 피해를 받지 않습니다.
디아블로 이모탈
디아블로 이모탈에서는 야수가 별도의 표시된 범주로 존재합니다.[5]
디아블로 III
디아블로 III에서 야수 적은 별도의 범주이며, 많은 동물 외에도 카즈라가 포함됩니다. 돼지 사냥꾼과 몬스터 사냥꾼은 야수를 대상으로 특별히 설계된 아이템입니다.