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디아블로 뉴스 아카이브 1(DIABLO)

게임세상 위키

이 페이지는 디아블로 시리즈에 관한 모든 오래된 뉴스 항목을 보관하는 아카이브입니다. 디아블로 뉴스 칼럼에는 2008년 9월 1일부터의 뉴스가 포함되어 있음을 참고해 주시기 바랍니다. 따라서 디아블로 III가 발표되기 이전의 내용은 여기서 찾으실 수 없을 것입니다.

2009년 8월

2009년 8월 28일
2009년 8월 27일
  • 바쉬옥이 5개의 스레드에 게시물을 남겼습니다:
2009년 8월 26일
2009년 8월 25일
2009년 8월 24일
2009년 8월 23일
  • Diii.net의 블리즈컨 디아블로 III 공개 Q&A 대본: 링크
2009년 8월 22일
2009년 8월 21일
  • 새로운 컨셉 아트 3점: , , 파일:Fist weapons.jpg
  • 공식 디아블로 III 웹사이트경계지대에 관한 기사가 업데이트되었습니다.
  • Blizzcon.com의 디아블로 III Q&A 맛보기: 링크
  • 괴물 컨셉 아트 2점: 모르루 캐스터, 사막 말벌
  • 수도사의 스크린샷 1장과 컨셉 아트 1점이 추가되었습니다. 둘 다 수도사 문서의 갤러리에서 확인할 수 있습니다.
  • 디아블로 III 공식 사이트에 수도사 페이지가 업데이트되었으나, 접속자가 너무 많아 사이트가 느리거나 아예 로딩되지 않을 수 있습니다.
  • 수도사 게임플레이: http://www.youtube.com/watch?v=B_IIe4Wufyw
  • 유튜브의 수도사 트레일러: http://www.youtube.com/watch?v=wFGXKV_45HQ
  • 수도사 페이지에 수도사 액션 스크린샷 3장이 추가되었습니다. 이 스크린샷은 행사 현장을 생중계 중인 http://www.diablofans.com/ 팀이 언론용 CD에서 가져와 업로드한 것입니다. 확인해 보세요!
  • 수도사가 블리즈컨 개막식에서 공개되었으며 플레이 가능합니다.
  • Diii.net에 어제 기자 간담회에서 본 데모에 관한 기사가 올라왔습니다. 부두술사의 스킬에 대해 다룹니다.
  • 새로운 직업: http://www.blizzard.com/diablo3/characters/ 새로운 직업은 수도사라고 합니다. 애니메이션 외에는 정보가 많지 않습니다. 블리즈컨에서는 플레이할 수 없으며 성기사와 비슷할 것으로 보입니다.
  • GameTrailers.com이 게임스컴 데모 영상을 내렸지만, 유튜브에서는 여전히 볼 수 있습니다: 1, 2
2009년 8월 20일
  • 새로운 디아블로 III 데모 유튜브 영상: 1, 2, 3
  • GameInformer.com에 디아블로 III를 포함한 게임스컴 2009 플레이 가능 데모에 관한 기사가 올라왔습니다.
  • Diii.net의 데모 스크린샷: 1, 2, 3, 4, 5, 6
  • 데모에서 만날 수 있는 새로운 괴물들: 사막 말벌(Sand Wasps), 라쿠니 사냥꾼(Lacuni Huntress), 라쿠니 전사(Lacuni Warrior), 무덤 살모사(Tomb Viper), 분노한 영혼(Enraged Spirits), 냉기 마법사(Frozen Mage), 모래 돌풍(Dune Dervish)
  • Diablofans.com의 기사에서 테트리스 인벤토리 시스템의 귀환 가능성에 대해 논의하고 있습니다.
  • Diablo3x.com의 디아블로 III 팩트 시트: 링크
2009년 8월 19일
  • 4Players.de에 게임스컴 데모 체험기가 올라왔습니다. 독일어로 되어 있지만 구글 번역으로 해결할 수 있습니다.
  • GameTrailers.com의 남성 마법사 영상: 1, 2 (삭제됨)
  • IGN.com의 게임스컴 체험기: 링크
  • 남성 마법사가 게임스컴에서 플레이 가능합니다.
  • 데모를 보여주는 유튜브 영상: 1, 2, 3, 4
  • Diablo-3.net의 현장 사진 및 스크린샷: 링크
  • 독일에서 게임스컴이 시작되었으며 디아블로 III를 플레이할 수 있습니다. 관련 보도: 코타쿠(Kotaku), 1up.com
2009년 8월 18일
2009년 8월 15일
  • 블리자드가 3개의 트위터 콘테스트를 발표했습니다. 디아블로 콘테스트는 자신만의 고유 아이템 이름을 짓는 것입니다. 가장 독창적이고 진정성 있거나 재미있는 이름은 디아블로 III에 등장할 것입니다. 규칙은 여기서 확인할 수 있습니다: http://www.blizzard.com/us/misc/contests/twitter/d3.html
2009년 8월 13일
  • 이제 트위터에서 블리자드를 팔로우할 수 있습니다: @Warcraft, @Starcraft, 그리고 물론 @Diablo도 있습니다.
2009년 8월 8일
  • 오지 오스본(Ozzy Osbourne)이 8월 21일과 22일에 열리는 블리즈컨 2009에서 공연하는 것으로 확인되었습니다.
  • 바쉬옥이 곧 출시될 디아블로 패치 1.13에서 스탯 재분배가 가능할 것이라고 확인했습니다.

2009년 7월

2009년 7월 28일

2009년 5월

2009년 5월 28일
2009년 5월 22일

2009년 4월

2009년 4월 1일

2009년 3월

2009년 3월 22일
  • 블리자드 엔터테인먼트는 디아블로 설정을 포함한 세 가지 프랜차이즈 각각에 대해 창의적인 글쓰기 대회를 주최합니다. 참가자는 우주 중 하나를 배경으로 3,000자에서 10,000자 분량의 이야기를 써서 4월 12일까지 제출해야 합니다. 대상은 블리자드 본사를 방문하여 설정 작가들을 만나는 기회와 서리한(Frostmourne) 검을 상품으로 받게 됩니다. 7명의 입상자에게는 다양한 설정 관련 상품이 주어집니다. 더 자세한 내용은 공식 사이트에서 확인하세요. 규칙은 여기에서 찾을 수 있습니다.
2009년 3월 4일
  • 블리자드는 여전히 디아블로 II를 신경 쓰고 있습니다! 그들은 디아블로 II 버전 1.13을 위한 광범위한 개선 사항을 수집하고 있습니다. 포럼으로 이동하여 의견을 제시해 주세요.

2009년 1월

2009년 1월 9일
  • 공식 디아블로 III 사이트에 여러 장의 새로운 아트워크와 5장의 새로운 스크린샷이 업데이트되었습니다. 그중에는 무시무시해 보이는 보스도 포함되어 있습니다!

2008년 12월

2008년 12월 11일
2008년 12월 8일
  • 바쉬옥이 자동 스탯 배분에 관한 많은 우려를 다루는 긴 게시물을 올렸습니다.

2008년 11월

2008년 11월 27일
  • Play.tm에서 8월 라이프치히 컨벤션에서 진행한 제이 윌슨 인터뷰를 게시했습니다.
2008년 11월 25일
  • Games Radar에서 디아블로 III 체험기를 발행했습니다. 매우 늦은 시기이며 딱히 새로운 내용은 없습니다.
2008년 11월 20일
  • 블리자드가 블리즈캐스트(BlizzCast) 6화를 공개했습니다. 디아블로 III 섹션은 수석 캐릭터 아티스트 앤서니 리베로(Anthony Rivero)와의 인터뷰로 구성되어 있습니다. 이 인터뷰의 끝에서 새로운 유형의 괴물인 변형체가 밝혀졌습니다. 이 괴물에 대해서는 이름과 외형 외에는 알려진 바가 거의 없습니다. 마지막 커뮤니티 Q&A 섹션에서는 제이 윌슨과 함께 사망 애니메이션, 비약, 아이템 드랍에 대해 논의했습니다. 그는 디아블로 II와 달리 원거리 무기가 화살이나 볼트와 같은 탄약을 필요로 하지 않는다고 확인했습니다. 이 시스템은 디아블로 I을 연상시킵니다.
2008년 11월 18일
  • 마이크 모하임(Mike Morhaime)이 MTV 멀티플레이어 블로그와 WOW, 디아블로 III 및 기타 주제에 대해 이야기했습니다. 디아블로 팬들에게 가장 흥미로운 뉴스는 디아블로 III의 여러 확장팩 가능성에 대한 힌트입니다.
2008년 11월 12일
  • 바쉬옥이 오늘 디아블로 III 포럼의 3개 스레드에 게시물을 올려 커뮤니티의 우려 사항을 다루고 질문에 답했습니다:
    • 첫째, 게임 종료 시 괴물 리스폰에 관한 질문에 답했습니다. 바쉬옥 게시물
    • 그다음 새로운 인벤토리 시스템과 관련된 질문에 답했습니다. 바쉬옥 게시물
    • 마지막으로, 괴물을 불구로 만드는 제안에 대해 다루었습니다. 바쉬옥 게시물
2008년 11월 6일
  • Diii.net에서 블리즈컨 데모를 기반으로 한 또 다른 기사를 게시했습니다. 이번에는 마법사 게임플레이에 대해 이야기합니다.

2008년 10월

2008년 10월 30일
  • 바쉬옥이 플레이어에 대한 환경 피해의 효과에 관한 새로운 포럼 게시물에 댓글을 달았습니다.
  • Diii.net은 블리즈컨 데모에 관한 기사를 계속 게시하고 있으며 부두술사 게임플레이에 관한 기사를 다룹니다.
2008년 10월 29일
  • Diii.net에서 블리즈컨 데모 보고서 1부를 게시했습니다. 플레이어-NPC 상호작용, 던전 무작위 생성, 플레이어가 게임 설정에 몰입하도록 돕는 기능들에 대해 논의합니다.
2008년 10월 28일
2008년 10월 27일
  • PCGZine에서 디아블로 III를 미리 엿보았습니다. 잡지는 무료 PDF 다운로드로 제공됩니다.
  • 에미넌스 심포니 오케스트라(Eminence Symphony Orchestra)는 블리자드 엔터테인먼트의 전 우주에 걸친 오케스트라 테마의 감동적인 컬렉션을 담은 2디스크 앨범과 DVD 패키지인 Echoes of War: The Music of Blizzard Entertainment를 발표했습니다. 디스크 1은 워크래프트 음악, 디스크 2는 스타크래프트 및 디아블로 음악, 디스크 3는 장편 다큐멘터리 Inside the Echoes of War를 포함합니다. 또한 초판에는 32페이지 분량의 소책자와 9장의 아트카드가 포함될 예정입니다. 더 자세한 내용은 Music 4 Games의 기사를 참조하세요.
2008년 10월 23일
2008년 10월 21일
2008년 10월 20일
2008년 10월 18일
2008년 10월 17일
  • joystiq.com의 디아블로 III 인터페이스를 보여주는 사진 갤러리.
2008년 10월 16일
  • 이번 주의 공식 사이트 업데이트는 거의 눈에 띄지 않았습니다. 칼데움 페이지에 관한 업데이트입니다. 새로운 설정은 없지만, 칼데움 경비병의 새로운 애니메이션과 문구의 약간의 수정이 있었습니다. 블리즈컨에서 정보가 너무 많이 쏟아져서 이번 주는 블리자드가 천천히 진행하기로 했나 봅니다.
  • IGN은 개발 중인 차세대 블리자드 MMORPG가 워크래프트 시리즈와 관련이 없다는 보고서를 게시했습니다. 도대체 무엇을 의미하는 걸까요???
  • 바쉬옥이 오늘 몇 개의 게시물을 올렸습니다:
    • 첫째, Q&A 스레드는 디아블로와 맞지 않기 때문에 하지 않을 것이라고 말했습니다; 바쉬옥 게시물
    • 게임 내에서 오디오 북을 듣는 방식으로 설정이 전달되며, 게임 중 언제든지 일시 정지 및 재생이 가능합니다; 바쉬옥 게시물
    • 직업의 스킬이 모든 원소 스펙트럼에 걸쳐 있기 때문에 면역은 중요하지 않게 될 것입니다. 바쉬옥 게시물
  • Eurogamer.com의 디아블로 III 프리뷰.
  • Joystiq은 스킬 룬, 스킬 트리, 게임 내 아이템의 현금 거래와 같은 주제에 대해 Rob Pardo와 인터뷰했습니다.
2008년 10월 15일
2008년 10월 13일
  • 바쉬옥이 새로운 포럼 게시물에서 자동 스탯 배분에 관한 커뮤니티의 우려에 답했습니다.
  • ShackNews에서 블리즈컨 이후 요약 기사를 통해 디아블로 III에 대해 알려진 모든 것들을 모았습니다.
  • IncGamers는 프랭크 피어스 인터뷰를 진행했습니다. 그는 디아블로 III를 포함한 모든 블리자드 제품에 대해 이야기합니다.
  • IncGamers에서 제이 윌슨인터뷰를 했습니다. 여기서 그는 새로운 속성 시스템, 웨이포인트 등에 대해 논의합니다.
  • Diii.net의 체험 게임플레이 인상.
2008년 10월 11일
2008년 10월 10일
2008년 10월 8일
2008년 10월 7일
  • 디아블로 III의 새로운 직업 가능성에 대한 Gamespy의 기사를 확인해 보세요.
  • 바쉬옥이 괴물들 간의 내분에 대해 암시했지만 새로운 게시물에서 세부 사항은 언급하지 않았습니다. 그가 스캐빈저사막 돌진자 사이의 싸움을 언급했거나, 특정 괴물 종족이 다른 종족을 물리치도록 돕는 새로운 무작위 퀘스트 메커니즘, 또는 대혼란 주문을 언급한 것일 수 있습니다.
  • 디아블로 III의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)는 아직 개발 중이지만, 바쉬옥은 핵심 요소는 변경되지 않았으므로 큰 변화는 기대하지 말아야 한다고 또 다른 게시물에서 말했습니다.
  • 배틀넷 포럼이 업데이트되어 www.battle.net/forums에서 forums.battle.net으로 이동했습니다. 이 이동에는 디아블로 III 포럼이 포함됩니다. 이전 포럼은 폐쇄되지만, 게시물은 10월 13일까지 아카이브 또는 백업을 위해 여전히 사용할 수 있습니다.
2008년 10월 3일
  • 목요일 업데이트에 늦게 추가된 틀:3새로운 컨셉 아트공식 사이트의 컨셉 아트 갤러리에 업로드되었습니다.
2008년 10월 2일
  • 바쉬옥이 새로운 게시물에서 새로운 스크린샷 중 하나에 대한 질문에 답했습니다. 그는 캐릭터가 화염의 해골(화염 폭탄 스킬의 새로운 이름)을 던지기 위해 준비하는 '알몸'의 여성 부두술사라고 말했습니다. 그는 어쩌면 우물이 트리스트럼 중앙의 우물처럼 보인다는 점, 화면 상단의 시체, 야간 장면이라는 점, 또는 이미지가 매우 어둡고 투박해 보인다는 점을 언급하고 싶었을지도 모릅니다.
  • 디아블로 III 웹사이트가 틀:3들에 대한 설정 항목(이들은 사막 돌진자 설정 항목에서 비명을 지르는 괴물임이 밝혀졌습니다)과 7개의 새로운 스크린샷(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7), 4개의 새로운 아트워크(1, 2, 3, 4)로 업데이트되었습니다. 첫 번째는 새로운 괴물암흑 광전사 괴물 등급과 기이할 정도로 비슷해 보입니다. 2주마다 새로운 콘텐츠가 공개되는 것 같습니다. 16일에 더 많은 내용을 보길 기대합니다.

2008년 9월

2008년 9월 29일
  • 바쉬옥이 새로운 사망 메커니즘에 대해 포럼에 게시물을 올렸습니다. 사망 시 플레이어를 마을로 돌려보내는 대신, 약간의 체력과 함께 마지막 '체크포인트'로 보냅니다. 체크포인트는 게임 전반, 특히 새로운 레벨의 시작 부분에서 찾을 수 있는 빠른 저장 지점입니다. 이 결정은 디아블로 II에서 벗어난 또 다른 변화이며, 일부 올드 플레이어들을 화나게 할 수도 있습니다. 바쉬옥 게시물.
2008년 9월 27일
  • 바쉬옥은 분명히 Karune의 방식을 따르고 있으며 디아블로 III Q&A 세션이 블리즈컨 이후에 진행되기를 바란다고 말합니다. 바쉬옥 게시물.
2008년 9월 26일
  • "...우리는 바로 지난주에 자동차 탈취를 포함시켰습니다." - 제이 윌슨, AusGamers와의 인터뷰에서 한 농담
2008년 9월 25일
  • 디아블로 I의 주문서는 디아블로 III에 다시 등장하지 않을 것입니다. 각 직업의 고유성을 해칠 수 있기 때문이라고 바쉬옥이 오늘 포럼 게시물에서 말했습니다. 더 어처구니없는 점으로, 바쉬옥은 총이 디아블로 III에 나오지 않을 것임을 확인했습니다.
2008년 9월 24일
  • Cheat Code Central의 디아블로 III 프리뷰.
  • 제이 윌슨이 인터뷰에서 한 말을 토대로 gotgame은 사람들이 가장 싫어할 직업 목록을 작성했습니다.
2008년 9월 23일
2008년 9월 22일
  • 또 다른 게시물들이 다양한 게임플레이 주제를 다룹니다. 레벨 제한이 100으로 상향되었을 수 있습니다. 아이템 테트리스라고 불리는 그리드 방식의 인벤토리 시스템이 대부분의 RPG에서 보이는 무게 시스템으로 대체되었을 가능성은 낮습니다. 개발자들은 무게 시스템이 인벤토리 가치를 복잡하게 만들 것이라고 느끼기 때문입니다. 바쉬옥은 게임 내 많은 변화에도 불구하고 핵심 게임플레이는 같을 것이라고 말했습니다. 블리즈컨이 불과 몇 주 남지 않았으니 게임에 대해 더 많은 것이 공개될 예정입니다.
  • 뉴스가 거의 없던 기간 이후, 새로운 바쉬옥 게시물은 블리자드가 디아블로 III에서 향후 DirectX 10 지원을 포함할 가능성이 있다고 밝혔습니다.
2008년 9월 19일
  • 최근의 바쉬옥 게시물은 새로운 아이템 보기 시스템에 대한 통찰력을 주었습니다. 플레이어는 여전히 Alt 키를 누르고 있어야 아이템을 볼 수 있지만, 아이템이 떨어진 직후 5초 동안은 아이템 라벨이 보이게 됩니다. 그 후에는 플레이어가 Alt 키를 다시 누르거나 마우스를 아이템 위에 올리지 않으면 라벨을 볼 수 없습니다. 매우 직관적인 시스템으로 보입니다.
2008년 9월 18일
  • 공식 사이트사막 돌진자에 관한 괴물 도감 항목과 4장의 새로운 스크린샷(1, 2, 3, 4), 4개의 아트워크(1, 2, 3, 4)가 업데이트되었습니다. 이 업데이트에서 밝혀진 또 다른 괴물 유형은 분화구 돌격 부대이지만, 아트워크 한 장으로만 공개되었습니다.
2008년 9월 16일
2008년 9월 15일
  • 헬포지의 Project_Xii가 시리즈의 모든 설치판을 다루는 매우 생각을 자극하는 디아블로 시리즈의 가장 멋진 순간 톱 10 기사를 올렸습니다.
  • 바쉬옥이 핏자국과 데칼에 관한 질문에 답변을 올렸습니다. 새로운 시체 소멸 메커니즘이 있으며 비참한 죽은 자에 관한 새로운 정보가 있습니다. 이 괴물은 플레이어에게 피해를 입히는 독성 구토물을 내뿜는 스킬을 가지고 있습니다. 또한 바쉬옥은 공식 사이트가 목요일에 업데이트될 것이라고 밝혔습니다. 바쉬옥의 포럼 게시물 페이지에서 더 읽어보세요.
2008년 9월 12일
  • 바쉬옥이 WOW 포럼에 디아블로 III의 현재 상자 상태에 대해 게시했습니다. 그는 더 이상 잠긴 상자가 없을 것이며 현재 게임 내에 있는 상자들은 이전 게임들보다 더 희귀해지고 더 나은 전리품을 떨어뜨릴 것이라고 말했습니다. 바쉬옥의 게시물 참조.
  • 이제 삭제된 바쉬옥 게시물해골 방패병방패에서 나는 푸른 빛이 일정 횟수의 타격을 막아낸 후 방패가 부서지기까지 얼마나 남았는지 보여주는 상태 표시기임을 밝혔습니다. 방패가 부서지면 그들은 일반 해골로 돌아갑니다. 이 빛은 방패병을 다른 해골들과 더 잘 구별하는 데에도 도움이 됩니다.
  • 제이 윌슨은 TV7Games.se와의 비디오 인터뷰에서 생명력 구슬, 던전 및 외부 환경의 무작위성, 스토리, 플레이어-NPC 상호작용에 대해 이야기합니다.
2008년 9월 11일
2008년 9월 10일
  • 틀:3는 이전 게임에서 돌아온 유일한 직업이지만, “확장팩에서 이전 직업 중 하나나 둘을 포함하는 것을 고려할 수도 있지만, 지금은 생각하기엔 너무 이릅니다.” 블리자드는 디아블로 III를 위한 확장팩을 이미 계획하고 있는 듯합니다. 바쉬옥이 IncGamers에서 말한 내용의 자세한 내용을 읽어보세요: 링크.
  • 헬포지의 Project_Xii가 이전 모음집에 이어서 몬스터 작별 톱 10 목록을 작성했습니다.
2008년 9월 6일
  • Project_Xii가 헬포지에 디아블로 시리즈의 구어구 톱 20 기사를 썼습니다.
2008년 9월 5일
2008년 9월 4일
2008년 9월 3일
  • 아이템 드랍 소리가 다시 녹음되고 있습니다. 더 높은 품질의 마법 아이템이 더 뚜렷한 드랍 소리를 갖도록 할 계획입니다. 디아블로 II 유산, 아트 논란, 블리자드의 콘솔에 대한 견해, 실패한 클론 게임, 디아블로 III 직업 명단도 제이 윌슨이 Gameinformer와의 인터뷰에서 논의했습니다. 링크
  • 헬포지는 D3에서 다시 돌아왔으면 하는 몬스터 톱 10 목록을 작성했습니다. 필독
  • 배틀넷과 기능에 관한 IncGamers MMO 주간 기사.
2008년 9월 2일
2008년 9월 1일