디아블로 뉴스 아카이브 1(DIABLO)
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이 페이지는 디아블로 시리즈에 관한 모든 오래된 뉴스 항목을 보관하는 아카이브입니다. 디아블로 뉴스 칼럼에는 2008년 9월 1일부터의 뉴스가 포함되어 있음을 참고해 주시기 바랍니다. 따라서 디아블로 III가 발표되기 이전의 내용은 여기서 찾으실 수 없을 것입니다.
2009년 8월
- 2009년 8월 28일
- 2009년 8월 27일
- 바쉬옥이 5개의 스레드에 게시물을 남겼습니다:
- 2009년 8월 26일
- G4tv.com의 제이 윌슨(Jay Wilson) 인터뷰 및 체험기.
- 2009년 8월 25일
- 바쉬옥이 스킬 효과와 개발 시간 및 지옥불 수도사에 대해 게시물을 남겼습니다.
- Wired.com의 제이 윌슨 인터뷰.
- 2009년 8월 24일
- 수도사 12분 게임플레이 영상: http://www.youtube.com/watch?v=31VpcWV2R9E
- 유튜브의 블리즈컨 2009 디아블로 III Q&A 영상: 1부, 2부, 3부, 4부, 5부, 6부
- AtomicMPC.com.au의 수석 월드 디자이너 레오나르드 보야스키(Leonard Boyarsky) 및 수석 아티스트 크리스티안 리히트너(Christian Lichtner) 인터뷰: 링크
- EscapistMagazine.com의 WOW/D3 Q&A: 링크
- 체험기: IGN.com, GameSpy.com, gameplanet.co.nz, Shacknews.com
- Diii.net의 줄리안 러브(Julian Love)와 케빈 마텐스(Kevin Martens) 인터뷰: 링크
- IGN.com의 제이 윌슨 인터뷰: 링크
- 2009년 8월 23일
- Diii.net의 블리즈컨 디아블로 III 공개 Q&A 대본: 링크
- 2009년 8월 22일
- 1up.com의 블리즈컨 D3 데모 체험기: 링크
- 새로운 배경 컨셉 아트 4점: 1, 2, 3, 4
- 유튜브의 영웅과 괴물 패널 영상: 1부, 2부, 3부, 4부, 5부
- Blizzard.com의 영웅과 괴물 패널 요약: 링크
- Diii.net의 블리즈컨 1일 차 관련 기사: 왜 수도사인가?, D3 캐릭터 패널, 스킬 개선, 디아블로 III 팩트 시트
- 2009년 8월 21일
- 새로운 컨셉 아트 3점:
,
, 파일:Fist weapons.jpg - 공식 디아블로 III 웹사이트에 경계지대에 관한 기사가 업데이트되었습니다.
- Blizzcon.com의 디아블로 III Q&A 맛보기: 링크
- 괴물 컨셉 아트 2점:
, 
- 수도사의 스크린샷 1장과 컨셉 아트 1점이 추가되었습니다. 둘 다 수도사 문서의 갤러리에서 확인할 수 있습니다.
- 디아블로 III 공식 사이트에 수도사 페이지가 업데이트되었으나, 접속자가 너무 많아 사이트가 느리거나 아예 로딩되지 않을 수 있습니다.
- 수도사 게임플레이: http://www.youtube.com/watch?v=B_IIe4Wufyw
- 유튜브의 수도사 트레일러: http://www.youtube.com/watch?v=wFGXKV_45HQ
- 수도사 페이지에 수도사 액션 스크린샷 3장이 추가되었습니다. 이 스크린샷은 행사 현장을 생중계 중인 http://www.diablofans.com/ 팀이 언론용 CD에서 가져와 업로드한 것입니다. 확인해 보세요!
- 수도사가 블리즈컨 개막식에서 공개되었으며 플레이 가능합니다.
- Diii.net에 어제 기자 간담회에서 본 데모에 관한 기사가 올라왔습니다. 부두술사의 스킬에 대해 다룹니다.
- 새로운 직업: http://www.blizzard.com/diablo3/characters/ 새로운 직업은 수도사라고 합니다. 애니메이션 외에는 정보가 많지 않습니다. 블리즈컨에서는 플레이할 수 없으며 성기사와 비슷할 것으로 보입니다.
- GameTrailers.com이 게임스컴 데모 영상을 내렸지만, 유튜브에서는 여전히 볼 수 있습니다: 1, 2
- 2009년 8월 20일
- 새로운 디아블로 III 데모 유튜브 영상: 1, 2, 3
- GameInformer.com에 디아블로 III를 포함한 게임스컴 2009 플레이 가능 데모에 관한 기사가 올라왔습니다.
- Diii.net의 데모 스크린샷: 1, 2, 3, 4, 5, 6
- 데모에서 만날 수 있는 새로운 괴물들: 사막 말벌(Sand Wasps), 라쿠니 사냥꾼(Lacuni Huntress), 라쿠니 전사(Lacuni Warrior), 무덤 살모사(Tomb Viper), 분노한 영혼(Enraged Spirits), 냉기 마법사(Frozen Mage), 모래 돌풍(Dune Dervish)
- Diablofans.com의 기사에서 테트리스 인벤토리 시스템의 귀환 가능성에 대해 논의하고 있습니다.
- Diablo3x.com의 디아블로 III 팩트 시트: 링크
- 2009년 8월 19일
- 4Players.de에 게임스컴 데모 체험기가 올라왔습니다. 독일어로 되어 있지만 구글 번역으로 해결할 수 있습니다.
- GameTrailers.com의 남성 마법사 영상: 1, 2 (삭제됨)
- IGN.com의 게임스컴 체험기: 링크
- 남성 마법사가 게임스컴에서 플레이 가능합니다.
- 데모를 보여주는 유튜브 영상: 1, 2, 3, 4
- Diablo-3.net의 현장 사진 및 스크린샷: 링크
- 독일에서 게임스컴이 시작되었으며 디아블로 III를 플레이할 수 있습니다. 관련 보도: 코타쿠(Kotaku), 1up.com
- 2009년 8월 18일
- 블리즈컨 사이트에 행사장 지도와 이틀간의 일정이 업데이트되었습니다.
- 우승자에게 수여될 디아블로 핀이 공개되었습니다: http://twitpic.com/earww
- 2009년 8월 15일
- 블리자드가 3개의 트위터 콘테스트를 발표했습니다. 디아블로 콘테스트는 자신만의 고유 아이템 이름을 짓는 것입니다. 가장 독창적이고 진정성 있거나 재미있는 이름은 디아블로 III에 등장할 것입니다. 규칙은 여기서 확인할 수 있습니다: http://www.blizzard.com/us/misc/contests/twitter/d3.html
- 2009년 8월 13일
- 이제 트위터에서 블리자드를 팔로우할 수 있습니다: @Warcraft, @Starcraft, 그리고 물론 @Diablo도 있습니다.
- 2009년 8월 8일
- 오지 오스본(Ozzy Osbourne)이 8월 21일과 22일에 열리는 블리즈컨 2009에서 공연하는 것으로 확인되었습니다.
- 바쉬옥이 곧 출시될 디아블로 패치 1.13에서 스탯 재분배가 가능할 것이라고 확인했습니다.
2009년 7월
- 2009년 7월 28일
- 바쉬옥이 직업 전용 아이템에 대한 우려와 루머를 다루며, 사실을 확인하고 루머를 해명했습니다. 다른 게시물에서는 디아블로 III의 난이도에 대해 논의합니다.
2009년 5월
- 2009년 5월 28일
- 바쉬옥이 타락자(Fallen)의 대머리 특성과 외형이 변한 이유에 대해 이야기했습니다. 또한 바쉬옥은 타락자 주술사를 묘사한 아바타로 변경했습니다:
;
.
- 2009년 5월 22일
- 바쉬옥이 공식 사이트에서 볼 수 있는 타락자 주술사의 애니메이션 문제에 대해 포럼 게시물에서 다루었습니다. 다른 게시물은 더 무서운 악마를 보여달라는 팬의 요청에 대한 답변입니다.
- 블리자드는 5종의 새로운 괴물을 포함하여 타락자(Fallen Ones) 종족 악마의 귀환을 발표했습니다. 이들은 타락자 임프, 타락자 주술사, 타락자 광인, 타락자 감독관, 타락자 사냥개입니다. 이 괴물 도감 업데이트와 함께 여러 개의 새로운 아트워크(
, 2, 3,
, 5, 6)와 3장의 스크린샷(1, 2, 3)이 미디어 섹션에 추가되었습니다.
2009년 4월
- 2009년 4월 1일
2009년 3월
- 2009년 3월 22일
- 블리자드 엔터테인먼트는 디아블로 설정을 포함한 세 가지 프랜차이즈 각각에 대해 창의적인 글쓰기 대회를 주최합니다. 참가자는 우주 중 하나를 배경으로 3,000자에서 10,000자 분량의 이야기를 써서 4월 12일까지 제출해야 합니다. 대상은 블리자드 본사를 방문하여 설정 작가들을 만나는 기회와 서리한(Frostmourne) 검을 상품으로 받게 됩니다. 7명의 입상자에게는 다양한 설정 관련 상품이 주어집니다. 더 자세한 내용은 공식 사이트에서 확인하세요. 규칙은 여기에서 찾을 수 있습니다.
- 2009년 3월 4일
- 블리자드는 여전히 디아블로 II를 신경 쓰고 있습니다! 그들은 디아블로 II 버전 1.13을 위한 광범위한 개선 사항을 수집하고 있습니다. 포럼으로 이동하여 의견을 제시해 주세요.
2009년 1월
- 2009년 1월 9일
- 공식 디아블로 III 사이트에 여러 장의 새로운 아트워크와 5장의 새로운 스크린샷이 업데이트되었습니다. 그중에는 무시무시해 보이는 보스도 포함되어 있습니다!
2008년 12월
- 2008년 12월 11일
- 공식 디아블로 III 사이트에 3장의 새로운 아트워크와 7장의 새로운 스크린샷이 업데이트되었습니다.
- 2008년 12월 8일
- 바쉬옥이 자동 스탯 배분에 관한 많은 우려를 다루는 긴 게시물을 올렸습니다.
2008년 11월
- 2008년 11월 27일
- Play.tm에서 8월 라이프치히 컨벤션에서 진행한 제이 윌슨 인터뷰를 게시했습니다.
- 2008년 11월 25일
- 2008년 11월 20일
- 블리자드가 블리즈캐스트(BlizzCast) 6화를 공개했습니다. 디아블로 III 섹션은 수석 캐릭터 아티스트 앤서니 리베로(Anthony Rivero)와의 인터뷰로 구성되어 있습니다. 이 인터뷰의 끝에서 새로운 유형의 괴물인 변형체가 밝혀졌습니다. 이 괴물에 대해서는 이름과 외형 외에는 알려진 바가 거의 없습니다. 마지막 커뮤니티 Q&A 섹션에서는 제이 윌슨과 함께 사망 애니메이션, 비약, 아이템 드랍에 대해 논의했습니다. 그는 디아블로 II와 달리 원거리 무기가 화살이나 볼트와 같은 탄약을 필요로 하지 않는다고 확인했습니다. 이 시스템은 디아블로 I을 연상시킵니다.
- 2008년 11월 18일
- 마이크 모하임(Mike Morhaime)이 MTV 멀티플레이어 블로그와 WOW, 디아블로 III 및 기타 주제에 대해 이야기했습니다. 디아블로 팬들에게 가장 흥미로운 뉴스는 디아블로 III의 여러 확장팩 가능성에 대한 힌트입니다.
- 2008년 11월 12일
- 바쉬옥이 오늘 디아블로 III 포럼의 3개 스레드에 게시물을 올려 커뮤니티의 우려 사항을 다루고 질문에 답했습니다:
- 2008년 11월 6일
- Diii.net에서 블리즈컨 데모를 기반으로 한 또 다른 기사를 게시했습니다. 이번에는 마법사 게임플레이에 대해 이야기합니다.
2008년 10월
- 2008년 10월 30일
- 바쉬옥이 플레이어에 대한 환경 피해의 효과에 관한 새로운 포럼 게시물에 댓글을 달았습니다.
- Diii.net은 블리즈컨 데모에 관한 기사를 계속 게시하고 있으며 부두술사 게임플레이에 관한 기사를 다룹니다.
- 2008년 10월 29일
- Diii.net에서 블리즈컨 데모 보고서 1부를 게시했습니다. 플레이어-NPC 상호작용, 던전 무작위 생성, 플레이어가 게임 설정에 몰입하도록 돕는 기능들에 대해 논의합니다.
- 2008년 10월 28일
- 프랭크 피어스(Frank Pearce)가 GamesIndustry.biz와 인터뷰했습니다.
- 2008년 10월 27일
- PCGZine에서 디아블로 III를 미리 엿보았습니다. 잡지는 무료 PDF 다운로드로 제공됩니다.
- 에미넌스 심포니 오케스트라(Eminence Symphony Orchestra)는 블리자드 엔터테인먼트의 전 우주에 걸친 오케스트라 테마의 감동적인 컬렉션을 담은 2디스크 앨범과 DVD 패키지인 Echoes of War: The Music of Blizzard Entertainment를 발표했습니다. 디스크 1은 워크래프트 음악, 디스크 2는 스타크래프트 및 디아블로 음악, 디스크 3는 장편 다큐멘터리 Inside the Echoes of War를 포함합니다. 또한 초판에는 32페이지 분량의 소책자와 9장의 아트카드가 포함될 예정입니다. 더 자세한 내용은 Music 4 Games의 기사를 참조하세요.
- 2008년 10월 23일
- 블리자드가 로고, 아바타, 스크린샷, 기본 .html 및 .css 파일, 아트워크가 포함된 팬사이트 키트를 출시했습니다. 일부는 이전에 본 적 없는 자료입니다: 핏 플라이어 스포너, 천 파운더,
, 삼위일체 지도자 데스 가드, 운석 구덩이 위의 레아,
, 건물 내부, 매달린 시체들. - 공식 사이트가 다시 업데이트되었습니다. 이번에는 신 트리스트럼 페이지가 업데이트되었으며, 멋진 까마귀 애니메이션과 으스스하게 변한 배경 음악이 특징입니다. 매주 목요일마다 작은 업데이트가 있을 모양입니다. 계속 지켜봐 주세요...
- 2008년 10월 21일
- Project_Xii가 다시 돌아왔습니다! 이번에는 디아블로 II의 가장 어리석은 기능 톱 10에 대해 횡설수설합니다. 물론 이것들은 그의 의견이며, 꽤 잘 생각된 것들입니다.
- 2008년 10월 20일
- MedievalDragon의 D3 데모 연습 가이드 이후, Diii.net의 Flux가 야만용사에 대한 그의 견해를 후속으로 올렸습니다. 이전에 본 적 없는 새로운 정보를 확인해 보세요.
- G4에서 제이 윌슨 인터뷰
- 2008년 10월 18일
- Hellforge의 친구 같은 사이코패스 Project_Xii가 꽤 오랫동안 잠적했다가 원하고 원하지 않는 배경 톱 10 기사로 돌아왔습니다.
- 2008년 10월 17일
- joystiq.com의 디아블로 III 인터페이스를 보여주는 사진 갤러리.
- 2008년 10월 16일
- 이번 주의 공식 사이트 업데이트는 거의 눈에 띄지 않았습니다. 칼데움 페이지에 관한 업데이트입니다. 새로운 설정은 없지만, 칼데움 경비병의 새로운 애니메이션과 문구의 약간의 수정이 있었습니다. 블리즈컨에서 정보가 너무 많이 쏟아져서 이번 주는 블리자드가 천천히 진행하기로 했나 봅니다.
- IGN은 개발 중인 차세대 블리자드 MMORPG가 워크래프트 시리즈와 관련이 없다는 보고서를 게시했습니다. 도대체 무엇을 의미하는 걸까요???
- 바쉬옥이 오늘 몇 개의 게시물을 올렸습니다:
- Eurogamer.com의 디아블로 III 프리뷰.
- Joystiq은 스킬 룬, 스킬 트리, 게임 내 아이템의 현금 거래와 같은 주제에 대해 Rob Pardo와 인터뷰했습니다.
- 2008년 10월 15일
- Wired.com은 Rob Pardo와 인터뷰했습니다. 다룬 주제로는 DRM, 해킹 방지 방법, 배틀넷 2.0에 대한 계획 등이 있습니다.
- 폴란드 사이트 Diablo3.battlenet.pl이 제이 윌슨과 레이 그레스코(Ray Gresko) 인터뷰를 진행했습니다. 사이트는 폴란드어이지만 인터뷰는 영어로 되어 있습니다.
- 2008년 10월 13일
- 바쉬옥이 새로운 포럼 게시물에서 자동 스탯 배분에 관한 커뮤니티의 우려에 답했습니다.
- ShackNews에서 블리즈컨 이후 요약 기사를 통해 디아블로 III에 대해 알려진 모든 것들을 모았습니다.
- IncGamers는 프랭크 피어스 인터뷰를 진행했습니다. 그는 디아블로 III를 포함한 모든 블리자드 제품에 대해 이야기합니다.
- IncGamers에서 제이 윌슨과 인터뷰를 했습니다. 여기서 그는 새로운 속성 시스템, 웨이포인트 등에 대해 논의합니다.
- Diii.net의 체험 게임플레이 인상.
- 2008년 10월 11일
- 블리즈컨 2일 차의 유일한 디아블로 관련 패널인 디아블로 III 설정 & 아트를 이제 디아블로 III 데이터베이스 비디오로 볼 수 있습니다.
- Diii.net 및 플래닛 디아블로에서 디아블로 III 설정 & 아트 패널을 다룹니다.
- 코타쿠: 디아블로 III 체험: 옛것이 다시 새로워지다.
- IGN: Rob Pardo와 디아블로 III.
- Game Spy: 디아블로 III 부두술사 체험.
- 오늘은 블리즈컨 2일 차입니다. 디아블로 III 설정 & 아트 패널이 오늘 유일한 디아블로 관련 발표입니다.
- 2008년 10월 10일
- 디아블로 III 데이터베이스에서 Jay Wilson과 J. Allen Brack과의 기자 회견 비디오를 볼 수 있습니다.
- Diii.net에서 제이 윌슨 독점 인터뷰를 진행했습니다.
- IncGamers.com에서 레오나르드 보야스키 및 레이 그레스코와의 비디오 인터뷰를 진행했습니다.
- 블리즈컨 1일 차의 디아블로 III 패널 비디오가 제공됩니다:
- 플래닛 디아블로는 제이 윌슨과의 인터뷰를 성사시켰습니다.
- Shacknews: 블리자드, 디아블로 3 콘솔 포트 논의 및 블리자드, 배틀넷 구독 및 디아블로 3 모딩에 대해.
- Diablofans.com: 제이 윌슨 뉴스 발표 및 캐릭터 스탯 배분.
- IncGamers.com에서 마이크 모하임과의 비디오 인터뷰를 진행했습니다.
- Diii.net, 플래닛 디아블로 및 헬포지(Hellforge)에서 디아블로 III 게임플레이 패널을 다룹니다.
- DiabloFans.com이 괴물 사망, 룬, 순간이동을 다룬 첫 번째 디아블로 III 패널의 비디오 영상을 유튜브에 업로드했습니다.
- Diii.net 및 플래닛 디아블로에서 디아블로 III 직업 디자인 패널을 다룹니다.
- shacknews.com에서 공개한 마법사 스킬 트리: 링크.
- 헬포지(Hellforge)는 블리즈컨에서 방금 끝난 Q&A 세션을 다룹니다. 링크
- 디아블로 III 직업 디자인 패널 동안 제이 윌슨은 새로운 스킬 룬 시스템을 공개했습니다. shacknews.com 보도
- 마법사 첫인상: Shacknews.com: 새로운 디아블로 3 직업 공개: 마법사, 첫 디아블로 3 체험: 젠장, 최고야, Game Spy: 디아블로 III: 마법사 직업 공개, 디아블로 III 마법사 체험, Hellforge.com: 새로운 직업 공개: 마법사, IGN: 블리즈컨 08: 블리자드, 디아블로 III의 마법사 공개, 코타쿠: 디아블로 III의 세 번째 직업 - 마법사, 디아블로 III의 마법사 - 마법의 이면.
- Gamespy의 블리즈컨 디아블로 III 데모 기반 프리뷰: 링크
- 공식 디아블로 III 사이트에 마법사에 관한 설정 항목과 소개 영상, 4개의 새로운 아트워크(
,
,
, 4) 및 13개의 새로운 스크린샷(
,
,
,
, 5,
,
, 8, 9, 10,
, 12, 13)이 업데이트되었습니다. - 언론용 CD: 마법사 게임플레이 트레일러 및 16장의 스크린샷: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,
, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16. - 세 번째 직업은 마법사입니다. 그는 일부 스킬을 공유하며 디아블로 II의 원소술사와 가장 비슷합니다. 스크린샷은 남성 및 여성 버전의 야만용사, 부두술사, 마법사 직업을 보여주는 캐릭터 선택 화면입니다. 남성 마법사는 플레이할 수 없기 때문에 흐릿하게 표시되어 있습니다.
- 디아블로 III를 블리즈컨에서 플레이할 수 있습니다!!! 부두술사와 야만용사 그리고 완전히 새로운 직업을 컨벤션 홀 디아블로 층의 모든 데모 머신에서 플레이할 수 있습니다. 행사가 시작되면 더 많은 정보가 공개될 예정이니 계속 지켜봐 주세요...
- 오늘은 블리즈컨 1일 차입니다. 디아블로 III는 오늘 '디아블로 III 직업 디자인'과 '디아블로 III 게임플레이'라는 두 개의 패널을 진행합니다. 또한 '블리자드 사운드' 패널에서 일부 디아블로 음악이 나올 수도 있습니다.
- 2008년 10월 8일
- 디아블로 팬사이트 Diablofans의 Sol Invictus가 게이머이엇(Gameriot)의 헬포지(Hellforge)에 디아블로 II 사건 이후 영웅 Sebastian Grey의 트리스트럼으로의 향수 어린 귀환에 관한 기사를 썼습니다.
- 2008년 10월 7일
- 디아블로 III의 새로운 직업 가능성에 대한 Gamespy의 기사를 확인해 보세요.
- 바쉬옥이 괴물들 간의 내분에 대해 암시했지만 새로운 게시물에서 세부 사항은 언급하지 않았습니다. 그가 스캐빈저와 사막 돌진자 사이의 싸움을 언급했거나, 특정 괴물 종족이 다른 종족을 물리치도록 돕는 새로운 무작위 퀘스트 메커니즘, 또는 대혼란 주문을 언급한 것일 수 있습니다.
- 디아블로 III의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)는 아직 개발 중이지만, 바쉬옥은 핵심 요소는 변경되지 않았으므로 큰 변화는 기대하지 말아야 한다고 또 다른 게시물에서 말했습니다.
- 배틀넷 포럼이 업데이트되어 www.battle.net/forums에서 forums.battle.net으로 이동했습니다. 이 이동에는 디아블로 III 포럼이 포함됩니다. 이전 포럼은 폐쇄되지만, 게시물은 10월 13일까지 아카이브 또는 백업을 위해 여전히 사용할 수 있습니다.
- 2008년 10월 3일
- 2008년 10월 2일
- 바쉬옥이 새로운 게시물에서
에 대한 질문에 답했습니다. 그는 캐릭터가 화염의 해골(화염 폭탄 스킬의 새로운 이름)을 던지기 위해 준비하는 '알몸'의 여성 부두술사라고 말했습니다. 그는 어쩌면 우물이 트리스트럼 중앙의 우물처럼 보인다는 점, 화면 상단의 시체, 야간 장면이라는 점, 또는 이미지가 매우 어둡고 투박해 보인다는 점을 언급하고 싶었을지도 모릅니다. - 디아블로 III 웹사이트가 틀:3들에 대한 설정 항목(이들은 사막 돌진자 설정 항목에서 비명을 지르는 괴물임이 밝혀졌습니다)과 7개의 새로운 스크린샷(
,
,
, 4, 5, 6, 7), 4개의 새로운 아트워크(
,
,
,
)로 업데이트되었습니다. 첫 번째는 새로운 괴물로 암흑 광전사 괴물 등급과 기이할 정도로 비슷해 보입니다. 2주마다 새로운 콘텐츠가 공개되는 것 같습니다. 16일에 더 많은 내용을 보길 기대합니다.
2008년 9월
- 2008년 9월 29일
- 바쉬옥이 새로운 사망 메커니즘에 대해 포럼에 게시물을 올렸습니다. 사망 시 플레이어를 마을로 돌려보내는 대신, 약간의 체력과 함께 마지막 '체크포인트'로 보냅니다. 체크포인트는 게임 전반, 특히 새로운 레벨의 시작 부분에서 찾을 수 있는 빠른 저장 지점입니다. 이 결정은 디아블로 II에서 벗어난 또 다른 변화이며, 일부 올드 플레이어들을 화나게 할 수도 있습니다. 바쉬옥 게시물.
- 2008년 9월 27일
- 바쉬옥은 분명히 Karune의 방식을 따르고 있으며 디아블로 III Q&A 세션이 블리즈컨 이후에 진행되기를 바란다고 말합니다. 바쉬옥 게시물.
- 2008년 9월 26일
- 2008년 9월 25일
- 디아블로 I의 주문서는 디아블로 III에 다시 등장하지 않을 것입니다. 각 직업의 고유성을 해칠 수 있기 때문이라고 바쉬옥이 오늘 포럼 게시물에서 말했습니다. 더 어처구니없는 점으로, 바쉬옥은 총이 디아블로 III에 나오지 않을 것임을 확인했습니다.
- 2008년 9월 24일
- 2008년 9월 23일
- 2008년 9월 22일
- 또 다른 게시물들이 다양한 게임플레이 주제를 다룹니다. 레벨 제한이 100으로 상향되었을 수 있습니다. 아이템 테트리스라고 불리는 그리드 방식의 인벤토리 시스템이 대부분의 RPG에서 보이는 무게 시스템으로 대체되었을 가능성은 낮습니다. 개발자들은 무게 시스템이 인벤토리 가치를 복잡하게 만들 것이라고 느끼기 때문입니다. 바쉬옥은 게임 내 많은 변화에도 불구하고 핵심 게임플레이는 같을 것이라고 말했습니다. 블리즈컨이 불과 몇 주 남지 않았으니 게임에 대해 더 많은 것이 공개될 예정입니다.
- 뉴스가 거의 없던 기간 이후, 새로운 바쉬옥 게시물은 블리자드가 디아블로 III에서 향후 DirectX 10 지원을 포함할 가능성이 있다고 밝혔습니다.
- 2008년 9월 19일
- 최근의 바쉬옥 게시물은 새로운 아이템 보기 시스템에 대한 통찰력을 주었습니다. 플레이어는 여전히 Alt 키를 누르고 있어야 아이템을 볼 수 있지만, 아이템이 떨어진 직후 5초 동안은 아이템 라벨이 보이게 됩니다. 그 후에는 플레이어가 Alt 키를 다시 누르거나 마우스를 아이템 위에 올리지 않으면 라벨을 볼 수 없습니다. 매우 직관적인 시스템으로 보입니다.
- 2008년 9월 18일
- 공식 사이트에 사막 돌진자에 관한 괴물 도감 항목과 4장의 새로운 스크린샷(1, 2, 3, 4), 4개의 아트워크(
, 2, 3,
)가 업데이트되었습니다. 이 업데이트에서 밝혀진 또 다른 괴물 유형은 분화구 돌격 부대이지만, 아트워크 한 장으로만 공개되었습니다.
- 2008년 9월 16일
- '동네 친근한 사이코패스'인 Project_Xii가 새로운 기사, 디아블로 시리즈의 가장 재수 없는 녀석 톱 10에서 금맥을 캤습니다.
- "...우리는 이전 게임들의 모든 느슨한 끝을 매듭지으려고 노력하고 있습니다..." - 제이 윌슨 및 레오나르드 보야스키, AbleGamer.com 인터뷰
- "... 디아블로 III는 단순히 디아블로 II의 재탕이 아닙니다..." - 제이 윌슨, VideoGame.com 인터뷰
- 2008년 9월 15일
- 헬포지의 Project_Xii가 시리즈의 모든 설치판을 다루는 매우 생각을 자극하는 디아블로 시리즈의 가장 멋진 순간 톱 10 기사를 올렸습니다.
- 바쉬옥이 핏자국과 데칼에 관한 질문에 답변을 올렸습니다. 새로운 시체 소멸 메커니즘이 있으며 비참한 죽은 자에 관한 새로운 정보가 있습니다. 이 괴물은 플레이어에게 피해를 입히는 독성 구토물을 내뿜는 스킬을 가지고 있습니다. 또한 바쉬옥은 공식 사이트가 목요일에 업데이트될 것이라고 밝혔습니다. 바쉬옥의 포럼 게시물 페이지에서 더 읽어보세요.
- 2008년 9월 12일
- 바쉬옥이 WOW 포럼에 디아블로 III의 현재 상자 상태에 대해 게시했습니다. 그는 더 이상 잠긴 상자가 없을 것이며 현재 게임 내에 있는 상자들은 이전 게임들보다 더 희귀해지고 더 나은 전리품을 떨어뜨릴 것이라고 말했습니다. 바쉬옥의 게시물 참조.
- 이제 삭제된 바쉬옥 게시물은 해골 방패병의 방패에서 나는 푸른 빛이 일정 횟수의 타격을 막아낸 후 방패가 부서지기까지 얼마나 남았는지 보여주는 상태 표시기임을 밝혔습니다. 방패가 부서지면 그들은 일반 해골로 돌아갑니다. 이 빛은 방패병을 다른 해골들과 더 잘 구별하는 데에도 도움이 됩니다.
- 제이 윌슨은 TV7Games.se와의 비디오 인터뷰에서 생명력 구슬, 던전 및 외부 환경의 무작위성, 스토리, 플레이어-NPC 상호작용에 대해 이야기합니다.
- 2008년 9월 11일
- "...(디아블로 III에) 꽤 많은 데커드 케인이 등장할 것 같은데, 항상 좋은 일이죠." - 케인의 목소리를 연기한 마이클 고프, MTV의 멀티플레이어 블로그 인터뷰.
- "디아블로 III는 배틀넷 2.0을 위한 고유한 요구 사항을 가질 것입니다." - 프랭크 피어스, VG247 인터뷰.
- 2008년 9월 10일
- 틀:3는 이전 게임에서 돌아온 유일한 직업이지만, “확장팩에서 이전 직업 중 하나나 둘을 포함하는 것을 고려할 수도 있지만, 지금은 생각하기엔 너무 이릅니다.” 블리자드는 디아블로 III를 위한 확장팩을 이미 계획하고 있는 듯합니다. 바쉬옥이 IncGamers에서 말한 내용의 자세한 내용을 읽어보세요: 링크.
- 헬포지의 Project_Xii가 이전 모음집에 이어서 몬스터 작별 톱 10 목록을 작성했습니다.
- 2008년 9월 6일
- Project_Xii가 헬포지에 디아블로 시리즈의 구어구 톱 20 기사를 썼습니다.
- 2008년 9월 5일
- "디아블로 III는 디아블로 II와 거의 같은 양의 무작위성을 가질 것입니다." - 제이 윌슨, Crispy Gamers 인터뷰.
- 아트워크에 있는 섬은 아마존의 섬인 스코보스로 확인되었습니다. 게임 내에는 존재하지 않지만, D3 팀이 게임 세계를 구체화하기 위해 얼마나 노력하고 있는지 보여주기 위해 만들어졌다고 바쉬옥 게시물에서 밝혔습니다.
- 공식 디아블로 III 사이트가 새로운 정식 연대기, 4개의 새로운 컨셉 아트워크(1,
,
, 4), 그리고 4개의 새로운 스크린샷(1, 2, 3, 4)으로 업데이트되었습니다.
- 2008년 9월 4일
- "모든 NPC는 다른 직업을 다르게 봅니다." - 레오나르드 보야스키, GameBanshee 인터뷰.
- 2008년 9월 3일
- 아이템 드랍 소리가 다시 녹음되고 있습니다. 더 높은 품질의 마법 아이템이 더 뚜렷한 드랍 소리를 갖도록 할 계획입니다. 디아블로 II 유산, 아트 논란, 블리자드의 콘솔에 대한 견해, 실패한 클론 게임, 디아블로 III 직업 명단도 제이 윌슨이 Gameinformer와의 인터뷰에서 논의했습니다. 링크
- 헬포지는 D3에서 다시 돌아왔으면 하는 몬스터 톱 10 목록을 작성했습니다. 필독
- 배틀넷과 기능에 관한 IncGamers MMO 주간 기사.
- 2008년 9월 2일
- 디아블로 III 서곡이 아이튠즈 스토어에서 무료로 공개되었지만, 미국 계정만 가능합니다. 가능한 분들은 기회가 있을 때 지금 받으세요. 이와 함께 디아블로 II 사운드트랙 등도 공개되었지만, 무료가 아닌 유료입니다.
- Skewed and Reviewed가 생명력 구슬, 물약, 던전 함정에 대해 블리자드 관계자와 대화했습니다. 링크
- 제이 윌슨은 Gamereactor와의 비디오 인터뷰에서 무작위성, 아트 논란, 가능한 하드코어 모드, 생명력 구슬의 25~35% 드랍률에 대해 이야기하고 PvP에 대한 정보를 제공합니다. 링크
- 2008년 9월 1일
