래그돌 물리(GTA)
래그돌 물리(Ragdoll physics)는 그랜드 테프트 오토 IV에서 처음 도입된 기능입니다. 래그돌 물리를 통해 플레이어와 NPC는 지면에서 역동적으로 쓰러지게 됩니다. 영향을 받은 모델은 이름 그대로 "봉제 인형(Ragdoll)"처럼 행동합니다. 캐릭터들은 더 이상 표면 위에서 평평하고 정적인 상태로 눕지 않습니다. 캐릭터의 신체는 주변 사물에 사실적으로 맞춰지며, 충돌이나 총격에 의해 이리저리 움직일 수 있습니다. 하지만 래그돌 물리를 사용하는 다른 게임들과 달리, GTA 시리즈의 캐릭터들은 완전히 물리 엔진에만 의존하지 않으며 여전히 미리 설정된 애니메이션을 어느 정도 따릅니다. 따라서 단순한 더미처럼 던져지는 것이 아니라 보다 "인간다운" 자세를 취하게 됩니다(예: 높은 건물에서 뛰어내릴 때, 캐릭터는 한 발로 착지하고 즉시 넘어지는 대신 똑바로 착지한 후 쓰러집니다).
차에 치이거나 넘어지는 등의 상황으로 NPC나 주인공에게 래그돌 효과가 활성화되었을 때, 그들이 살아있는 상태라면 단순히 "생명 없는" 인형처럼 흐느적거리지 않고 내던져지는 동안 몸을 웅크려 방어합니다. 주인공이나 NPC가 차에 치였을 때(충격으로 즉사하지 않은 경우), 그들은 도로 위에서 나뒹구는 동안 몸을 방어하는 자세를 취합니다. 죽기 전까지 그들은 팔로 얼굴을 감싸고 다리를 태아 자세로 웅크린 상태를 유지합니다. 만약 주인공이나 NPC가 차에 치여 즉사한다면, 그들의 신체는 방어 동작 없이 무력하게 던져집니다. 이는 사람들이 던져질 때 본능적으로 몸을 방어한다는 점을 고려하여 사실성을 더하기 위해 추가되었습니다. 래그돌 물리는 이전 작품들과 달리 차량에서 뛰어내리거나 의도치 않게 튕겨 나갈 때 플레이어가 죽을 때까지 계속해서 바닥을 구르는 등 다소 불편한 경우도 있습니다. 이 기능은 게임 내에 사실감과 더 큰 통제력을 더해줍니다.
그랜드 테프트 오토 V에서는 래그돌 물리의 튕겨 나가는 정도와 구르는 지속 시간이 줄어들었지만, 주인공이 받는 피해는 훨씬 커졌습니다. 차량에서 탈출할 때 캐릭터는 몸을 보호하려 하지만, 구르거나 튕기는 대신 도로 위를 미끄러지다 멈춥니다. 멈춘 후에는 일어나기 전에 잠시 휴식을 취하거나 고통스러워하는 듯한 동작을 보입니다. 산에서 떨어질 때, 작은 접촉만으로도 플레이어에게 치명적일 수 있으며, 평지나 바위에 닿을 때까지 계속 구릅니다. 또한 건물, 항공기, 또는 높은 곳에서 떨어질 때 캐릭터는 공중에서 즉시 비명을 지르며 구릅니다. 자유 낙하 중에는 대부분 하늘을 바라보며 팔다리를 멈추지 않고 움직입니다. 이는 사람이 높은 곳에서 떨어질 때 무작위로 팔다리를 휘젓는 것과 같아 훨씬 사실적입니다. 그러나 NPC나 주인공이 사망했을 때, 래그돌은 여전히 바닥에서 구르고 미끄러지는데, 이는 착지 후 약 1미터 정도만 미끄러지던 GTA IV와는 차이가 있습니다.
구작들의 물리 효과
래그돌 물리는 그랜드 테프트 오토 IV에서 추가되었기 때문에, 이전 게임들에서 플레이어나 NPC가 건물이나 언덕에서 떨어지면 아래 지형이 가파르더라도 완전히 평평하게 쓰러졌습니다. 또한 플레이어나 NPC가 바닥에 떨어질 때는 두 발로 착지한 뒤 평평하게 넘어졌습니다. 낙하 충격으로 사망하더라도 똑같이 바닥에 부딪혔습니다. 그랜드 테프트 오토 IV에서는 낮은 높이에서 떨어지면 니코가 스턴트 구르기를 수행하지만, 이전 게임들에서는 그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스에서 볼 수 있듯 약간 앞으로 숙인 채 발로 착지하여 계속 움직일 수 있었습니다(눈치채기 매우 어렵지만 분명히 존재함). 그랜드 테프트 오토 IV 이전 게임에서 플레이어나 NPC가 차에 치이면 뒤로 넘어졌다가 죽지 않으면 다시 일어났거나, 아니면 똑같은 방식으로 넘어지면서 차 위를 타고 미끄러졌습니다. 반면 그랜드 테프트 오토 IV에서는 니코나 NPC가 차 위로 날아가 낙하 높이, 차량 속도, 충돌 각도에 따라 다양한 방식으로 바닥에 떨어지게 됩니다.
트리비아
- GTA IV 및 그 확장팩들에서 플레이어가 리틀 제이콥, 테리 소프, 또는 아르만도 토레스로부터 무기를 구매한 뒤 그들을 죽이면, 그들의 시체는 래그돌 물리가 적용되지 않으며 폭발물로 공격해도 전혀 움직이지 않습니다. 이것이 왜 발생하는지는 알려지지 않았으나, 일종의 글리치일 가능성이 있습니다.
- GTA IV 및 그 확장팩들에는 래그돌 물리가 정상적으로 작동하지 않거나 할 수 없는 상황에서 사용되는 일련의 예비 사망 애니메이션이 있습니다. 이는 보행자를 죽이거나 스윙 글리치를 수행하다가 죽을 때 드물게 볼 수 있습니다.
- 가끔 플레이어가 폭발로 사망한 NPC로부터 너무 멀리 떨어져 있으면 래그돌 물리가 제대로 작동하지 않아 NPC들이 모두 같은 방식으로 등부터 평평하게 쓰러지는 현상이 발생합니다.
- GTA V에서 점프할 때 버튼을 누르면 플레이어 캐릭터가 즉시 래그돌 상태가 되도록 할 수 있습니다.









