러셀 브라우어(DIABLO)
보이기
| "첫 번째 디아블로는 제가 민간인 시절 처음 플레이했던 블리자드 게임이었는데, 음악이 제가 예상했던 것과는 전혀 다르다는 점을 즉시 알아차렸습니다. 그 음악은 완벽하게 어우러졌고, 단순히 게임 사운드트랙으로 받아들여졌을 뿐만 아니라 나중에는 디아블로 세계관의 거대한 일부가 되었습니다." |
| — 러셀 브라우어(Russel Brower), 출처 |
러셀 브라우어(Russel Brower)는 블리자드 엔터테인먼트의 전 오디오 총괄 디렉터이자 작곡가였습니다.
2005년 블리자드에 입사하기 전, 브라우어는 애니메이션 및 스토리텔링 분야에서 활동했습니다.[1] 디아블로는 그가 플레이한 첫 번째 블리자드 게임이었습니다.[2] 그는 디아블로 III의 사운드트랙을 작곡했습니다. 그의 주요 작품으로는 2막의 배경 음악과 캐릭터의 이름을 딴 사운드트랙 "레아"가 있으며, 이 곡은 20분 만에 작곡했습니다. 브라우어는 당시 개인적으로 힘든 시기를 겪고 있었기에 레아라는 캐릭터의 여정에서 동질감을 느꼈고, 그 때문에 캐릭터에게 깊이 이끌렸다고 언급한 바 있습니다.[1]
참고 문헌
- ↑ 1.0 1.1 2017-07-30, 디아블로 20년사: IGN 회고. IGN, 2017-08-04 접속
- ↑ 2017-11-21, 지옥의 사운드트랙 - 디아블로 III: 영혼을 거두는 자의 음악. 유튜브, 2017-11-29 접속