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로드블록 1(GTA)

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로스 산토스 카운티 보안관보안관 순찰차와 경관들을 동원해 설치한 바리케이드(GTA V).

바리케이드(Roadblock)는 차량의 진로를 막기 위해 임시로 설치하는 시설물입니다. 이는 Grand Theft Auto 시리즈 전반에 걸쳐 다양한 상황에서 사용됩니다.

바리케이드는 경찰 추격전 중 플레이어의 도주 경로를 차단하기 위해 도로 위에 설치됩니다. 대부분의 작품에서 경찰 바리케이드는 수배 레벨 3성부터 등장하기 시작하며, 다양한 형태로 구성됩니다.

설명

2D 세계관

경찰 바리케이드는 Grand Theft Auto(1997)에서 처음 도입되었으며, 경찰차들이 도로를 가로막는 형태였습니다. 하지만 이 기능은 Grand Theft Auto: London 1969Grand Theft Auto: London 1961에서는 계승되지 않았습니다. Grand Theft Auto 2에서는 차량 사이에 틈이 있고 쉽게 들이받을 수 있는 바리케이드로 구성되어 있어 플레이어가 탈출하기가 더 수월하며, 플레이어의 차량도 거의 손상되지 않습니다. GTA 2에서는 또한 SWAT, FBI, 군대 바리케이드가 도입되었습니다.

3D 세계관

Grand Theft Auto: San Andreas의 부분적인 군대 바리케이드 예시. 방어벽, 한 대의 바랙스, 그리고 카빈 소총으로 무장한 군인으로 구성되어 있습니다.

바리케이드는 Grand Theft Auto: Liberty City Stories를 제외한 모든 3D 세계관 게임에 등장합니다. Grand Theft Auto: Vice CityGrand Theft Auto: Vice City Stories에서 경찰은 스팅어(스파이크 스트립)을 설치하며, 이를 밟으면 타이어가 펑크 나 차량을 제대로 운전할 수 없게 됩니다. Grand Theft Auto: San AndreasPuncture Wounds 미션 시작 컷신에서 경찰이 스팅어를 사용한다는 언급이 나오지만, 실제 게임플레이 중 바리케이드의 일부로 설치되지는 않습니다.

수배 레벨에 따라 추격전 중 다양한 변형이 나타납니다. 2성 수배 레벨에서는 경찰차들이 도로에 배치되고 일부 경찰관이 플레이어를 사격하기 위해 대기합니다. 3성에서는 경관들이 차량 타이어를 터뜨리기 위해 스파이크 스트립을 배치합니다. 4성에서는 수송 밴이 사용되는데, 일반적인 차량으로는 돌파하기 어렵습니다. 5성에서는 잠복 수사 SUV가 사용되며, 밴보다는 가볍지만 여전히 일반 차량에게는 위협적입니다. 마지막으로 6성 수배 레벨에서는 군용 수송 트럭이 사용되며, 대부분의 차량 클래스에 매우 무거운 장애물이 됩니다.

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV에서의 변화는 이전 작들과 유사하지만, 경찰은 주요 섬들을 연결하는 대교와 부스 터널의 각 입구에 바리케이드를 설치합니다. 아직 모든 섬이 잠금 해제되지 않은 상태라면, 다리 양쪽에 콘크리트 블록과 차량을 배치하여 플레이어가 통과하지 못하게 합니다. 이는 플레이어가 모든 섬을 잠금 해제하지 않았을 때 발생하며, 행복의 섬으로 가는 유일한 방법은 헬기나 보트뿐이기 때문에 알더니알곤퀸으로 향하는 다리만 차단됩니다. 이 바리케이드를 강제로 돌파하려고 시도하면 수배 레벨이 6성이 됩니다.

일반적인 게임플레이 중 수배 레벨이 3성에 도달하면 NOOSE가 차량을 배치하여 바리케이드를 구성하며, 보통 추격 중인 차량(NOOSE 순찰차NOOSE 패트리어트)이 포함됩니다. 4성이 되면 인포서, 경찰 순찰차 또는 경찰차가 배치됩니다. 후자의 두 차량은 FIB가 플레이어를 추격할 때만 등장합니다. Grand Theft Auto 2와 마찬가지로 쉽게 들이받을 수 있는 바리케이드도 존재합니다.

Grand Theft Auto VOnline

GTA V의 두 대의 경찰 진압 차량으로 구성된 바리케이드.

경찰 바리케이드는 GTA V에서 다시 등장하며, 플레이어가 산 안드레아스를 이동하며 추격을 받을 때 무작위로 생성됩니다. 다른 게임들과 마찬가지로 경찰 바리케이드는 수배 레벨 3성부터 등장합니다. 이들은 교통량이 생성되고 주행할 수 있는 모든 유효한 경로상에 나타납니다.

바리케이드 생성 확률은 수배 레벨이 오를 때마다 증가합니다:

  • 3성: 12%
  • 4성: 18%
  • 5성: 30%

바리케이드에 생성되는 최대 차량 및 경찰관 수도 수배 레벨에 따라 증가합니다:

  • 3성: 경관/차량 2대
  • 4성 및 5성: 경관/차량 4대

바리케이드를 형성하는 차량 수는 도로의 폭과 가용 공간, 그리고 앞서 언급한 수배 레벨에 따라 달라집니다:

3성 수배 레벨 4성 및 5성 수배 레벨

경찰 대응과 마찬가지로, 플레이어가 블레인 카운티에서 추격당할 때는 로스 산토스 카운티 보안관이, 로스 산토스 카운티 내에서는 로스 산토스 경찰국 경관들이 바리케이드를 구성합니다. 경찰 진압 차량과 경찰 수송 차량은 어느 카운티에서나 사용될 수 있지만, 차량에 탑승한 경관은 항상 LSPD 경관입니다. 바리케이드는 수배 레벨 3성부터 생성되므로, 모든 경찰관은 방탄복을 착용하고 있습니다.

바리케이드에 설치된 스파이크 스트립과 경찰 수송 차량.

바리케이드가 사용될 때 경찰 차량은 비상등을 켠 채 주차됩니다. 생성된 각 차량 뒤에는 경관이 배치되어 권총으로 플레이어에게 사격을 시작합니다. 경관은 경찰 차량 안에 있지 않더라도 마치 확성기를 사용하는 것처럼 플레이어에게 소리를 지르기도 합니다. 차량 주변에는 여러 개의 교통 콘이 배치됩니다.

바리케이드의 경찰 차량은 도로에 수직(차량 길이를 따라) 또는 수평(차량 폭을 따라)으로 배치될 수 있습니다. 방향은 바리케이드에 할당된 차량 수와 도로 폭에 남은 공간에 따라 결정됩니다. 단일 경찰 수송 차량이 사용될 경우, 도로의 나머지 폭은 스파이크 스트립으로 차단됩니다. 스파이크 스트립을 포함한 바리케이드는 일반적으로 일반 바리케이드보다 플레이어와 더 가까운 곳에 생성됩니다.

라이노 탱크 앞에서는 바리케이드도 소용없습니다.

일반 차량들은 바리케이드를 따르지 않고 이를 피해 가려 하며, 종종 경찰 차량이나 경관들과 충돌하기도 합니다. 일반 차량들은 도로에 배치된 스파이크 스트립을 피하지 않고 그대로 밟고 지나가 타이어가 터지며 통제력을 잃습니다.

플레이어가 도주하거나 경찰관이 남아있는 바리케이드를 통과할 경우, 해당 경관은 보통 근처의 바리케이드 차량에 탑승하여 추격전에 합류합니다. 이로 인해 평소 추격전에서는 등장하지 않는 경찰 진압 차량이나 경찰 수송 차량이 플레이어를 추격하는 상황이 발생하기도 합니다.

경찰 바리케이드는 플레이어가 차량에 탑승 중일 때만 생성되지만, 차량의 종류는 상관없으므로 보트나 항공기에 탑승 중일 때도 바리케이드가 생성될 수 있습니다.

플레이어는 바리케이드로부터 50미터 이내에서 시네마틱 카메라를 사용하면 바리케이드 정면에 위치한 특수 카메라 모드를 실행할 수 있습니다.

갤러리

이미지 설명
보안관 순찰차가 바리케이드를 형성합니다.
2대의 보안관 순찰차가 바리케이드를 형성합니다.
2대의 경찰 인터셉터가 바리케이드를 형성합니다.
3대의 경찰 인터셉터가 바리케이드를 형성합니다.
경찰 수송 차량이 스파이크 스트립을 배치하여 바리케이드를 형성합니다.
경찰 진압 차량이 바리케이드를 형성합니다.
2대의 경찰 진압 차량이 바리케이드를 형성합니다.
3대의 경찰 진압 차량이 바리케이드를 형성합니다.
바리케이드 접근 중 활성화된 시네마틱 카메라 모드.


오류

Grand Theft Auto VOnline

  • 일부 좌회전 차선, 합류 도로, 차선 분리대가 그려진 고속도로는 게임 파일 내에서 별도의 도로(경로)로 간주되기 때문에, 가끔 단 한 대의 차량만 배치되어 도로 폭의 일부만 불충분하게 차단하는 경우가 발생합니다.
  • 바리케이드에서 생성된 교통 콘과 스파이크 스트립은 락스타 에디터에 나타나지 않습니다.