리프트메이커(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
- 삭제된 아이템에 대해서는 를 참조하십시오.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 총 가격은 변경되지 않았습니다.
- 주문력이 80에서 70으로 감소했습니다.
- 중첩 횟수가 5회에서 4회로 감소했습니다.
- 최대 추가 피해량이 10%에서 8%로 감소했습니다.
- 더 이상 로 업그레이드할 수 없습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 신규:
- 구버전:
- 조합식: + + G = G.
- 능력치: 체력 300, 주문력 70, 스킬 가속 15, 모든 피해 흡혈 7%.
- 고유 지속 효과 - 공허 부패: 챔피언과 전투 중일 때 매초 피해량이 3%씩 증가하며, 최대 3회 중첩되어 총 9% 증가합니다. 이 효과가 완전히 중첩되면 증가한 피해량의 100%를 고정 피해로 변환합니다.
- 신화급 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 모든 피해 흡혈 2% 및 주문력 8을 부여합니다.
- 신화급 아이템은 1개만 소지할 수 있습니다.
- 아이템: .
- 능력치: 체력 450, 주문력 90, 스킬 가속 20, 모든 피해 흡혈 8%.
- 문서화되지 않음/버그 수정: 완전히 중첩되지 않았을 때의 추가 피해가 추가 피해 인스턴스를 사용하는 대신 피해 인스턴스 자체를 증가시키는 방식으로 변경되었습니다.
- 이로 인해 재귀 및 성능 관련 문제가 해결되었습니다.
- 아이콘이 업데이트되었습니다.
- 주문력이 80에서 70으로 감소했습니다.
- 주문력이 100에서 90으로 감소했습니다.
- 모든 피해 흡혈이 8%에서 7%로 감소했습니다.
- 모든 피해 흡혈이 10%에서 8%로 감소했습니다.
- 버그 수정: 가 보유한 전설급 아이템당 신화급 보너스를 정상적으로 부여합니다.
- 신규 효과: 이제 챔피언에게 피해를 입어도 공허 부패 중첩이 쌓입니다.
- 공허 부패 최대 중첩 횟수가 5회에서 3회로 감소했습니다.
- 공허 부패 중첩당 추가 피해량이 2%에서 3%로 증가했습니다.
- 공허 부패 최대 추가 피해량이 10%에서 9%로 감소했습니다.
- 버그 수정: 의 에 필요한 능력치를 정확하게 부여합니다.
- 버그 수정: 능력치 창에 신화급 지속 효과로 인한 모든 피해 흡혈이 올바르게 표시됩니다.
- 모든 피해 흡혈이 15%에서 8%로 감소했습니다.
- 체력이 150에서 300으로 증가했습니다.
- 신화급 지속 효과가 마법 관통력 5%에서 모든 피해 흡혈 2% 및 주문력 8로 변경되었습니다.
- 모든 피해 흡혈이 18%에서 10%로 감소했습니다.
- 체력이 300에서 450으로 증가했습니다.
- 공허 부패 중첩당 추가 피해량이 3%에서 2%로 감소했습니다.
- 공허 부패 최대 추가 피해량이 15%에서 10%로 감소했습니다.
- V10.23 - 11월 12일 핫픽스
- 버그 수정: 더 이상 아이템
화상 효과가 대상이 죽을 때까지 무한히 지속되는 문제를 일으키지 않습니다.
- V10.23 - 추가
- 조합식: + + G = G.
- 능력치: 주문력 80, 체력 150, 스킬 가속 15, 모든 피해 흡혈 15%.
- 고유 지속 효과 - 공허 부패: 챔피언과 전투 중일 때 매초 피해량이 3%씩 증가하며, 최대 5회 중첩됩니다. 이 효과가 완전히 중첩되면 증가한 피해량의 100%를 고정 피해로 변환합니다.
- 신화급 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 마법 관통력 5%를 부여합니다.
- 신화급 아이템은 1개만 소지할 수 있습니다.
- 아이템: .
- 능력치: 주문력 100, 체력 300, 스킬 가속 20, 모든 피해 흡혈 18%.
