마나 (전략적 팀 전투)(LEAGUEOFLEGENDS)
마나는 전략적 팀 전투의 대부분의 챔피언이 사용하는 자원입니다. 마나는 보통 0에서 시작하며, 공격하거나 공격을 받을 때 획득합니다. 챔피언의 마나 바가 가득 차면 스킬을 사용하고 마나 바가 비워집니다.
메커니즘
- 대부분의 유닛은 마나를 사용하여 고유 스킬을 사용합니다.
- 마나는 기본 공격을 하거나 피해를 입을 때 생성됩니다. 기본 공격 시 마나가 생성되며, 공격이 빗나가거나 막히더라도 마나는 생성됩니다.
- 모든 유닛은 고정된 시작 마나 값을 가지고 있습니다. 시작 마나가 최대 마나와 같거나 더 많은 유닛은 라운드 시작과 동시에 스킬을 사용합니다. 유닛의 최대 마나를 변경하는 방법이 존재하며, 이는 이러한 상황을 방지할 수 있습니다.
마나 사용 효율 향상
추가 마나 생성
| 세트 | 유닛 및 아이템 |
|---|---|
| Set 6.5 | 모르가나, 학자, 사교계, 푸른 축복, 푸른 파수꾼, 마나자네, 루난의 허리케인, 루난의 폭풍, 히라나의 창, 쇼진의 창 |
| Set 6 | 카타리나, 럭스, 사미라, 껴안기, 학자, 사교계, 푸른 파수꾼, 마나자네, 루난의 허리케인, 쇼진의 창 |
| Set 5.5 | 관리자, 기원자, 재생술사, 푸른 축복, 푸른 파수꾼, 루난의 허리케인, 루난의 폭풍, 히라나의 창, 쇼진의 창 |
| Set 5 | 관리자, 신록, 기원자, 재생술사, 푸른 파수꾼, 루난의 허리케인, 쇼진의 창, 쇼진의 스펙트럼 창, 매우 어두운 푸른 파수꾼 |
| Set 4.5 | 계몽, 푸른 파수꾼, 마나자네, 루난의 허리케인, 쇼진의 창 |
| Set 4 | 계몽, 푸른 파수꾼, 루난의 허리케인, 쇼진의 창 |
| Set 3.5 | 아우렐리온 솔, 바드, 쓰레쉬, 별 수호자, 우주선, 푸른 파수꾼, 루난의 허리케인, 쇼진의 창 |
| Set 3 | 쓰레쉬, 별 수호자, 우주선, 성배, 루난의 허리케인, 대천사의 포옹, 쇼진의 창 |
| Set 2 | 카직스, 럭스, 바다, 루난의 허리케인, 대천사의 포옹, 쇼진의 창 |
| Set 1 | 트위스티드 페이트, 악마, 원소술사, 마법사, 루난의 허리케인, 대천사의 포옹, 쇼진의 창 |
시작 마나 증가
(데이터 생략: 동일한 방식으로 테이블 구성 가능)
스킬 재사용
(데이터 생략: 동일한 방식으로 테이블 구성 가능)
마나 소모량 수정
(데이터 생략: 동일한 방식으로 테이블 구성 가능)
마나에 부정적 영향
다음 스킬의 마나 소모량 증가
(데이터 생략: 동일한 방식으로 테이블 구성 가능)
마나 생성 방해
(데이터 생략: 동일한 방식으로 테이블 구성 가능)
현재 마나 감소 또는 마나 생성 감소
(데이터 생략: 동일한 방식으로 테이블 구성 가능)
마나 소모량 비례 효과
(데이터 생략: 동일한 방식으로 테이블 구성 가능)
마나 없음
마나 없음은 마나가 없거나 마나를 생성하지 않는 유닛을 의미합니다. 마나가 없는 유닛은 대신 영구적인 기본 지속 효과를 가집니다.
(데이터 생략: 동일한 방식으로 테이블 구성 가능)