핏빛 달의 사냥(Hunt of the Blood Moon)은 리그 오브 레전드의 핏빛 달 축제와 함께 진행되었던 기간 한정 게임 모드입니다. 두 팀의 암살자들이 서로를 처치하여 핏빛 달의 축복을 받고 악마의 힘을 일시적으로 얻기 위해 경쟁합니다. 핏빛 달의 총애를 가장 많이 받은 팀이 승리합니다. 핏빛 달의 사냥은 제한된 챔피언 목록을 도입한 최초의 게임 모드입니다.
모든 챔피언은 3레벨로 시작하며, 아이템과 소환사 주문의 재사용 대기시간이 50% 감소하고 전투 중이 아닐 때 이동 속도와 마나 재생이 증가하며 궁극기 재사용 대기시간이 더 빨리 감소하는 혈맹(Blood Pact) 효과를 받습니다.
게임 시작 시 외곽 포탑이 없으며, 6분 후에 내각 포탑도 파괴됩니다.
미니언 생성은 비활성화되며, 포탑은 무적 상태입니다.
골드와 경험치 획득량은 고정되어 있으며, 부활 대기시간이 전반적으로 감소합니다.
기본 골드 획득량은 10초당 약 221골드이며, 1분부터 시작됩니다.
기본 경험치 획득량은 초당 약 18이며 게임 시작과 동시에 적용됩니다.
챔피언 처치 시 추가 경험치를 얻지 못합니다.
대부분의 방어형 아이템은 상점에서 삭제되었습니다.
350점을 먼저 획득하는 팀이 승리합니다. 점수 획득 방법:
적 챔피언 처치 시 5점.
적 영혼 처치 시 3점. 핏빛 달의 영혼은 양 팀의 정글 지역에 생성됩니다. 영혼을 공격하면 도망칩니다.
양 팀 정글의 미니맵 표시가 해당 구역의 영혼 수를 나타냅니다. 한 번에 최대 8마리까지 생성됩니다.
악마 전령이 양 진영(바론 둥지와 드래곤 둥지)에 주기적으로 생성됩니다. 악마 전령 처치 시 25점.
적 챔피언이나 영혼을 처치할 때마다 중첩을 얻으며 최대 3중첩까지 쌓입니다. 귀환하거나 사망하면 모든 중첩이 사라집니다. 3중첩 상태에서 4초 동안 전투에서 벗어나면 모든 중첩을 소모하며 1초 동안 무적 및 스킬 사용 불가 상태가 되고, 나머지 0.75초 동안은 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 지속 시간 중 0.6초가 지나면 최대 체력의 100%를 회복하며 '악마의 낙인' 버프를 얻습니다. 이 버프는 투명 상태를 부여하고 이동 속도를 증가시키며, 다음 기본 공격 시 첫 번째 대상 최대 체력의 20%에 해당하는 추가 고정 피해를 입힙니다. 이 효과는 45초 동안 지속되거나 다음 기본 공격 또는 스킬 사용 시까지 유지됩니다.