빌 로퍼(DIABLO)
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| "처음에는 블리자드 사우스(Blizzard South)에서 온 다른 프로듀서가 우리를 도우러 왔었습니다. 꽤 부정적인 경험이었기에 실명은 거론하지 않겠습니다. 결국 우리는 그를 신뢰하지 않게 되었고, '보세요, 더 이상 그가 사무실에 오는 것을 원치 않습니다'라고 말했죠. 그러자 그들은 빌(Bill)을 보냈는데, 당시 우리 심정은 '그곳에서 누구든 우리에게 이래라저래라 하러 오는 걸 원치 않는다'는 식이었습니다. 하지만 우리는 즉시 빌과 좋은 관계를 맺게 되었고, 그 역시 우리를 마음에 들어 했던 것 같습니다. 서로 간에 깊은 신뢰가 쌓였고, 결과적으로 아주 잘 풀렸습니다." | — 에리히 셰퍼 |

빌 로퍼(Bill Roper)는 블리자드 엔터테인먼트의 일원으로서, 블리자드의 "스트라이크 팀(strike team)" 시스템에 따라 디아블로 II 개발에 참여했습니다. 그는 현재 디즈니 인터랙티브(Disney Interactive)의 부사장 겸 GM을 맡고 있습니다.[1] 그는 블리즈컨 2016에서 열린 디아블로 시리즈 20주년 패널에 참여했습니다.[2]
로퍼는 2016년 혹은 그 이후 언젠가 디아블로 IP 작업에 복귀할 것을 제안받았으나 거절했습니다.[3]
참고 문헌
- ↑ 2015-09-13, 3페이지: 그들의 언어로 듣는 디아블로 II의 구술 역사 (데이비드 브레빅, 맥스 셰퍼, 에리히 셰퍼). US Gamer, 2015-09-15 접속
- ↑ 2016-11-07, 디아블로 III: 디아블로 20주년 패널 (블리즈컨 2016). 유튜브, 2016-11-07 접속
- ↑ Play Nice: 블리자드 엔터테인먼트의 흥망성쇠와 미래, 235페이지